-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Ты в БОБ играл вообще? Большая часть из перечисленного и так есть, за исключением подробной ДМ автомобилей
Вот я и говорил за подробную ДМ автомобилей. Про то, что человечки погибают не знал, стрелял только по автомобилям и бронемашинам в простом редакторе.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
Капитан Немо
Вот я и говорил за подробную ДМ автомобилей. Про то, что человечки погибают не знал, стрелял только по автомобилям и бронемашинам в простом редакторе.
Это обсуждение кстати для другой темы больше подойдет
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68592
В машинках кое-что поменяли(насколько знаю ничего существенного), но руки пока до теста не дошли.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
Капитан Немо
Вот я и говорил за подробную ДМ автомобилей. Про то, что человечки погибают не знал, стрелял только по автомобилям и бронемашинам в простом редакторе.
Уважаемый Капитан Немо! Машинка с подробной ДМ требует человеческого труда, эквивалентом которого являются денюжки. К примеру требуемая Вами машинка будет стоить 3$. Танк, бронеавтомобиль, пушка примерно так же. Теперь посчитайте количество наземных пепелацев и помножьте на цену. Думаю баксов триста выйдет, если не больше. Вы лично готовы выложить 2500-3000 гривен только за наземку? Думаю, что нет.
Я тоже очень хочу купить живой Як-3, но увы у меня нет 450000$, поэтому я довольствуюсь БОБиком. Как в старом добром фильме: "Давайте выпьем за то, чтобы наши желания совпадали с нашими возможностями!"
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
Bacha
Уважаемый Капитан Немо! Машинка с подробной ДМ требует человеческого труда, эквивалентом которого являются денюжки. К примеру требуемая Вами машинка будет стоить 3$. Танк, бронеавтомобиль, пушка примерно так же. Теперь посчитайте количество наземных пепелацев и помножьте на цену. Думаю баксов триста выйдет, если не больше. Вы лично готовы выложить 2500-3000 гривен только за наземку? Думаю, что нет.
Я тоже очень хочу купить живой Як-3, но увы у меня нет 450000$, поэтому я довольствуюсь БОБиком. Как в старом добром фильме: "Давайте выпьем за то, чтобы наши желания совпадали с нашими возможностями!"
Не хочу и не буду считать деньги:) Я сказал, что думаю, и что хотель бы увидеть. Кому вы пишете эти упрёки я не знаю. Зачем размазывать-то... Кстати, я и ничего не требовал.
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
Bacha
УВы лично готовы выложить 2500-3000 гривен только за наземку? Думаю, что нет.
Я тоже очень хочу купить живой Як-3, но увы у меня нет 450000$, поэтому я довольствуюсь БОБиком. Как в старом добром фильме: "Давайте выпьем за то, чтобы наши желания совпадали с нашими возможностями!"
Ну, я к примеру ЯК не потяну )), а вот за роскошный сим с проработанной наземкой, с отличной дм, фм и графикой (только чтобы это реально работало) за 300-500$ не вопрос, и думаю не я один. Многие железо обновили под БоБ более чем на 1000$, соответственно и сим можно за 300-500 взять. У многих только видеокарта столько стоит, а то и больше. Главное чтобы было за что платить )).
-
Re: Графика ландшафта, воды, а также всей наземки и ее повреждений.
Цитата:
Сообщение от
=UD=Super
Ну, я к примеру ЯК не потяну )), а вот за роскошный сим с проработанной наземкой, с отличной дм, фм и графикой (только чтобы это реально работало) за 300-500$ не вопрос, и думаю не я один. Многие железо обновили под БоБ более чем на 1000$, соответственно и сим можно за 300-500 взять. У многих только видеокарта столько стоит, а то и больше. Главное чтобы было за что платить )).
Ну вот про что я и говорил - была бы назначена цена вопроса, а меня шапками закидали)). А я говорил, я вовремя сигнализировал, что за хороший проработанный симулятор можно отдать хорошие деньги! :D.
-
Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей
Да, да, давайте уже быстрее ММО с ежемесячной оплатой 10$ за премиум аккаунт. А кого не устраивает - пусть летает бесплатно на чайках :) И я серьезно. Нормальный подход при надлежащей поддержке.
-
Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей
Цитата:
сообщение от Владимир (VvV)
Про SDK не знаю, теребите Лютиера.
А как это сделать?
-
Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей
Цитата:
Сообщение от
Tairo
Да, да, давайте уже быстрее ММО с ежемесячной оплатой 10$ за премиум аккаунт. А кого не устраивает - пусть летает бесплатно на чайках :) И я серьезно. Нормальный подход при надлежащей поддержке.
Ну или так, так даже лучше, деньги будут идти более менее постоянно и мотивация разработчиков выше будет. И 10$ это минимум! Надо голосовалку сделать и посмотреть кто за, а кто против.
-
Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей
Ну и кто купит сим за 300-500 баксов? Да, на железо люди тратят бабки, но хороший комп нужен не только для БоБа. Отдать 50 баксов за игру - ещё терпимо, но 300-500... Можен в СНГ найдутся такие гусары, но на Американском континенте едвали. Тем более, что 90% пендосов играют только на игровых приставках. У них так мозги устроены - комп для работы или интернета, игровые приставки для игры. Народ только начинает втягиваться в игру, и оплата по системе РоФ фанатов не прибавит, а наоборот. Так дойдут до продажи дополнительных подвесов, суперприцелов и ППШ для прыгнувшего с парашютом пилота(пусть отстреливается пока летит). БоБ должен идти по дороге старого доброго Ила. И 300-500 баксов набирать пошагово, новыми проектами..
-
Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей
-
Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей
У podvoxx в Лобби штурмовал автомобильную колону, некоторые автомобили после взрыва отлетают как от сильного столкновения, подпрыгивают и летят на несколько метров в сторону, если несколько попаданий - дымится двигатель. При движении колоны машинки пропадают на секунду и появляются в другом месте по ходу движения. Это мешает прицеливаться.
-
Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей
Вчера интересный случай наблюдал во время перестрелки наземки. Немецкий броневичок начал спускаться с горки в ложбинку, когда его подловили меткими выстрелами матильда и ПТ пушка. Броневичок был уничтожен, но покатился объятый пламенем по инерции дальше вниз разгоняясь, пролетел мимо матильды и с замедлением начал подниматься в горку на другом склоне ложбины. Когда запас энергии кончился, он остановился и задом скатился вниз, где окончательно встал Выглядит интересно и довольно реалистично, хотя судя по убитой модельке он бы наврядли мог сдвинуться с места. Получается колеса у наземки сохраняются после уничтожения. Нужно попробовать еще танк под откос пустить
-
Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей
Цитата:
Сообщение от
=A=Alon
При движении колоны машинки пропадают на секунду и появляются в другом месте по ходу движения. Это мешает прицеливаться.
Это всего лишь значит, что машинки делал тот же человек, что и в старом ИЛ-2, поскольку этому глюку в Иле уже много лет. Преемственность поколений.
-
Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей
Цитата:
Сообщение от
Motorhead
Это всего лишь значит, что машинки делал тот же человек, что и в старом ИЛ-2, поскольку этому глюку в Иле уже много лет. Преемственность поколений.
Нет, это никакого отношения к этому человеку не имеет(он делал только 3D модели). Так был настроен сервер, в последнем патче должны были исправить. И в старичке насколько помню не было движущихся юнитов в онлайне
-
Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Нет, это никакого отношения к этому человеку не имеет(он делал только 3D модели). Так был настроен сервер, в последнем патче должны были исправить. И в старичке насколько помню не было движущихся юнитов в онлайне
На догфайт серверах не было, а в коопах были.
-
Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей
Цитата:
Сообщение от
Motorhead
Это всего лишь значит, что машинки делал тот же человек, что и в старом ИЛ-2, поскольку этому глюку в Иле уже много лет. Преемственность поколений.
Странно, ни разу такого в старом Ил-2 не наблюдал. может от видео карты или настройки зависит пропадание... В БзБ на наземку не охотился