-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Где находится файл с настройками управления для пилота "по умолчанию" (который Иванов)?
Добавил нового пилота, хочу скопировать ему файл settings с изменёнными настройками от Иванова - не могу найти. В папке users только папка с именем 0 и файлом settins с настройками "по умолчанию".
Если что - Win7pro 64
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
в папке Users все пилоты лежат
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Users в 1С?
Рад бы был их там видеть, но пока они попадают куда-то в иное место. Для эксперимента добавил ещё троих пилотов (и с русским наименованием, и с английским) - в users количество папок не изменилось
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Файлик all.ini в этой папке глянь.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
schnaps
Где находится файл с настройками управления для пилота "по умолчанию" (который Иванов)?
Добавил нового пилота, хочу скопировать ему файл settings с изменёнными настройками от Иванова - не могу найти. В папке users только папка с именем 0 и файлом settins с настройками "по умолчанию".
Если что - Win7pro 64
Это он и есть в папке с именем 0
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
StorkNet
Файлик all.ini в этой папке глянь.
Посмотрел с удовольствием. Знаете, что я в нём нашёл?
[list]
0 \u0418\u0432\u0430\u043D \u0412\u0430\u043D\u044F \u0418\u0432\u0430\u043D\u043E\u0432
[current]
0
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
schnaps
Users в 1С?
Рад бы был их там видеть, но пока они попадают куда-то в иное место. Для эксперимента добавил ещё троих пилотов (и с русским наименованием, и с английским) - в users количество папок не изменилось
Чтобы изменилось количество папок "новоиспечённого" пилота нужно выбрать. Тогда для пилотов с именами на кириллице образуется новая папка с цифровым именем(0,2,3 и т.д.). Если имя пилота на латинице, папка будет названа его именем
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
tarakan67
Это он и есть в папке с именем 0
Иванов-то? Оно и раньше было, что для руссконазванных пилотов создавались папки с цифровым обозначением. Почему для новых пилотов пилотов папки не создаются?
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
tarakan67
Чтобы изменилось количество папок "новоиспечённого" пилота нужно выбрать. Тогда для пилотов с именами на кириллице образуется новая папка с цифровым именем(0,2,3 и т.д.). Если имя пилота на латинице, папка будет названа его именем
Всех выбирал по очереди, слетал на каждом по разу. На данный момент в игре выбран пилот на английском. Даже поиск по системе каких-либо файлов или папок с его именем не находит
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
schnaps
Иванов-то? Оно и раньше было, что для руссконазванных пилотов создавались папки с цифровым обозначением. Почему для новых пилотов пилотов папки не создаются?
Ты новых пилотов можешь выбрать? Они появляются в игре со своими настройками? Если нет, возможно проблема в самой системе. Семёрка любит всем, кроме администратора ограничивать право доступа к файлам и папкам. Попробуй отключить контроль учётных записей пользователей (UAC, если не ошибаюсь)
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
tarakan67
Ты новых пилотов можешь выбрать? Они появляются в игре со своими настройками?
Да. Они в игре сохраняются и изменения в их настройках тоже.
Цитата:
Сообщение от
tarakan67
Если нет, возможно проблема в самой системе. Семёрка любит всем, кроме администратора ограничивать право доступа к файлам и папкам. Попробуй отключить контроль учётных записей пользователей (UAC, если не ошибаюсь)
Пойду рыть в этом направлении. Хотя, пользователю и так открыт полный доступ
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Немного уточню, папка латиноязычного пилота называется так же как его "фамилия"(третья колонка в имени пилота)
У меня на ХРХ64bit всё работает как надо, при создании и выборе нового пилота в папке users появляется новая папка с его настройками, при удалении пилота эта папка стирается
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
tarakan67
Немного уточню, папка латиноязычного пилота называется так же как его "фамилия"(третья колонка в имени пилота)
Спасибо. Я знаю
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Трудно молчать. С бомберами ботами одно расстройство. Гонял на автопилоте СБ в горизонтальном бомбометании, но думаю что тоже самое происходит и с другими бомбардировщиками. Мало того что они бомбят всегда правее от контрольной точки "Атака" (без "выбора цели", те кто хоть немного разбираются в полном редакторе поймут), так еще на БОЕВОМ КУРСЕ перед сбросом бомб, будучи немного обстреляны ЗА без попаданий начинают дергаться делают эволюции и одновременно сбрасывают бомбы, конечно по сторонам. Как по мне, то это слишком. Если кто-то скажет, что это все нормально не поверю.
