Цитата:
Сообщение от 72AG_El_Brujo
Слушайте, люди, да что же это с моими треками случилось-то??? :confused:
Может у меня с Илом какая-то проблема? :eek:
Вид для печати
Цитата:
Сообщение от 72AG_El_Brujo
Слушайте, люди, да что же это с моими треками случилось-то??? :confused:
Может у меня с Илом какая-то проблема? :eek:
на твоей стороне чего-то не то... и эти треки не грузятся, и те, что к руководству по кобре №2, тоже...
А мне вот посоветовали их в раре делать. Поможет? Я попробую, а вы поглядите. У меня все косячные треки воспроизводятся корректно. :confused:Цитата:
Сообщение от LSA
да рар-то тут причем? он же архиватор. а у тебя в структуре нтрк файла косяки. причем одинаковые для всех файлов. а может у тебя вирус на машине? проверял?
Цитата:
Сообщение от LSA
Не должно быть вируса-гоняю антивирусник регулярно. Тут косяк мне кажется в другом-у меня как-то криво Ил стоит, так как недоступны некоторые самолеты из ПХ. В чем дело тоже не понимаю. Все нормально ставится, работает, а самоли недоступны.
Хотя писались все треки на карте Крыма и, естественно, с более ранними самолетами, чем те, что вышли в ПХ.
ну вот и причина! тут одно лекарство - ставить заново с чистого листа.
вот скрин ошибки. кстати, из треков, приложенных к руководству по кобре, 1-3 читаются нормально, а 4 и 5 дают такую же ошибку. чем первые 3 отличаются? я имею в виду время и условия записи?
Цитата:
Сообщение от LSA
Ну ничего удивительного в этом нет - потому что писались треки на разных машинах и разными людьми. Первые три трека писал Eug, четвертый, пятый с бомберами и эти на Сухом - я.
В общем я ничего не понимаю. Вроде последовательность патчевания правильная. Но я переставлял сим ТРИ!!! раза и каждый раз косяк с отсутствием крафтов повторяется. :(
тогда еще вопрос: с какого патча ты наблюдаешь отсутствие самолетов из ПХ? и какая версия у тебя стартовая, "допатчевая", так сказать? может ее поменять?
Цитата:
Сообщение от LSA
Ой, слушай, вот этого я не знаю. Решил, что завтра засяду с другом-вирпилом и мы будем в этой фигне разбираться. Да, кстати, он полагает, что у меня "убился" диск ПХ. Может быть он и прав. В любом случае переставим систему и симулятор.
И амбец придет этому глюку! :D
остается только пожелать удачи!
вопрос - если сидюк с ПХ "убился", то он не должен считываться в каком-нибудь месте. наблюдается такой дефект? проверьте...
У меня была проблема с Илом. Не такая конечно, но переустановка сима ее не решала. В итоге снес игру. Залез в реестр виндовоза (мне было лень ось сносить :D) и ручками вычистил любое упоминание об Ил-2. После этого заново все поставил. Все заработало нормально.
З.Ы. Кстати с диска ПХ у меня тоже ошибка при инсталяции. Поэтому щас ставлю с образа... А вообще можно рабочий сим просто скопировать куда-нить на винт. После переустановки винды запускать игру с этой копии. И ниче не придется ставить :) Часа 2 времени экономит :cool:
Спасибо, Tang - будем сегодня глядеть, делать. :)Цитата:
Сообщение от Tang
я только так и ставлю. :)Цитата:
Сообщение от Tang
хочу вообще сим и все с ним связанное на отдельный винт поставить.
Цитата:
Сообщение от LSA
Переустановили систему. Ил поставили с других дисков. Проблема решилась. Те треки теперь и у меня не вопроизводятся :D Все остальное в полном порядке :)
я понял, что этих треков мы больше не увидим? :(
Цитата:
Сообщение от LSA
Я сделаю аналогичные, естественно, получится уже не так, как было там, но технику выполнения сделаю схожую. :)
Выложил бы, А?
Друг - Eug23 попросил выложить три трека, просьбу выполняю.
Первый - лобовая атака мессера на -P-30Q1
второй мастер-класс полетов на Кобре от SLI Lyric
третий - маневры с Bf, который имеет превышение над Коброй.
Ага!Цитата:
Сообщение от Rocket man
Вот онни демки!!!
:)
Добрый день, господа. Очень рад, что так много поклонников у моего любимого самолета =). У меня к вам две просьбы:
1) Не могли бы вы при записи тех треков, которые вы хотите выложить здесь включать дымовой след (кнопка Т)? Это очень помогает при обучении.
2) Может кто-нибудь из асов попробует такой вариант - Р-39 (можно с неограниченным боезапасом) против 16-ти бомберов, желательно Не-111. Очень хочется понять принципы захода на бомберов и действия истребителя при плотном огне. На примерах. С включенным дымовым следом.
Заранее спасибо.
Кто ж тебе в онлайне дымы включит, когда с противником бодается? :)
Хенкелей не интересно писать, а вот с Б-29... ;)
В конце правда трек глючит, но общий принцип понятен думаю.
Хм... У меня он глючит после 2-ой атаки =(. Я так понимаю, что общий принцип - атака сверху?
Первая атака в лоб. Потом сверху. Последнего уже снизу атаковал - не было времени забираться наверх, рядом его дром был, а потом строго с 6-ти пулеметами. Атака конечно была самоубийственная, но вроде повезло... :)
А вообще похоже треки после архивации глючить начинают. Сначала нормально игрался - запаковал его, а исходник удалил. Потом захотел просмотреть - распаковал, а на последнем бомбере уже косяки пошли. Теперь с него запаковал - у тебя косяки на 2-й атаке. Однозначно архиватор кривой.
Щас еще в рар попробую записать. А ты поиграйся с отключением/включением времени - иногда помогает...
Вот тебе пара атак Ju-87 и He-111.Цитата:
Сообщение от =Sloth=
Треки онлайн, да простят меня мои противники. :)
Есть еще парочка лобовых атак He-111, с соответствующими результатами ;), также в онлайне, да только не под рукой сейчас они...
Дымов, прости нет :rolleyes:
Tang, все равно не плучается нормально посмотреть =(. После второй атаки ты по-прежнему стреляешь в пустоту =(.
Rocket man - тенкс за треки, но с одинокими самолетами я справляюсь, правда не так быстро =). Хочется увидеть, как нужно атаковать, чтобы не попасть под огонь группы бомберов.
Заранее тенкс.
Пробуй использовать скольжение и стреляй в этот момент.Цитата:
Сообщение от =Sloth=
Почитай Ворожейкина. По моему этот приём его именем и назван.
А где ты в онлайне видел большие группы бомберов, да чтобы они еще и смыкались и дружно тебя отстреливали? ;)Цитата:
Сообщение от =Sloth=
Это тебе если только офлайн-треки подкинуть. Погляжу дома, что-то должно быть.:)
По поводу Ворожейкина почитал -интересно. Но смысл на кобре стрелять от крыла до крыла по всем моторам? Мне кажется, что нужен один точный выстрел из мега пушки и этого будет достаточно. Но вот для других самолетов - самое то! Щас пытаюсь на Лайтнинге такое вытворять, но пока не выходит особо (даже с замедлением времени) =(. Может это кто-нибудь записать и выложить, а то тут вот http://il2school.narod.ru/Priem/p_txt/pr_p22.htm треки не читаются. Заранее тенкс.
А в онлане на бомберах никто не летает? Если летают, то по-моему самое лучшее группой, так как поодному подохнуть больше шансов =).
P.S. В онлане можно за стрелка играть, когда бомбер ведет другой чел?
Бонд: Прием Ворожейкина для кобры не совсем подходит. Я бы даже сказал совсем не подходит. При том, что Пе-8 или Б-29 Ворожейкинским стилем не завалить.
Слот: За стрелка играть можно. Но вот играть за стрелка в самолете ведомым человеком можно только в коопах. В догфайте этой фишки нет. Там сам себе пилот и стрелок...
Кобра действительно самолет одного залпа. По бомберам лучше всего стелять в кабину и мотогондолу.
ЗЫ Раз трек кривой, приду домой и другой выложу. Но он правда не с таким чистым исполнением вышел к сожалению...
ЗЗЫ. В онлайне на бомберах летают, но редко... Группами больше 3-х еще реже... С истребительной прикрышкой еще реже (это я все про мясо говорю). В мясе бомберы никогда не бывают проблемой. Их быстро находят и сбивают независимо от их количества, ибо ВСЕГДА есть орлы на Ки-84С, Р-39, Як-9Т, мк108 и ФОКИ!!! :D
Цитата:
Сообщение от Bond.K
Мне кажется, Bond, что прием Ворожейкина эффективен как раз для машин типа Як и в какой-то степени Лавочкиных. Бомберы для Кобры не представляют никакой проблемы.
Прием всего лишь один - атаковать на высокой скорости и бить их. А вот вариантов выполнения уже много - в зависимости от положения атакующего истребителя и цели. Главное - высокая скорость.
А я так думаю, что стрелять на скольжении - это хорошо против стрелков. Ибо асы, они какие то бешеные чукотские стрелки. Одним выстрелом прямо в глаз.Цитата:
Сообщение от Rocket man
Цитата:
Сообщение от Bond.K
Скольжение хороший, и, по сути, достаточно успешный метод самолетов, имеющих более слабое вооружение по сравнению с Коброй. Да, на Яке лучше скользить и наносить точные удары ШВАКом и УСБ или ШКАСами...
Но мне кажется, что все же не стоит подставлять площать такого горючего (но в общем-то прочного) самолета, как Кобра, под огонь стрелков бомберов. Тем более, что стоит учесть темп стрельбы и скорость снарядов кобродрына и их большой разлет. Нельзя пусть даже и на скольжении задерживаться непосредственно перед бомбардировщиком.
В офлайне скоростной метод атаки бомберов на Кобре, как мне кажется, эффективен процентов на 99% (покрышкинский метод рулит:drive: ) - если знать, когда открывать огонь. В онлайне также бывают подобные ситуации...
Я извиняюсь, господа, но может быть кто-нибудь скинет трек-атаку на скольжении? Заранее тенкс...
Слот, я некоторое время посвятил сбиванию бомберов, там выше мой трек есть называется "Никто не сравнится с Матильдой моей" выложен он добрым другом Ракетой. Там на n1 сбиваются 4 пары среди них ме232. Так вот твой вопрос относительно отстрела группы бомберов, я так понял тебя интересует 4 ка хенкелей, например. Для того, чтобы их более менее удачно сбить нужно иметь хорошее превышение в скорости, по возможности атаковать с максимального радиуса и набитую руку. Плюс удача. Метить в уязвимые места - не знаю, по моему на такой скорости особо не пометишь - главное всаживать с атаки 1-2 снаряда..А скольжение, это вроде как маневры в непосредственной близости от бомберов - стрелки асы лупят только в путь....Потом здесь основа успеха атака на высокой скорости, затем уход вверх вбок с маневрами уклонения, с последующим набором энергии и снова на цель. А от пульки случайной никто не застрахован.))
По поводу метода Ворожейкина - то в ил2 он не катит, я в свое время спрашивал опытных товарищей как же так - может кто умеет, может кто то покажет..Там ведь смысл зайти с непростреливаемых секторов, используя скольжение расстрелять площадь от ближнего двигателя. Не видел ничего подобного в игре..Может кто то научился, но не факт..
Цитата:
Сообщение от Eug23
Ну вот - про то и речь. В общем, тактика одна - скоростная атака. Единственно, что мы стреляем с Eug23 по-разному. Он на приближеном взгляде через прицел, я на удаленном - мне так удобней.
Хотя на днях на практике специально попробовал приблизить взгляд при стрельбе - убедился в эффективности этого способа - хорошо видишь, куда стрелять - на Кобре это важно.
