-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
deMetr
Буржуйский мод Upd_Nov_2012(NTA) можно выкидывать?
Входит в апдейт, за исключением пары незначительных моментов, которые я не посчитал нужным включить (вроде устаревшей "новой" шкурки раннего тигра с поехавшим UV-мэппингом, широко открываемого люка у него же или ликвидированных барабанных прицелов у немецких САУ).
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
новый missionpack будет работать?
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
henrik
новый missionpack будет работать?
Должен.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
t034
камрады есть зд модель что на до чтоб танк вставить в игру ?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1514728
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
кусты не мешают снарядам
Боты про это знают? :)
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Сидорову респект от всей души!
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Удалил все моды кроме Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta,сверху поставил Ultimate Update от декабря.Из новых миссий первая с PZ.III вроде работает,вторая-вылет при загрузке.В меню при выборе кампаний и миссий у дефолтных кампаний в описании слева внизу в меню одни вопросительные знаки.При загрузке редактора в окошке, где "выбрать миссию","принять" и "отменить" опять вопросы.В интерфейсе самого редактора тоже сплошные вопросительные знаки.Подразделения раньше были сгруппированы как танки,САУ и пр. теперь все в одну кучу(правда вроде последовательно) и половина подразделений опять вопросительные знаки.Что я делаю не так?:(
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Я тоже поставил Ultimate Update от декабря и у меня тоже стоял лишь один Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta - никаких вопросительных знаков в меню не было (пролистал всё меню) - прошел какую-то миссию на КВ - затем одну миссию на 34-85 - вот в ней кусты летали на уровне 3-4 этажа - ну т.е. они летают себе в каком-либо месте и не падают - причем летать начали сами по себе, т.е. я по ним не стрелял. И еще какой-то звук при повороте башни неестественный. Вот я решил установить один из своих старых патчиков - он был именно по исправлению звуковой библиотеки - раньше мне этот патчик помогал (у меня Аудиджи звуковуха, а у нее точно есть проблемы со СЯ) - так вот после установки этого патчика теперь у меня вылетает игра во время загрузки миссий. Сейчас буду по новой устанавливать - подскажите, вот установлю сейчас игру с диска и что туда лепить просто чтобы вот это последнее "от декабря" работало?
Да, забыл - Сидоров :cool:
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
deMetr
интерфейсе самого редактора тоже сплошные вопросительные знаки.Подразделения раньше были сгруппированы как танки,САУ и пр. теперь все в одну кучу(правда вроде последовательно) и половина подразделений опять вопросительные знаки.:(
Аналогично... :(
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Деревья летают, удали в папке "flora" все , в поиске поищи сообщение, уже было... Ultimate Update от декабря тоже глючит, выкинул пока.
-
Вложений: 1
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Парни, подскажите, вот эти окопы с "Боезапасом" - там реально можно вооружится или это залепуха? Если можно, то объясните каким образом- я уже пробовал и так и сяк и вдоль и поперек окопа ездить и стоял долго и все клавиши нажимал, но снарядов от этого не добавляется.
И еще такой вопрос - вот некоторые миссии скачиваешь и они устанавливаются как бы в корневую папку с помощью установочого файла, который иконку СЯ имеет и затем остается при помощи JSGME миссию активировать - но вот некоторые миссии скачиваются в виде файла "data" - вот чего с ним делать? тупо заменять родной файл? если да, то родной нужно где-то резервировать или как? что-то не въезжаю в этот момент.
-
Вложений: 1
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
A_A_A
Боты про это знают?
Есть предположение, что боты просто не стреляют наугад. Так это или нет - не знаю.
Цитата:
Сообщение от
Papecs
Деревья летают, удали в папке "flora" все , в поиске поищи сообщение, уже было... Ultimate Update от декабря тоже глючит, выкинул пока.
Глючит в каком именно плане?
Цитата:
Сообщение от
deMetr
Удалил все моды кроме Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta,сверху поставил Ultimate Update от декабря.Из новых миссий первая с PZ.III вроде работает,вторая-вылет при загрузке.