Очень хочется верить что подправят.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
schnaps
Пойду рыть в этом направлении. Хотя, пользователю и так открыт полный доступ
Игра установлена в C:\Program Files? Если так, то семёрка все изменения, внесённые программами и пользователями, будь они хоть сто раз администраторами кладёт в "C:\Users\<username>\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\". Там и следует искать. А самое правильное, это перенести игру из Program Files куда-нибудь в C:\Games, и не париться. И все остальные игры, кстати, ставить туда же.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Народ!В ролике про 4.12 на ютубе видел,что карта(планшет)смещена к правому краю экрана,а у меня ближе к центру.Если у меня не правильно,то посоветуйте,как ее сместить вправо.Еще буквенные наименования квадратов уходят вверх за границу экрана.Моник Самсунг 2032 BW,1680 на 1050,соотношение сторон 16:10.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Lemann_LW
Народ!В ролике про 4.12 на ютубе видел,что карта(планшет)смещена к правому краю экрана,а у меня ближе к центру.Если у меня не правильно,то посоветуйте,как ее сместить вправо.
RTFM
наводишь курсор на любое место карты, зажимаешь сразу две кнопки на мышке и двигаешь карту куда тебе надо
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Lemann_LW
Народ!В ролике про 4.12 на ютубе видел,что карта(планшет)смещена к правому краю экрана,а у меня ближе к центру.Если у меня не правильно,то посоветуйте,как ее сместить вправо.Еще буквенные наименования квадратов уходят вверх за границу экрана.Моник Самсунг 2032 BW,1680 на 1050,соотношение сторон 16:10.
две кнопки мыша на карту и таскай её куда угодно :)
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Anatol R.
две кнопки мыша на карту и таскай её куда угодно :)
Точно...Спасибо,дружище:bravo:.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Lemann_LW
Точно...Спасибо,дружище:bravo:.
Еще с СПШ можно было делать :)
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
=Bubi=
Еще с СПШ можно было делать :)
Во стыдно-то...:cry:.А я,грешным делом,пролетав семь лет и не знал%).
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Чекист
Игра установлена в C:\Program Files? Если так, то семёрка все изменения, внесённые программами и пользователями, будь они хоть сто раз администраторами кладёт в "C:\Users\<username>\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\". Там и следует искать.
Ну во, всегда приятно побеседовать со сведущими людьми. К вящему удивлению, именно там они все и нашлись - и Тояма Токанава и Петруха Петров и Ганс Данциг.
Спасибо
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Понравились у Мустанга новые бомбочки 2Х20. Радует, что и наш Свечной заводик работает ! Так что ждемс продукцию.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Верните пожалуйста ботов из 4.11.1! В 4.12 все миссии за ил-2 можно выкинуть. Все боты врезаются в Землю. Либо сделайте нормально.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Sita
над этим работы ведутся
+ а есть ли надежда на добавку карты Ла-Манша, Кале и куска Англии ? ведь столько интересных миссий народ понаделал под эту карту в пику хваленому БоБу, да и карты уже готовые есть у мододелов...
и еще - зигзабообразные дороги это не исправимо ?
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Изначально Ла-Манш был под запретом в связи с БоБом... но стены то рухнули... теоретически всё возможно.. а как на самом деле будет сказать не могу...
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Sita
Изначально Ла-Манш был под запретом в связи с БоБом... но стены то рухнули... теоретически всё возможно.. а как на самом деле будет сказать не могу...
спасибо :) с дорогами, видимо еще сложнее...
