-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Выстрелы разные - у F2 длиннее гильзы, поэтому чтобы поправить нужны новые модели снарядов.
Так они может и разные, но нельзя разве прописать, чтобы для F1 шла уже сделанная модель для F2?
Кстати, а почему все-таки нет отдельной темы по моду? Это же гораздо удобнее!
Хочу (как всегда :)) поднять вопрос о боезапасе. По SdKfz 251/10 вопросов не имею (хотя хотелось бы найти информацию о конкретной раскладке по типам выстрелов). А вот Panzerjager I, на мой взгляд, не додали 2 выстрела до 86:
http://www.wwiivehicles.com/germany/...nzerjaeger.asp
или
http://www.onwar.com/tanks/germany/data/pzjager1.htm
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
-AG-
По SdKfz 251/10 вопросов не имею (хотя хотелось бы найти информацию о конкретной раскладке по типам выстрелов).
Есть такая инфа :
Sprgr18 umg - 96
Pzgr - 36
Pzgr 40 - 36
Stiel. Gr.41 - 4 .
Источник сейчас сказать и не могу.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Так они может и разные, но нельзя разве прописать, чтобы для F1 шла уже сделанная модель для F2?
Ну и будет неправильно. Может ещё и панцерягеру с sdkfz251/10 прописать снаряды от f2?:umora:
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Справочник "Вооружение германской артилерии" издательства 1943 года гласит: "При орудии находится 74 бронебойных снаряда и 10 осколочных"
Поскольку данная книга явно составлена с оглядкой на живой и настоящий панцерягер, то данные цифры может оспорить, пожалуй, только оригинальная инструкция по эксплуатации.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Вячеслав
Stiel. Gr.41 - 4 .
Терзают меня смутные сомнения.:)
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Ну и будет неправильно. Может ещё и панцерягеру с sdkfz251/10 прописать снаряды от f2?:umora:.
Ну, отличие-то выстрелов F1 от F2 минимально + это все-равно не будет заметно в тесном пространстве танка. Так что я бы все-таки предложил прописать стандартную модель от F2.
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Справочник "Вооружение германской артилерии" издательства 1943 года гласит: "При орудии находится 74 бронебойных снаряда и 10 осколочных".
Ого! У вас есть ТАКАЯ книга!? Это тогда, можно сказать, прям из первых рук. А ссылочки в инете нет на нее?
Насчет Stiel. Gr.41 - 4 у меня тоже есть сомнения. На Ханомаге есть еще что-то типа ручного гранатомета с порядка 10 выстрелами. Но это не относится к боезапасу основного орудия.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Ну, отличие-то выстрелов F1 от F2 минимально .....
...... На Ханомаге есть еще что-то типа ручного гранатомета с порядка 10 выстрелами........
И орудия у них почти одинаковые:F1 - 7,5 сm KwK 37 L/24 против F2 с 75 сm KwK 40 L/43.:lol:
И зачем пушку менять надо было...
А можно дать источник про ручной гранатомет на Ханомаге (как стандартное вооружение)?
Панцершрек наверное? (другого немецкого гранатомета я незнаю).
Справочник "Вооружение германской артилерии" издательства 1943 года 12 мб
http://depositfiles.com/ru/files/5287943
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Nordd
И орудия у них почти одинаковые:F1 - 7,5 сm KwK 37 L/24 против F2 с 75 сm KwK 40 L/43.:lol:
И зачем пушку менять надо было...
Балистика танковых пушек обр.37 и 40г довольно сильно отличалась, если не сказать большего.
Цитата:
А можна дать источник про ручной гранатомет на Ханомаге (как стандартное вооружение)?
Панцершрек наверное? (другого немецкого гранатомета я незнаю).
Так как БТР 251\10 был машиной командиров взводов, то командиру БТРа как и командиру взвода полагался по штату ручной гранатомет Sturmpistole с 12ю гранатами.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Nordd
И орудия у них почти одинаковые:F1 - 7,5 сm KwK 37 L/24 против F2 с 75 сm KwK 40 L/43.:lol:
И зачем пушку менять надо было...
