-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от А-спид
Долго не ставил НьюВью - сейчас снес к черту Трастмаппер и поставил. Но функций после траста - типа шифт на кнопке - не хватает.
1. Есть ли в НВ возможность ставить на 2 кнопки, скажем, включение форсажа и радиатор, закрылки, шаг винта? Или он управляет только обзором?
2. После установки при маневрах начал "плавать" обзор. Тянешь джой на себя - немного съезжает и обзор. Отпускаешь - возвращается. Так оно и задумано и можно ли с этим бороться?
P.S. Если не затруднит - то расскажите как особо глупому. Типа "нажми сюда, потом сюда". Из хелпа ни фига не понял - хоть и русский он, хелп.
1.Есть.Сам так делал.Регулировал шаг винта с помошью шифта (забинден на один из кнопарей Сайдвиндера при помощи евонного софта) и хатки-при одновременном нажатии естессно.Как делал-не помню... :( .Может и без НьюВью.Или все-таки с ним-через Генератор кнопок.
2.Так и должно быть-это фича.Отключается так:вкладка Дополнительные настройки-Прочее.Там-убрать галку с Привязки взгляда к джойстику.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от А-спид
Долго не ставил НьюВью - сейчас снес к черту Трастмаппер и поставил. Но функций после траста - типа шифт на кнопке - не хватает.
Это и не удивительно: эти две программы дополняют друг друга, а не заменяют. Трастмаппер - программа для полного использования кнопок джоя, NV - программа для управления обзором.
Цитата:
Сообщение от А-спид
1. Есть ли в НВ возможность ставить на 2 кнопки, скажем, включение форсажа и радиатор, закрылки, шаг винта? Или он управляет только обзором?
Не понятно, чего ты хочешь добиться. Ты хочешь с эмулировать кнопку трастмапперовский Shift? Тогда да, можно. Вот, из мануала:
После выбора функции справа от списка появится диалог, в котором вы можете назначить на функцию конкретную клавишу (Кнопка №1) и, если это возможно, назначить на эту же функцию вторую, дополнительную кнопку (Кнопка №2). Нажмите кнопку "Код кнопки" после чего нажмите кнопку на клавиатуре, мыши или джойстике которую вы хотите назначить на функцию. Если функция уже назначена на клавишу вы увидите название и скан-код этой клавиши в имени кнопки "Scan code", чтобы исключить вызов функции по клавише c текущим скан-кодом нажмите "Очистить"; (раздел "Кнопки", пункт 3.)
Вот эта _вторая_ кнопка и будет своеобразным Shift-ом, т.к. только при ее нажатии отработает первая кнопка.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Так вроде бы там не все функции представлены. Форсаж, скажем, отсутствует, радиатор, закрылки. Их можно назначить по кнопке?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от А-спид
Так вроде бы там не все функции представлены. Форсаж, скажем, отсутствует, радиатор, закрылки. Их можно назначить по кнопке?
Честно, не понятен вопрос. В NV с помощю генератоа можно сделать всё что угодно, что конкретно нужно?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Я не очень точно выразился, сейчас постараюсь поточнее. Ситуация такая.
Есть ТМ АБ2. Кнопко на нем 8 шт, причем 4 занято под стрельбу и бомбежку, а хочется чтоб можно было повесить много функций.
С Трастмаппером беда - явно глючит. Посему снес его к черту и пытаюсь как-то скомпенсировать это с помощью НВ
Следовательно, стало любопытно - есть ли возможность с помощью трастмаппера сделать одну из кнопок джоя "шифтом". То есть скажем, кнопка 8 - "шифт". Нажатие кнопки 7 джоя включает форсаж, а нажатие 8+7 управляет радиатором. Аналогично, напримр, кнопки 5 и 6 управляют закрылками, а при нажатии вместе с кнопкой 8 (8+5, 8+6) позволяют увеличивать и уменьшать шаг винта. Кнопка 3 - ракеты, а при нажатии с кнопкой 8 (8+3) переключает обзор - и т д.
Можно ли сделать это с помощью НВ, и если можно - то как?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от А-спид
...Следовательно, стало любопытно - есть ли возможность с помощью трастмаппера сделать одну из кнопок джоя "шифтом". То есть скажем, кнопка 8 - "шифт". Нажатие кнопки 7 джоя включает форсаж, а нажатие 8+7 управляет радиатором. Аналогично, напримр, кнопки 5 и 6 управляют закрылками, а при нажатии вместе с кнопкой 8 (8+5, 8+6) позволяют увеличивать и уменьшать шаг винта. Кнопка 3 - ракеты, а при нажатии с кнопкой 8 (8+3) переключает обзор - и т д.
