-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Sensay, здравствуйте, скажите пожалуйста с каким модом вы играете? я говорю о мега-моде, в котором собраны разнообразные улучшения и балансировки )) поставлю себе такой же )) чтобы значки были вместо капитанов как у вас иконки )) и другие приятные мелочи ))
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Milkyway,приветствую,геноссе!
Советую (после собственного тестирования) поставить мод от герра Травински - U-Boat War Ace.
Правда,г-жа Носуля написАла давеча,что этот мод весьма сложен для начинающих.
Ну не знаю,не знаю... В-общем,оченно рекомендую.
Есть там,впрочем,пара нерешенных проблемок:
1. После загрузки (от "правильной" сохранёнки) бывает,что лодка стремительно проваливается в глубину.
Это самая неприятная и пока нерешённая,мной по-крайней мере,проблема.
2. "Близорукие" вахтенные - этот trouble я вылечил,подправив файл Sim.cfg и ещё кое-что
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Ребята, подскажите!!!Я знаю есть мод, чтоб на штурманской карте на лодку была наложена шкала пеленга,т.е на носу 0С на корме 180С???!!!!Только не на линейке, а именно на самой лодке. К, сожалению, не знаю как она называется
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
http://files.mail.ru/UTK9S9
Я пользуюсь этим патчем от Chibis, переименуй и скопируй в нужную папку.
У меня тоже вопрос. Кто знает как вернуть вытягиваемый хронометр в деревянном корпусе в WAC4.1? После того как накатил сверху ACM Gui, он пропал, что очень печально...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Chivas
У меня тоже вопрос. Кто знает как вернуть вытягиваемый хронометр в деревянном корпусе в WAC4.1? После того как накатил сверху ACM Gui, он пропал, что очень печально...
Неужели никто не знает?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Chivas
http://files.mail.ru/UTK9S9
Кто знает как вернуть вытягиваемый хронометр в деревянном корпусе в WAC4.1? После того как накатил сверху ACM Gui, он пропал, что очень печально...
Как вернуть - подредактировать файлы data/Menu/menu_1024_768.ini и Menu/Cfg/Dials/cfg самому, отдельного такого мода я не видел, хотя посмотри в этой теме.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Chivas
Кто знает как вернуть вытягиваемый хронометр в деревянном корпусе в WAC4.1? После того как накатил сверху ACM Gui, он пропал, что очень печально...
Посмотрите этот мод: http://subsim.com/radioroom/showthread.php?t=123373. Возьмите версию "сделай сам" (DIY по-английски), там написано как отредактировать menu_1024_768.ini. Ссылки на файлфронт накрылись медным тазом, часть файлов есть тут: http://www.gamefront.com/files/user/joegrundman. Самоделка от GWX должна подойти (она по этой ссылке есть), иначе поищите ее для стоковой версии в гугле.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
А не кто не вкурсах, где взять SH Commander последнюю версию ?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Всем доброго времени суток. Господа подводники, может кто даст ссылку на мод «Большого всплывающего компаса», такого примерно как в версии GWX 2.0, а то поставил себе на днях мод ACM-GUI Reloaded-h.sie-s Edition V1.15, и мой большой компас куда то исчез, а в данном моде компас конечно тоже имеется, но больно он маленький, с первого раза желаемый курс выбрать обычно не получается. Здесь вроде все просмотрел, многие ссылки по компасу уже не рабочие.…Нашел сдесь:http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=55120&page=6, но после установки пошел конфликт видимо с модом АСМ , пропала сетка вокруг лодки с пеленгами, а это очень не удобно. Пришлось убрать.
Всем кто откликнется , заранее большое спасибо.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Всем привет.
Такой вопрос. Установил мод Радиограммы V4 для SH3 GWX 1.03 и 2.0 от Poul на SH3 GWX 3.0, когда посылаю отчёт о патрулирование то назад получаю радиограмму но почему то она пустая, пишется только от кого, кому и дальше пусто.
Как это исправить?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Проверь в файле en_menu (data/Menu) - строки 4197 и 4198 должны выглядеть так:
4197= ........./Принято/.........|Шифр «Enigma»//G1.26NSD//Код 0070/...| ........./Не срочная/.........||Ваша радиограмма получена и направлена в штаб командования подводных лодок. Секретный отдел Службы Связи не рекомендует вам выходить в эфир вне запланированных штабом сеансов радиообмена. За исключением передачи рапортов об обнаружении противника, метеосводок, или в экстраординарных ситуациях. Ваше местоположение может быть засечено пеленгаторами противника.|........Радист-шифровальщик VI-го класса|отдела радиообмена штаба ФПЛ:|........фельдфебель Эльза Рунке.