При чем здесь различие в орудиях? Различия в боеприпасе минимальны, а внешние еще минимальней. Так что модельку заряжающему уж точно можно "подсунуть", хотя бы как временную меру.
За ссылку на книжку большое спасибо!
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
-AG-
При чем здесь различие в орудиях? Различия в боеприпасе минимальны, а внешние еще минимальней. Так что модельку заряжающему уж точно можно "подсунуть", хотя бы как временную меру.
За ссылку на книжку большое спасибо!
В принципе, многие унитарные боеприпасы германских орудий не сильно различаются. Разве только длинной и калибром и немного формой.:) Снаряды указанных орудий отличаются по длинне. И не слабо.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
-AG-
При чем здесь различие в орудиях? Различия в боеприпасе минимальны, а внешние еще минимальней. Так что модельку заряжающему уж точно можно "подсунуть", хотя бы как временную меру.
За ссылку на книжку большое спасибо!
Здесь вы не правы. Боеприпасы сильно различаются. Особенно длиной гильзы. Судя по фото, для 7,5/L43, гильза раза в 3...4 длиней
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
Здесь вы не правы. Боеприпасы сильно различаются. Особенно длиной гильзы. Судя по фото, для 7,5/L43, гильза раза в 3...4 длиней
В 3-4 раза :eek:!
Вот таблица:
http://www.wwiivehicles.com/germany/guns/75-mm.asp
Как может настолько различаться длина при почти равном весе??
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
blitzkrieg
Здесь вы не правы. Боеприпасы сильно различаются. Особенно длиной гильзы. Судя по фото, для 7,5/L43, гильза раза в 3...4 длиней
Ну не в 3-4 , если быть точным то размерность гильзы для КвК 37 - 75х243 для КвК 40 - 75x495.
http://www.quarry.nildram.co.uk/tankger.jpg
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Ну может и не в 3...4 раза, я ж по фоткам смотрел, просто на глаз они ну совсем разные.
Для AG - там дан вес снаряда, а не всего боеприпаса
-
Вложений: 1
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Выстрел KWK 40 (524..532 мм) длиннее выстрела KWK 37 (280..345 мм) примерно
в 1,5- 1,8 раза для различных типов выстрелов.
Для закрытия дискуссии по 75 мм боеприпасам изучаем следующие источники:
1.Боеприпасы артиллерии бывшей германской армии москва 1946 г
Раздел: Боеприпасы для 75-мм орудий (полностью) 23 мб
http://rapidshare.com/files/122685530/75.zip
2.На приведенном фото первый слева - снаряд для 7,5 cm KWK 40 , а крайний справа - для РАК 40.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Салют камарады!!! Делаю новую миссию и появилось несколько вопросов!
Совместимы ли новые "Пользовательские миссии" со Steel Panzer Mod 1.0.??
У меня после установки мода все "Пользовательские миссии" -:uh-e:снесло! Второй вопрос к танкистам-если у танка кончились снаряды,то сколько ящиков надо подогнать для полного боекомплекта и сколько бронебойных снарядов УМЕЩАЕТСЯ в одном ящике для т-34???
-
Ответ: Re: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Здравствуйте.
Возникла проблема с прохождением компании на Т-34 за место "Матильды". При загрузке пишет " Ошибка инициализации программы"!!? В чём проблема и как исправить?
С уважением...
-
Ответ: Re: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Romanov74
Здравствуйте.
Возникла проблема с прохождением компании на Т-34 за место "Матильды". При загрузке пишет " Ошибка инициализации программы"!!? В чём проблема и как исправить?
С уважением...
Возможно, Что-то не так скопировали...
внимательно прочтите ридми.
-
Ответ: Re: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Romanov74
Здравствуйте.