Можно ли сделать это с помощью НВ, и если можно - то как?
Вообще-то NewView для этого не предназначался.
Но кое-что можно. :cool:
В программе есть понятие "генератор". Это такая функция программы генерить кнопки клавы. Их 5 штук (в следующей версии будет больше) и их как и любую функцию программы можно повесить на двухкнопочные комбинации - при этом возможно не только выделить кнопку Шифт на джое но и вообще любые двухкнопочные комбинации, включая мышку, клавиатуру и два джоя. Генераторы можно таким образом заставить поработать "трансмаппером". Но так как специально этого никто не добивался, то и существуют определённые ограничения при использовании:
1. Сейчас доступно всего 5 генераторов - столко разных комбинайций можно будет получить. Например: 8+5, 8+6, 5, 6, 8+3. Как видно из примера - всего запрашиваемого пока реализовать нельзя. Впрочем надеюсь скоро будет обновление и дополнительные генераторы. Если не терпится - напишите мылом - вышлю тестовую версию, кторую нужно настраивать ручками (конфиг пока не готов для новых функций)
2. Кнопки генерируются в один присест нажатие и отпускание, то есть длительное нажатие на кнопку (к приеру гашетка пушек) не приведёт к длительному нажатию генерируемых кобдинаций (будет один выстрел, если успеет). Зато есть возможность многократно повторять нажатие заданное чисто раз и по отпускании кнопки/комбинации генерировать столько же раз другую кнопку, что удобно использовать совместно с плавным "приближением" и "удалением" обзора (смена угла).
3. Генерируется только одна кнопка - комбинации кнопок не поддерживаются, в связи с чем необходимо назначать нужные кнопки клавиатуры в игре аккуратно.
Дополнительно можно почитать описание программы (линк на первой странице)
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от А-спид
Можно ли сделать это с помощью НВ, и если можно - то как?
Уже ответили, добавлю, например у меня- в игре кнопка 1 - пулеметы, 6 - пушки. В НВ на каждую повешены U-Viev с нулевыми координатами- при стрельбе взгляд сразу центруется. И так же на совокупность одновременного нажатия их - то же самое. Кроме того, при одновременном нажатиии этих кнопок срабатывает генератор и 8 раз нажимет кнопку клавы E- при отпускани генерит 5 раз ( почему именно такое количество - долго объяснять)
В итоге, при стрельбе залпом, взгляд сразу центруется и "наезжает "на самолет, при отпускании - уходит в норму. Одновременно выполняечтя 5 функций.
-
Вложений: 1
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Выкладываю следущую версию NVtoMouse:
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от GO!
Выкладываю следущую версию NVtoMouse:
А какие там улучшения?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Что нового:
ver 0.A (29.09.2004)
- Программа стала сворачиваться в трей.
- Добавлено задание отключения ускорения и изменения чувствительности мыши. Это позволяет
снизить или устранить "проскальзывание" мышиного курсора при управлении в относительных
координатах.
- Появилась возможность не выгружать библиотеку NPclient.dll при выходе. Это устраняет
частое появление ошибки при выходе из программы, на которое многие пользователи жалуются.
Очень грубое решение, но другого пока не найдено.
Задание в качестве HotKey комбинации кнопок или кнопок на джойстике решено не делать,
так как это возможно осуществить средствами NewView. Например:
- Запускаем Config.exe из комплекта программы NewView.
- Лезем в КНОПКИ>КОМБИНАЦИИ>ГЕНЕРАТОР КНОПОК>Нажатие-KGen1,отпускание-KGen2
- Задаем кноку джойстика "6", нажимаем "Запись в INI кнопок"
- Лезем в КНОПКИ>ГЕНЕРАТОР КНОПОК>Нажатие-KGen1,отпускание-KGen2
- Задаем код кнопки 13 (RETURN), нажимаем "Запись в INI кнопок".
- Закрываем Config.exe из комплекта программы NewView.
- Запускаем NVtoMouse.exe
- В качестве HotKey задаем кнопку Enter.
Теперь у нас как HotKey работает кнопка "6" джойстика (и кнопка ENTER тоже).
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от GO!
Задание в качестве HotKey комбинации кнопок или кнопок на джойстике решено не делать,
так как это возможно осуществить средствами NewView. Например:
- Запускаем Config.exe из комплекта программы NewView.
