-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
Icedmitry
Вложение 152430
Парни, наваял миссию для мульта, посмотрите плз, можем зарубиться)
Постановка задачи на русском языке- пожелание, сайт все же русский. По остальному пробовать нужно, на первый взгляд у "синих" техники маловато для штурма соотношение по танкам почти 1:1, только сосредоточив силы на одном направлении прорвать реально, если не встретят))).
По вчерашней зарубе в миссии "5", ты просил отписаться, добавь стоящему без боекомплекта и топлива взводу хоть по паре снарядов, уже вечером мне мысля пришла, паралельно с вылавливанием конвоя взводом 72-ек от нас требовалось всего лишь направить на зачистку Obj 2, танковый либо БМП взвод расстояние позволяет- успеть реально и свалили бы потом без проблем. Либо зону пенальти для "синих" ввести как вариант.
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
По пятерке - учту обязательно и поменяю, что же по-поводу этой миссии, так я ее через AI прогонял - там синие всегда выигрывают за счет сосредоточения огня на 2х направлениях. Притом, ведут сильно)) Надо пробовать!))
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Камрады, простите нуба за вопрос, а есть-ли постоянно действующие сервера? И как подключатся к сетевой игре?
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
Icedmitry
По пятерке - учту обязательно и поменяю, что же по-поводу этой миссии, так я ее через AI прогонял - там синие всегда выигрывают за счет сосредоточения огня на 2х направлениях. Притом, ведут сильно)) Надо пробовать!))
Тогда нашим добавляй))). Откатаем поохаем)))След.батл ты на Лео эта карта. По снарядам еще глянем может отредактировать стоит, любишь ты ЛЕО однако))), брифинг подправь все же, ну не владею я аглицким.
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Камрады, простите нуба за вопрос, а есть-ли постоянно действующие сервера? И как подключатся к сетевой игре?
Нету, не нужны они.
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Сегодня заказал сие чудо, скоро примкну к вашему сообществу любителей Т-72...
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
Icedmitry
...что же по-поводу этой миссии, так я ее через AI прогонял - там синие всегда выигрывают за счет сосредоточения огня на 2х направлениях. Притом, ведут сильно)) Надо пробовать!))
Покатались сегодня в новую миссию. Мнение оппонента игравшего за красных: "Миссия готовилась для заокеанского SB сообщества"- бравые американские и немецкие танкисты без особых проблем отрывают башни 72-ек . Полностью согласен: снаряды что вооружены 72М1 не уничтожают и близко ЛЕО. Я в упор со 100 м получил снаряд и очень даже неплохо переварил его, с дальних дистанций все еще более грустно. В тоже время выстрел от ЛЕО (830мм бронепробития) с гарантией в 90% отправляет 72-ку в аут. Также есть проблемы с мостами на стороне красных, вывести БРДМ-АТ через реку почти нереально (понравилась задумка моста с ограниченной грузоподъемностью, когда я проехать на М1 по мосту решил, он благополучно сложился).
Вообще идея миссии хороша, превосходство ЛЕО в плане тепловизора компенсируется лесной местностью, Т-72 могут очень даже достойно встретить противника. Стоит поправить боекомплект у Т-72М1 поставить М711, у ЛЕО DM13A1 - идея б/к не моя "поимел" у соседей из-за океана))), а вообще для баланса все же ЛЕО1 был бы более логичен. Пехоте красных не хватает хороших РПГ.
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Камрады, подскажите, как указывать цели наводчику с места командира на Т-72?
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
На сколько я понял, продел - это команда на открытие или прекращение огня, а как цель пометить? Можно по пунктам? Извините нуба, но в добавок и буржуйского не знаю...))
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Насколько я понимаю, там такого, к сожалению, нет...
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Т.е если в поле зрения командира несколько целей, и он дает команду на открытие огня, наводчик сам решает, по какой он будет стрелять?
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Наверное, точно не знаю. Думаю, он выбирает цель самостоятельно в соответствии с приоритетом, установленным у искусственного интеллекта.
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Спасибо за комменты!
Заменил Лео 2 на Лео 1, заменил боеприпасы, добавил брифинги на русском, слегка подвигал 72ойки на более выгодные позиции))
Потестил немного, вроде баланс поправился))
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Камрады, подскажите, как указывать цели наводчику с места командира на Т-72?
-Навести центральную марку ТКН в цель
-Включить командирское целеуказание нажав и удерживая клавишу "."(в русской раскладке- "ю")
-Дождаться совмещения линий визирования ТПД и ТПН; а также доклада наводчика об идентификации цели
-Отпустить клавишу "." и дать команду на открытие огня клавишей "пробел" либо если в поле зрения прицела наводчика несколько целей- "Shift"+"пробел".
