А вы что все бета-тестеры, чтоли? :)Цитата:
Сообщение от Zolich
Вид для печати
А вы что все бета-тестеры, чтоли? :)Цитата:
Сообщение от Zolich
Не во всех миссиях есть подчиненные, но своему танку приказы отдаются всеравно, если отдать приказ и с места водителя слезть, то он куда-нибудь поедет :)Цитата:
Сообщение от Maximus_G
Понятное дело, миссия "Аэродром"... с МТЛБ мучался. Наверное, что-то где-то недопонял.
Кто нибудь пробовал бетку с ag.ru под вин2000 запускать?
Под 2003 бегает, а под 2К не хочет что-то.... хотя система старенькая, замусоренная. Если у кого бегает - переставлю, если нет - бог с ней, буду в 2003 гамать:)
Конфиг компа
Хех. Ну вот и мне бету земляк подкинул, коему - большой сенкс.
Первые впечатления:
Меню - класс.
А вот звук стартера.... Ребьята.... ей богу обидно.
В реале жужжания легких шестеренок, как в машине - не слышно.
Стук стоит неслабый, но не жужжание.
А можно ли джой вешать на управление от водителя? Че-то не получается...
Или я не нашел чего?
Под ХР не всегда назначаемые кнопки "назначаются".
Например - заряжание у меня хоть убей через "R", хотя я пытался переназначить.
Жаль, что нельзя варьировать скорость работы панкратики и наводки орудия. Или опять недоглядел?
Хотелось бы, чтобы, скажем, с нажатием шифта или еще чего скорость наводки половинилась, для точной наводки на больших расстояниях.
А в целом - весьма достойно. Весьма.
Выйдет - обязательно куплю. И только лицензию.
ЗЫ
Насчет выходов в меню по завершению..
Честно говоря немного напрягает некоторая задумчивость игры в этом отношении.
И еще жаль, что для смены назначенных клавиш нужно выходить из миссии...
по внешнему виду это Т-72 с ГТД и вообще моторным отсеком от Т-80Цитата:
Сообщение от Hriz
ну дык, тута летчиков много, знакомые ники, джой обязательно присутствует у нихЦитата:
Сообщение от Zolich
ясен пень, надоть еще и целится. прицел, раз-два - можно и потягать снаряды быстро, не попал-сваливаем, заряжающий чуток отдохнетЦитата:
Сообщение от Maximus_G
боеприпас к 120мм пушке весит 19 кг, точнее
http://btvt.narod.ru/4/120gun.htm
негр не устанет, двухпудовые гирьки и по 60 раз тягают и быстро
А вот еще, тут уже говорили, но как то видимо разработчики просмотрели... Нельзя ли, сделать еще и ступенчатое увеличение панкратки, типа 2х - 4х - 8х, для удобства...?
Дискуссия по этому поводу с участием танкистов:Цитата:
Сообщение от Freddie
http://waronline.org/forum/ftopic847...cd28ec06fe3fd1
Присоединяюсь полностью.Цитата:
Сообщение от elbrussian
Еще - я конечно не спец, но покатавшись заметил, что танк иногда нехило козлит (дергается он резко или скачет картинка - словами тяжело передать, но в глаза бросается) на неровной поверхности - мне кажеться что его следует немного сгладить чтоли- тяжелый он всетаки, да искорость не такая большая. Но енто мое ИМХО. Может это просто тормоза.
- Не знал что танк может заносить (разворачивать) - круть.
- А деревья валиться будут? Или я чего не заметил. Бетонные заборы падают как бумажные - пылюки добавить чтоли и звук соответствующий. :)
- Звук бы немного по сочнее сделать или разнообразней чтоли - игра всетаки. :)
- Немного не хватает атмосферы - возможно, что просто енто из-за беты :). Чего не хватает - словами не передать. Может радио переговоров добавить - цели озвучивать - типа дуй на точку 1 забей врага и т.п. или петрович это твой сосед мне больно делают - наших бьють. :)
В целом все очень ГУТ! Правда со стрельбой пока не очень разобралси но покататься - покаталси :D . Но все же не забывайте про атмосферу - хорошие ТТХ движка и баллистика это хорошо, но есть еще и обыкновенный юзер - который любит еще и чтобы "девки были с сиськами!" :)
ЗЫ: А воронки от снарядов будуть?
