-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Цитата:
Сообщение от
UIV
Возможно сенсор трекера хватает постороннюю засветку. За монитором есть источники освещения? Такое происходит только по оси Х?
Да, только по оси Х. В помещении, освещение от ламп дневного света. Но их отключение положительного эффекта не дало. Сбоку справа большие окна, но закрыты вертикальными жалюзи. Возможно, через них, что-то пробивает. Да, и если повернуть девайс на 90 градусов (т.е. поворачивая по оси Х вверх-вниз) все нормально, и по оси y ( вправо-влево).
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Мои 5 копеек по недостаткам:
- коротковат провод до диода (до задней панели компа кое-как дотягивается, но если комп надо вытянуть из ниши стола, то разъем выходит из гнезда);
- диод светится при выключенном компе, как уже замечали (секунд 10 горит синим, потом на долю секунды мигает красным, на долю секунды отрубается и по новой);
- трекер работает только при развернутом окне софта;
- танцы с бубном для работы хоткеев.
Все остальное (малый рабочий угол, например, который обратная сторона "удобного и точного" трекера на голове и диода на мониторе) оправдывается ценой.
Гарнитурка сама по себе, без учета трекера, вполне ничего: легкая, голова не устает, звук на 4 (для музыки не очень, для игр и тимспика более чем ОК), микрофон ОК.
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Цитата:
Сообщение от
NewLander
- трекер работает только при развернутом окне софта;
Справедливости ради, это не так. Работает и в трее.
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Цитата:
Сообщение от
NewLander
- трекер работает только при развернутом окне софта;
Для того, чтобы работал при свернутом софте, надо
- или на вкладке Горячие клавиши нажать кнопку Вкл./Выкл. и свернуть окно софта,
- или поставить галочку напротив Включить/Выключить, правой кнопкой мыши на значке софта в трее, и задействовать кнопку назначенную на горячую клавишу.
Сначала тоже думал, что только при развернутом окне софта. Скорее, это недоработка разработчиков в плане руководства пользователя.
Цитата:
Сообщение от
NewLander
- коротковат провод до диода
а если подключать в юсб-хаб монитора, то самое оно, длиннее и не надо. Так что, смотря с какой стороны посмотреть.
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Цитата:
Сообщение от
PiterMitchel
Сначала тоже думал, что только при развернутом окне софта. Скорее, это недоработка разработчиков в плане руководства пользователя.
Это тогда именно что упомянутые "танцы с бубном", которые есть следствие недоработки ПО, а не описания в мануале.
Цитата:
а если подключать в юсб-хаб монитора, то самое оно, длиннее и не надо. Так что, смотря с какой стороны посмотреть.
Хаб - не труЪ (а если его таки счесть за труЪ, то длина провода, напротив, избыточна) :) Это не говоря о том, что не все мониторы им оснащены.
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Не надо, ПО функционирует вполне адекватно. Но это стало известно только после того, как представители разработчика рассказали на форуме подробности, которых нет в мануале :) Отсюда и те самые танцы.
Трекир, в отличие от джоя, устройство редкое и принципы его работы с т.з. обычного юзера намного сложнее (фактически два отдельных устройства, необходимость соблюдения ряда ограничений при их совместной работе). Если ты уже пользовал даже самый простой джой (а при их ценах - это в принципе массовое явление), то при покупке более продвинутого из принципиального нового может быть только спец. софт типа маппера. Трекир же с нуля - это принципиально новый девайс. Если разрабы решили его продвигать не только в узкой среде труЪ-вирпилов, раз уж и засунули в гарнитуру, необходим более качественный мануал. С картинками, иллюстрирующими принцип взаимодействия излучающего диода и камеры на гарнитуре, с рабочими зонами, ограничениями, с описанием всех режимов свечения и моргания диодов разными цветами, исчерпывающей инфой об интерфейсе ПО.
--- Добавлено ---
Насчет длины USB проводов - UIV вроде говорил, что ограничились исходя из спецификации USB интерфейса. Делать длиннее - тогда проблемы с недостатком мощности +5 матери можно будет списать на нарушение стандарта при изготовлении трекира. :) А так - пользуй удлинитель USB на свой собственный риск.