Возникла проблема с прохождением компании на Т-34 за место "Матильды". При загрузке пишет " Ошибка инициализации программы"!!? В чём проблема и как исправить?
С уважением...
Задавайте вопрос автору мода Tanx тут.:)
От себя добавлю что этот мод не совместим с модом Steel Panzer.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
xream
Салют камарады!!! Делаю новую миссию и появилось несколько вопросов!
Совместимы ли новые "Пользовательские миссии" со Steel Panzer Mod 1.0.??
У меня после установки мода все "Пользовательские миссии" -:uh-e:снесло!
Совместимы.
В чём особенность и отличие "новых" "Пользовательских миссий" от старых?
Блок "Пользовательские" прописывается в файле data\k42\loc_rus\levels\levels\camp\user_camp_list.engcfg, а миссии в этом блоке - в файле user_camp.engcfg.
Ни тот, ни другой файл мы не трогали, и в мод не включали, так что ничего не должно сноситься именно из "Пользовательских", а вот если новые миссии были прописаны, например, в main_camp.engcfg, то тогда они действительно должны исчезнуть после установки мода.
Отсюда рекомендация: все новые миссии и блоки/кампании прописывать только в user_camp.engcfg и user_camp_list.engcfg соответственно.
PS
Уже ж есть Steel Panzer Mod 1.1;)
-
Ответ: Re: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Firster
Возможно, Что-то не так скопировали...
внимательно прочтите ридми.
Здравствуйте.
Так на "Матильде" в компании Т-34,всё в порядке..!!!
А мод Steel Panzer я не включаю.
С уважением...
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
прохождением компании на Т-34 за место "Матильды". Выложите пожайлуста мод на файлообменник.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
SMan1981
прохождением компании на Т-34 за место "Матильды". Выложите пожайлуста мод на файлообменник.
Этот мод называется "МОД кампаний РККА".
Его, как и другие моды, можно скачать тут.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Камрады хелп:uh-e:
После установки мода Steel Panzer Mod 1.1 игра перестаёт работать: постоянно выдаёт "ошибка инициализации программы". Удалил мод- не помогает. Даже больше снёс всё - по новой установил игру - после первой миссии, вторую уже невозможно запустить...:eek: До всего этого ужаса было: игра с оригинального диска, патчи 3,4 и "саундмод" всё работало замечательно...
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
Даже больше снёс всё - по новой установил игру - после первой миссии, вторую уже невозможно запустить...:eek:
Мод по новой тоже ставили, или только игру с патчами?
Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
После установки мода Steel Panzer Mod 1.1 игра перестаёт работать: постоянно выдаёт "ошибка инициализации программы".
Как устанавливали?
В какой момент происходит "ошибка инициализации программы"?
Не работают вообще все миссии или только с новой техникой?
Никаких модов поверх Steel Panzer Mod 1.1 не ставили?
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
Удалил мод- не помогает.
Как удаляли?
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Мод по новой тоже ставили, или только игру с патчами?
Добавлено через 8 минут
Как устанавливали?
В какой момент происходит "ошибка инициализации программы"?
Не работают вообще все миссии или только с новой техникой?
Никаких модов поверх Steel Panzer Mod 1.1 не ставили?
Как удаляли?