У меня при запуске вот такая хрень:
"0000: Суть ошибки:
Ошибка в программе произошедшая в результате какого-то бага :)"
...Цитата:
Сообщение от dima12345
Здесь есть описание и фотографии процедур заряжания для М1 и Челли, и свидетельства людей, непосредственно выполнявших процедуру. Парень в процессе обучения этому делу достигает макс. скорости 3.5сек, средняя скорость хорошо подготовленного заряжающего М1 - 4 сек. Разумеется, речь идет о 120мм.Цитата:
Да ладно вон почитай цитаты приведенные выше 1 снаряд 2,9 секунд 8) просто терминаторы какие-то у них в штатах, а не негры
ЗЫ: В натуре Негр там.
Хех. Е-мое - научилси попадать.... Блин игра стала в несколько раз интересней ;)
Вопросы:
- А пехоту модернизировать будете? В смысле анимации и действий.
- Вертолеты сбиваются пулеметом на башне на расстоянии больше 1000 двумя короткими очередями (проблем с попаданием никаких) - практически не представляют угрозы для танка (ну может быть мне просто везло).
- Вертолеты ведут себя немного "странно" - иногда зависают на месте и начинают крутиться - лучше бы они "вставали в круг" и делали облет и при обнаружении цели делали на нее заход на скорости проходили над целью и потом снова - типа бу-зум. Или как там в уставе записано. ;)
- Во время игры наводчиком в разгаре боя (когда несколько целей вокруг) после уничтожения одно было неудобно искать другую т.к. она скрылась за холмом и пропала из списка целеуказаний - нельзя ли оставлять данные по ранее замеченым целям (например просто меняя цвет надписи - типа была - но теперь пропала) т.к. это позволяет быстрее перемящать пушку на новый сектор обстрела - я понимаю, что во время движения данные по азимуту могут измениться, но иногда это бы выручало.
- А есть ли возможность заставить пушку вернуться в исходное состояние (нажитем комбинации клавищ).
- Эх маленькую карту бы под руку ;) - а то большой не всегда удобно пользоваться.
Эх робяты спасиб вам большое за ваше большое дело.
Очень понравилось, что после подбития танка - он иногда родолжает ехать потом загорается.
PS: Я тут в статистике заметил что защитываються убитые солдаты (типа офицер, танкист, штурман и пр.) - так вот если я убил снарядом в танке пару членов экипажа они тоже защитываються?
ИМХО куда удобнее делать это скроллером. И вобще чувствительность всех органов у нас настраивается в конфиг файле для каждого пользователя (user_?.pd). Если очень хочется попробуйте покрутить.Цитата:
Сообщение от Hriz
Вобще под 2000 проверяли - работала. Куда критичнее драйвера и директХ.Цитата:
Сообщение от Kaifolom
Для этого звукооператора нужно покатать на танках и желательно со звукозаписывающей аппаратурой. С этим возникли небольшие трудности :). Если есть звуки - присылайте...Цитата:
Сообщение от elbrussian
В игре можно. В демке нельзя.Цитата:
Сообщение от elbrussian
Проверим, может баг.Цитата:
Сообщение от elbrussian
Можно, но сложно. В файле для своего юзера ...\DATA\CONFIG\USER_?.pd найдите строчкиЦитата:
Сообщение от elbrussian
key_zoom_up_0, key, %VK_ADD%, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, Увеличить панкратику;
key_zoom_down_0, key, %VK_SUBTRACT%, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, Уменьшить панкратику;
Предпоследняя цифра (1) - чувствительность.
ИМХО скроллер удобнее.
Были, есть и будут....Цитата:
Сообщение от Туча
Нет. :)Цитата:
Сообщение от Туча
Дык это ж Ми8 с нурсами. Так, для виду, летают, постреливают... %)Цитата:
Сообщение от Туча
Да и мало их там шоб в круг вставать...
Подумаем...Цитата:
Сообщение от Туча
Уйти с наводчика и нажать 4 ...Цитата:
Сообщение от Туча
А шо делать? ;)Цитата:
Сообщение от Туча
Пока нет, работаем...Цитата:
Сообщение от Туча
П.С. Всем обсуждающим большое спасибо за отзывы - сильно помогает. Многое из предложенного уже внедрено. :cool:
Сижу и представляю новый юзер мануал:Цитата:
Сообщение от Maximus_G
За подбитые танки зарабатывается куча бонусов, а при получении левелап можно прокачать негра! %)
А мою ошибку (см. мой пост выше) кто-нить прокомментирует? Девелоперы, ау :)
Эх.. Да это я понимаю - и мне принципе не так это принципиально, просто провернуть башню нга 180 градусьев бывает весьма проблемно - особливо для мышки. :DЦитата:
Уйти с наводчика и нажать 4 ...
