Да. И если динамический свет и тени доделают.
Вид для печати
как бы было здорово, если были бы советские подлодки все таки... жутко охота за наших поиграть... не судьба-((
Боюсь, что на наших подлодках воевать будет не интересно. Разве что на Эске. На Щуке и Катюше обеспечена малогероическая гибель:pray: . У них большое время погружения. Самолеты тебя вмиг разнесут или плохо закончится внезапная встреча с эсминцем (ведь довольно много таких встреч в SHIII).
http://militera.lib.ru/memo/usa/holmes/index.html
Почитай и поймеш насколько интенсивна и интересна была война на Тихом:)
Гы, ваще щас Ил-2 бутерброд из 8 дисков и 1 ого патча, не считая кучи дисков с кампаниями.
Я думаю, что очень бы оживило бы игру Silent HunterIV - это управляемый игроком эсминец. Как бы смесь Silent Hunter и Destroyer. Представляете, как бы было бы интересно играть и в он-лайне и в кампаниях. В он-лайне то вообще был бы высший класс. Кто-то на подлодках атакует конвой, а кто-то на эсминцах его защищает. А покуда (по сообщениям игравших) управляемая людьми стая подлодок в считанные секунды расправляется с охранением конвоя и потом избивает транспорты. И в оф-лайне тоже было бы интересно поплавать на эсминце. Посмотреть, как искусственный интеллект решает задачи по уклонению лодки от атак эсминцев и т.д.
кокпит эсминца посложнее мастрячить выйдет.
Откуда такая уверенность в длительном времени погружения. Понимаю - читаете Морозова, но он любитель приврать. На деле всё было не тка плохо и время погружения советских лодок было меньше минуты (обычно секунд 40). Только IV серия имела время погружения 108 секунд, но они и не воевали:)
А что касается встреч с эсминцами Германии - вещь маловероятная по причине малого количества оных у немцев. А встреча со сторожевиками не сильно страшна. Меня более пугают немецкие мины.
Так у наших и тактика была отлична от немцев с их волчьими стаями - петрулирование в подводном положении небольшого квадрата с ночными всплытиями для зарядки батарей. А при такой тактике время погружения особо на живучесть не влияло.
И когда САБЖ выходит?
Потому что эсминцы - расходный материал войны. к тому же явно потери имелись в виду не только от торпед. А подводных лодок столько погибло - так это спасибо Шееру, что наладил их производство в таких количествах. Да и не могли др. классы оказаться на этих местах - просто столько единиц не было, чтобы их потопить...
Позвольте не согласиться, уничтожить эсминец в он лайне, не такая простая задача, к тому же все корабли в игре, маневрируют от торпед, увеличивают скорость и меняют курс. Так что, как правило, в он лайне выбить в ПЕРВУЮ очередь эсминец не легко, только при стечении остоятельств первой жертвой становится эсминец (да и то один), у тому же у них скорость весьма высокая.
Эсминец как противник весьма опасен, а если бы им управлял бы человек, а не бот, он был бы опасен в двойне.
По моему мнению, в игре не хватает именно управляемых эсминцев, а не русских или американских лодок.
Странно все это читать. По-вашему получается что подлодки и эсминцы должны устраивать догфайт! И это высшее проявление реализма?
Насколько мне известно подводники вообще не зарились на эсминцы, а выбирали самое жирное судно из конвоя.
То что в игре вы сначала "отстреливаете" охранение, а потом избиваете беспомощные транспорты - это игровая условность, которую вы обыгрываете.
Эсминцы, ИМХО, это не маньяки, которые ненавидят подводные лодки, это обычные боевые корабли, которые имеют еще много задач кроме забрасывания лодок бомбами.
Парни игра-то про лодки а не про эсминцы.
Авторы новый театр боевых действий СХ4 вам открывают, а не возможность у правлять всеми судами флота. Как хочется многим.
Играть против ботов не очень интересно. Эту аксиому подтвердит любой он лайнщик. Если бы Ил-2 была бы игрушкой только для офф лайна, сколько она продержалась бы? Интерес к ней поддерживается только сетевыми битвами. А вот интерес к СХ 3, заметно ослаб, об этом можно судить только по одному кол -ву присутствующих на форуме, для сравнение загляните на форум Ил-2, и сравните (хотя игра гораздо старше СХ 3 (не беря во внимание новые патчи)
Позвольте заметить, что основная задача эсминцев при сопровождении конвоев, это как раз борьба с подводными лодками противника.
К тому же, я готов поспорить, на 100 % реализма, а именно так наша флотилия сражается, выбить в первую очередь эсминцы НИКОГДА не получается. Попробуйте сыграть на подобном реализме в офф лайне, и выбейте хотя бы парочку...
При желании, этот театр военных действий, легко можно создать самому, или поправить одну из имеющихся кампаний.
И ни кто не просит управления всеми судами флота. Дочтаточно было бы управление 1-2 эсминцами (корветами). Задача одних была бы провести конвой, других - этот конвой уничтожить.
Дело в том , что когда на охоту вылетают "Лавка" и "Мессер" - они имеют равные права, обязаности и задачи. Они сходятся и выясняют у кого "железка больше".
Подводная лодка и эсминец - это совершенно разные вещи. Один - охотник, другой - жертва, не беззащитная, но жертва.
Вы, лично, захотите играть за жертву? Вам интересно атаковать "думающие" цели, а кому интересно играть роль корабля задача которого уворачиваться от торпед и бросать бомбы в бездну до конца не зная имеет ли это успех? Тем более что эсминец это всего лишь шестеренка в машине противолодочной ОБОРОНЫ.
Думаю, что очень было бы интересно. И результаты бомбометания легко реализовать в игре – давать шумы повреждений. Шум от пробоины уже есть, но не знаю слышат ли его эсминцы. И похоже, что пока шумы на погружение-всплытие и поворотов рулей лодки в игре не реализовали - их шумы эсминцы не слышат.
У вас чисто обывательское мнение о работе программистов и разработчиков. Вы ведь не думаете всерьез, что кто-то будет делать, фактически, еще одну игру, чтобы вы просто попробовали каково быть командиром эсминца?