и баг - переговорное меню с ботами не пронумеровано : http://img-fotki.yandex.ru/get/9263/...b6cc909f_M.jpg
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
а еще было бы замечательно если бы разрабы обратили внимание не только на ла манш, а на францию, 40 год. тоже интересно бы было.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
тогда уж и на Испанию :) отражение налета люфтваффе на Гернику
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Что-то я не замечаю в 4.12 разницы в модели повреждений Ил-2. Кто-нибудь заметил разницу? Как рули высоты выбивало с одного попадания так и выбивает, причём одновременно ещё и руль поворота вышибает. Вначале показалось что крылья укрепили, но потом перечитав ридми, убедился, что написано именно про повреждение управления. Из-за этого совсем не хочется летать на Ил-2. Вот здесь http://vadimvswar.narod.ru/ALL_OUT/A...IL2Expl014.htm написано, что при попадании в хвост, руль высоты выбивало только в 7% случаев, а вот руль поворота в 57%, и я не думаю, что автор сайта взял эти цифры с воздуха. И видя какая всё-таки была тяга руля высоты не верится, что при попадании в любую область хвоста разрывало эту тягу.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Anatol R.
тогда уж и на Испанию :) отражение налета люфтваффе на Гернику
Согласен, пора бы уже кусочек Испанского неба, а то приходиться вот так "выкручиаться" http://il2.kubannet.ru/forum/showpos...&postcount=129
А если есть желание "отразить" - то велькам, смотрим здесь http://212.192.155.118/index.php?nav...all/index.html, когда приблизительно будет этат карта http://212.192.155.118/index.php?nav...022/index.html
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Antimesser
Что-то я не замечаю в 4.12 разницы в модели повреждений Ил-2. Кто-нибудь заметил разницу? Как рули высоты выбивало с одного попадания так и выбивает, причём одновременно ещё и руль поворота вышибает. Вначале показалось что крылья укрепили, но потом перечитав ридми, убедился, что написано именно про повреждение управления. Из-за этого совсем не хочется летать на Ил-2. Вот здесь
http://vadimvswar.narod.ru/ALL_OUT/A...IL2Expl014.htm написано, что при попадании в хвост, руль высоты выбивало только в 7% случаев, а вот руль поворота в 57%, и я не думаю, что автор сайта взял эти цифры с воздуха. И видя какая всё-таки была тяга руля высоты не верится, что при попадании в любую область хвоста разрывало эту тягу.
Давеча атаковал Ил-2 - так ему, бедолаге, оторвало весь хвост по кабину. В онлайне атаковал с ф4 без подвесов.
-
Вложений: 1
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Anatol R.
странно, у меня так выглядит ...
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
всё, по нумерации меню радиопереговоров с ботами я нашел ответ - слетел профильный конфиг юзера, обнулился гад :ok:
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Antimesser
Что-то я не замечаю в 4.12 разницы в модели повреждений Ил-2. Кто-нибудь заметил разницу? Как рули высоты выбивало с одного попадания так и выбивает, причём одновременно ещё и руль поворота вышибает. Вначале показалось что крылья укрепили, но потом перечитав ридми, убедился, что написано именно про повреждение управления. Из-за этого совсем не хочется летать на Ил-2. Вот здесь
http://vadimvswar.narod.ru/ALL_OUT/A...IL2Expl014.htm написано, что при попадании в хвост, руль высоты выбивало только в 7% случаев, а вот руль поворота в 57%, и я не думаю, что автор сайта взял эти цифры с воздуха. И видя какая всё-таки была тяга руля высоты не верится, что при попадании в любую область хвоста разрывало эту тягу.
Поправить Ила может и поправили, только еще убойность оружию в игре добавили. Может из-за этого и не заметна повышенная живучесть Ила...
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
=Bubi=
Поправить Ила может и поправили, только еще убойность оружию в игре добавили
Наконец-то ШКАС уже не просто "горох", а вполне нормальное оружие. Только, ИМХО, стреляет недостаточно быстро: незаметно что 30 выстрелов/сек.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от Antimesser
Что-то я не замечаю в 4.12 разницы в модели повреждений Ил-2. Кто-нибудь заметил разницу?
