Если время будет вечером, свои настройки Файтера выложу.
Вид для печати
Если время будет вечером, свои настройки Файтера выложу.
"Чувствительность" на основном экране это на самом деле задержка отклонения логических (игровоых) РУС и педалей при отклонении физических (реальных). Как я понимаю этот параметр имеет смысл использовать только для шумящих джоев. Для MS SW FF2 (думаю и для всех других точных джойстиков) ползунок в крайнее правое положение.
Нет, не удлиняет - когда множитель меньше единицы - рули в игре не будут доходить до своего предела. А если больше - будут доходить до пределов раньше, чем закончиться ход джойстика. Всё логично.
Проблема использования джойстика в игре в какой-то неясной раскачки в центре. В других симах этого нет, разве что у каких-то конкретных самолётов. В реальности я конечно не знаю как оно. Пилотажу не мешает, а вот прицеливание в бою - это кошмар для меня, на всех джойстиках.
Устранить раскачку в центре можно только нелинейностью, но владельцам хороших джойстиков нелинейность как бы ни к чему, к тому же неясно, какая зависимость, нет наглядного отображения. Если например с И16 я готов мириться, самолёт с характером (центровка, чуткость рулей и прочие радости), то Фридрих, кажется мне, не должно так болтать. А ведь болтает :) Могу ошибаться.
И ещё один момент - летать против пилотов, что играют на мышке (ПМ) - неблагодарное это дело :) Ждём "вирпильский" режим :D
То, что можно переключить вид от третьего лица и сбивать из под капота с невероятной точностью. Ведь из кокпита на джое приходиться брать угол такой, что цель уходит под капот, в это время можно уйти из под атаки. А попробуй уйди когда он тебя всё время видит. Просто, несмотря на то, что на мышке самолёт тоже колбасит и он тоже может сорваться, достаточно грамотно построить манёвр, не дёргать резко машину, и положить отличную очередь - что на вираже, что при пикировании. Огромное преимущество в стрельбе.
В ИБ полно пилотов, которые используют ПМ - их легко увидеть, и много тех, кто здорово пользуется преимуществами этого режима. Просто надо включить это режим, сделать пару манёвров и станет ясно, как увидеть - на мышке или на джойстике человек играет. Особенно это видно в бою на виражах. Попробуй Кобру на джойстике - ад ещё тот. Но та же Кобра на мышке, если её правильно готовить ...
Ещё есть один забавный момент - в режиме ПМ самолёт раскачивается, когда летит, прям как лодка на волнах :)
Огорчу пожалуй, все кобры что на мышках, что на джое так себе машины. Единственно, что на кобре с мышкой хорошо - это возможность нормально прицелиться. Был бы ещё снаряд ОФС, а не то что сейчас...
Насчёт раскачки - я называю это переваливанием с крыла на крыло :). Смешно так летают особенно бомберы (особенно А-20 изза своей коричневой окраски на медвежонка похож) как будто кто то большой и грузный идёт переваливаясь с бока на бок.
С 19 часов вроде дев работает, и до 00
Вот тут все про дев-сервер.
Чувствительность крена и тангажа в максимум, в самой оси без коррекций, слушаются как миленькие.
Гриз, обратка то работает? У меня ни при каких условиях. Ручка даже на земле загружена до неприличия - непорядок однако - рули не нагружены, с чего бы так :)
Есть такое предположение, что раскачка связана с прокачкой пилота в игре. Т.е. "неопытный" пилот хуже целится, в то же время "прокачанный" или рекрутированный за реал "ас" не "раскачивает" во время прицеливания. К сожалению нет возможности проверить такое предположение.
Попробовал новый тест патч на дев-сервере. Интерфейс уменьшили, по-моему слишком сильно, в 1920-1080 иконки маловаты, я бы сделал немного побольше, хотя в целом выглядеть стало лучше. Попробовал реалистичные бои, отключение маркеров и вид из кабины только, сразу изменило характер боя, хотя народа в таких боях, тем более на тестовом сервере маловато. Мне в целом понравилось.
Вот так выглядят у меня настройки осей.
Вложение 162295Вложение 162296Вложение 162297Вложение 162298
Напишу свой путь в Warthunder, до ЗБТ единственным симом был ЛоокОН который был быстро заброшен.
Начал я с аркады в Августе на джое, потом история с видом от третьего лица, история с переключением видов, история с кокпита, после временного включения Фуулреал желания играть в историю пропала вообще, настроил БОБ играл гдето месяц, зашел сегодня на дев после БОБ даже в Фулл от Warthunder играть не интересно даже не учитывая то что загнать самолет в штопор в Warthunder тяжело а выводиться из оного простым сбрасыванием газа за два витка и пластмассывость кокпитов, ощущение не те в БОБ гораздо большее погружение в игру штоли больше реально чувствуешь что рулишь самолетом, хотя опыта пилотажа у меня нет.