А вообще, кто как стреляет и летает - пользуете ли Shift F1?
Цитата:
Сообщение от Rocket man
Постоянно включен. С приближением не стреляю.
И shift F1 (он в постоянно у меня включен) и приближение использую. Только при стрельбе по сильно маневрирующей цели приближение не юзаю.
Блин, читаешь тему и 90% написанного к трекам не имеет никакого отношения. Хочется посмотреть как люди летают, ан нет, мы будем обсуждать кто какое приближение юзает. Господа админы, большая просьба к вам, сделайте правило, по которому:
1. Заливать только нередактированные треки (чтобы вопросов не возникало, кто как смотрит через прицел) во избежание флуда.
2. Заливать только в .ntrk, и опять же чтобы не было флуда, что трек не проигрывается, либо проигрывается неправильно.
Или вообще поставить запрет в этом форуме на сообщения без вложений.
Запарило пол темы ковырять, чтобы из словесного поноса выцепить пару треков !
уменя качается битые треки почемуто
брльшая просьба если можно кинь на почту 2-ой трек
rom189@ya.ru
Лови!
ан нет ящик переполнен..
Коброведы, я вот тут немного старенького предложу, если вдруг кто не в курсе... Это описание Кобры D. Ну и в конце отличие от кобры D-2... Из библиотеки *5-го*Гв. ИАП... Вдруг мужики не все в курсах...
кино там целое что ли?:eek: Ты хоть предупреждай, у меня хоть и унлимит, но ...:D
После вопроса на "жёлтом" сколько можно сбить крафтов за вылет на реальных настройках отписал вчера три трека по-чесноку:
- 4.08m
- фуллреал + внешние виды;
- Р-39N2 (1942) vs. 3х4 "Доры"-асы (1942) + 4 Ju87G-ветераны
(1943);
- преимущества нет, зениток нет, у Р-39 опционный "увеличенный
боезапас";
Хочу сразу предупредить - это не обучающие треки, никаких претензий на
исключительность я не заявляю, есть люди и помастеровитее меня, к тому
же "Бэллочка" - не настолько сильно освоенный мной крафт,
что подтверждают финалы первых двух треков. Ситуация в воздухе также
далека от реала - скорее больше похоже на аркаду, поэтому комментов
типа: "тебя бы "сняли" те, кто сзади..." или
"они бы маневрировали энергичнее..." пожалуй не нужно, во
всяком случае по этим и похожим поводам полемизировать здесь я не
буду.
Да, там есть милые моменты, когда 87-й "держит" по три (!)
попадания из 37 мм.
Первый трек : фактический счёт 14:1, засчитано 13 киллов, очень
динамичных по-моему (вот ведь - сам себя не похвалишь...). Срыв в
штопор (это вам не "лавка") вызван "турнирным
мандражом" - забыл поддать газу и перетянул ручку. Бэллочка
ошибок не прощает и нам тоже...
http://rapidshare.com/files/64518299...ukas.13_0.ntrk
Второй трек : 15 киллов + ПК при штурмовке, т.е. "почти"
16:0, но будем думать, что "почти" не считается.
Крэш при посдке к "маме в сад" - расплата за понты.
Тщеславие, тщеславие...
http://rapidshare.com/files/64518869...s.15..1_0.ntrk
Третий трек: 15:0, согласно стату, но, всё же, можно было бы и 16...
http://rapidshare.com/files/64521626...ukas.15_0.ntrk
P.S.
Простой редактор в данном случае более честен, что ли - здесь цели
значительно чаще меняют курс и тянут к филдам. В толстом можно было
бы заставить их переть по прямой за горизонт и не шарахаться искать
недобитков по карте, поэтому к фуллреалу и прибавлены ВВ.
P.P.S.
Сорри за "Рапидшару",но на Сухой треки не лезут по размеру.
Кому интересно, могу отослать их на мыло.
С уважением,
Кирилл "Гарик170"
Пиши сразу в ntrk.