- Лезем в КНОПКИ>КОМБИНАЦИИ>ГЕНЕРАТОР КНОПОК>Нажатие-KGen1,отпускание-KGen2
- Задаем кноку джойстика "6", нажимаем "Запись в INI кнопок"
- Лезем в КНОПКИ>ГЕНЕРАТОР КНОПОК>Нажатие-KGen1,отпускание-KGen2
- Задаем код кнопки 13 (RETURN), нажимаем "Запись в INI кнопок".
- Закрываем Config.exe из комплекта программы NewView.
- Запускаем NVtoMouse.exe
- В качестве HotKey задаем кнопку Enter.
Теперь у нас как HotKey работает кнопка "6" джойстика (и кнопка ENTER тоже).
Гхм...Интересно...но что это даёт?И,если на то пошло,какие преимущества у NVtoMouse по сравнению с NewView текущей версии?
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Bren
Гхм...Интересно...но что это даёт?И,если на то пошло,какие преимущества у NVtoMouse по сравнению с NewView текущей версии?
Какие могут быть преимущества у двух частей одной программы друг перед другом? %)
Это две программы одной серии, просто одна из них развивается далее другим автором.
Назначение программы NVtoMouse подключать NewView и переводить её управление в мышиную возню.
Сделано это для тех игр, которые о TrackIrе (а значит и о NewView) не знают, но знают мышку.
К примеру Quacke или Ил-2:Штурмовик.
Для Ил-2:ЗС эта программа имеет цнность только в том, что первоначальную настройку помогает осуществить - работает с NewView почти также как и Ил а запускается не в пример быстрее :D Да и места на экране меньше занимает.
TrackIr позволяет такое же делать своим софтом. Только там это в одном флаконе всё а мы решили одельный модуль сделать, вот и вся разница.
Никто же не будет сравнивать две разных закладки в программе настройки TrackIr? Так вот и здесь. Другой способ передачи воздействия в программу и всё. Причём по свойствам худший, но лучше чем ничего. Уф...
-
Новая версия: 33 от 08.10.2004
NewView. Версия 33.
1. Новое.
1.1 Новые кнопки для старых функций
Ряд старых функций работали по своему действию подобно переключателю – активация функции горячей кнопкой или комбинацией кнопок приводила к последовательному переключению режимов. Например включение и выключение режима шлема производилось одной кнопкой. Теперь появилось дополнительно ещё 2 кнопки/комбинации для включения и отключения отдельно. Вот подобный список всех подобных функций:
изменение скорости *3 вкл
изменение скорости *3 выкл
изменение скорости /3 вкл
изменение скорости /3 выкл
отключение мыши или перемещения вкл
отключение мыши или перемещения выкл
Блокировка обзора POV вкл
Блокировка обзора POV выкл
Блокировка обзора POV и генерация цифр кнопок вкл
Блокировка обзора POV и генерация цифр кнопок выкл
обзор шлемом/хаткой вкл шлем
обзор шлемом/хаткой выкл хатка
изменение ускорения вкл
изменение ускорения выкл
Расположенф эти функции в закладках, соответствующих их назначению.
1.2 Новые возможности хатки (Hat)
Хатка теперь может быть забиндена точно так же как и кнопка джойстика для работы с любой функцией. Довольно удобно использовать её в режиме шлема для каких-либо управлений, либо для использования в качестве «шифта» - 4 шифта для основных кнопок джойстика – не так уж и плохо. А учитывая новые возможности генераторов – работать в режиме трансмаппера её необходимость быть обычными кнопками ещё более возрастает. Биндится как обычно – с помощью «Код кнопки» либо выбором из выпадающего списка для джойстиков от «U» до «UL».
Примечание: независимо от установки на закладке «Джойстик» всегда для обоих джоев используется хатка №0, даже если хатка вовсе отключена на закладке «Джойстик».
1.3 Центровка Cam2Pan
Функция «Мгновенная центровка» получила новую дополнительную функциональность в режиме работы с Cam2Pan – она просит Cam2Pan выполнить центровку. Последнии версии программы Cam2Pan уже поддерживают эту возмодность (примерно с сентября 2004 года). Это сделано для того, чтобы можно было удобно назначить произвольную комбинацию кнопок для актиации центровки. NewView располагает очень большими возможностями в этом плане.
1.4 Генератор-Маппер
Генератор получил новую возможность – теперь он вместо многократной (ко-во настраивается) генерации одной кнопки при активации функции генерирования и такого же количества генераций другой кнопки при деактивации функции генерирования может нажимать и отпускать одну кнопку. Как и ранее на активацию можно повесить всевозможные комбинации кнопок клавиатуры/мышки/двух джойстиков а также хатку. Настройка этой возможности находится: «Кнопки»/«Генератор кнопок»/«Режим маппера».
