У меня справлялись с откачкой воды.Может у тебя главная помпа была неисправна или повреждения катастрофические.
Вид для печати
BUKER
Цитата:
Да тут имелось ввиду,что визуально вода поднимается лишь до колена...Не зависимо от повреждения
chief07
Камрад BUKER правильно сказал.Цитата:
У меня справлялись с откачкой воды.Может у тебя главная помпа была неисправна или повреждения катастрофически
В том то и дело, что я хотел проверить, насколько может отсек заполниться водой по максимуму, но пока выше колен вода не поднималась ни разу...
Жаль конечно, может в дальнейшем, это исправят, будем надеяться...
Попробую еще, может и получится...
Была такая ситуация, когда находился в надводном положении и добивал торпедированные из орудия,естесственно получая повреждения от орудий конвоя.Уничтожив торпедированные, решил погрузиться и ринулся к люку,так мне навстречу вода хлынула, так и затонул ,так что уровень воды неверно отображается только если находишься в лодке.Видимо, решили сберечь нервы,от наблюдения плавающих и агонизирующих моряков.:)
chief07
У моряков подводников и так нервная работа, так что лучше бы отсек заполнялся водой по максимуму, хоть нервы пощикотать можно было бы, а как говорится нервным не сюда...Цитата:
Видимо, решили сберечь нервы,от наблюдения плавающих и агонизирующих моряков.
Зато реально было бы круто, по шею в воде бороться за живучесть лодки!!!...
Что-то чем глубже изучаю игру - тем больше разочарований.
Глюки, баги, недоделки, их еще можно понять (но не простить), но вот полный бред ... Аккустик (!) позволяет дальше видеть в темноте и открывает вражеские корабли за 300 км, радист (!) делает лодку менее заметной для самолетов, кок (!) повышаем максимум возможной морали (!) экипажу. Разговоры с командой - тот еще перл. Торпеды не рекошетят, магнитный взрыватель не работает. Измерительные приборы работают не правильно. Клавиш для работы шноркеля, включеня радара и активного сонара по умолчанию нет - эти приборы что, вообще игрой не предусмотрены? Получение орденов и званий запорото.
(Посмотрите системные файлы - там сплошные комменты разработчиков со знаком "?")
Все-таки ТАКОГО откровенного бреда в СХ3 не было ... игру надо не доделывать, а просто ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ. Даже и не знаю, стоит ли дальше с ней морочиться, или подождать, пока нормальные и знающие люди не превратят ее во что-то преемлимое ... А то 4 потопленных линкора за патруль и 6 железных крестов - это уже не симулятор.
Max972
Полностью поддерживаю...Цитата:
Что-то чем глубже изучаю игру - тем больше разочарований.
(Посмотрите системные файлы - там сплошные комменты разработчиков со знаком "?")
Все-таки ТАКОГО откровенного бреда в СХ3 не было ... игру надо не доделывать, а просто ПЕРЕДЕЛЫВАТЬ. Даже и не знаю, стоит ли дальше с ней морочиться, или подождать, пока нормальные и знающие люди не превратят ее во что-то преемлимое ... А то 4 потопленных линкора за патруль и 6 железных крестов - это уже не симулятор.
А задания: 100 000 тонн за поход, это то же как.
К 41 году в жизни все командиры должны были бы тогда потопить под 500 000 тонн, а у англии к этому времени тогда бы закончились все корабли...
Сколько было потопленно на самом деле кораблей наверно все знают...
LeX159
Оно конечно так и было часто в жизни, особенно в конце войны.Цитата:
Ну оно конечно тоже ч\з чур, но вам интересно было бы бороздить атлантику, если бы вы за поход 2-3 торговых судна топили???
Но дело не в количестве, а хотя бы в здравом смысле, в том же 2 Хантере давали 20 000 тонн задание, а для этого можно потопить 2 танкера, или 7-8 штук мишуры по 2-3 тыс тонн...
Мне было бы интересно. И я бы играл на 100% сложности, если бы в игре была возможность (как в СХ3) правильно определить параметры цели...
Нас в игре привлекает ее близость к действительности. Понятно, что это только компьютерная игра и во многом допустимы игровые условности...
Но если даже в первой кампании СХ5 выполнить все миссии - это минимум 300 000 т. тоннажа ... "Король тоннажа", Отто Кречмер потопил 273 000 т. , а самая удачливая лодка U-48 - 308 000 т.. За всю войну всем немецким лодкам удалось потопить 2 (!) линкора, 6 авианосцев (включая эскортные) и 5 крейсеров (включая легкие).
Одная моя лодка в игре на высоком уровне сложности за полгода потопила больше.
Так почему было уже не сделать возможность победы Германии в 1940? И не назвать игру "фанстическо-аркадный симулятор"?
Попробуй мод
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164996
Скилы переработаны, не реалистичные убраны, в будущем будут введены новые. Сейчас новый пока один - отдых команды (уменьшено накопление СО2 и при этом сильно падает общая эффективность).
По поводу завышенного тоннажа, тоже есть мод
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=164601
Уменьшает запросы в 2 раза. Правда будет не совместим с русификатором, судя по всему...
Установил,играл,удалил.
Ни о чем просто.
Если "ЭТО" симулятор субмарины то я блин папа Римский.
Аркада и не более того.
