А ты его и не выберш. Это толко через редактор!
Вид для печати
Ошибаесся :)
Гладиатор.wmv
Звук вооружения и взрывы. Движки в планах http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=23123
Мужики,скиньте Launcher.exe.config плз!свой-по ошибке удалил!:fool:(пробовал,не восстановить даже пров.кэша)
Ни в коем случае!!!
Я уже и работенку нашел :D
Тов. Коптев, учитывая ваши персональные заслуги перед вирпильским сообществом и личную склонность к текстурным модификациям торжественно предлагаю заняться вот этим:
Скрытый текст:
Как видно на этом скрине, расшивка (карта нормалей) более явная, блики и отражения очень хорошо соответствуют поверхности "окрашеный металл", что в игре, увы слабо наблюдаемо.
Предлагаю начать эксперименты с картой нормалей, сделать неровности на обшивке более глубокими и явными, благо, опыт уже есть.
Попробовал все что мог... Поковыряюсь конечно еще, но почему-то больше чем есть не получается... Как-то вяленько все...
Ребята! Ну че вы товарища Коптева на ерунду настраиваете! Ну какие нах нормали для расшивки? Самолетики и так вполне прилично смотрятся, а вот прибой и береговая линия - это вопиющий косяк!
Исправлять надо вопиющие вещи, а не лизать тонкости понятные 3м профи из 10000 обычных пейзан
А Где находятся текстуры самолетов?
А дамп это как?
переделал лаунчер ехе конф- не запускается -пишет ошибку
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1611574
Стоят же троеточия в описании, которые всегда обозначали, что за ними еще что-то есть. Почему на это не обращают внимания - не знаю.
Периодически постоянно возникает вопрос. Что мешает в настоящее время сделать более правдоподобную картинку? Дымка есть? Есть. Дымке отрегулировать дистанцию и добавить синий цвет. Текстуры есть? Есть. Текстуры переделать в соответствии... Свет красивый есть? Есть. Свет настроить. Вот что мешает сделать похожую картинку?
Вложение 134853 Вложение 134854
Люди добрые как настроить субтитры(кол-во строк или совсем убрать).Настроил инфо.окно.
и текст идёт и тут и там.Раньше настраивалось в конфиге(гейм),а сейчас не знаю где искать.
Подскажите плиз.
Эхх...
Давно на скринах РОФа вижу хорошую такую синюю дымку. Сколько раз я ее в хорошую погоду наблюдал...
То что сейчас в БоБе больше подходит под пасмурную погоду - дымка серая (и вообще если честно похожа на смог).
Ведь летали разрабы, или не видели? Может зимой летали? Блин, да даже на земле на открытом пространстве вдаль хорошо заметно синеву - на прошлой неделе на машине ехал по нашим бескрайним - явно цвет лесополосы вдалеке - всинь (даже по спидометру расстояние замерял до нее - чуть меньше 6 км). Щас специально подмечаю детали освещения и примеряю на БоБ, невольно.
ЗЫ А еще на скрине хорошо видно, что растительность темнее, что города вдалеке не мутно-серые, а контрастные, с преобладающими белыми вкраплениями, и поля как-будто расчерчены темными линиями-живыми изгородями. Вот подрегулировать это и еще станем ближе на шаг к фото. (Все это только для околообеденного времени - вечером и утром к освещению ландшафта в игре никаких претензий - однозначный зе бест)
Еще добавлю что улучшение контрастности изображения и правка цветности от патча к патчу это хорошо, но это сместило сильно баланс в ночное время - в результате у пилота развилось кошачье зрение, и луна для него стала типа солнца - вижу горизонт на 40 км без проблем...
--- Добавлено ---
Все тексты, что видимы на экране - это все инфоокна. Достаточно удалить ненужное, кликнув на него Alt+ЛКМ, затем ПКМ и выбрать "закрыть инфоокно"
И это оказалось абсолютной истиной! Проверил, так сказать, не отходя от кассы.
Скринов много, в одно сообщение не влезет. В последнем сообщении сравнение с эталоном, представленным выше.
Что раздражает сейчас в игре:
- слишком частая "вафля", чередующаяся через каждую клетку разными цветами. Это некрасиво. Должно быть сбалансировано, несколькими кусками, зеленый (трава) должен преобладать.
- и собственно смещение цветовой палитры в другую сторону от фотореализма.
На истину в последней инстанции с цветовым профилем текстуры конечно же не претендую. Вижу и сам что цвет чуть смещен. Сделано только для показа.
Текстуру соорудил из 20 кусков спутниковой карты. Текстура не зациклена (не замкнута; видны стыки), и не сделаны разные варианты. Она одна. (нехватало еще чтобы за день можно было сделать руками все текстуры игры :) ) Сделал 4096х4096, хотел посмотреть качество, но игра сказала фэ, результат в ветке скриншотов. Ок, не проблема, уменьшил до 2048х2048. Что получилось... А получилось что оригинальная текстура игры теперь выглядит... хм... несколько грязновато на фоне вставленной.
Вложение 134905 Вложение 134901 Вложение 134902 Вложение 134903 Вложение 134904
Подумал сначала что текстура Дувра как-то хитро накладывается, и на новой текстуре она получилась неправильно. Сравнил.
Вложение 134910 Вложение 134908
Накладывается правильно. Просто рядом с новой текстурой слишком контрастирует, из-за этого такой эффект.
Посмотрел картинку вечером и ночью. РБ правильно писал, ночью теперь свет неправильно накладывается. Лишнего сделали.
Вложение 134907
Доказательство. Море, кабина, луна, единственный источник света, прямо по курсу. Приборная панель видна как на ладони, свет в кабине можно не включать, и так всё видно.
Вложение 134906 Вложение 134909
Вложение 134912
Ну и, собственно, сравнение так сказать с эталоном.
Похоже?
Вложение 134911
Ок, добавим чуть дымки. Так лучше?
Вложение 134913
И снова возникает вопрос. Почему? Почему не сделать сразу так, как нужно?
И чего вас на такой зелёный яд тянет.. Вот же реальный преобладающий зелёный цвет английских полей: