-
Re: Камера Playstation 3 Eye
да, именно так и проверь,,,
"плавание" - скорее всего, свидетельствует об неустойчивом питании... то есть блок питания уже - того...
у меня, когда-то, монитор ни с того ни с сего в спячку впадал... никак не могли определить от чего.
Подключенные девайсы глючили... Хорошо это проявляется на вебкамерах и юсб-наушниках... в наушниках - звук прыгает...
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
Цитата:
Сообщение от
DenUA
да, именно так и проверь,,,
"плавание" - скорее всего, свидетельствует об неустойчивом питании... то есть блок питания уже - того...
у меня, когда-то, монитор ни с того ни с сего в спячку впадал... никак не могли определить от чего.
Подключенные девайсы глючили... Хорошо это проявляется на вебкамерах и юсб-наушниках... в наушниках - звук прыгает...
Спасибо!
Блок питания новый, блин, 2 недели как поставил!
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
ну, до девайса, до юсби, по дороге еще материнка стоит... На ней тоже электроники куча... ))),
тестером - это ты ее проверишь потом если что нужно будет снять крышку систепмника и смотреть непосредственно что сам блок питания дает..
только тогда сможешь делать какие либо заключения....
пока-что смотри - так ли все это...
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
В cl eye test смотрите? Может стоить автояркость, потому и прыгает? Проверьте в options-video capture filter
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
я это не советовал из расчета что, Sanj писал - все было хорошо, и только - вдруг стало плохо...
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
У меня камера была подключена через шнур-удлинитель. Включил на прямую проблема пропала. Спасибо ребята за советы.
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
хорошо что подозрения оправдались,,, и не искал "где ненадо"... - "Правильной дорогой- идем, товарищи" (с) В.И.Ленин
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
Эх... так и не получилось у меня микрофону регулятор громкости, и усилитель микрофона - врубить. :cry:
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
в смысле?
прямого управления- нет.
но через говорилки (ТС или Скайп) - регулируется...
А усилитель зачем? Я в ТС - 1/3 ставлю и народ говорит что я ору!!!
(Там же четыре микрофона, которые в разных частотах работают. Может у вас какие-то из них - тю-тю???)
-
Вложений: 1
Re: Камера Playstation 3 Eye
Подскажите пожалуйста, нашел в инте камеру с таким названием ''Playstation 3 move camera'',кто нибудь знает пойдет-нет?Вложение 174438
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
Цитата:
Сообщение от
alex 54
Подскажите пожалуйста, нашел в инте камеру с таким названием ''Playstation 3 move camera'',кто нибудь знает пойдет-нет?
Вложение 174438
Подойдет. Внешне такая как у меня. Есть только следующий нюанс. Бывает два "вида" таких камер. 1. С "хорошим" ИК-фильтром. 2. С "плохим" ИК-фильтром.
Плохой надо вынимать. Я эти рекомендации слышал мельком, как отличить не знаю. Поищи на форумах. Или кто подскажет здесь.
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
Спасибо за ответ,собственно,меня настораживает слово "move "вместо "Eye" в названии камеры,что оно обозначает толком не могу понять,полазил по инту,бестолку.
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
Цитата:
Сообщение от
alex 54
Спасибо за ответ,собственно,меня настораживает слово "move "вместо "Eye" в названии камеры,что оно обозначает толком не могу понять,полазил по инту,бестолку.
Playstation Move Starter Pack - название комплекта, в который входит эта камера. Людям часто не нужна камера из комплекта и они продают ее отдельно в инете.
PlayStation_Move, wikipedia
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
Если цена норм, то бери. Только фильтр сразу не отковыривай, проверь сначала ИК диодами хоть с пульта ДУ от телека. Если нормально будут видны в камеру, то можно и не отковыривать и использовать камеру, как вебку.
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
Цитата:
Сообщение от
Komaroff
1. С "хорошим" ИК-фильтром. 2. С "плохим" ИК-фильтром. Плохой надо вынимать...
Вынимать ИК-фильтр нужно на "хорошей". Он вытаскивался легко (в виде отдельной линзы стоит), а "плохая" камера имела напыляемое покрытие и собственно для производства тачскрин-панелей не подходила. Для фритрека подходит любая, так как мы не отраженный через акрил отсвет от подушек пальцев ловим, а прямо в камеру ик-диодами светим. Просто "хорошую" камеру придется ковырять, а плохая из коробки заработает.