По порядку: изначально на компе стоит игра + патчи + саундмод : всё работает окей. Устанавливаю мод Steel Panzer Mod 1.1 как описано в инструкции, распаковываю в корневую папку игры затем через модменеджер Steel Fury Mods подключаю . Запускаю игру выбираю "отдельные сражения", миссию с короткоствольной "четвёркой", и наблюдаю примерно следующие :экран темнеет, теряются текстуры танка, виден какое-то время экипж виссящий в воздухе затем вообще всё черно, и в меню то же всё чёрное. Вышел из игры, предположил что криво встал мод ,снёс всё и поставил одну игру поновой , и тут самое интресное: просто так решил попробывать погонять игру - и выяснил опытным путём что можно сыграть только одну миссию - при запуске второй -"экран темнеет....". Снова снёс всё . Переустанавливал раза четыре прежде чем игра заработала - то есть появилась возможность запустить вторую миссию. Расслабился, повесил птчи и саундмод проверил - работает. Второй раз рискую установить Steel Panzer Mod 1.1 всё делаю очень медленно не торопясь:) Всё. Запускаю игру, грузится меню вижу что появилась надпись Mod 1.1( кажется в первый раз её не было), ну всё думаю "встало ровно" снова выбираю "короткую" "четвёрку" и... и на этот раз нет потемнения экрана, просто загрузка миссии прерывается и появляется "ошибка инициализауии программы" пробую запустить миссию с "матильдой" и советской тридцатьчетвёркой - то же самое, отключаю мод через Steel Fury Mods и затем через эту же прогу удаляю. Снова запускаю игру в меню уже нет новой техники, запускаю старые миссии - опять чёртова "ошибка инициализации программы"... Вот где косякнул так, что теперь и оригинальная игра бузит, понять не могу:eek:
Да забыл сказать ничего поверх Steel Panzer Mod 1.1 не ставил...
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
Вот где косякнул так, что теперь и оригинальная игра бузит, понять не могу:eek:
Очень странно...
Боюсь, что это всё не только от мода зависит, если вообще от него...
Вроде ни у кого больше вообще никаких проблем с модом не было...
Может Андрей что-нибудь может подсказать.
Ещё, как вариант, можно попробовать вручную установить мод на полностью работающую игру(играется в сколько угодно миссий подряд на любой технике):
из папки MODS\Steel_Panzer_Mod_v1.1 скопировать папку data в корневую директорию игры, подтверждая замену папок и файлов.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Очень странно...
Боюсь, что это всё не только от мода зависит, если вообще от него...
Вроде ни у кого больше вообще никаких проблем с модом не было...
Может Андрей что-нибудь может подсказать.
Ещё, как вариант, можно попробовать вручную установить мод на полностью работающую игру(играется в сколько угодно миссий подряд на любой технике):
из папки MODS\Steel_Panzer_Mod_v1.1 скопировать папку data в корневую директорию игры, подтверждая замену папок и файлов.
Вот в этом то и проблема :у меня теперь нет полностью работающей игры:uh-e:
В кторый раз сношу и ставлю по новой - запускается только одна миссия , вторая - либо чернеющий экран, либо "ошибка инициализации..."
Но всё равно уважаемый, спасибо за совет :)
P.S. Эх ма, отъездил своё видать, а ведь игра стоящая... Пошёл протирать пыль с джойстика :D:D:D
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Вот лишний раз убеждаюсь в справедливости матерной призказки: "дело было не в бабине...":D:D:D
Поднял тут бучу, людей только отвлекал - оказывается дело было не в моде - просто позавчера поставил новые дрова на видяху.. И вот, замучив свой комп едва ли не до смерти, пришла в голову светлая мысль поставить дрова для видеокарты которые есть на диски с игрой, и вуаля- всё работает: и игра и мод...
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Fruckt
Вот лишний раз убеждаюсь в справедливости матерной призказки: "дело было не в бабине...":D:D:D
Поднял тут бучу, людей только отвлекал - оказывается дело было не в моде - просто позавчера поставил новые дрова на видяху.. И вот, замучив свой комп едва ли не до смерти, пришла в голову светлая мысль поставить дрова для видеокарты которые есть на диски с игрой, и вуаля- всё работает: и игра и мод...
Вот и славненько !!! :)
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Вопрос по Steel_Panzer_Mod_v1.1.
Прицел на F1, похоже, остался с F2, т.е. не откалиброван под изменившую баллистику пушки - шкала дальностей не соответствует результатам пристрелки.
П.с. Кстати, знаменитый кольцевой прицел в немецких танках лично мне кажется крайне неудобным. Выстрел навскидку через него осуществить на порядок сложнее, чем на 34-ке или даже на Матильде. Единственная вершина центрального треугольника - крайне ненадежный ориентир (к тому же в игре при увеличении почему-то вообще не видно колец, что, наверно, в реальности не так).