1.5 Автогенераторы
Появилась новая возможность активации генераторов. Компонент Автогенератор отслеживает скорость перемещения обзора и при привышении скорости заранее заданной величины активируется настроенный генератор. После замедления или прекращения движения обзора отсчитывается задаваемый интервал времени и генератор отрабатывает отбатно. Лучшие использование такой возможности – изменение угла обзора (нормальный/широкий) плавно при быстром оглядывании. Теперь при быстром оглядывании обзор может сам сделаться панорамным а при замедлении – вернуться в исходное нормальное состояние спустя некоторое время.
Все параметры для настройки находятся на закладке «Кнопки»/«Генератор кнопок»/«Автогенератор». Всего сейчас доступно 5 автогенераторов, хотя реально использовать более одного врядли кто-то будет. Потенциал есть у этой идеи но не все возможные варианты опробованы и оттестированы, поэтому пока только одно предназначение.
1.6 Количество генераторов
Всвязи с возросшей нагрузкой на генераторы – автоматическое генерирование а также возможности маппинга кнопок количество генераторов увеличено до 10.
1.7 Блокировка границ
Появилась возможонсть включить и выключить отслеживание средствами NewView максимальных границ обзора. Последними патчами было применено отсекание границ обзора самим Илом, поэтому надобность в контроле границ ослабла. Так на внешних видах в ней просто нет неоходимости. А вот в кабине совсем без контроля границ стали появляться артефакты обзора, которые многим могут не понравится, хотя кто-то найдёт их полезными и нужными. Проявляется так: при длительном удержани хатки обзор замирает на спинке с одной стороны а потом резко смещается на другую сторону спинки и продолжает движение далее по кругу. Для исключения такого эффекта настраиваются кнопки по умолчанию F1 и F2 используемые для включения и выключения внешних видов.
2. Изменения/исправления.
2.1 Назначения кнопок
Пофиксены небольшие баги при назначении кнопок в конфиге, пирводившие в 3х кнопочным комбинациям.
2.2 Последняя страница
Добавлены новые линки, исправлены существующие.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Только что приобрёл шлем UR Gear. Столкнулся со следующей проблемой в NV 32 и 33: при смене вида из кабины (F1) на вид снаружи (F2) и обратно (F1) отключается режим шлема и обзор хаткой. В 31 версии такой проблемы нет. Второй проблемой является легкое подёргивание экрана при прохождении взгляда на 2 часа вправо. Подёргивание до конца не лечится установлением большего сглаживания или порога. Что посоветуете :cool:
P.S. просьба к владельцам UR Gear'ов - опубликуйте свои настройки в NV. Ну там, сглаживание, К1, К2, К3, порог, кривая, мертвая зона (стандартная, плавающая), её размер и т.д. Может ещё что-нибудь меняете. Заранее благодарен :rolleyes:
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Hruks
Вообще-то NewView для этого не предназначался.
Но кое-что можно. :cool: ...
...Дополнительно можно почитать описание программы (линк на первой странице)
Спасибо, буду пробовать.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Ээээ а где брать новую версию ??? Ссылок не нашел ... На первой странице обновлено 20.09....
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от -SCS-UHU
Только что приобрёл шлем UR Gear. Столкнулся со следующей проблемой в NV 32 и 33: при смене вида из кабины (F1) на вид снаружи (F2) и обратно (F1) отключается режим шлема и обзор хаткой. В 31 версии такой проблемы нет. Второй проблемой является легкое подёргивание экрана при прохождении взгляда на 2 часа вправо. Подёргивание до конца не лечится установлением большего сглаживания или порога. Что посоветуете :cool:
P.S. просьба к владельцам UR Gear'ов - опубликуйте свои настройки в NV. Ну там, сглаживание, К1, К2, К3, порог, кривая, мертвая зона (стандартная, плавающая), её размер и т.д. Может ещё что-нибудь меняете. Заранее благодарен :rolleyes:
В конфиге "Кнопки"/"Комбинации"/"Горячие клавиши" укажите горчую кнопку - клавиатура код 112 и запишите в INI. Будет включаться обратно в кабине.
Как альтернатива - удалите INI файл и создайте заново. Но после этого нужно будет свё настраивать ессно.
Посмотрите как ведёт себя при очень малом сглаживании. Возможно нужен более качественный game port. На встроенных звуковых он обычно не очень и как раз ведёт себя подобным образом.
Мои настройки отличаются от стандартных только одним: Мёртвая зона - стандартная + плавающая.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от REX
Ээээ а где брать новую версию ??? Ссылок не нашел ... На первой странице обновлено 20.09....