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Цитата:
Сообщение от
saddam
Не надо, ПО функционирует вполне адекватно. Но это стало известно только после того, как представители разработчика рассказали на форуме подробности, которых нет в мануале :) Отсюда и те самые танцы.
Трекир, в отличие от джоя, устройство редкое и принципы его работы с т.з. обычного юзера намного сложнее (фактически два отдельных устройства, необходимость соблюдения ряда ограничений при их совместной работе). Если ты уже пользовал даже самый простой джой (а при их ценах - это в принципе массовое явление), то при покупке более продвинутого из принципиального нового может быть только спец. софт типа маппера. Трекир же с нуля - это принципиально новый девайс.
У меня эта гарнитура на тестировании :)
В декабре я таки купил себе TrackIR 5 (т.к. устал третий или который там уже по счету год ждать эту гарнитуру) - и с ним все было гораздо проще и понятнее даже без инструкции (куда все подключать - ясно, как регулировать скорость - понятно с первого взгляда на интерфейс, для центровки с бубном плясать - не нужно), так что про "с нуля" не совсем по адресу :ponty:
Цитата:
Если разрабы решили его продвигать не только в узкой среде труЪ-вирпилов, раз уж и засунули в гарнитуру, необходим более качественный мануал. С картинками, иллюстрирующими принцип взаимодействия излучающего диода и камеры на гарнитуре, с рабочими зонами, ограничениями, с описанием всех режимов свечения и моргания диодов разными цветами, исчерпывающей инфой об интерфейсе ПО.
Тут подпишусь под каждым словом.
Цитата:
Насчет длины USB проводов - UIV вроде говорил, что ограничились исходя из спецификации USB интерфейса.
Ага. "Длиннее - надо толще провод"(с). 1 (один) бакс переплаты по самым грабительским расценкам. Вот именно на подобной копеечной экономии (тонкий короткий провод, практически бесполезная инструкция...) и погорают вроде бы со всех сторон перспективные устройства :cry:
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Да, Геймтриксу особо хорошо удается закрывать проекты. Далее без комментариев.
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Цитата:
Сообщение от
saddam
Насчет длины USB проводов - UIV вроде говорил, что ограничились исходя из спецификации USB интерфейса. Делать длиннее - тогда проблемы с недостатком мощности +5 матери можно будет списать на нарушение стандарта при изготовлении трекира. :) А так - пользуй удлинитель USB на свой собственный риск.
Стандарт на USB - это я понимаю. :) Но вот аудиошнурок хотелось бы подлиннее таки. Не, понятно, что можно купить удлинитель и на него... Но все ж хотелось.
Хотя это уже так... Придирки.
Лично я поличил практически то, что ожидал и удовлетворен.
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Цитата:
Сообщение от
NewLander
У меня эта гарнитура на тестировании :)
В декабре я таки купил себе TrackIR 5
Тогда смысл владельцу мерседеса жаловаться на недостатки лады гранты? :)
Вы не в целевой аудитории покупателей трекира от Геймтрикса.
Лично я юзаю трекир впервые, и в итоге сабжем доволен вполне, особенно величиной отношения цена/качество ;) Пока привыкаю крутить обзор головой, большой палец правой руки по-прежнему инстинктивно тянется к хатке.
Если ED сделают для ГС3 Су-25 с кабиной 6DOF, тогда куплю TrackIR
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Вчера запустив Ил2 забыл запустить софт трекера, минут через 10 полета поймал себя на мысли что обзор плавный и комфортный, отсутствие центровки особо не напрягало. При включении софта обзор вроде более дерганый. Интересно, софт кроме хот-кеев и настройки яркости светодиода влияет на плавность обзора. Хотя может просто я к трекеру привыкаю, вот и кажется всё подряд :).
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Цитата:
Сообщение от
Stardust
Но вот аудиошнурок хотелось бы подлиннее таки.