В общем, такое ощущение, что он сделан только для неспешной снайперской стрельбы на больших дистациях.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Вопрос по Steel_Panzer_Mod_v1.1.
Прицел на F1, похоже, остался с F2, т.е. не откалиброван под изменившую баллистику пушки - шкала дальностей не соответствует результатам пристрелки.
Приведите скриншоты прицелов F1 и F2 из Steel_Panzer_Mod_v1.1, где видно, что они одинаковые.
Опишите, как можно подробнее алгоритм вашей "пристрелки".
-
Вложений: 2
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
Приведите скриншоты прицелов F1 и F2 из Steel_Panzer_Mod_v1.1, где видно, что они одинаковые.
Разные они.:rtfm:
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Да, разные.
Но что-то больно близкие шкалы для PzGr. В общем, при выставлении дальности по шкале у меня постоянно недалет на F1 получается при стрельбе бронебойными, хотя на аналогичных дальностях на F2 выстрелы получаются точнее.
Кстати, как все-таки стрелять через немецкий прицел навскидку??
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Кстати, как все-таки стрелять через немецкий прицел навскидку??
"Вы не поверите, поручикъ.." (с) - проще, чем на любом другом прицеле :D
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Да, разные.
Но что-то больно близкие шкалы для PzGr. В общем, при выставлении дальности по шкале у меня постоянно недалет на F1 получается при стрельбе бронебойными, хотя на аналогичных дальностях на F2 выстрелы получаются точнее.
Кстати, как все-таки стрелять через немецкий прицел навскидку??
При стрельбе из F1 ОФС на дальности 1200-1300 м вполне приемлемая точность. До 600 м и бронебойными нормально.
Практически всегда стреляю навскидку, шкалой пользуюсь редко. Когда надо пехоту в окопах обработать за 1 км и больше.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Da_Don
Кстати, как все-таки стрелять через немецкий прицел навскидку??
"Вы не поверите, поручикъ.." (с) - проще, чем на любом другом прицеле :D
Вот это уже интересно :). Лично для меня в этом плане проще всего прицел 34-ки: все шкалы видно, есть вертикальная и горизонтальная нить - лучше не придумаешь. А какие ориентиры у "немца" вы используете при стрельбе с максимальным увеличением?? Ведь даже совершенно неизвестно какой, примерно, диапазон дальностей находится между вершиной и основанием центрального треугольника!
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
У тридцатьчетверки для этого самый неподходящий прицел - ориентиров вообще никаких.
На матильде легко, там все полосочки есть сразу.
На немцах тоже несложно, верхний и нижний край треугольника - два ориентира, плюс по вертикали он размер имеет, так что возможно достаточно точно на глаз отложить такой-же треугольник вверх или вниз - еще пара меток,более чем достаточно для прицеливания и корректировки.
А на 34-ке ровная линия без ничего, разметка слишком далеко от перехрестия, ориентироваться ни по вертикали, ни по горизонтали вообще невозможно, только крутить колесико каждый раз.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Stalevar
У тридцатьчетверки для этого самый неподходящий прицел - ориентиров вообще никаких.
На матильде легко, там все полосочки есть сразу.
На немцах тоже несложно, верхний и нижний край треугольника - два ориентира, плюс по вертикали он размер имеет, так что возможно достаточно точно на глаз отложить такой-же треугольник вверх или вниз - еще пара меток,более чем достаточно для прицеливания и корректировки.
А на 34-ке ровная линия без ничего, разметка слишком далеко от перехрестия, ориентироваться ни по вертикали, ни по горизонтали вообще невозможно, только крутить колесико каждый раз.
Далеко-недалеко, а ее видно, значит есть ориентир, к тому же есть верт. и гориз. линии. А что толку на "немце" откладывать треугольник вниз/вверх, если все-равно неясно, сколько в этом треугольники дальности? В общем, с первого снаряда навскидку попасть шанс значительно меньше - только после визуальной корректировки. Да и после, опять же непонятно, сколько дальности добрать/отнять - шкалы все-равно не видать. Неудобный прицел, неудобный. Немцы предпочитали стрелять с позиций, полюбому. В атаке, скорее всего, полагались на пулеметный огонь, огонь малокалиберных автоматических пушек и т.п. Огневые точки не поражали, а просто обходили "клиньями", а затем растреливали опять же с позиций теми же штугами.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Далеко-недалеко, а ее видно, значит есть ориентир, к тому же есть верт. и гориз. линии. А что толку на "немце" откладывать треугольник вниз/вверх, если все-равно неясно, сколько в этом треугольники дальности? В общем, с первого снаряда навскидку попасть шанс значительно меньше - только после визуальной корректировки. Да и после, опять же непонятно, сколько дальности добрать/отнять - шкалы все-равно не видать. Неудобный прицел, неудобный. Немцы предпочитали стрелять с позиций, полюбому. В атаке, скорее всего, полагались на пулеметный огонь, огонь малокалиберных автоматических пушек и т.п. Огневые точки не поражали, а просто обходили "клиньями", а затем растреливали опять же с позиций теми же штугами.
Не надо делать выводы про реальное положение дел на основании компьютерной игры, особенно если что-то в ней не поняли.:lol:
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Hemul
Не надо делать выводы про реальное положение дел на основании компьютерной игры, особенно если что-то в ней не поняли.:lol:
Я и не делаю выводы, я предполагаю ;).
Ну как, скажите на милость, можно с короткой остановки сделать точный первый выстрел без работы со шкалой дальности, если нет ориентира насколько "задирать" свтол??
Кстати, высота центрального треугольника - это сколько дальности?
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
-AG-
Я и не делаю выводы, я предполагаю ;).
Ну как, скажите на милость, можно с короткой остановки сделать точный первый выстрел без работы со шкалой дальности, если нет ориентира насколько "задирать" свтол??
Кстати, высота центрального треугольника - это сколько дальности?
Поизучайте вопрос. Тут, на сухом есть тема про танковые прицелы, а в ней там была ссылка на описание работы с немецким прицелом и треугольниками в частности.
И всё-таки объясните, как вы умудряетесь мазать на f1 бронебойными?
С какой дистанции стреляете?
У меня лично, никаких проблем нет на километре, в принципе и дальше достаточно точно, но там уже, во-первых, в принципе прицелиться как следует нельзя - цель маленькая слишком, во-вторых такие дальности, да для бронебойных - ну очень большая редкость в СЯ.
Полагаю, что проблемы именно у вас, поскольку никто пока на сетку не жаловался... Либо никто и не играет....
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Кстати, высота центрального треугольника - это сколько дальности?
Мануал читали?
-
Вложений: 4
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
И всё-таки объясните, как вы умудряетесь мазать на f1 бронебойными?
Попробую потестировать по-внимательнее. Может сделаю скриншоты выстрелов F1 и F2 с одной позиции.
Кстати, в мануале ничего нет о высоте треугольника применительно к выставленной дальности, есть лишь данные об основании в 4 тысячных применительно к определению дальности.
Я пониаю, что и через эти прицелы немцы как-то стреляли :). Меня интересует мнение участников конференции насколько им удобно стрелять через этот прицел навскидку в сравнении с другими, и каким образом они быстро и точно определяют насколько должен быть поднят ствол и, к тому же, мысленно прочерчивают вертикальную линию из вершины центрального треугольника?