Мда,полный бред.Не тратьте нервы и время на это,через пол года,год может быть и приведут в более менее надлежащий вид,а пока старый добрый SH3,SH4 лучше чем этот полуфабрикат-конструктор.Цитата:
..первой кампании СХ5 выполнить все миссии - это минимум 300 000 т. тоннажа...
Вот собственно мое первое впечатление,кто-то со мной согласиться ,кто-то нет.
Полностью согласен!!!:)
Я уже с первого запуска игры 5 марта,сразу для себя уяснил что SH-5,как полноценный боевой симулятор подводной войны не может никак называтся,а только как фикция(потделка),покачто это всеголишь навсего какаято глупая детская аркадка !!!:cry::cry:
Тоже надеюсь что найдутся серьёзные люди(для которых важнее не красивая картинка,а по возможности болие менее реалестичный процесс игры),которые приведут СИМУЛЯТОР в боеспособное состояние,или может хоть у разработчиков проснётся совесть и они сами доделают всё что для этого требуется.
Одно могу сказать с уверенностью, как вы сами себя настроите, так оно и поплывет...
Мне атмосферы игры вполне хватает (пока) для того, чтобы с удовольствием отдыхать...
Выйти на нос лодки и на полном ходу, рассекая волны наслаждаться выходом в открытое море... Сказка!
А туда ли плывут торпеды, не туда... кака я в хр..н разница? )))))
Да, магнитные не срабатывают, да, самолеты пока разведчики, но дело времени.... И я лучше это время потрачу на исследование багов, глюков и "вкусносетей", а их пока хватает...
Lazy_Cat
"cuique suum";)
:) Лично мне нужен симулятор боевой субмарины,а не прогулочного катера.Цитата:
А туда ли плывут торпеды, не туда... кака я в хр..н разница? )))))
Полностью присоединяюсь к камрадам Dмитрич и Kopcap!!!
Lazy_Cat
Цитата:
Одно могу сказать с уверенностью, как вы сами себя настроите, так оно и поплывет...
Мне атмосферы игры вполне хватает (пока) для того, чтобы с удовольствием отдыхать...
Выйти на нос лодки и на полном ходу, рассекая волны наслаждаться выходом в открытое море... Сказка!
А туда ли плывут торпеды, не туда... кака я в хр..н разница? )))))
Да, магнитные не срабатывают, да, самолеты пока разведчики, но дело времени.... И я лучше это время потрачу на исследование багов, глюков и "вкусносетей", а их пока хватает...
Ну если себя сразу настраивать не на игру в симулятор, (когда все действия в игре максимально приближены к реалистичным), а именно этим он отличается от аркадных игр...
А в исследование багов и глюков, то тогда лучше сразу идти в юбисофт разрабом...
+1000!!!
Я, как и многие, уже проголосовал... рублем! Однако уверен, что со временем, в результате совместных титанических усилий модеров и всех неравнодушных миру явится ОН, тот которого так ждали!
При всем моем уважении к отшлифованному геймплею SH3, картинка и потенциал 5-ого не оставляют ему никаких шансов, особенно картинка.:cool: Как ни крути, а визуализация на сегодняшнем этапе развития индустрии развлечений решает!
Камрады! Вот какие у меня мысли.
Естественно, каждому - свое! Sh5 еще не заимел, но просмотря все ваши отзывы, пришел к однозначному выводу; C каждым выходом очередной серии багов и глюков становится все больше, приблезительно, на число умноженное на номер разработки! И поверьте, ни какой мододел или группа не в состоянии не исправить, не переделать все. В сознании Юбиков совсем другие цели, симуляторы их не интересуют... А гении на Субсиме и на Сухом, к сожалению, в UBUSOFT не работают, я не говорю уже про Буку.
Работа над ошибками, конечно, вещь полезная, но в данном случае, для собственного удовлетворения. Но найдется всегда пара багов, которые так и останутся не решенными, которые закопаны в недре игры и которые испаганят все наши надежды...
Камрад brat-01 прям в точку!!!
Остается только надеяться, чтобы осталось как можно меньше самых несущественных багов, да и поскорей бы...:uh-e:
Мододел... группа... не в состоянии исправить... ню-ню...
Сравните стоковый СХ3 и то, что после него осталось на сегодняшний день...
"Я вот эту вот кулубнику своими собственными руками выращиваю" ©"Берегись автомобиля"
СХ3 ковырял еще ДО выхода JSME. Теперь - новый фронт работ :)
Да. Я больше напильником работаю, чем в походах время провожу... Каждому свое :D
А по поводу графики и картинки, никто и не спорит, что в 5 она лучше...
Но не настолько, чтобы возводить ее в степень примера...
Мое личное мнение, что графика в целом уровня 4 хантера, а вода вообще посредственно, больше похоже на воду в 3, чем как на настоящую...
Я не фанатею... ))))
Здесь каждый высказывает свое мнение, кому-то нравится и он получает удовольствие от игры или от работы НАД игрой, кому-то не нравится и он хлопнув дверью уходит в SH3+GWX...
Я сам долго гавкал на SH4 пока не вышла "Операция в Атланике".
Из плюсов - быстрая загрузка (нет у меня времени пол-вечера ждать загрузки SH3+моды) ну а минусы 4-ки и так всем известны...
Теперь новая игра, новые возможности, новые глюки...
И я ОЧЕНЬ не уверен, что в SH7 их не будет...
А мои ремонтники умудряются починить зенитку в подводном положении :cool: