-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
расстояние до цели какое?
просто если больше чем надо, они не стреляют и берегут БК.
потом, можешь через бинокль указать на цель (этому учат в академии), тогда если она в пределах досягаемости, все откроют огонь.
далее, еще может быть самолет в мертвой зоне зенитки.
еще у вахтенного есть меню зениток, в котором можно указать тип цели, как атаковать и на какой дистанции.
От расстояния не зависит - я обычно ставлю: ближайшие цели и бомбардировщики. Вплоть до того - самолет заходит на боевой курс, снижается и летит на нас с кормы - ИДИАЛЬНАЯ ситуация, что бы его сбить, а эти олухи ничего не делают. Вообще пробывал разные варианты с приказами по зенитке вахтенному офицеру...
Через бонокль не пробывал, может это и вариант. Правда тогда теряется смысл установок вахтеному офицеру...
И еще в дополнение к сказанному: бывают повреждения зениток и рубки. Я всегда еще дежурную ремонтную команду ставлю.
С этим тоже все в порядке - все исправно! Ремонтная бригада прокачана по максимуму.
Как я понял, никто с подобным не сталкивался? Все же интересно, простые матросы "умеют" пользоваться срадствами ПВО, или на это способны только мичмана? Не хотелось бы увольнять ординаносцев с которыми уже к 43 году 700Кт отправили на дно...
-
Ответ: Проблема.Африка
ИМХО,это бесполезно:)Тема про Африку-бесконечнааааааа:)
-
Ответ: Проблема.Африка
Цитата:
Сообщение от Simeon_111
ИМХО,это бесполезно:)Тема про Африку-бесконечнааааааа:)
Похоже, бесконечна не тема про Африку, бесконечна человеческая лень.
-
Ответ: Проблема.Африка
африка на-а-ас свизала...
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Камрады, а дозаправляться в союзнических портах хотябы топливом можно? А то от Киля до квадрата AF87 только в одну торону больше 1000км... Топливо на Тип2А заканчиваеться катастрофически быстро и неприятно
ходи на самом малом.
полный ход только в бою.
топлива более чем достаточно, назад менее чем с полбаком не возвращался.
да и где в 39м союзнические порты? там еще зелененькое все.
Цитата:
От расстояния не зависит - я обычно ставлю: ближайшие цели и бомбардировщики.
охх...
смотреть сюда:
AA guns range 1=500 ;[m] close range limit
AA guns range 2=1000 ;[m] medium range limit
AA guns range 3=1500 ;[m] long range limit
ты ставишь первый квадратик справа (ближние цели) после ладошки (прекратить огонь)?
значит на все, что дальше 500м - стрелки не реагируют, пока самоль не влетит в их зону поражения.
понятно теперь?
ставь среднюю или дальнюю дистанцию и выбирай "атаковать сближающихся", тогда орлы будут буйно тарахтеть.
-
Ответ: SH3 от 1с(проблема)
Спасибо,поменял разрешение,и игра пошла,супер!!!честно говоря ожидал нудные походы как во второй части,а тут стольку динамизма,не успел на поверхность подняться ,так тут и линкоры и эсминцы по мне палят),и с воздуха самолеты пикируют,вообщем супер!
-
Ответ: Проблема.Африка
Спасибо за ссылку. Разобрался. Тут похоже вопрос про африку как в ил-2 вопрос про шасси ишака:)
-
Вложений: 1
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Народ, возник такой вопрос:
на скринах, запечатвлевших солнце, видно, что оно почти как живое.
А вот у меня это просто розовый кружок на небе. Как быть?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Можно ли отредактировать спецализацию офицеров и младших офицеров (я тут сдуру нашлёпал артиллеристов)
-
Ответ: Вопросы ленивых чайников (Создал новую бесполезную тему? Ищи её тут.)
Цитата:
Сообщение от sandmanplus
У меня 6600 LE. И даже, несмотря на то, что на видяхе 256 метров памяти и вообще она PCI Express, все равно от дыма тормозит :expl: . От версии дров не зависит. Я полагаю, что Silent Hunter 3 "заточен" под ATI, как и Half Life 2 :mad: .
Ты считаешь свою видюху очень мощной? 256мб ей совсем не нужны. Не суди о видюхе по количеству памяти, 6600-128мб будет быстрее намного, только потому, что конвееров больше в 2 раза. псие или агп абсолютно без разницы. Судя по твоему посту. про разлочивание конвееров ты ничего не слышал, и она у тебя пашет в очень скромном режиме, и скорей всего не разогнана.