П.с. Приложил скрины бронебойного выстрела в идентичных условиях из F1 и F2. Видно, что выстрел F2 лег дальше, причем даже с учетом большего смещения вниз, скорее всего, в момент выстрела.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Ну так ведь у длинноствольного орудия и настильность получше будет, на F1 дальность прямого выстрела весьма мала :)
А вообще солидарен с AG по поводу наших прицелов - нормальные инструменты. Поначалу в суматохе боя путаешь правую и левую шкалы.... а потом обнаруживаешь, что снайперская стрельба ( в трак с косой проекцией цели с 800 м ) обучился и вовсе по пулеметной оптике :eek:
Просто всегда стреляю с замером дальности ( кстати, простой метод - если командир говорит "Триста!" - это значит "двести :D ;
анекдот :
- штурман, приборы!
- Триста!
- Что триста?!
- А что приборы?!? :D)
Кстати, давно хотел спросить, почему при одинаковом числе заряжающих (1 шт ), практически одинаковом весе снарядов ( 75 и 76,2-мм ) и практически одинаковых условиях работы заряжающих ( все ручками при примерно равной тесноте отделения ) скорость заряжания у немца выше в половину? :eek:
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
-AG-
П.с. Приложил скрины бронебойного выстрела в идентичных условиях из F1 и F2. Видно, что выстрел F2 лег дальше, причем даже с учетом большего смещения вниз, скорее всего, в момент выстрела.
Ну и что это?
Куда стреляли? Как?
Объясняю, как делать совсем правильно. Берётся равнинный! полигон. На нужном удалении от танка игрока устанавливается мишень, например, другой танк.
Целиться нужно правильно. Я упоминал в предыдущем посте описание работы с немецким танковым прицелом, потрудитесь найти и ознакомиться.
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от
Da_Don
Кстати, давно хотел спросить, почему при одинаковом числе заряжающих (1 шт ), практически одинаковом весе снарядов ( 75 и 76,2-мм ) и практически одинаковых условиях работы заряжающих ( все ручками при примерно равной тесноте отделения ) скорость заряжания у немца выше в половину? :eek:
Удобство работы, простор, удобное расположения боеприпасов...
Теснота отделения как раз не очень равная.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Удобство работы, простор, удобное расположения боеприпасов...
Подьверждение в студию! На слово не поверю. Компоновку?
;)
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Da_Don
Удобство работы, простор, удобное расположения боеприпасов...
Подьверждение в студию! На слово не поверю. Компоновку?
;)
Как Вы считаете что удобнее и быстрее - отодвинуть гильзы, нагнуться, открыть ящик на полу, достать снаряд, разогнуться, зарядить орудие _или_ протянуть руку, взять снаряд и зарядить орудие? :D
Компоновку в некотором смысле в игре можно глянуть ( в редакторе в танк заехать камерой)
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Как Вы считаете что удобнее и быстрее - отодвинуть гильзы, нагнуться, открыть ящик на полу, достать снаряд, разогнуться, зарядить орудие _или_ протянуть руку, взять снаряд и зарядить орудие? :D
Компоновку в некотором смысле в игре можно глянуть ( в редакторе в танк заехать камерой)
У меня в редакторе все танки без кокпитов, так что это можно только именно в игре посмотреть.
Фотографии или схемы какие-нибудь постараюсь вечером выложить. А в целом Андрей прав, хотя и в 34-ке, и КВ было несколько выстрелов под рукой.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
egorOgr
хотя и в 34-ке, и КВ было несколько выстрелов под рукой.
Понятно что несколько выстрелов может быть "под рукой" а один вообще можно в руках деражать ;) Но в долгосрочной перспективе ведения огня на Т-34 "добывать" выстрелы становиться все неудобнее и неудобнее.
-
Ответ: Пользовательские миссии и моды
Цитата:
Сообщение от
Andrey12345
Понятно что несколько выстрелов может быть "под рукой" а один вообще можно в руках деражать ;)
Не так уж и понятно. Это вообще-то обусловленно компоновкой, а не тем, сколько заряжающий может держать в охапке или разложить рядом с собой.
У вас, кстати, в кокпите 34-ки эти самые выстрелы, которые под рукой, не реализованы никак, даже мест под них нет.