По результатам 160 миссий, Ил-2 1 сер, Ил-2 тип 3. Вероятность повреждения тяг в одном заходе в процентах.
Зенитки : 2 х Браунинг 12.7, 1 х Flak30 20mm. В 4.12 мастерство зениток - "ветеран". На каждый тип зениток - по 20 миссий, каждая миссия - 10 заходов ( по возможности).
2 х Браунинг
Ил-2 1 сер : 4.11 - 147 заходов, 4.5%. 4.12 - 142 захода, 2.1%
Ил-2 тип 3 : 4.11 - 152 захода, 2.0%. 4.12 - 145 заходов, 1.4%
1 x Flak 30 20mm
Ил-2 1 сер : 4.11 - 93 захода, 16.1%. 4.12 - 95 заходов, 7.4%
Ил-2 тип 3 : 4.11 -78 заходов, 18.0%. 4.12 -86 заходов, 15.9%.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Antimesser
Что-то я не замечаю в 4.12 разницы в модели повреждений Ил-2. Кто-нибудь заметил разницу?
Наивно полагать, что разработчики с такими приставками к никам (EJGr.Ost, KG26 и т.п.) кинутся бронировать красные самолеты.:D Вот когда изменили ДМ Жужи, например, это заметили все и сразу.;)
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Кирилл64
Наивно полагать, что разработчики с такими приставками к никам (EJGr.Ost, KG26 и т.п.) кинутся бронировать красные самолеты.:D Вот когда изменили ДМ Жужи, например, это заметили все и сразу.;)
Интересно было бы знать хоть один ник вирпила с "правильной" приставкой, добровольно согласившегося пересесть с "правильных" бомберов на Жужу или Хенк.
Что в 4.08, что сейчас - ни за какие коврижки.
-
Вложений: 1
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
sansanich54
По результатам 160 миссий, Ил-2 1 сер, Ил-2 тип 3. Вероятность повреждения тяг в одном заходе в процентах.
Зенитки : 2 х Браунинг 12.7, 1 х Flak30 20mm. В 4.12 мастерство зениток - "ветеран". На каждый тип зениток - по 20 миссий, каждая миссия - 10 заходов ( по возможности).
2 х Браунинг
Ил-2 1 сер : 4.11 - 147 заходов, 4.5%. 4.12 - 142 захода, 2.1%
Ил-2 тип 3 : 4.11 - 152 захода, 2.0%. 4.12 - 145 заходов, 1.4%
1 x Flak 30 20mm
Ил-2 1 сер : 4.11 - 93 захода, 16.1%. 4.12 - 95 заходов, 7.4%
Ил-2 тип 3 : 4.11 -78 заходов, 18.0%. 4.12 -86 заходов, 15.9%.
Во-первых, Вы про какие тяги говорите? Я про руль высоты.
Во-вторых, я писал про вероятность перебития тяг руля высоты при попадании снаряда именно в хвост, а не соотношение перебития тяг к заходам на цель. Вероятность повреждения тяг в одном заходе в 7%, это намного больше, чем вероятность повреждения тяг в 7% при попадании в хвост. Ведь не при каждом же заходе на цель Вам попадали именно в хвост, не так ли?
Щас в игре при попадании в хвост практически на 100% выбиваются рули высоты и поворота, и не важно в какую часть хвоста попал снаряд. По-моему, такая тяга разрушится только от прямого попадания. Даже если фугасный рванёт где-то рядом, то тягу просто погнёт и изрешетит, но никак не разорвёт.
Вложение 168930
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Antimesser
Во-первых, Вы про какие тяги говорите? Я про руль высоты.
Во-вторых, я писал про вероятность перебития тяг руля высоты при попадании снаряда
именно в хвост, а не соотношение перебития тяг к заходам на цель. Вероятность повреждения тяг в одном заходе в 7%, это намного больше, чем вероятность повреждения тяг в 7% при попадании в хвост. Ведь не при каждом же заходе на цель Вам попадали именно в хвост, не так ли?
Щас в игре при попадании
в хвост практически на 100% выбиваются рули высоты и поворота, и не важно в какую часть хвоста попал снаряд. По-моему, такая тяга разрушится только от прямого попадания. Даже если фугасный рванёт где-то рядом, то тягу просто погнёт и изрешетит, но никак не разорвёт.
Вложение 168930
Не стоит забывать о усилиях и ускорениях. При приложении усилий и разнонаправленных ускорений одномоментно, повреждённую тягу может порвать.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от Antimesser
я писал про вероятность перебития тяг руля высоты при попадании снаряда именно в хвост, а не соотношение перебития тяг к заходам на цель
Да ? Из Вашего поста следует, что с одного попадания в хвост выбивает РВ.
У Вас есть соответствующая статистика по результатам тестов - количество попаданий\повреждение тяг РВ в игре ?
С большим интересом готов ознакомиться.
Статистика попаданий "в хвост", само собой. Ведь РУС на Иле находится в хвосте, не так ли ?
Цитата:
57% случаев попадания снарядов в фюзеляж Ил-2 происходило перебитие тросов управления рулем поворота и 7% попаданий приводили к частичному повреждению трубчатых тяг рулей высоты
Где тут "хвост" ?
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
sansanich54
Интересно было бы знать хоть один ник вирпила с "правильной" приставкой, добровольно согласившегося пересесть с "правильных" бомберов на Жужу или Хенк.
Что в 4.08, что сейчас - ни за какие коврижки.
Легко! :) А вот с Жужи на ил2 ни за какие коврижки не заманишь. Синий бобр который бережет свою виртуальную жизнь и в 45 году может нормальный стрик набить, а вот Иловоду в любом году не сахар. Что зены злые, что мессо-фоки жизни не дают. На моей памяти на одной цели 4м илам практически одновременно, ну максимум секунд за 5 рули выбило. Планер более - менее цел, а рули - ку. 100% вероятность. :)
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
=RF=ODESSA
Легко! :) А вот с Жужи на ил2 ни за какие коврижки не заманишь. Синий бобр который бережет свою виртуальную жизнь и в 45 году может нормальный стрик набить, а вот Иловоду в любом году не сахар. Что зены злые, что мессо-фоки жизни не дают. На моей памяти на одной цели 4м илам практически одновременно, ну максимум секунд за 5 рули выбило. Планер более - менее цел, а рули - ку. 100% вероятность. :)
Я вообще-то про бомберы говорил. Причем здесь Ил-2 ?
А рули выбивает тем, кто лениться думать и правильно маневрировать под зенами.
Если перед глазами одно вожделенное "...может нормальный стрик набить...", то рули выбиваются быстро : ещё до запуска двигателя, или на взлете. В зависимости от степени жадности.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
sansanich54
Да ? Из Вашего поста следует, что с одного попадания в хвост выбивает РВ.
У Вас есть соответствующая статистика по результатам тестов - количество попаданий\повреждение тяг РВ в игре ?
С большим интересом готов ознакомиться.
Статистика попаданий "в хвост", само собой. Ведь РУС на Иле находится в хвосте, не так ли ?
Где тут "хвост" ?
Я про хвост в игре говорю. А на счет статистики, как Вы сидеть и по 100500 вылетов делать, у меня времени нету, но при полётах в онлайне практически всегда наблюдаю перебитие тросов руля высоты при попадании зенитного снаряда в хвост, или при атаке истребителем по хвосту. Нет, у Вас статистика попаданий в хвост не само собой, у Вас по заходам, а при заходе снаряд не только в хвост попадать можеть, при этом РВ естественно не повреждается, а при попадании в область РУСа повредятся и элероны, что происходит очень редко.
И вообще о чём спорите? Хотите сказать то как в игре это правильно? Или Вам просто нечего делать и поспорить хочется, придираясь ко всем словам?!
