Сам переделаю.
Будет бооольшой половник...
Вид для печати
Сам переделаю.
Будет бооольшой половник...
Вот те на.
Мне сказали черпак я сделал,какие проблемы.
Кто что видит,кому нота,кому саксофон.....
Цитата:
Показывай...
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=3891
И так, подведем итог для семерок...
1. Добавлена швартовая команда - по тревоги - разбросаны по палубе; по повседневной - вряд в носовой части верхней палубы
2. При зарядки АКБ - правый винт не вращается
3. Изменения в экипаже:
3 офицера:
- 1 помощник - лейтенант(со свойствами - сокращение времени заряжания торпед на 10%, уменьшение вероятности отказа торпед на 50%
- 2 помощник - лейтенант (со свойствами - сокращение времени заряжания орудий на 10%, точность попадания на 20%
- Главный механик - лейтенант (со свойствами - сокращение времени ремонта на 50%, откачка воды - на 50%
5 унтеров:
- штурман - в ЦП
- электрик-мастер в дизельном отсеке, со свойсвом увеличения дальности подводной на 40%
- артиллерист - на верхней вахте
-кок - со свойством уменьшение усталости экипажа в отсеке на 50%
- ремонтник в ЦП- со свойствами как у офицера-механика, но время его работы -4 часа
Голосуем...
Горячо одобрям изменения по семёркам (пост #3905)
Вопрос к сообществу творцов шедевра: кубрик команды остается? Следовательно можно будет взять еще несколько человек в экипаж лодки для замены уставших? Я правильно понял?
Просто глядя на скрины семерок с новым экипажем мне немного неясно, откуда берутся стрелки палубного орудия и зениток, а также швартовая команда. Я понимаю, что они входят в экипаж, но где находятся - не понимаю.
За новый экипаж и систему способностей - ЗА.
Все они несут вахту, как остальные члены экипажа. У каждого есть своя характеристика, в зависимости от нее и перетаскивай члена куда хочешь. Кроме того, что касается артиллерии, есть офицер-артиллерист, есть еще один чистый артиллерист - унтер. Оба несут вахту на мостике. Надо пострелять - перед этим перетаскиваешь мышкой любого из экипажа на места орудийных рассчетов, вызываешь кнопкой рассчет (или общую боевую тревогу) и все!:ok:
---------- Добавлено в 15:24 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:10 ----------
Вопрос к тем, кто уже немало миль накрутил в KSD-II.
Какие проекты лодок под водой принимают радиосообщения, а какие нет?
У меня появилась идея...:ups:
Вот половник побольше...
http://files.mail.ru/I8OMX7
Леш,ты не сравнивай торпеды и членов команды,это не корректно,при лишних членах экипажа тебе по сути не холодно не жарко,игровой процесс особо не измениться и не пострадает,а при лишних скажем 4-х торпедных аппаратах геймплей измениться.;)
Там 2 ковша разных, на выбор, исправил...
http://files.mail.ru/0HPDYY
Да вроде все.Цитата:
Какие проекты лодок под водой принимают радиосообщения, а какие нет?
Что за идея?
7 В и 9 В точно принимают сообщения под водой на глубине от 13 до 150 м. Раз 15 точно принимал. Время и поход не фиксировал.
В подводном положение сообщение не послать.Цитата:
Я про возможность отправки доклада о ситуации и о встрече с группировкой.
А что конкретно то надо?
Все готово в лучшем виде.
http://files.mail.ru/57SZA3
Да вообще этого не надо, лишнее это.
Согласен...
А вот это надо проверить!!!!!!!!!!!!!!!!
Проект дополнения к патчу 1.3 в виде Мода.
http://narod.ru/disk/428739001/Moori...SD-II.rar.html
Просьба ко всем проверить на предмет правильности работы. Обращаю ваше внимание, что то, о чем выше писал пока сделано для всех типов СЕМЕРОК. На девятках только швартовая команда.
Если все будет норм, то продолжу по девяткам...:ok:
Жду ваших откликов.
Здравия, камрады! Не могу скачать с народа :( Залейте, пожалуйста на файлфронт.
Вариант экипажа 9в....
9D2.....
Хорошо! :cool:
Не везде половник...
2в...
Да можно и убрать
Точно такой же значок содержится еще минимум в трех файлах.
Это HUD , MenuIcons и MenuIconsBut.
Так что альфа-каналы не причем,изображение скорей всего берется из этих файлов.
Что исправлять? Тот же самый мегафон нарисован и не убран.
Оставь дело спецу,сейчас Виталя сделает.
Все исправлено...
Ссылка на исправленный половник:
http://files.mail.ru/VYNO0E
Браво Анатолий!!! :bravo:
Нет, ну правда здорово - шесть гавриков стоят на палубе и как бы прощаются с провожающими лодку в поход или приветствуют родную гавань при возвращении оной. А мне вот почему то обидно, что в центральном отсеке (F2) рулевой стоит спиной к "штурвалу", а два горизонтальщика вовсю рулят, когда лодка идет на поверхности. ИМХО вообщем.
Это игра,и движок не резиновый,и все сделать не получиться,не потому что не знают как сделать,потому что игра не позволит.
Потопил несколько судов,сохранился,а после когда загрузился с сохранения,то позади лодки появился черный столб дыма!?Это глюк или так надо?
Выкладываю более симпатичные выплывающие приборы:
Глюк.
Хотя я такого не замечал у себя,но уже об этом говорили,в курсе.
Кстати золотое правило хантеров:
1)Не сохранять игру рядом с противником.
2)Не сохранять игру во время боя.
3)Не сохранять игру во время подводного положения.
4)Сохранять игру лучше с штурманской карты в надводном положении в спокойной обстановке.
Вроде все перечислил,если что забыл добавьте.
Спасибо за разъяснение,но в Хантере я не новичок(играю с 2005),сохранялся со штурманской карты,в спокойной обстановке.Выложу потом скрин,когда снова замечу подобный глюк.
Еще,прошу прощения,но затея с коками и швартовой командой мне лично не нравится.Можно ли сделать все параметры с зарядкой аккумуляторов(а также с вращением правого винта на перезарядке),без швартовой команды и черпака?