-
Ответ: Вопросы ленивых чайников (Создал новую бесполезную тему? Ищи её тут.)
Цитата:
Сообщение от MerfY+
Ты считаешь свою видюху очень мощной? 256мб ей совсем не нужны. Не суди о видюхе по количеству памяти, 6600-128мб будет быстрее намного, только потому, что конвееров больше в 2 раза. псие или агп абсолютно без разницы. Судя по твоему посту. про разлочивание конвееров ты ничего не слышал, и она у тебя пашет в очень скромном режиме, и скорей всего не разогнана.
К чему этот пост? Если можешь что-нибудь дельное посоветовать, буду благодарен.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
такая тема весьма избито но всёже
думаю почставить вольфпак2 а для него моды нужны вроде всё нашол
Additional_merchants_v2.0 это 2 карабля тяжолых сухогруза
Southampton не нашёл
AI_Uboats_v2.0 иии подлодкам
Wolfpack_mod мод с подлодками
PTBoats_mod торпедные боты
U-Boat War Ace(Wolfpack) и сам супер мод
всё нашол кроме Southampton не моу его найта вообще что это за мод может у кого есть скинте на ящик ss1943g@mail.ru или линк дайе
я там смотрел он карабли для других стран требует етот вольвпак ас!!!
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Сообщение от ulmar
ты ставишь первый квадратик справа (ближние цели) после ладошки (прекратить огонь)?
Не надо так тяжело вздыхать :). Я ставлю НЕ "ладошки", а прицел - огнь по готовности, о чем раньше и писал.
Цитата:
Сообщение от ulmar
значит на все, что дальше 500м - стрелки не реагируют, пока самоль не влетит в их зону поражения.
понятно теперь?
Извини, видимо я плохо объяснил... Все это было понятно не только теперь, но и раньше, однако, как я и писал, пробывал ставить разные зоны поражения с одинаковым результатом - стреляли не все зенитчики, а только один или два! В любом случае, спасибо.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
кстати я там в архивчеке Sclass_attack07.jpg нашёл это что новая подводная лодка?? а есть ещё какие нить?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Не, ну народ, я что? в игноре полном? Нехорошо так.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Терпение. Терпение.
А скорее всего - жмякай на Shift+Page Up (Page Down) и будет тебе счастье.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Нет, ето не помогает и к тому же на у меня это означает некоторое "размытие картинки", а у других все нормально и с низким сглаживанием.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Никто не видел, где ни будь мод с плавающим по поверхности воды протрактором и UMark?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Камрады, вопрос! С2 тонет в море от одной торпеды, иногда даю 2-е, для верности. В порту расстрелял 4 на один С2 стоящий у пирса, в те же самые уязвимые места. Это почему? (Версия 1С не патченная). Типа в базах береговые аварийно-спасательные команды шустрее устраняют последствия или у меня руки кривые. Как в патченных версиях подобное?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
Типа в базах береговые аварийно-спасательные команды шустрее устраняют последствия или у меня руки кривые. Как в патченных версиях подобное?
не знаю, у меня какраз с портовой аттакой вчера наоборот - и труптранспорт и танкеры утопли с одной торпеды, тогда как на ходу могут и больше слопать.
наверное, зависит от скилла команды и места попадания - в доках ведь они обычно стоят либо кормой, либо под острым углом, такое ощущение, что чем острее угол, тем торпеда больше эффекта окажет (на глкбине менее .5 м под килем особенно)
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
В том то и дело, что в доках как раз понятно, этот же ошвартован был лагом. Т. е. скорость 0, встреча под 90 град., в любое место его можно стрельнуть. Не понимаю. Кстати с Т2 так же происходило, в море 2-е между носовой надстройкой и кормовой, и улям. В порту вообще 3 влупил, он загорелся и притоп и все. Пришлось разворачиваться, и с кормы. Тоже стоял бортом ко мне. Хотя лесовозу, у которого только нос торчал из дока, достаточно было одной ТI.
-
Ответ: Вопросы ленивых чайников (Создал новую бесполезную тему? Ищи её тут.)
В каких районах чаще всего встречаются тяжёлые крейсера, линкоры и авианосцы союзников?
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Adolf. Все стоит на 100 а снаряды светят ну очень хреново.В чем дело -не понимаю.
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Попробоват сглаживание, солнышко действительно "припекать" стало, но картинка то все равно расплывчатая =(((
-
Ответ: FAQ по игре Silent Hunter III. Вопросы и ответы (новая тема)
Цитата:
В порту вообще 3 влупил, он загорелся и притоп и все.
фик его знат... я приготовил еще две сосиски на всякий случай, смотрю на пунктир тактической карты и вдруг навигатор (кстати, почему именно он?) сообчает: enemy unit destroyed. стрелял вообще с 1800м, в другой раз с 400 таким же образом труптранспорт с одной торпеды незахотел погружаться.
-
Проблемка
На форуме искал,сам разобраться не смог,подскажите,что я делаю не так,что при каждом попадании торпеда отскакивает от борта корабля и и взрывается через некоторое время,были мысли про взрыватель но так ли это?
-
Ответ: Проблемка
Для новых и нетерпеливых участников форума напоминаю-есть такая тема-"FAQ по игре-вопросы и ответы-архив",там есть ответы на ВСЕ :expl: вопросы.Тему советую удалить,и так расплодилось таких много.Без обид :yez:
-
Ответ: Проблемка
Спасибо,конечно,но не нашёл я,проверил,думал что пускаю близко или рикошет торпед происходит,а нет ,дело здесь в чём-то другом...
-
Ответ: Проблемка
Все здесь есть.
Я понимаю, на форуме много инфы, что бы копатся, но она здесь есть.
грубо говоря торпеды не взрываются из-за того, что ты их пускаешь под острым углом. Чем острее угол, тем более вероятность, что контактный взрыватель не сработает.
Лучше всего использовать магнитный взрыватель, и ставить глубину торпедам, примерно на пол метра ниже их осадки, что бы торпеда прошла под кораблем, пройдя через его ось, она взорвется. Этот способ и более эфективный по повреждению, как мне кажется. Установив магнитный взрыватель, торпеда в торпеде тем не менее сработает контактный взрыватель при её столкновении с чем нибудь. Надежность его срабатывания я написал выше.
-
Ответ: Проблемка
Comrade:
Причина можето быть в том, что стреляешь меньше, чем с 300м. Тогда отскакивает.
Или угол слишком большой.
-
Ответ: Проблемка
Ага ,всем спасибо,дело было в расстоянии,пустил с немного большего расстояния,и сухогруз как миленький затонул)
-
возможно ли пропатчить...
Здравствуйте,уважаемые!
Вопрос такой...игра у меня на одном диске ISO..версия 1.0...хотелось бы пропатчить до версии 1.4...вот только как?...ибо если даже взять родной exe-шник...и пропатчить...то потом все равно потребуется ломаный exe чтобы игра запустилась...может кто сталкивался с такой проблемой и подскажет как выйти из ситуации...
-
Ответ: Проблемка
Цитата:
Сообщение от Comrade
Ага ,всем спасибо,дело было в расстоянии,пустил с немного большего расстояния,и сухогруз как миленький затонул)
Ну и прально, поделом ему :)
-
Ответ: возможно ли пропатчить...
Я так понимаю,что темы типа "FAQ по игре..." ,созданные еще с момента появления игры,прочитать не судьба?
-
Ответ: возможно ли пропатчить...
Цитата:
Сообщение от KA-60
Здравствуйте,уважаемые!
Вопрос такой...игра у меня на одном диске ISO..версия 1.0...хотелось бы пропатчить до версии 1.4...вот только как?...ибо если даже взять родной exe-шник...и пропатчить...то потом все равно потребуется ломаный exe чтобы игра запустилась...может кто сталкивался с такой проблемой и подскажет как выйти из ситуации...
Ты личку читаешь?
-
ВОПРОС КО ВСЕМ
Перерыл топики о багах-но ответа на свой вопрос я не нашёл.проблема:
при старте патруля,как вы думаете где я оказываюсь?думаете на базе Лориент? (я ща во 2ой флотилии)..я тоже так думал..но когда открыл карту я выпал просто-я ровно на экваторе в 5,5тыс.км от Лориента.короче я прямо бод брюхом "чёрного" континента..я в начале думал что так оно и надо-ну мала ли!короче на "малом впёрд" я проделал путь в 5,5 тыс км.(хорошо есть ускорение времени).за этот период утопил береговое судёнышко...к моменту подхода в район патруля я достаточно ..скажем так подустал!..а тем временем топливо до 50% в баке...я думал что так будет тока один раз..но вот уже скоко играю-одно и тоже...(((...и потом,после такого перехода,я за весь патруль могу утопить тока 1-3 судна,так как переход изматывает просто,терпение на пределе.не говоря о топливе...(((..обидно! :( ..что мну делать??????
ПОМОГИТЕ!!!!!