Я не сомневаюсь что если Warthunder выстрелит как танки через года два а может и раньше будет ядреный сим по-моему разрабы хотят сформировать своих вирпилов из новичков аркадных для которых делается три режима, потомучто нынешняя аркада убога. Она не задержит не прожженных аркадников которым все ровно во что стрелять самолеты что драконы появиться новая игруха с более крутой графикой и прокачкой многие свалят туда, ни игроков вроде меня которым заинтересовались авиацией второй мировой по причине отсутствия этой авиации в аркаде.
На данный момент убого в плане передачи самого полета ИМХО, ну зато нет фризов и преподающих крафтов .
Напишу свой путь в Warthunder, до ЗБТ единственным симом был ЛоокОН который был быстро заброшен.
Начал я с аркады в Августе на джое, потом история с видом от третьего лица, история с переключением видов, история с кокпита, после временного включения Фуулреал желания играть в историю пропала вообще, настроил БОБ играл гдето месяц, зашел сегодня на дев после БОБ даже в Фулл от Warthunder играть не интересно даже не учитывая то что загнать самолет в штопор в Warthunder тяжело а выводиться из оного простым сбрасыванием газа за два витка и пластмассывость кокпитов, ощущение не те в БОБ гораздо большее погружение в игру штоли больше реально чувствуешь что рулишь самолетом, хотя опыта пилотажа у меня нет.
Я не сомневаюсь что если Warthunder выстрелит как танки через года два а может и раньше будет ядреный сим по-моему разрабы хотят сформировать своих вирпилов из новичков аркадных для которых делается три режима, потомучто нынешняя аркада убога. Она не задержит не прожженных аркадников которым все ровно во что стрелять самолеты что драконы появиться новая игруха с более крутой графикой и прокачкой многие свалят туда, ни игроков вроде меня которым заинтересовались авиацией второй мировой по причине отсутствия этой авиации в аркаде.
На данный момент убого в плане передачи самого полета ИМХО, ну зато нет фризов и преподающих крафтов .
Да уж, ФМ явно не очень. Как на дешевенькой автомобильной аркадке (помоему так называется). Соотношение дистанция/скорость никакой критике не поддается. Как ускоренное воспроизведение фильма, да и звук подходящий.
=Starik= не играйте, поберегите свои нервы, зачем себя насилуете? Я не понимаю людей, которым что-то не нравится, но они продолжают это что-то употреблять. Возьмите что-то, что вам нравится, и играйте на здоровье (ну или не играйте, если вообще ничего не нравится).
=Starik= а, т.е.- это у вас называется "нравится"? Мда....Цитата:
Да уж, ФМ явно не очень. Как на дешевенькой автомобильной аркадке (помоему так называется). Соотношение дистанция/скорость никакой критике не поддается. Как ускоренное воспроизведение фильма, да и звук подходящий.
Успел мельком забежать на дев, пробные вылеты глянуть. Ну графон приглушили - молодцы (кстати на внешних видах все равно высокая контрастность, зато удобно сравнивать) Понравилось что сделали возможность вешать на трекир ось приближения и особенно что это опционально (может давно уже это есть - я только увидел). Почему-то у меня после пары-тройки вылетов на филде у всех крафтов включались тормоза и убрать их было невозможно (в настройках увидел только правый/левый тормоз, общего нету?) В общем или самоль не разгоняется или носом клюет. Обязательно полетаю в реалистичные бои в основной бете.
2 Старик. А у меня нет такого чувства. ФМ как ФМ, бывают лучше, бывают хуже. Ни одной авиааркады с подобной ФМ не припоминаю.
Извините, вы не правы. Что конкретно по дистанция\скорость? Ваш пост, это толстый тролинг без фактов.
Со своей стороны могу сказать что скорость сближения с бомбером на персекающихся адекватна, есть время сделать короткую очередь точно туда куда нужно. Этого достаточно. Либо поливать издалека в течении 3 секунд.
Возможно.
Поведение модельки на удалении 400, практически аналогично 200, "скачет" почти одинаково (надеюсь, понятно о чём речь) хотя, для человеческого глаза, чем больше дистанция, тем более "медлительнее" подвижный объект. Хуже всего, что тяжелый и медлительный (по определению) бомбер, виражит почти как истребитель.
"Тролинг" - звучит не корректно (трольно! или вызывающе?), тем более, что хоть какое-то сравнение/объяснение ("ускоренное воспроизведение фильма") я попытался дать.
Если тут считается, что указывают на недостатки только нубы у которых нихрена не получается, то могу Вас успокоить, на И-150-ых (без прокачки) успешно "распиливаю" большинство попадающих в прицел, если "свои" старатели в спину не навтыкают от жадности, то и полетать можно долго. Другие крафты в песочнице не очень актуальны, при указаных выше недостатках.
ФМ есть и это уже хорошо. Просто людям не нравиться некоторым. А вот что за раскачка на волнах в режиме ПМ. Объясните пожалуйста :) Похоже лётчик или сонный или пьян :D
ничего, форсаж чайке-то подрежут, подрежут. Хотя она и сейчас на 410х и Г2 выпиливается хорошо.
Это так реализован не прокачанный пилот. Лучше бы сделали инерцию при маневрах, типа неточно рус двигает.Цитата:
ФМ есть и это уже хорошо. Просто людям не нравиться некоторым. А вот что за раскачка на волнах в режиме ПМ. Объясните пожалуйста Похоже лётчик или сонный или пьян
Это я что ли не прокачанный пилот? :) Пилот же вроде я - или нет? :) (шутка)
Таки не прокачанный пилот - это ерунда. Ладно там привыкание к перегрузкам и выносливость, с этим я ещё кое как согласен. Но в прямолинейном полёте, раскачивать самолёт. Это просто слабак какой-то :D
Вчера на а-20 сделал на виражах худого, правда тропического :lol: перевиражил, вышел ему на 6 через 3 витка, ну а потом пулемётами прошёлся.
Никто не в курсе как сделать чтобы ролики автоматически сохранялись - без нажатия кнопки? Вчера был эпический бой на каталине PBY-5a, сбил мессера 410 и фоккера дору. Потом минут 20 отстреливался от мессера Г2, в итоге он мне прострелил моторы, я сел на реку поперёк и уже сидя отбился от мессера, в итоге мессер плюнул и улетел уничтожать наземные цели :). На радостях забыл кнопку нажать, притом она не сильно очевидная, было бы неплохо её более контрастной сделать, чтобы на глаза бросалась.
Почему на джое такого нет тогда? Пилот такой же степени прокачанности ведь.
Воздух неоднороден, и самолету свойственно раскачиватся в воздушном пространстве, ветер и т.п. не учитываем? Реальные пилоты, опровергните меня.
--- Добавлено ---
Мышкой мы управляем виртуальным пилотом, джойстиком-самолетом. Я так понимаю сделано специально чтобы угрубить ПМ, усложнить прицеливание. В аркаде усложнение не работает.
Угробить ПМ - отличная идея ;) Поддерживаю.
Изид, просьба есть. Новости о патчах и тестах на деве пускай в эту тему:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=74176&page=16
Там кстати проблема. Иногда бывает так что при подбитии первой машины в колонне, остальные какие то образом втягиваются в одну модельку второй машины. И при подбитии одной уничтожается вплоть до 4-6 машин. По хорошему, при подбитии техники остальные должны начинать расползаться по полю или по окрестностям, а не продолжать оставаться на дороге в линеечку.
новый логитек атак от китайцев настроил наверное... , почти месяц развлечения. .
по типам:
109е например на скоростях 420 и более раскачки по крену нет. идет как влитой, при стрельбе не дергается, а в диапазоне 250-350 гуляет по крену заметно до 5 град. и по тангажу немного, на грани фона от джоя.
ЛАГГ 3 и Як7б примерно так же, но раскачка меньше. не меняя настроек.
Ю87 идет как по струнке во всех диапазонах от 100км/ч и до максимала, но там просто "загрубил" настройки. мертвая зона стоит 0.
кобру настроить пока не смог, неадекватно ведет себя на в ГП , вираже и на пикировании.
Коты болтает при посадке на авианосец, в на землю посадка нормально, непонятно.
Японцы - Ки43 адекватен во всем, по край мере для меня.
в реале, чем больше скорость ла, тем меньше влияние на него скорости ветра и приземной болтанки. от прогрева земли, но, болтанка приземная до высот 600-800м. в игре её нет. Исключение грозовая туча, там Миг 21 разбирает на любой скорости , про эксперементы такого рода с другими свистками не слышал.
З.Ы.
- Ковальский?
- Да, сэр!
- Радуемся за улиток и за их модели поведения самолетов ), радуемся!!!!
- Да, сэр?!
Откуда там Миг-21?
Возможно человек летал на нём в реале.