4198= ........./Принято/.........|Шифр «Enigma»//J3.87YMR//Код 0487/...|...../Категория секретности «3-А»/.....||Ваша радиограмма получена. Штаб подводного флота проинформирован о ваших удачах. Отслеживайте эфир на радиочастотах противника. Осуществляйте радиоперехват. Данные метеосводок будут передаваться каждые сутки, в 11:00 и 23:00 по Гринвичу. Не рекомендую выходить в эфир без особой необходимости, во избежание пеленгации вас противником. До поступления других корректировок, задачи вашего оперативного плана остаются в силе|| /Нач. эскадры ПЛ/
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Играю в SH3 мод U-boat war ace 2, середина 44-го года, выйдя из порта Берген, смог пройти только треть пути до Англии. Авиация не даёт покоя. Проводил по двое суток под водой (с кратким подвсплытием, для забора воздуха). И тем не менее, даже через двое суток, авиация меня обнаруживает, сразу после всплытия. Невозможно!!!
Подскажите, какие файлы править чтобы снизить у авиации дотошность, направленную на поиск "засветившейся" субмарины. И если можно, подскажите что именно в них править.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Handrusik
Подскажите, какие файлы править чтобы снизить у авиации дотошность, направленную на поиск "засветившейся" субмарины. И если можно, подскажите что именно в них править.
В папке Library файл AI_Sensors.
Но зависит, от того что там прописано, возможно еще нужно будет править для каждого юнита параметры...
Перейди в соответствующую тему: Моделист-конструктор...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
KELLERMANN - я там был. Там молчат как партизаны. Молчат уже третьи сутки.
Суть предложенного вами, несколько иная. Вы предлагаете снизить дистанцию обнаружения, а я хотел бы снизить количество отправляемых авиарейдов на поиск "засвеченной субмарины". Ну скажем, 6 рейдов, с интервалом 1 час. После этого активные поиски "засвеченной субмарины" прекращаются.
Раз уж я в теме "Поиска модов", может кто-нибудь порекомендует "лёгкий" мод, с не столь злой авиацией.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Handrusik
KELLERMANN - я там был. Там молчат как партизаны. Молчат уже третьи сутки.
Суть предложенного вами, несколько иная. Вы предлагаете снизить дистанцию обнаружения, а я хотел бы снизить количество отправляемых авиарейдов на поиск "засвеченной субмарины". Ну скажем, 6 рейдов, с интервалом 1 час. После этого активные поиски "засвеченной субмарины" прекращаются.
Раз уж я в теме "Поиска модов", может кто-нибудь порекомендует "лёгкий" мод, с не столь злой авиацией.
Если речь идет о количестве посылаемых патрулей тогда все гораздо проще...
Папка Cfg файл AirStrike...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Где то встречал на форуме изображение журнала капитана, там все потопленные суда имели свое название. Допустим "Лайнер "Виктория", сухогруз С2 " Звезда Атлантики", а не просто лайнер или сухогруз С2. Кстати, сама форма журнала и шрифты были немного иные, чем в стоке. Никто не подскажет, что это за мод?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
По-моему, это SH3 Commander добавляет судам названия.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Да, данные по судам (название судна, груз, кол. команды, кол. команды оставшейся в живых) есть в журнале капитана в SH3 Commander. Если поставить русификатор, то останется только название потопленного судна.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
У меня вообще не одна радиограмма не показывается, что я посылаю и что мне посылают на листе пусто, только от кого и кому больше не чего. Как это править?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
spiritvl
У меня вообще не одна радиограмма не показывается, что я посылаю и что мне посылают на листе пусто, только от кого и кому больше не чего. Как это править?
Поставить нормальный русификатор (можно этот) или играть в английскую версию. Вообще, на форуме выложено несколько версий русификаторов - достаточно посмотреть соответствующие темы.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Приветствую всех.
Подскажите, есть ли звуковой мод, при котором, в случае когда субмарина идет по проложенному курсу, при повороте в режиме реального времени Главный Механик докладывал бы об изменениях курса? Потому как сейчас у меня Главный Механик докладывает об изменениях курса только при ручном маневрировании (в реальном времени).