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
Цитата:
Сообщение от
Economist
Вынимать ИК-фильтр нужно на "хорошей"...
Спасибо за поправку. У себя фильтр не вынимал. Все работает ОК.
Моя конфигурация фритрека с этой камерой
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
Всем спасибо за вразумление,возьму пожалуй,по местным ценам(я с земли обетованной)выходит недорого где то 50 баксов,оно того стоит.
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
Лично мне повезло и купил всего за 600р (20$) абсолютно новую на авито. Очень жалею, что выковырял фильтр, не затестив. А еще одну камеру для вебки ломает покупать =)
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
50$ - много за этот девайс...
Economist - все верно написал, нам вынимать ничего не надо!!! Достаточно поставить фильтр с дискеты или засвеченной пленки от паразитных засветок...
А инфракрасный фильтр - нам не мешает. - "Забивать гвозди, микроскопом - не обязательно!!!"
-
Вложений: 1
Re: Камера Playstation 3 Eye
Вложение 174505Джентельмены,сегодня эксперементировал с пробретенной камерой PS 3 Eye,линза на обьективе плоская,и насколько я понял из трехчасового изучения рекомедаций форумов, вскрывать камеру на предмет удаления ИК фильтра нет смысла.ИК светодиоды на рамке камера видит неважно,видимо есть смысл поколдовать с ними?У меня на рамке ИК светодиоды от телевизинных пультов,предыдущая камера,попроще,с удаленным фильтром видела их нормально.Всем спасибо за поддержку.
-
Вложений: 1
Re: Камера Playstation 3 Eye
Настройки камеры подбирать пробовал ? Мои настройки. Разрешение камеры поставил 640х480, 75FPS.
Вложение 174506
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
Если диоды видит неважно, то придется удалять фильтр. Либо ставить мощные диоды, но лично я в своей деревне мощнее 20мВт не нашел.
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
Komaroff - хочу обяснить на примере твоих настроек:
эта таблица настроек включена из ФриТрек, но правильней ее настраивать в драйвере камеры - VideoAdapterFilter,
тогда при выходе из ФриТрека - настройки не будудут изменятся на те что настроены там.
самым главным параметром, для нас !, есть - Exsposure. У тебя она стоит - в норме.
Gain - лучше скрутить практически в ноль (меньше паразитных засветок будет),
White Balance - все три поставить в середину, или поставить галочку авто (в драйвере камеры), тогда камера воспринимает весь спектр светового луча. Ведь белый свет имеет много оттенков.
И после этого чувствительность камеры отрегулировать ползунком - в закладке ФриТрека - Cam - тот что на скрине закрыт, над позицией - Source, - Threshold.
alex 54 - я уверен, если вы осмыслено подойдете к теме "регулировка" - ничего выдирать вам не прийдется.
Я, для "безпроводного клипа" (смотри подпись)- покупал самые слабые светодиоды, чтоб меньше садили батарею.
- Мы ими светим прямо в камеру!!! Какие б они не были - камера их видит полюбому!!!
Это уже пережовано, в этой теме, несколько раз!!!
Но если вам нечем занятся, и вам не нужно иметь возможность использовать хорошую веб-камеру - вперед!!! Молоток не забудте! :lol:
P.S.
не будет получатся - обращайся, обязательно поможем.
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
Все параметры (Exsposure, Gain, Threshold, White Balance) взаимосвязаны. Т.е. уменьшение одного можно компенсировать увеличением другого.
Галочку авто однозначно ставить не надо , ИМХО.
alex 54, обращайся в личку, чтобы не слишком загромождать тему. Потом сделаешь в теме отчет.
-
Re: Камера Playstation 3 Eye
Если фильтр в виде отдельного стекла, то его таки придется выковыривать (или на очень мощных ИК рамку собирать) - зело сильно фильтрует. В теме пр фритреку у многих до надругательства диоды (ал107б) виделись плохо, после сковыривания стекла - прожектора.
Так получилось. что через меня прошло пару десятков наверное этих камер - в одном Минском магазине они по 20$, вот и рассылаю по РБ :) - так вот я по этим объективам ничего отличить не могу снаружи - они бывают одинаковые внешне, но одна видит все, другая - тусклые точки. Правда в последнее время камер со стеклом почти не попадается, видать в производстве дороже.