Для включения механизма противовращения командирской башенки без целеуказания(для стабилизации поля зрения по азимуту)- нажать клавишу ","("Б" в русск. раскладке).
Примечания:
-на Т-72 командирское указание осуществляется только по азимуту(а не по азимуту и углу места, как например на "Лео").
-в SB не имитируется "советский"алгоритм выбоа боеприпаса для стрельбы- ИИ всегда держит орудие заряженным(по умолчанию- БПС, если игрок не задавал с места командира иного типа боеприпасов).
И еще по настройкам- если у вас в школе профильным иностранным языком был немецкий- включите его вместо английского.
-
Вложений: 1
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Ghostrider, спасибо за подробный разбор. Если не секрет, где вы нашли эту информацию? На Вики такого вроде бы нет.
Выкладываю свою новую миссию:
Она сильно отличается от предыдущей. В новой миссии, которая называется "В движении", я сделал упор на симуляционную составляющую игры, а не на тактическую. Если быть совсем точным, тактики там нет совсем:)
С места наводчика вы управляете орудием танка. При этом вам не нужно даже направлять ваш т-72 - за вас это делают скрипты.
Миссия короткая, около 30 минут, так что она не отнимет у вас много времени.Вложение 152785
P.S. Миссия сделана под новый патч 2.654, который можно скачать здесь http://www.steelbeasts.com/updates/S...654Upgrade.exe
P.P.S. Прежде чем обновляться, установите обновление юсб-ключа http://codemeter.com/us/service/downloads.html
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Поставил патч, теперь игра не запускается, выдает какой-то рантайм. Вероятно нужно еще что-то обновить?
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Если не запускается, возможно, нужно обновить софт для юсб-ключа: http://codemeter.com/us/service/downloads.html
Желательно, конечно, было это делать до установки патча. Если все равно не работает, то тогда переустановить игру, установить новый софт (или сначала новый софт), а затем уже патч.
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Спасибо, разобрался!) А что нового в патче?
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
В основном исправление багов. Горящие здания. Всякие мелочи, ничего серьезного типа новой техники нет.
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
solus
Ghostrider, спасибо за подробный разбор. Если не секрет, где вы нашли эту информацию? На Вики такого вроде бы нет.
Это как раз таки прописано в SB-Wiki ;) Ну и естественно некоторые иные источники.
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Камрады, подскажите, есть-ли моды меняющие текстуры техники, добавляющие новые схемы камуфляжей и, особенно интересно, меняющие на Т-72 кокарды ГДР на знаки СССР? И еще вопрос: в Т-72 на пульте управленя АЗ нанесена маркировка типа загружаемого боеприпаса. Там буква "О" соответствует подкалиберному, буква "Б" - фугасному. Почему так, кто обьяснит?
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Камрады, подскажите, есть-ли моды меняющие текстуры техники, добавляющие новые схемы камуфляжей и, особенно интересно, меняющие на Т-72 кокарды ГДР на знаки СССР?
Такие моды есть,- cм. секцию downloads на steelbeasts.com. Только далеко не факт, что текстуры "шкурок" и "декалей" от 2.4ХХ подойдут для 2.6ХХ
Цитата:
И еще вопрос: в Т-72 на пульте управленя АЗ нанесена маркировка типа загружаемого боеприпаса. Там буква "О" соответствует подкалиберному, буква "Б" - фугасному. Почему так, кто обьяснит?
Это известная ошибка, о которой я поставил разработчиков в известность.
--- Добавлено ---
Обновление в разделе "Ангар" на форуме tanksim.ru:
http://www.tanksim.ru/phpBB3/viewtopic.php?f=4&t=92
- кое-что про боевые модули.
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Спасибо за наводку! Там довольно много полезного.. А как устанавливать моды, можно подробную инстркцию?))
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Элементарно
C:\Users\_Имя пользователя_\Documents\eSimGames\Steel Beasts\mods\textures- раскидать там по сезонам
Зубрим:
http://www.tanksim.ru/phpBB3/viewtopic.php?f=3&t=5
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Что-то не получается по указанным путям поставить.. Скачал камуфляж для семдесятдвойки, но ставится как-то криво, башня перекрашивается, а корпус нет, на внешних видах не отображается, и при уничтожении тоже пропадает.. может не туда копирую..
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
-Для вида через открытый командирский люк используется отдельная текстура
-при уничтожении должна использоваться текстура из папки destroyed или woodland для синей стороны.
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Так через люк как раз видно, а с внешней камеры - фиг. Хотя файлы копировал во все папки, которые нашел в mods и textures.
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Так через люк как раз видно, а с внешней камеры - фиг. Хотя файлы копировал во все папки, которые нашел в mods и textures.
дык... и не будет :) Файл шкурки общего вида- Т-72М1.dds либо T-72M1.bmp(т.к. SB Pro сейчас воспринимает оба формата- и .dds, и .bmp). Проверьте названия файлов ;)
-T-72M1.dds -общий внешний вид
-t72_h.dds -вид на крышу башни через люки и приборы наблюдения
-amtx1.dds -125мм выстрелы
-t72int.dds -интерьер(без маркировок и некоторого оборудования)
-gps.dds -оборудование рабочих мест командира и наводчика
-t72-decals.dds -декали с тактическими знаками и номерами
-T72track.dds -текстура гусеничных лент
-changertexture3.dds -некоторые табло и сигнальные лампы
-eldick.dds -цепь механизма подъема кассет
--- Добавлено ---
http://www.tanksim.ru/phpBB3/viewtopic.php?f=5&t=93
-новая шкурка для 125мм боеприпасов
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
Ghostrider
дык... и не будет :) Файл шкурки общего вида- Т-72М1.dds либо T-72M1.bmp(т.к. SB Pro сейчас воспринимает оба формата- и .dds, и .bmp). Проверьте названия файлов ;)
-T-72M1.dds -общий внешний вид
-t72_h.dds -вид на крышу башни через люки и приборы наблюдения
-amtx1.dds -125мм выстрелы
-t72int.dds -интерьер(без маркировок и некоторого оборудования)
-gps.dds -оборудование рабочих мест командира и наводчика
-t72-decals.dds -декали с тактическими знаками и номерами
-T72track.dds -текстура гусеничных лент
-changertexture3.dds -некоторые табло и сигнальные лампы
-eldick.dds -цепь механизма подъема кассет
--- Добавлено ---
http://www.tanksim.ru/phpBB3/viewtopic.php?f=5&t=93
-новая шкурка для 125мм боеприпасов
Есть файлы внешнего вида dds. не понятно, в какие именно папки их закидовать?
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Есть файлы внешнего вида dds. не понятно, в какие именно папки их закидовать?
Это же проще простого! Рассмотрим содержимое директории \My Documents\eSim Games\Steel Beasts\mods\textures:
\autumn -осень
\camo -шкурки пехоты(не функциональна в 2.640, не уверен что в 2.654 починили)
\desert -пустыня
\destroyed -уничтоженная техника
\sky -небо
\tis -вид объектов через тепловизионный канал
\tis_winter -вид объектов через тепловизионный канал зимой
\winter -зима
\woodland -лето-весна, зоны с умеренным климатом
Во многих этих папках можно найти подраздел \Red,- текстуры, помещенные туда, будут использоваться для "красных".
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Вооот! Спасибо, стало на много понятнее!))
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Если я правильнно понял, раздел camo таки заработал? А кто автор шкурок?
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Если я правильнно понял, раздел camo таки заработал? А кто автор шкурок?
Раздел camo в My documents не работает. Шкурки сделаны мной с использованием шаблонов , предоставленных разработчиками симулятора.
Шкурка длЯ КСОР ОДКБ в процессе переработки.
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
То-есть для установки надо заменять оригинальные файлы, предварительно забекапив? А, да, чуть не забыл: большое человеческое спасибо!
И еще вопрос: на downloads на steelbeasts.com. есть ли сценарии для Т-72? т.к не владею английским не могу прочитать описания. И есть ли в редакторе возможность изменить сторону игрока в скачанных миссиях?
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
То-есть для установки надо заменять оригинальные файлы, предварительно забекапив? А, да, чуть не забыл: большое человеческое спасибо!
И еще вопрос: на downloads на steelbeasts.com. есть ли сценарии для Т-72? т.к не владею английским не могу прочитать описания. И есть ли в редакторе возможность изменить сторону игрока в скачанных миссиях?
Если только запустить ее через через мультиплеер- сетевая игра, выберите любую сторону.
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
То-есть для установки надо заменять оригинальные файлы, предварительно забекапив?
Резервные копии должны делаться в обязательном порядке при замене или редактировании оригинальных файлов в следующих дирректориях:
C:\Program Files\eSim Games\SB Pro PE\
C:\ProgramData\eSim Games\Steel Beasts\
C:\Users\_Имя пользователя_\AppData\Roaming\eSim Games\Steel Beasts\
Цитата:
И еще вопрос: на downloads на steelbeasts.com. есть ли сценарии для Т-72? т.к не владею английским не могу прочитать описания. И есть ли в редакторе возможность изменить сторону игрока в скачанных миссиях?
Что-то там было. В принципе любой сценарий можно проигрывать с "красной" стороны , если запустить его через редактор. Но, естественно, при условии, что действия "синих" заскриптованы.
Либо можно переделать "под себя" любой сценарий, заменив технику.
Если не знаете английский- это не страшно, хотя брифинги к сценариям в основном именно на нем написаны. Если учили немецкий, то можно "пастись" на германском сайте http://www.steelbeasts.org/ -выкладываемые там сценарии на немецком. Если же не знаете ни того ни другого хотя бы на уровне курса средней школы- это реально засада...
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
Ghostrider
Резервные копии должны делаться в обязательном порядке при замене или редактировании оригинальных файлов в следующих дирректориях:
C:\Program Files\eSim Games\SB Pro PE\
C:\ProgramData\eSim Games\Steel Beasts\
C:\Users\_Имя пользователя_\AppData\Roaming\eSim Games\Steel Beasts\
Что-то там было. В принципе любой сценарий можно проигрывать с "красной" стороны , если запустить его через редактор. Но, естественно, при условии, что действия "синих" заскриптованы.
Либо можно переделать "под себя" любой сценарий, заменив технику.
Если не знаете английский- это не страшно, хотя брифинги к сценариям в основном именно на нем написаны. Если учили немецкий, то можно "пастись" на германском сайте
http://www.steelbeasts.org/ -выкладываемые там сценарии на немецком. Если же не знаете ни того ни другого хотя бы на уровне курса средней школы- это реально засада...
Это рельно засада.. Я учил испанский..))
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
Это рельно засада.. Я учил испанский..))
Ого! В настройках выставляйте испанский (Options- Language-Espacol)- по крайней мере интерфейс и озвучка будут более менее понятны. Также советую пройти учебные сценарии для Leopardo 2E- они переведены на испанский и дадут базовые навыки по управлению. И почитайте испаноязычные памятки по CV9040 и Pizarro(в папочке с сопроводительной документацией на сим)
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Я ж не сказал, что я его знаю!!!))))) И потом, я давно русифицировал игру, спасибо танкосим.)) И с Т-72 разобрался, осталось тактику подтянуть))
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
Ghostrider
О баге с ПКТ разработчикам я думаю вы уже писали? В смысле о том что ПКТ стреляет не в уголок выбитый на прицеле для конкретной дальности, а просто по центральной линии прицела.
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
ir spider
О баге с ПКТ разработчикам я думаю вы уже писали? В смысле о том что ПКТ стреляет не в уголок выбитый на прицеле для конкретной дальности, а просто по центральной линии прицела.
Про это еще не писал. Это проблема не с дальностью, а с выверкой по направлению.
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
А вот еще вопрос: как перегрузить снаряды из боеукладки в АЗ? Или это происходит автоматически?
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
получил заветную флешку!!! Скоро буду мучать вопросами... ;)
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Цитата:
Сообщение от
Zaraza32
А вот еще вопрос: как перегрузить снаряды из боеукладки в АЗ? Или это происходит автоматически?
1) юниты стремятся автоматически пополнять боеукладки первой очереди, если нет прямого визуального контакта с противником и они не заняты игроком
2) Игрок, заняв машину, может использовать:
а) горячие клавиши:
-для пополнения выстрелов к основному вооружению(орудию или автоматической пушке)
Shift+Insert -тип 1
Shift+Delete -тип 2
Shift+Home -тип 3
Shift+End -тип 4
-для перезарядки спаренного пулемета
Shift+M
-для пополнения укладок первой очереди, перезарядки всех пулеметов и дымовых гранатометов
Shift+ PgDwn
б) контекстное меню(что позволяет отдать команду любой машине во взводе/секции не занимаяя ее)
http://s019.radikal.ru/i635/1204/b6/319ff1888d98.jpg
http://s019.radikal.ru/i601/1204/78/b4dd4162ce5c.jpg
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
А в Леопарде нужно разварачивать при этом башню вправо? У него ведь основной БК справа, рядом с мехводом?
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Она автоматически разворачивается.
-
Re: Зона Steel Beasts Pro PE
Сама развернется. Упрощение со времен, когда не было 3х мерных интерьеров.