Вот с этим логика разрабов, имхо, понятна. Во всех современных ноутбуках и корпусах десктопов (на лицевой панели) присутствуют пара гнезд - наушники и микрофон, и рядом - УСБ. У обычного среднестатистического юзера, узнавшего, что кроме танчиков есть еще и самолетики, и решившего вместе с простым джоем прикупить еще и новую прикольную гарнитуру (старая сломалась), не возникнет никаких сомнений, куда втыкать такие чуднЫе уши. И в 99,9% у этого юзера аудиоразъем на передней панели корпуса подключен к интегрированной звуковухе, и все будет ОК. Потому, что этот юзер не мастерит себе кокпиты или их подобие, не апгрейдит комп под новый авиасим "всех времен и народов" :)
У меня, как я говорил выше, возникла проблема с подключением Аудиги2 к разъемам на фронтальной панели. В сети нашел схемку, красивое решение с переходным разъемом. Поскольку недавно распродал остававшиеся неликвиды железа, пришлось пойти на упрощенный вариант "переходника" - 5 проводков припаяны прямо к звуковой карте, ко вторым концам припаяны штырьки, вытащенные из случайно обнаруженного переходника Сокет-Слот для второго пня (кто-нибудь помнит такое!!!!!:)), и эти штырьки вставлены в разъем корпусного шнура для фронтального аудио. Конечно, неэстетично, но далее по классику... :)
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Цитата:
Сообщение от
Рекрут
Вчера запустив Ил2 забыл запустить софт трекера, минут через 10 полета поймал себя на мысли что обзор плавный и комфортный, отсутствие центровки особо не напрягало. При включении софта обзор вроде более дерганый. Интересно, софт кроме хот-кеев и настройки яркости светодиода влияет на плавность обзора. Хотя может просто я к трекеру привыкаю, вот и кажется всё подряд :).
Нет, софт управляет горячими клавишами и диодами. Больше ничего не делает.
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Плавность обзора зависит от количества ФПС (ИМХО).
В тундре обзор плавный, DCS оффлайн плавно и отлично, в онлайн бывает поддёргивает.
Отличный девайс в своей категории. Если вам нужны наушники и микрофон - это ваш выбор.
Про провода писали.
Про грамотный и дружелюбный софт писали.
При создании нового оборудования для клиентов vTrack MKI скидку ;) ну или плюшку за мороки с настройками ПО.
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Кстати, насчет центровки.
Немного поюзав сабж отметил, что точный взгляд по центру нужен только при прицеливании, причем в последней его фазе. Но для этого в каждом симе есть режим что-то типа "прильнуть к прицелу" - взгляд через прицел с меньшим значение FOV. Который, как правило, и так юзается независимо от того, чем крутят виртуальный взляд - хаткой или головой. Режим возврата взгляда в центр нужен для классического обзора хаткой, чтоб последнюю пальцем постоянно не дрючить. Особенно, когда взгляд уходит далеко назад и/или вверх.
При использовании трекира взгляд "прямо-вперед" обеспечивается возвратом головы в определенную позицию, что для человека, не страдающего нарушением координации движений, никаких проблем не составляет. Тем более, что у сабжа специально сделана достаточная МЗ вокруг направления взгляда в центр, чтоб не держать голову, как истукану. Так что кнопка центровки взгляда - это атавизм пальцехаточного обзора :)
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Цитата:
Сообщение от
ROSS_Pups
Плавность обзора зависит от количества ФПС (ИМХО).
))) нет! это очень даже не имхо)))
рядом есть тема про мониторы. там, среди прочего, есть спор о ЖК мониторах. 60Hz vs 120Hz.(читай 60фпс vs 120 фпс)
В случае использования любого "трекообразного" устройства (и, особенно, если речь идет о авиасимах) применение монитора со 120Hz- очень желательно.
Вместо желательно стоит написать- обязательно.
Но не буду- опять заклюют "теоретики";):D
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Цитата:
Сообщение от
saddam
...Сокет-Слот для второго пня (кто-нибудь помнит такое!!!!!:))...
я помню!:) Slot 1 это называлось.
