-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
@maks@
Залил мод сюда, качайте на здоровье! Распаковывать архиватором 7z. Единственное замечание - в этом моде корабли, которым прописана осадка 7,3 реально имеют большую осадку, например при установке глубины хода торпед на 8,3 м - они всё равно бьются в днище и не детонируют. Приходится ставить на 9,1-9,2 метра. Так же суда из данного мода исключительно неохотно тонут. Тонуть начинают, как правило, с 2-х торпед, да и то минут 30 ждать надо пока корабль уйдёт под воду.
http://narod.ru/disk/10984592001/%D0...od_3.2.7z.html
P.s. Забыл сказать, что в моде нет файла EnglishNames. Можно самому прописать туда все добавленнные модом суда вручную, или воспользоваться моим вариантом файла.
Вложение 133007 Этот файл кинуть с заменой в SH3/data/Sea
С уважением.
@maks@, да ты правельно сделал что выложил EnglishNames.
Только не учел, что у кого-то есть ещё другие корабли тех которых у тебя нет в списке.
Рекомендую самим открыть у себя EnglishNames и добавить этот список что сделал @maks@.
Хочу ещё добавить что в Merchant_Fleet_Mod_3.2 много одинаковых моделей, а есть просто с разными по цвету трубами. И ещё автор раскидал в перемешку корабли стран, так что получилось, что к примеру вы встретите танкер под британским флагом. Но на его борту будет написано огромными буквами Greece line
Я его перекопал отсортировал так что в моде U-Boat War Ace 3 будут корабли с Merchant_Fleet_Mod_3.2 самые лучшие и по делу.
-----------------------------------
Кто видел модель He-111 ?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Да, спасибо, что поправили. Так действительно будет удобнее сделать.
Однако у меня наименование судов из этого мода крайне условное, лишь бы в справочнике высвечивались, чтоб понимать что за цель появилась (большой, малый или средний транспорт). В связи с этим вопрос о том, как суда из мода обозвать в соответствии с исторической реальностью остаётся открытым. Может у кого-то есть информация что за суда и как их правильно идентифицировать?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Еххх... модель Не-111
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...l=1#post987247
Посмотрите у кого есть он, выложите, очень нужная вещь
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Посоветуйте, пожалуйста мод, где антена радара FuMO-30 отображается на рубке, а не перед ней. А ещё лучше мод, где всё собрано в одном: антены, флаги, антены радара и радиопеленгатора и т.д.
С уважением.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Для GWX 3.0 (original) смотри:
http://www.subsim.com/radioroom/show...82&postcount=4 пост №4
в сигнатюре... там ссылка и атрибуты для входа... затем найдешь папку Anvart.
Это ресурс, где один любитель собирает наиболее понравившиеся ему моды...
И http://www.mediafire.com/file/45hd8r...26Pens_2010.7z
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Вложение 134004@maks@ мод, где всё собрано в одном: антены, флаги, антены радара и радиопеленгатора и т.д.
Обрати внимание на http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=182993
[REL]Aces' Super Turms & Super Pens v 5.1 mods Там ещё и экипаж на палубе строится
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Anvart, Anvar1061, большое спасибо!
-
Re: Ответ: Модификации для Silent Hunter III
А есть мод который флаги на подлодки вешает?
-
Re: Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от
Danek
А есть мод который флаги на подлодки вешает?
Есть такой, называется DFant_subFlag_2010
взять можно на http://www.mediafire.com/?lhinzxkdcgz Только не забудьте поставить офицера на верхнюю вахту, а то не сработает. Этот мод так же поднимает\опускает антенну.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Привет Капитанам.Я в Silent Hunter 3 новичок незнаю как и почему и зачем.)) Вопрос! какой интересный и глобальный, мод для 3 серий.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Yahoo
Привет Капитанам.Я в Silent Hunter 3 новичок незнаю как и почему и зачем.)) Вопрос! какой интересный и глобальный, мод для 3 серий.
Начните с GWX 3.0 Gold
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Лучше с WAC, если "железо" позволяет.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Лучше с WAC, если "железо" позволяет.
Согласна на все сто.. WAC4.1 при нужде и откатить можно.. ГВХ откатить можно, но сложнее и не всем под силу..
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Посмотрел скриншоты мода WAC прикольно,но вопрос, там только графика изменяеться или.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Там всё переделано буквально.. Начиная с портового траффика и кончая графикой и поведением юнитов противника.. Единственно чего не хватает это 3D картинок к большинству судов для точного опознания(дам) и мелочи всякие поправить - типа скорости по телеграфу привести к историческим и прочие мелочи..