И почему мне об изменениях курса сообщает Главный Механик, а не Штурман?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Есть ли мод под ГВХ3, указывающий уязвимые места корабля. Некоторое время назад скачал "vulnerability_mod" с этого сайта. Будет ли он работать под ГВХ?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Други выручайте , как то давно купил Silent Hunte 3 поиграл пару дней и забросил. Но вот нашёл старый диск и решил поиграть. Первое с чем столкнулся , это с проблеммой запуска под Win-7 , но я не об этом. В чистую играть не охота , а с модами проблемма с нахождением , многие ссылки старые. Да я и не знаю какие моды ставить. Поставил мод ACM_GUI_v1.1.0 , понравился , но он на англицком. Если есть у кого русификатор дайте плиз. И может дополнительно чего посоветуете поставить , буду благодарен за хорошую сборку модов.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Главный Механик докладывает об изменениях курса только при ручном маневрировании (в реальном времени).
И почему мне об изменениях курса сообщает Главный Механик, а не Штурман?
А зачем докладывать командиру о ручном изменении курса, то есть о том, которое происходит по команде командира? Командир приказывает изменить курс, а Инженер дает команду рулевому, что мы и слышим в игре. Штурману же остается молчать и записывать.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Для 159BAG_Mike -
Геноссе,думаю Вам не стОит изобретать лисапет... Установите старые,добрые,проверенные:
GWX, CLAssemblage2(GraphicPack), LCAssemblage(SoundPack). А дальше,по мере освоения,составите свою собственную сборку модов.
P.S. Эти моды Вы легко найдёте на этом форуме в соответствующей ветке.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
не нашёл темы по глобальному моду Living Silent Hunter 5.1 - стоит ли качать 1 гб и ставить вместо установленной сборки GWX 3+модики?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...052&viewfull=1
Настоятельно советую WAC4.1.
Вы его модить дальше сможете. С ливингом сложнее - очень капризен и на него ставятся моды, в основном, спецом под него заточенные.
Если всё же ливинг, то берите отсюда - http://www.lsh3.com/v5/links_en.html
поскольку проверено на работоспособность(и мной тоже) и ставилось на разные версии хантеров.
Вообще, так советовать неверно. Озвучьте, что именно Вы ждёте от мода. Что в игре для Вас имеет важное значение?
Ведь кроме этих модов есть и NYGM и UWA...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Nosulia
скачал LSH, как раз оттуда, и что-то он у меня на чистую SH3 даже не встал - вылетает в конце загрузки первой миссии. или ему памяти надо 4-8 гб?
Цитата:
Вообще, так советовать неверно. Озвучьте, что именно Вы ждёте от мода. Что в игре для Вас имеет важное значение?
Ведь кроме этих модов есть и NYGM и UWA...
жду cкорее визуальной атмосферности и детализации кораблей и лодок (хотя в CLA цвет воды и эффекты не очень понравились, оставил GWX дефолтную), историческая достоверность не важна, сложность желательно не шибко высокую.
upd. посмотрел WAC, пока как-то не очень:
прожорливлей GWX-a - загрузка полчаса, текстуры исчезают-моргают. на палубе одни головы. :D
цвета воды, подводы, пена, луна итп не моё, хотя и правятся элементарно (но уже лень)).
gui - аляповатый, что ли. "неаккуратненько" :D
понравилось - заставки, фоны и блокнотик. копипастну их в свою сборку. остальные текстуры тоже пошукаем.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
0nly
что-то он у меня на чистую SH3 даже не встал - вылетает в конце загрузки первой миссии. или ему памяти надо 4-8 гб?
У меня "русский" Хантер Ливинг тоже не переварил. На EN/DE встал без проблем.
Ливинг у меня на полную кушал 1.6Гб. WAC ест 2.4, но без включения Memory remapping в биосе запускаться почему-то отказывается. Видимо, я его настолько забила вкусностями, что памяти действительно не хватает..
Цитата:
Сообщение от
0nly
...жду cкорее визуальной атмосферности и детализации кораблей и лодок...
Это именно Ливинг. Вы выбрали то, что нужно!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Nosulia
У меня "русский" Хантер Ливинг тоже не переварил. На EN/DE встал без проблем.
на чистую EN/DE 1.4 cтавил, но я просто папку data из _LSH3_V5 и _LSH3_V5.1 накатывал на сим. в итоге он "думает" после загрузки миссии и вылетает. может как-то иначе ставится. озу 2 гб, WAC долго, но загружается ок.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
0nly
может как-то иначе ставится
Обычно ставится - через JSGME. По другому это безумие...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Nosulia
Обычно ставится - через JSGME. По другому это безумие...
через jsgme долго. у меня архивы с дефолтными файлами и своей сборкой SH3 - после всех экспериментов их возвращаю и всё.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
0nly
через jsgme долго.
Смешно..