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Кто может объяснить, почему картинка рвётся по горизонтали при использовании трекира в автосиме Iracing, такая же проблема наблюдается и в Arma 2. Невозможно сильно напрягает зрение и мозг. Это конструктивная особенность или банально ресурсов пк не хватает. В дальнейшем можно поправить эту проблему обновлением ПО? СПАСИБО!
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Ресурсов ПК не хватает. Посмотрите настройки видеокарты.
Когда трекер дает игре команду на изменение угла обзора из кабины, движок игры должен пересчитать картинку. Если не хватает ресурсов - картинка не успевает "обсчитаться" - вот и получается "рваная". Если игра показывает высокий ФПС, включите "вертикальную синхронизацию" в настройках видеокарты в игре. Эта опция как раз предотвращает разрыв картинки, но требует больше ресурсов.
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Цитата:
Сообщение от
=YeS=Cherny75
))) нет! это очень даже не имхо)))
рядом есть тема про мониторы. там, среди прочего, есть спор о ЖК мониторах. 60Hz vs 120Hz.(читай 60фпс vs 120 фпс)
В случае использования любого "трекообразного" устройства (и, особенно, если речь идет о авиасимах) применение монитора со 120Hz- очень желательно.
Вместо желательно стоит написать- обязательно.
Но не буду- опять заклюют "теоретики";):D
Вот же ж!!! Я до сих пор летаю на лучевом частота 85 герц, подумывал сменить на что-нить с частотой 60герц. Теперь дважды подумаю надо ли мне это вообще. Спасибо.
Цитата:
При использовании трекира взгляд "прямо-вперед" обеспечивается возвратом головы в определенную позицию, что для человека, не страдающего нарушением координации движений, никаких проблем не составляет. Тем более, что у сабжа специально сделана достаточная МЗ вокруг направления взгляда в центр, чтоб не держать голову, как истукану. Так что кнопка центровки взгляда - это атавизм пальцехаточного обзора
А я вообще не разобрался зачем эта центровка, даже клавиша не назначена. Динамической мертвой зоны достаточно.
Один раз столкнулся с проблемой взгляда через прицел. В пылу борьбы с сильным противником видимо рулил еще и телом, уплыл прицел в угол, не помешало. А что рекомендуют делать в таком случае чтобы взгляд по центру был?
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Цитата:
Сообщение от
ROSS_Pups
Вот же ж!!! Я до сих пор летаю на лучевом частота 85 герц, подумывал сменить на что-нить с частотой 60герц. Теперь дважды подумаю надо ли мне это вообще. Спасибо.
Да, не за что. Я сам только-только что слез с ЭЛТ. Правда, у меня и на нем 120Hz было.
Поэтому и ною везде, что 60Hz это очень плохо.
В твоем случае 85Hz при включенной вертикальной- это 85фпс.
И даже при этом переход с 85фпс на 60фпс будет заметным и болезненым.
Ты попробуй. Но минут на 5! Не более!
А то это очень вредно для глаз)))))))
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Вчера стал обладателем сего дивайса. проблема при включении ил-2 центровка на левый нижний угол и постоянно туда сваливается , в тесте NV тоже самое центра нет почитал фак вроде как проблема озвучена но четких рекомендаций не нашел. Прошу помощи. уж больно хочется головой вертеть а не пальцами.....
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
эмм, а собссно, не пофиг ли трекообразным, трекиру там и сабжу на частоту монитора? хотя не спорю, 60 лучше чем 30 а 120 еще лучше. фильмы дома на коме если смотрю -то только через SVP кодек - 24 в 60 :)
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Здравствуйте, приобрел вчера это устройство, ночью попробовал вроде более менее настроил полетал немного в роф, сегодня днем включаю нифига не работает, точнее работает но по оси x есть центр в районе 32000 но при повороте головы что в право что в лево показывает 65000, а на оси у от 65000 до 32000 идет более менее плавно, после 32000 резко в ноль.
-
Re: Gametrix vTrack MKI. Разработчики на связи
Уважаемые разработчики а не могли бы ВЫ сделать нормальный Мануал по подключению и настройки и выложить его в топик. второй день воюю с вашим устройством до но все тоже левый нижний угол ((((((((((((