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Nosulia
Там всё переделано буквально.. Начиная с портового траффика и кончая графикой и поведением юнитов противника.. Единственно чего не хватает это 3D картинок к большинству судов для точного опознания(дам) и мелочи всякие поправить - типа скорости по телеграфу привести к историческим и прочие мелочи..
В чём, например, особенность поведения юнитов противника в этом моде?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
@maks@
В чём, например, особенность поведения юнитов противника в этом моде?
Проще сказать так - все без исключения стараются вас угробить любыми возможными способами..
Если где-то Вы хоть кого-то топите, то знайте - в эту минуту всё летающее и водоплавающее в радиусе километров 200 знает о Вашем присутствии и спешит с Вами пообщаться..
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
А так же для разнообразия можно попробовать еще и Living Silent Hunter III V5, хотя все таки предпочтение отдал бы ВАС 4.1...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Соглашусь - как первая проба Living получше будет. Он не так радикален, как WAC, но сделан исключительно добротно и красиво. Мод стильный и очень "атмосферный". Но к сожалению, как метко выразился coba_83, реализм в нем принесли в жертву играбельности..
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Доброго дня, камрады!
Вот в этом видео Hydrophone.Interception.Tutorial.by.Nefelodamon на штурманской карте при максимальном зуме лодка имеет очень интересный вид (в виде стрелочки с кружочком). Может кто-то знает что это за мод. У меня есть 360 degree bearing plotter for Navigation Map от Jase, но это немножко не то. Буду очень благодарен, если кто-то подскажет название этого мода.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Их куча. Все они именуются "Bearing overlay".
Вот один из них http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1627619
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Nosulia
Стесняюсь спросить, почему сколько их ни просматривал - во всех сетка сдвинута на пару градусов вправо по кругу. Это поправка на снос или че? А то для себя я выправил это, а как должно быть не знаю.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Вот этот мод http://www.subsim.com/radioroom/down...o=file&id=1420 можно поставить на чистую SH3 без GWX?
Просто я поставил,но у меня почему так игра вылетает в некоторых местах,так в миссии Бисмарк,линкор союзников стоит без палубных пушек,некоторые миссии не загружаются.
Ставил так,содержимое папки Rbs1_SH4_Effects_GWX_30_71 скопировал в папку с игрой с заменой файлов.
Объясните что как делать.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Nosulia
Да, это то что искал. Установил 1500 метров. Спасибо.
Цитата:
Сообщение от
Chibis
Стесняюсь спросить, почему сколько их ни просматривал - во всех сетка сдвинута на пару градусов вправо по кругу. Это поправка на снос или че? А то для себя я выправил это, а как должно быть не знаю.
Присоединяюсь к камраду Chibis. Погрешность в 0,5 градуса - это баг или так задумано?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Братцы, где то профукал програмульку которая устанавливает торпеды по умолчаию на свой вкус. Не знаете где взять её.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Приветствую! Я разобрался с этим вечно поломанным радаром FuMO-391. Всего то и требовалось - толково перевести вложенный ReadMe.
Что я сделал? Я извлек архив FuMO-391 BugFix и заменил папку Data, только что извлеченной. Далее придётся править файл Basic.cfg Как это делать читайте в переведённом ридми FuMO391-Fix-ReadMe_rus
У автора всё равно появлялись сообщения о поломанном радаре, но он работал! У меня же всё тип-топ... Никаких поломок.
Вот только меня уже дважды неожиданно бомбили под шноркелем. Похоже, что самолеты в игре разбиты на два типа: первые облучают (ищут) вас радаром, а вторые по-видимому ищут визуально. Похоже что FuMO-391 просто детектор радарного излучения.
P.S.
Может у кого-то есть "связи" на сабсиме, чтобы в состав выложенного там архива включили русифицированный мной ReadMe?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Подскажите где найти мод SH3-MOD_Shell_Damage_textures или его аналог, и мод с дойными коровами.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Какие-то древние моды вы ищете. По первому, наверное, лучше:
Цитата:
Сообщение от
Krabb
Второй тут: http://subsim.com/radioroom/download...do=file&id=514.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Какие-то древние моды вы ищете.
Да, так и есть, очень давно не играл, и не следил за модификациями к этой игрушке. Вот теперь разбираюсь.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
не могу найти мод на сигнальные ракеты с тонущего корабля, может кто поделиться ссылкой? плиз.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Народ, подскажите, есть мод, сокращающий продолжительность плохой погоды? А то шторма с нулевой видимостью, которые длятся по две недели, уже достали. И еще. Существует ли мод, "запрещающий" эскортам и транспортам стрелять при сильном шторме?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Lisovsky
Народ, подскажите, есть мод, сокращающий продолжительность плохой погоды? А то шторма с нулевой видимостью, которые длятся по две недели, уже достали. И еще. Существует ли мод, "запрещающий" эскортам и транспортам стрелять при сильном шторме?
по погоде вот http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=177507
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Lisovsky
Существует ли мод, "запрещающий" эскортам и транспортам стрелять при сильном шторме?
О таком не слышала. Где-то читала, что система стабилизации орудий в горизонтальной плоскости работает при волнении до 6-ти баллов.
Не знаю, эта ли величина заложена в игре. Но смысл делать подлодку истребителем эсминцев вряд ли есть. Глупость получится и играть будет не интересно...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Где-то читала, что система стабилизации орудий в горизонтальной плоскости работает при волнении до 6-ти баллов.
Не знаю, эта ли величина заложена в игре.
В стоковой версии в меня стреляли в самый сильный шторм,когда выбрасывает на поверхность с перископной.
Цитата:
Глупость получится и играть будет не интересно...
Это правда.Прописывал себе возможность стрелять из орудия в шторм,играть не хотелось тотчас же.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
vovandfr
Да, это то что искал. Установил 1500 метров. Спасибо.
Присоединяюсь к камраду Chibis. Погрешность в 0,5 градуса - это баг или так задумано?
Так как все же исправить это, может кто-нибудь подсказать? У меня стоит Pato3000.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Chivas
Так как все же исправить это, может кто-нибудь подсказать? У меня стоит Pato3000.
Можно взять в моде U-Boat War Ace-3 для SH-3 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=35894 там уже исправленные.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
переложите плиз мод с дойными коровами... а то на сабсим региться нужно для скачки (((
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Так и зарегистрируйтесь, в чем проблема. На Субсиме полно интересных модов, которые проще оттуда же скачать, а не искать ссылки на них с какого-нибудь depositfiles.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Уважаемые помогите найти скрипт который заставляет подлодку автоматически погружаться каждый час и слушать гидрофон...
видел здесь один раз такое, но сразу не скачал, а теперь не могу найти ((
--- Добавлено ---
соратники плиз кто соображает где лежат текстуры пробоин? я их перерисую чтобы пробоины не как черное пятно выглядели а нормально как дырки в корпусе... конечно без подробностей внутренности корабля но чтобы заметней было и больше душу грело )))
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Milkyway,текстуры повреждений лежат по адресу: data\Misc
Впрочем,некто Anzacmick в своё время над этим вопросом изрядно потрудился (я о его моде ANZACMICKS DAMAGE IMMERSION).
Там больше десятка разных вариантов "дырок от сигар"...
Схожий вариант - мод Enhanced Damage Effects.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Sensay
Milkyway,текстуры повреждений лежат по адресу: data\Misc
Впрочем,некто Anzacmick в своё время над этим вопросом изрядно потрудился (я о его моде ANZACMICKS DAMAGE IMMERSION).
Там больше десятка разных вариантов "дырок от сигар"...
Схожий вариант - мод Enhanced Damage Effects.
получается этот модик не работает с модом u-boat war ace 3 (((( просто черные дырки ((
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
как можно понять что мод в игре запущен? у меня складывается впечатление что игра запускается с дефолтными параметрами без модов.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Элементарно. Поставь игру на паузу и посмотри дату изменения тех файлов,которые должны были измениться модами... "Дефолтные" файлы созданы в 2003-2005 годах.
А вообще,программу JSGME ты используешь?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
да использую, но например дырки от попаданий обычные черные и вообще не чувствуется, например поставил мод чтобы кнопки постов на панели выдвижной справа были цветными они как обычные ((
--- Добавлено ---
глобальный мод gwx3.0 точно работает ))) колбаса и окорока висят ))) а вот вместо дырок черные пятна (((
а вот с датами файлов сложнее в папке data файлы идут от 2002 года до 2005
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Milkyway
...глобальный мод gwx3.0 точно работает ))) колбаса и окорока висят ))) а вот вместо дырок черные пятна...
Да-да, припоминаю.. Када юзала GWX пробоин после установки ADI не появилось - просто чёрные пятна! А на WAC его поставила - появились отличные дырищи, но только от угрей. От снарядов же не только дырок - даж пятен нет..
-
Вложений: 5
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
"Ну я не знаю,вы всё слова какие-то говорите..." (с)
Вот так у меня в игре выглядят повреждения судов от торпед:
Вложение 137745Вложение 137746Вложение 137747Вложение 137748Вложение 137749
-
Вложений: 2
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
А вот повреждения от фугасных снарядов: