-
Re: Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Извините господа круто просоленые морские волки, - надеюсь не обидел... это я просто жутко завидую; но речь не о том : у меня та же проблема (ладно хоть без вылетов -тьфу-тьфу!) -- и это в обычных миссиях. Пример: миссия "Бисмарк" - ну утопил я всех кроме недобитка (Нельсон), а так как из меня капитан"цур зее" никакой то торпеды всё ! Отпустил я недобитка до горизонта ("5км"),всплыл перезарядился - ну утопил я его конечно . Но ребята мои при перезагрузке торпеды тоже теряли (это регулярно -проверял). Это наверно- е "такой реализм в игре" : что-то вроде команда устает... (они ведь обычно топят не первые при погрузке торпеды..!).
-
Re: Ответ: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
V2012Valya
...Это наверно- е "такой реализм в игре" : что-то вроде команда устает... (они ведь обычно топят не первые при погрузке торпеды..!).
Честно, ничего не понял! :( И вопрос-то в чем?
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
kentonella
Грузил импортные. С какой-то версией GunsSH5 полноценно работали только NDD_Bagley NDD_Porter NDD_Benham, при чем Портер не стрелял из главного калибра, а так все ништяк. Так теперь даже они пустые елозят по волнам. Обидно емае! Только возрадовался, решил углубить успех и все к едренефене. Подскажите.
Сложно что-то подсказать, не зная, что и где Вы грузили. Логично было бы там, откуда грузили и спрашивать. А так, ответить невозможно.
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
NDD_Bagley NDD_Porter NDD_Benham заработали, когда установил 4 крейсера от этого же автора NOTD_MAX. А остальный американцы так и не вооружились.
-
Игровые проблемы не связанные с железом
Доброго времени суток , камрады .
Возникла следующая проблема : если в походе гибнет хоть один член экипажа - по окончании похода игра вылетает.
Установлен GWX Gold
Помогите исправить проблему. Благодарю заранее
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
народ скажите пожалуйста с чем связанно? плаваю на Серия IX Но вот торпеды использовать запасные не могу. то есть выстреливаю 4 что находятся в четырёх аппаратах заряжаю еще 4 и всё. А ведь там 16 торпед в общей сумме только в носовых отсеках. так же и задние аппараты. Могу только зарядить по одному из аппаратов хотя на запасе ведь 4 торпеды помимо тех что заряжены. Помогите пожалуйста как можно исправить это =(
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
egor202, остальные торпеды хранятся во внешних контейнерах. Перегрузить их можно только в надводном положении.
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
А почему в 1944 август я не могу в Берген зайти , там XXI лодка за 30 000 предвидится . Чистый SH-3 реализм 56%. Лодка идёт на излучение радара из района Берген , под килем нормально но лодка получает чудовищные повреждения и погибает . Ветераны , объясните ...)))))))))
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Капитан Зо.
А почему в 1944 август я не могу в Берген зайти , там XXI лодка за 30 000 предвидится . Чистый SH-3 реализм 56%. Лодка идёт на излучение радара из района Берген , под килем нормально но лодка получает чудовищные повреждения и погибает . Ветераны , объясните ...)))))))))
Налетаешь на противолодочную сеть
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
kovall
Налетаешь на противолодочную сеть
Понятно , а как узнать каким фарватером зайти на базу, оччень хочется . Так , так скорее всего надо рулевать строго по лучу .
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Капитан Зо.
Понятно , а как узнать каким фарватером зайти на базу, оччень хочется . Так , так скорее всего надо рулевать строго по лучу .
В папке игры должен быть редактор кампании (Sh3MissionEditor.exe) Открой его , а затем открой им Campaign_SCR.mis (находится в data/Campaigns/Campaign) и посмотри где сети и миные поля у бергена
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Капитан Зо.
Понятно , а как узнать каким фарватером зайти на базу, оччень хочется . Так , так скорее всего надо рулевать строго по лучу .
Решительно приветствую. А зачем тебе,камрад,"рулевать строго по лучу"? Ты ж не на "Ме-262" на посадку на аэродром идёшь... :-) В игре реализована карта минных полей и противолодочных сетей вблизи всех играбельных портов. Посмотри её и все дела.
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
kovall
В папке игры должен быть редактор кампании (Sh3MissionEditor.exe) Открой его , а затем открой им Campaign_SCR.mis (находится в data/Campaigns/Campaign) и посмотри где сети и миные поля у бергена
Нашёл эти файлы , подспорье большое по мореплаванию .Непременно буду использовать .