-
Ответ: ВОПРОС КО ВСЕМ
Цитата:
Сообщение от Metzler
Перерыл топики о багах-но ответа на свой вопрос я не нашёл.проблема:
при старте патруля,как вы думаете где я оказываюсь?думаете на базе
--------------------------------------------------------
утопить тока 1-3 судна,так как переход изматывает просто,терпение на пределе.не говоря о топливе...(((..обидно! :( ..что мну делать??????
ПОМОГИТЕ!!!!!
О боже! Плохо читал! Тут тысячи раз уже отвечали на этот вопрос
Читай тему ------------- U-Boat War Ace ----------------------
-
Ответ: ВОПРОС КО ВСЕМ
Цитата:
Сообщение от Юзверь
О боже! Плохо читал! Тут тысячи раз уже отвечали на этот вопрос
Читай тему ------------- U-Boat War Ace ----------------------
Юзверь,на фото у тя как раз Метцлер=)))))))))))
-
Ответ: ВОПРОС КО ВСЕМ
ЮЗВЕРЬ!и все остальные!
Я ПРОЧЁЛ ТОТ ТОПИК ПОЛНОСТЬЮ.но ничего не нашёл по своей теме!!!
что добавить-каждый патруль начинается в квадрате FG 28 -откройте карту и прикинте моё самочувствие...ну поможите..а?(((( :(
-
Вложений: 1
Ответ: ВОПРОС КО ВСЕМ
Цитата:
Сообщение от Metzler
ЮЗВЕРЬ!и все остальные!
Я ПРОЧЁЛ ТОТ ТОПИК ПОЛНОСТЬЮ.но ничего не нашёл по своей теме!!!
что добавить-каждый патруль начинается в квадрате FG 28 -откройте карту и прикинте моё самочувствие...ну поможите..а?(((( :(
ыыыыыы :D
Ну ты блин даёш :D , качаеш все U-Boat War'ы и будет тебе счастье ;)
Вот пихнёш в SilentHunterIII\data\Menu, должно помоч ;)
А ваще качай U-Boat War'ы, бутет круче, мир пооживлённей и интересне, порты не пустые будут стоять и т.д.... ;)
-
Ответ: ВОПРОС КО ВСЕМ
Спасибо,Юз!хе,я жутко рад.уже начинаю закачку Варов!Саратову на Волге привет от Волгограда! :beer:
-
Ответ: ВОПРОС КО ВСЕМ
Цитата:
Сообщение от Metzler
Спасибо,Юз!хе,я жутко рад.уже начинаю закачку Варов!Саратову на Волге привет от Волгограда! :beer:
Не зачто :)
-
Ответ: ВОПРОС КО ВСЕМ
прошу прощения за наглость..не усё же...ээ...у меня ,видать,SH3 1.0-ищу патч 1.4..не подскажешь,Юз?а то всё кругом мёртвые ссылки!=(
-
Ответ: ВОПРОС КО ВСЕМ
Цитата:
Сообщение от Metzler
прошу прощения за наглость..не усё же...ээ...у меня ,видать,SH3 1.0-ищу патч 1.4..не подскажешь,Юз?а то всё кругом мёртвые ссылки!=(
вот почитай тут ;)
http://sea.expod.ru/viewtopic.php?t=...806af081cd562c
удачи
-
Ответ: ВОПРОС КО ВСЕМ
прочёл...м....как я понимаю всё уже затёрли там ещё раз...((имеющаяся ссылка торпедирована(((что можно ещё предпринять?
-
Ответ: ВОПРОС КО ВСЕМ
Цитата:
Сообщение от Metzler
прочёл...м....как я понимаю всё уже затёрли там ещё раз...((имеющаяся ссылка торпедирована(((что можно ещё предпринять?
Так, у тя пиратка знач европейская версия
Если она у тя на CD качаеш патч для CD, если на DVD то есесно для DVD, патч должен быть от EMEA ;)
http://www.silent-hunteriii.com/uk/updates.php
-
Ответ: ВОПРОС КО ВСЕМ
Так, забыл сказать, те нужны ещё:
1.sh3_origFiles(оригинальные файлы)-ставить перед пропатчеваньем
2.SilentHunter3v1[1].4bNoDVDFixedexeEng(отучалка от диска)
я не знаю где их взять :( , поспрашивай у кого-нибудь
-
Ответ: ВОПРОС КО ВСЕМ
спс,Юз,снова!!..ща буду на своём мопеде качать эти 18 метров..фув..надеюсь всё сработает..далее перейду к поисску ссылок на моды и порядку их инсталла..