Маленькую карту! :p :DЦитата:
Цитата:
Сообщение от Туча
- Эх маленькую карту бы под руку - а то большой не всегда удобно пользоваться.
......
А шо делать?
Ну.. я бы на авиационном форуме не стал бы так... :D %)Цитата:
Дык это ж Ми8 с нурсами. Так, для виду, летают, постреливают...
Да и мало их там шоб в круг вставать...
Вы их чтоли поплавнее сделайте (вплане кучения на месте), а то выглядит так как будто он на авторотации. :D
ЗЫ:
Когда выходишь в меню во время игры там бы неплохо смортрелся пункт - переиграть мисиию ( :eek: Ох.. что я говорю - это же чит!).
Да вроде валились всегда, с тех пор как в игре появились?Цитата:
Сообщение от Туча
Есть немножко :(Цитата:
Сообщение от Туча
Это как раз то сообщение, которое выдается, когда непонятно что произошло :)Цитата:
Сообщение от Arthur =SF=TopAce
Что у тебя за машина?
Видео/ОС/Драйвера/DirectX/процессор
Если видео GF2 или GF4MX, то демка на этих картах глючила.
Попробуй в data\config\config.pd убрать отражения на воде mirrors = false, траву, тени, короче все в false или в 1 поставь, по идее должно запуститься.
Добавили в меню (в игре) кнопку для перезапуска уровня, время загрузки уровня такое же :(, но в меню не надо выходить :)Цитата:
Сообщение от elbrussian
Смену назначенных клавишь в игре наверное не сделаем :(
Только от фугасных и кумулятивных :)Цитата:
Сообщение от Туча
Вот еще вопрос.
Я читал во фючерсах - что в игре будет смоделирована детальная содель повреждений - значит ли енто, чтоя смогу запороть (или уменьшить мощьность) движек или поломать гусеницу в результате неправилного вождения танка? Вообще я считаю, что детальная модель повреждений сильно повысит играбельность игры и внесет в нее элемент неожиданности.
Вы уж простите меня такого назойливого - просто хороших (как и вообще) симуляторов танка было выпущено очень мало, поэтому и хочеться, чтобы данный проет был на высоте.
Мощность двигателя падает если ты его перегреваешь, при неправильном вождении гусеница спадать не будет, хотя может сделаем если дома валить будешь или по ежам ездить будет спадать.Цитата:
Сообщение от Туча
Рады выслушать любые пожеланияЦитата:
Сообщение от Туча
Спасибо, помучаю, как раз есть чистая инсталляция W2K:)Цитата:
Вобще под 2000 проверяли - работала. Куда критичнее драйвера и директХ
усе - таки проверьте т-72, имхо моторный отсек у него не такой, непорядок, это фото украинский т-72мп, поздняя модификация, врядли они у сербов былиЦитата:
Сообщение от Andrey12345
это т-72 российский
а это м-84 югославский вариант т-72
нда... с реальными ,качественным звуками у нас действительно напряг.если у когонить есть возможность записать и прислать реальные - нашей благодарности не будет предела!(в пределах разумного :) )Цитата:
Сообщение от elbrussian
Господа!
Я чего-то не так делаю. или это ограничение демки?
Дело в том, что в кампании я не могу продвинуться. Доступна только первая миссия - "Трофей" на Т-34. Уже всех нахожу и убиваю до последнего радиста, по въезду на базу "Победа" высвечивается, а выбор между "возврат к игре" и "выход в меню" в любом варианте не засчитывает миссию как пройденную. Выхожу в меню - там снова доступна только первая миссия.
Это что так и должно быть?
ЗЫ Андрей 12345, очень помогли Ваши советы по редактированию конфига. Я думаю было бы здорово расшифровать и остальные цифры, чтобы юзер мог, например, сделать скорость вращения башни не возрастающей, а постоянной.
Эх, в феврале бы мне знать, что Вам звуки нужны... Назаписывал бы на убой...
Я попробую связаться тут с нашими, только танков поблизости уже не осталось. Попереводили. Не могу гарантировать 100%, даже 50, наверное, но попробую. На всякий случай напишите, чего надо. Запуск и глушение - это понятно. Мож еще что попробовать? (кроме звука попадания снаряда в собственный танк, конечно).....
Хм.. седня вот весь день мучал, так и не смог у себя дома запустить.
Пробовал на вин 2К с 4м сервис-паком, детонаторами 53.03 и ДиректХ 9.0b. Так же пробовал менять детонаторы на 56.56 и ДиректХ 9.0 на чистой инсталляции 2К. Попытки запуска на свежеустановленной ради такого дела 2003й успеха не принесли. Все время вылазит одна и таже ошибка 0010 - не хватает ДЛЛок в папке BIN.
Дистрибутив не битый, т.к. на работе все бегает (Cel 1100 на i815, Ti4200 под 2003 Server + те же дрова и ДХ) и у elbrussiana он нормально живет.
Какие будут идеи?
М.б. что-то связанное с железом - у меня довольно нестандартная конфигурация (линк был выше) - чипсет от SiS, RAID-массив?
PS. Если не сложно, киньте кто-нить список файлов в папке BIN, а то на работе я не скоро появлюсь чтобы сравнить.
А сетевая игра совсем-совсем не работает? А то мы тут хотели заценить.
Поставил, не помогло :)Цитата:
Сообщение от Andrey12345
П4 3 ГГц
Win2000
NVIDIA GF4 MX420
Detonator 45.23
DirectX 9.0b
У нас в папке bin есть:Цитата:
Сообщение от Kaifolom
Directory of ...BIN
25.06.2004 14:11 438*784 ai.dll
08.04.2004 18:01 184*320 AudioLibrary.dll
25.06.2004 14:09 67*584 core.exe
22.01.2004 15:01 49*152 CrashRpt.dll ?
14.12.2002 13:32 765*440 dbghelp.dll ?
25.06.2004 14:25 1*295*872 effects.dll
25.06.2004 14:14 356*352 env.dll
25.06.2004 14:21 507*904 gener.dll
25.06.2004 14:13 438*272 input.dll
25.06.2004 14:26 282*624 lands.dll
07.04.2003 16:00 1*060*864 MFC71.dll ?
25.06.2004 14:33 1*478*656 modes.dll
08.04.2003 03:00 499*712 msvcp71.dll
08.04.2003 03:00 348*160 msvcr71.dll
25.06.2004 14:19 991*232 physic.dll
25.06.2004 14:28 1*859*584 render.dll
25.06.2004 14:29 180*224 utils.dll
12.07.1998 01:13 53*760 zlib.dll
У вас может не быть отладочных длл.
Кстати в догонку, по поводу люков. Вот отрывок из интервью с Поляновским Юрием Максимовичем. Служил в войну на Т-34, командиром танка (ну и не только):
- А.Д. Обычно во время боя, командир все-таки с открытым люком, или с закрытым?
- Лучше с открытым. Если тагильский люк, простой, лучше с открытым. А с горьковским люком тяжело. Но с другой стороны дороже для себя видеть местность, чем защищаться.
Само интревью тут:
http://www.iremember.ru/tankers/poli...ianovski_r.htm
Пока нет...работаем. Вернее он работает но не совсем так как хотелось бы...Так что у вас ее нет.Цитата:
Сообщение от Showstopper
Вот еще, с того же сайта, но с другим танкистом:
- А.Д. Введение командирской башенки на Т-34-85 улучшило обзор?
- Я ей не пользовался. Я всегда держал люк открытым. Потому что те, кто их закрывал, те сгорели. Не успевали выпрыгивать.
Все перечисленные файлы в наличии + 2 текстовика.
Попробую поиграться config.pd, повыключать все навороты...
Сделали сделали открывание люков - для юзера Ctrl+H, если люки закрыты и прилетел куммулятивный - с большой вероятностью экипаж помрет, а если открыты то вероятность значительно меньше 8).Цитата:
Сообщение от Hriz
И ИИ периодически открывает люки :)
Вариант 1 (наилучший): Пользуйся дефолтовым юзером.Цитата:
Сообщение от elbrussian
Вариант 2: В data\config\user_x.pd напиши в строке avail_missions = 0xffff
(х - порядковій номер твоего игрока, скорее всего 1 )
Откроются все миссии 8), но не все они есть в демке :(, посмотри в директории levels\ какие уровни есть (скорее всего level01, level04, level15, level14 - соответственно Трофей, Шпион, Бензохранилище и Аэродром) в них и играй, остальные не запустятся.
О!
Пасиб
Помогло :-)
А мне нифига не помогло:(
Хелп!
ну еще движек на разных скоростях, выстрелы, может взрывы, да и с пулеметов тоже, поворот башни, все,короче что удасца...Цитата:
Сообщение от elbrussian
а за это - мы вам благодарность в титрах.. хотя конечно все здешние форумцы ее уже заслужили. ну тада -авторский экземпляр с афтографами ;)