Отсутствуют 2 файла моделей. :( См. вложение. Скопировать в \data\k42\loc_rus\go\techn\apcs
Цитата:
В меню при выборе кампаний и миссий у дефолтных кампаний в описании слева внизу в меню одни вопросительные знаки. При загрузке редактора в окошке, где "выбрать миссию","принять" и "отменить" опять вопросы.В интерфейсе самого редактора тоже сплошные вопросительные знаки.
Пока причина неизвестна. loc_kit.text в папке \data\k42\loc_rus\text лежит? Мог потеряться при активации-деактивации модов.
Цитата:
Подразделения раньше были сгруппированы как танки,САУ и пр. теперь все в одну кучу
Да и сейчас вроде сгруппировано, за исключением нескольких, которые не хотели выбираться в редакторе.
-
Вложений: 1
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Николай13
Если можно, то объясните каким образом- я уже пробовал и так и сяк и вдоль и поперек окопа ездить и стоял долго и все клавиши нажимал, но снарядов от этого не добавляется.
В настройках игры надо отключить опцию "Делай как я" Вложение 163314. И боекомплект добавляется практический сразу при остановке в данном окопе.
Цитата:
тупо заменять родной файл? если да, то родной нужно где-то резервировать или как? что-то не въезжаю в этот момент.
Да, простым копированием, но потом надо залезть в эту папку и посмотреть ридми. Там обычно указывают какую строку в каком файле нужно через блокнот добавить что бы миссия появилась в меню игры.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
У меня тоже глючит и тоже вопросы в кампаниях, наверное сырой ,поставил опять ноябрьский .
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
bumer
У меня тоже глючит и тоже вопросы в кампаниях, наверное сырой ,поставил опять ноябрьский .
Не отображается текст проблема в текстовых файлах.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Камрад Shont , удали лишние сообщения с лички, не могу отправить .
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Отсутствуют 2 файла моделей. :( См. вложение. Скопировать в \data\k42\loc_rus\go\techn\apcs
Спасибо,миссия заработала.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Пока причина неизвестна. loc_kit.text в папке \data\k42\loc_rus\text лежит? Мог потеряться при активации-деактивации модов.
loc_kit.text лежит на месте.С модом Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta все работает нормально, а как ставишь SPM1.5_ultimate_update_Dec,так появляются вопросительные знаки.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
У меня в первой миссии дефолтной компании "Фридерикус" вместо четверки Ф2 стала четверка Ф1. Дальше пока не проверял.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
deMetr
loc_kit.text лежит на месте.С модом Steel_Panzer_Mod_v1.5_beta все работает нормально, а как ставишь SPM1.5_ultimate_update_Dec,так появляются вопросительные знаки.
Все, вроде понятно.
Перед активацией SPM1.5_ultimate_update_Dec нужно удалить из папки с этим модом файл texts_loc.datapack.
-
Вложений: 3
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Сидоров
Все, вроде понятно.
Перед активацией SPM1.5_ultimate_update_Dec нужно удалить из папки с этим модом файл texts_loc.datapack.
Огромное спасибо,Все заработало!Правда есть пара вопросов по поводу подразделенийВложение 163330Вложение 163331Вложение 163332
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
deMetr
Так там первые две миссии и должны быть на F1.
Хм, где это в дефолте был Ф1 ездябельным? Там только Ф2 был весь Фридерикус проходился на Ф2. Снесите моды и посмотрите. Зачем трогать дефолт?
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Павел
Хм, где это в дефолте был Ф1 ездябельным? Там только Ф2 был весь Фридерикус проходился на Ф2. Снесите моды и посмотрите. Зачем трогать дефолт?
Я так решил и так будет, как один из отцов-основателей SPM, имею полное право на это.%)
А что вам не нравиться то? В 23тд в марте было 32 Pz-IVF1 и только 12 мая прибыли первые 6 Pz-IVF2 из 12 выделенных дивизии.
И это далеко не единственное изменение в "дефолтных" (других так и не появилось...)кампаниях, внесенных мною в моде SPM. Читайте редми.
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
Hemul
в "дефолтных" (других так и не появилось...)кампаниях
А как же кампания на Т-34-85 Оружие победы?
-
Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем
Цитата:
Сообщение от
deMetr
А как же кампания на Т-34-85 Оружие победы?
Окей, 1 появилась...