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Antimesser
Я про хвост в игре говорю. А на счет статистики, как Вы сидеть и по 100500 вылетов делать, у меня времени нету, но при полётах в онлайне практически всегда наблюдаю перебитие тросов руля высоты при попадании зенитного снаряда в хвост, или при атаке истребителем по хвосту. Нет, у Вас статистика попаданий в хвост не само собой, у Вас по заходам, а при заходе снаряд не только в хвост попадать можеть, при этом РВ естественно не повреждается, а при попадании в область РУСа повредятся и элероны, что происходит очень редко.
И вообще о чём спорите? Хотите сказать то как в игре это правильно? Или Вам просто нечего делать и поспорить хочется, придираясь ко всем словам?!
Из вашей ссылки(http://vadimvswar.narod.ru/ALL_OUT/A...IL2Expl014.htm):
Цитата:
Одного попадания таких снарядов в бортовую броню кабины летчика, в передний и задний бензобаки было достаточно для вывода штурмовика из строя. При этом очень часто оказывались перебитыми тросы управления рулем поворота, приборное «хозяйство» приходило в негодность, а осколки от взрыва проникали в кабину стрелка, поражая последнего. При пробитии бензобаков, как правило, они загорались и взрывались.
Монококовая конструкция фюзеляжа Ил-2 оказалась довольно живучей, особенно после ее усиления летом 1942 г., и выдерживала значительное число попаданий пуль и малокалиберных снарядов. Для того чтобы разрушить фюзеляж, необходимо было обеспечить шесть-семь попаданий в него 20-мм фугасных снарядов. Однако попадание в фюзеляж даже одного снаряда с высокой вероятностью приводило к перебитию его осколками тросов управления рулем поворота штурмовика. Статистика боевых поражений Ил-2 показывает, что в 57% случаев попадания снарядов в фюзеляж Ил-2 происходило перебитие тросов управления рулем поворота и 7% попаданий приводили к частичному повреждению трубчатых тяг рулей высоты. Кроме этого, осколки снарядов изнутри превращали в решето обшивку фюзеляжа, от взрывной волны и осколков разрушались стрингеры, рамы, пробивалась бронеперегородка стрелка, который, естественно, поражался.
В случае попадания в фюзеляж 37-мм снаряда, в лучшем случае самолет удавалось посадить на фюзеляж, в худшем — самолет падал с оторванным хвостом.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
Antimesser
Я про хвост в игре говорю. А на счет статистики, как Вы сидеть и по 100500 вылетов делать, у меня времени нету, но при полётах в онлайне практически всегда наблюдаю перебитие тросов руля высоты при попадании зенитного снаряда в хвост, или при атаке истребителем по хвосту. Нет, у Вас статистика попаданий в хвост не само собой, у Вас по заходам, а при заходе снаряд не только в хвост попадать можеть, при этом РВ естественно не повреждается, а при попадании в область РУСа повредятся и элероны, что происходит очень редко.
И вообще о чём спорите? Хотите сказать то как в игре это правильно? Или Вам просто нечего делать и поспорить хочется, придираясь ко всем словам?!
Я ничего не хочу доказать. Я просто привел выдержки из своего теста, без комментариев. Вы задали всем вопрос: "Кто-нибудь заметил разницу?". Я привел результаты 4.11 vs 4.12. Всего лишь.
Отличия совсем небольшие, но то, что ДТ подправили повреждения тяг - это однозначно.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Джентльмены, давайте спокойнее. Пожалуйста.
- - - Добавлено - - -
Цитата:
Сообщение от
sansanich54
Я ничего не хочу доказать. Я просто привел выдержки из своего теста, без комментариев. Вы задали всем вопрос: "Кто-нибудь заметил разницу?". Я привел результаты 4.11 vs 4.12. Всего лишь.
Отличия совсем небольшие, но то, что ДТ подправили повреждения тяг - это однозначно.
Если что, я заметил разницу. Тяги стали не хрустальные, но из мягкой проволоки. Перебивают несколько реже. Насколько, сказать не возьмусь, но факт, реже.
-
Re: Обновление 4.12 (обсуждение)
Цитата:
Сообщение от
serg 61
Вообще-то мы про руль высоты говорим, руль поворота норм в игре.