Так исторически сложилось - мы не храним старые версии - новая заменет предыдущую, поэтому линк не обновляется.
Обновлется только если какие-то проблемы с сайтом.
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от -SCS-UHU
Только что приобрёл шлем UR Gear. Столкнулся со следующей проблемой в NV 32 и 33: при смене вида из кабины (F1) на вид снаружи (F2) и обратно (F1) отключается режим шлема и обзор хаткой. В 31 версии такой проблемы нет. Второй проблемой является легкое подёргивание экрана при прохождении взгляда на 2 часа вправо. Подёргивание до конца не лечится установлением большего сглаживания или порога. Что посоветуете :cool:
P.S. просьба к владельцам UR Gear'ов - опубликуйте свои настройки в NV. Ну там, сглаживание, К1, К2, К3, порог, кривая, мертвая зона (стандартная, плавающая), её размер и т.д. Может ещё что-нибудь меняете. Заранее благодарен :rolleyes:
да не вопрос. нотут все субьективно .....
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
-
Ответ: Новая версия: 33 от 08.10.2004
Цитата:
Сообщение от Hruks
1.2 Новые возможности хатки (Hat)
Хатка теперь может быть забиндена точно так же как и кнопка джойстика для работы с любой функцией. Довольно удобно использовать её в режиме шлема для каких-либо управлений, либо для использования в качестве «шифта» - 4 шифта для основных кнопок джойстика – не так уж и плохо. А учитывая новые возможности генераторов – работать в режиме трансмаппера её необходимость быть обычными кнопками ещё более возрастает. Биндится как обычно – с помощью «Код кнопки» либо выбором из выпадающего списка для джойстиков от «U» до «UL».
Примечание: независимо от установки на закладке «Джойстик» всегда для обоих джоев используется хатка №0, даже если хатка вовсе отключена на закладке «Джойстик».
.
Эта...а можно поподробнее?Вроде бы и раньше это все было возможно...разве нет?
-
Ответ: Новая версия: 33 от 08.10.2004
Цитата:
Сообщение от Bren
Эта...а можно поподробнее?Вроде бы и раньше это все было возможно...разве нет?
Раньше не было. Теперь есть. Чтобы проверить, достаточно попробовать :)
-
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Для танкистов растолкуйте пжалста :
А то скачал еще раз мануал - оказалось старая версия :(
В структуре появился раздел Автогенератор. Что это и куда его ?
У моего АБ постоянно глючат кнопки. Не знаюжелезо это или Трастмаппер,но сегодня весб день пытался обойтись без него, попробовав назначить вторые кнопки на джой с помощью NW/ Не разобрался :(
Можно по шагам на пальцах обьяснить куда фтыкать, шобы повесить Шифт на кнопку Джоя №8 и как прописывать комбинации в NW ? Если мона - с примером.
Мне много не надо - основные функции на джой повесил через Ил, осталось только шифтовые прицепить через NW и Трасмаппер мне уже не нужен... надеюсь...
Заранее спасибо.
-
Ответ: Новая версия: 33 от 08.10.2004
Цитата:
Сообщение от Hruks
Раньше не было. Теперь есть. Чтобы проверить, достаточно попробовать :)
Дык эта...шлема у меня нету...это только для того? :p ;) %)
-
Ответ: Новая версия: 33 от 08.10.2004
Цитата:
Сообщение от Bren
Дык эта...шлема у меня нету...это только для того? :p ;) %)
Ну почему же?
Рассмотрим пример:
Есть у Вас кнопки на джое №8 и 9 положим, которые можно как Шифты применить.
И обзор хаткой.
Так вот - на хатку вешаем обзор убирая её из настройки "Ждойстик" - POV№ -> "-" и биндя положения хатки в "Кнопки"/"Комбинации"/"Озор кнопками".
А дополнительно на генераторы, центровку, UView и что угодно ещё вешаем хатку через шифты.
Итого на хатке теперь обзор и по 4(8) функций на каждый шифт! Имея два шифта можно получить 16 функций. Реально всё же диагонали сложно использовать, стало быть всё же 4. Но тоже неплохо.
Напомню что ранее можно было такое проделать только замапив хатку в Трансмаппере или аналоге. Теперь ничего дополнительного не требуется - хатка может быть использована для обзора а при желании и для чего угодно другого. В частности при использовании новых функций маппера у генератора для любых функций Ила, повешанных на кнопки. При этом обзор уже не будет смещаться а когда активен обзор - не будут генерироваться кнопки.