А не долго ручками править menu1024 и materials(потому как они по структуре другие и простая замена файлов невозможна по сути)??
У меня на это ушёл месяц%)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
SH3 от 1С+_LSH3_V5.1-все работает.Устанавливал через JSGME,
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Nosulia
Смешно..
А не долго ручками править menu1024 и materials(потому как они по структуре другие и простая замена файлов невозможна по сути)??
У меня на это ушёл месяц%)
JSGME на системном диске, SH3 сейчас на другом.
комп зависает на полчаса полтора гигабайта мелких файлов перекидывать, смешного мало. :D
Цитата:
Сообщение от
kit33
SH3 от 1С+_LSH3_V5.1-все работает.Устанавливал через JSGME,
cтавил через него папку _LSH3_V5, всё равно также вылетает в конце загрузки мисии.
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
0nly
JSGME на системном диске, SH3 сейчас на другом.
комп зависает на полчаса полтора гигабайта мелких файлов перекидывать, смешного мало. :D
cтавил через него папку _LSH3_V5, всё равно также вылетает в конце загрузки мисии.
JSGME изначально устанавливается в SH3,где и создает папку MODS,в которую все и ставим
Может именно по этому и не пашет?!Вложение 141454
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kit33
JSGME изначально устанавливается в SH3,где и создает папку MODS,в которую все и ставим
Может именно по этому и не пашет?!
Вложение 141454
ну она и с системного так же копирует.
и просто папку перекидывал в директорию игры и через jsgme копировал, вылетает "подумав".
может 2 гб памяти LSH всё же мало.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
0nly
ну она и с системного так же копирует.
Ну не может JSGME копировать из системного диска! Как уже сказала Nosulia JSGME устанавливается в корневую папку игры, где создаёт папку MODS и ТОЛЬКО из этой папки он всё и устанавливает! Никак он не может таскать файлы из другого места. Если установить JSGME в другом месте - моды попросту не будут работать, потому как не установятся.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Obelix
Ну не может JSGME копировать из системного диска! Как уже сказала Nosulia JSGME устанавливается в корневую папку игры, где создаёт папку MODS и ТОЛЬКО из этой папки он всё и устанавливает! Никак он не может таскать файлы из другого места. Если установить JSGME в другом месте - моды попросту не будут работать, потому как не установятся.
да я LSH без JSGME ставил в папку игры, все равно вылетало )
вылечилось снижением форсированного 8x сглаживания и 16x анизотропии.
такое же с M$ Train Simulator происходит, мощные руты вываливаются.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Волчьи стаи для SH3 наконец-то альфа версия, качаем тестим
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Не завалялось ли у кого Depthcharge Shake v2.01 от Nvdrifter? А то по ссылке на ФТП упоминавщейся ранее не качается...:(
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Roland RU
Не завалялось ли у кого Depthcharge Shake v2.01 от Nvdrifter? А то по ссылке на ФТП упоминавщейся ранее не качается...:(
Download
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
0nly
Спасибо!;)
Но вот возникла новая трабла. Решил собрать всю солянку "тарща" Aces с рубками, флагами, вымпелами, и т.д. и т.п. Все установил согласно ридми, но при загрузке одиночных миссий случаеться вылет (пробовал несколько разных, кампанию не грузил). Чего не хватает? Или что-то лишнее? Что можно сделать?
(для полноты картины список активированных МОДов, ставились на 1С лицензию + GWX 3)
http://img13.imageshost.ru/img/2011/...5a0e_small.jpg
ЗЫ. Подскажите, а что за мод добавляет на рубку кроме кормовоого флага и вымпелов еще один флаг как на скрине? http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...4&d=1270051362
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
добавляет на рубку кроме кормовоого флага и вымпелов еще один флаг как на скрине?
ИМХО-тут или или.Это лодка от Tomi-099 http://www.mediafire.com/?sharekey=a...4e75f6e8ebb871 . А флаги от Anvartа из другой оперы.Ещё есть такая версия с флагами http://www.silenthuntermods.com/foru...1f&topic=236.0
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
ищется OLC-подобный GUI мод с выезжающей левой панелью типа адаптации OLC к LSH, но для WAC и GWX.
те вариации OLC для них, которые знаю, почему-то активируются кнопкой, что неудобно.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
0nly
Очень похожие часики есть в Urfischs_ModStrike_Beta1 тока там оттенок циферблата чуть не такой, ссылку вроде недавно выкладывали.
Кстати кто искал МОД с дымом в централи? Это и есть этот МОД. Дымят некоторые щиты, есть что-то похожее на огонь, искры и капли.