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Здравствуйте всем ! Возникли вопросы по Средиземному морю. Почему спрашиваю , да потому что негодую . Вот суть проблем - 1941 май , в звании обер- лейтенанта получаю задание на патрулирование в квадрат . Прошёл пролив влёгкую на малом ходу в подводном положении чему немало удивился . По дороге в квадрат топил всё что встречу далее пришвартовался в Специи , загрузил торпеды и двинул в Брест . Всё удачно складывается даже покидать регион неохота потому как там житуха по сравнению с Атлантикой не в пример насыщенней . Но приказы надо выполнять ! Следующий поход и опять задание в Средиземку ну а далее получилось вот что ,- вполне себе нормальный поход но при попытке загрузить предыдущие сейвы - ВЫЛЕТ и ещё раз ВЫЛЕТ и так до начала похода . Получается поиграл но на достижения не надейся . Специя ещё не база флотилий и это понятно , но почему выбрасывает из игры ? Что надо пройти без единой перезагрузки ? А если я решил план атаки конвоя изменить то уже ничего не выйдет , так что ли . Подскажите ветераны .
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Капитан Зо.
А если я решил план атаки конвоя изменить то уже ничего не выйдет , так что ли.
Вот бы так в жизни, перезагрузил сэйв и...
Я советую на сэйвы не надеятся и играть без них. Сам заседаю, так, что б никто не мешал и спокойно можно было закончить поход. И вам тоже советую. Так намного интересней!
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Onealex
Вот бы так в жизни, перезагрузил сэйв и...
Я советую на сэйвы не надеятся и играть без них. Сам заседаю, так, что б никто не мешал и спокойно можно было закончить поход. И вам тоже советую. Так намного интересней!
Я когда к этому походу добрался уже морально был подготовлен ( ни одна лодка Германии не вернулась ) Просмотренный аж в перестроечные годы фильм Underezeboat правда на финском TV и без перевода тока с титрами на финском меня уже подготовил . Но вы меня укрепили в моих размышлениях , миссию проходить надо без сейвов . И это есть самый настоящий реализм . P.S. хотя по фильму лодка вернётся на базу но утопят её союзная авиация у причальной стенки !
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Капитан Зо.
Вот суть проблем - 1941 май , в звании обер- лейтенанта получаю задание на патрулирование в квадрат . Прошёл пролив влёгкую на малом ходу в подводном положении чему немало удивился ...
Подскажите, у Вас стоковая версия?
Я в WAC(правда, с поднятым уровнем сложности кфг-шными файлами UWA) два раза с кровью прорывалась в Средиземку. Раз всё же прошла, но лодка превратилась в груду железа - от носа до кормы ни одного исправного механизма...
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Nosulia
Подскажите, у Вас стоковая версия?
Я в WAC(правда, с поднятым уровнем сложности кфг-шными файлами UWA) два раза с кровью прорывалась в Средиземку. Раз всё же прошла, но лодка превратилась в груду железа - от носа до кормы ни одного исправного механизма...
Тута типа вопрос , а что такое стоковая версия ? Поясните незнаещему .
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Капитан Зо.
а что такое стоковая версия ? Поясните незнаещему .
Сорри - сразу не углядела
Цитата:
Сообщение от
Капитан Зо.
Чистый SH-3 реализм 56%...
Тогда чего удивляться.. Хоть и хороший сим SH3, но стоковая(от англ. stock - заводская, базовая, т.е. без модов) версия расчитана на очень средненького любителя..
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Злая Жаба . Ну я собсно и есть средненький любитель что мне совершенно не мешает гамать проект . У меня все Хантеры на компе представлены . Ну а если подумать почему эта миссия удаётся то наверное надо вспомнить что игрок уже в чине обер-лейтнант цур зе, и команда тоже не новички ( все с крестами ) . Осталось сказать что лодка с улучшенными батареями и антисонарным покрытием , ну типа помогает - помогает и ещё как !!! . В моды не шпилюсь потому как ещё пока в тему не въехал окончательно . Кста , хочу добавить реализма в плане ограниченного запаса топлива , и что же будет потом . Дозаправка в портах будет ? или какие там дойные коровы и прочие радости .
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Неа, уважаемый обер-лейтенант цур зе :beer: кристы тут не при делах ... в стоке (без модов) игра "пистая" и очень лёгкая ... :)
Моду, кроме графики и красивостей всяких, ГЛАВНОЕ - добавляют и прявят (на более приближенный к "боевой ситуации") трафик и правят поведение, способности и тактику неприятеля... потом уже так просто куда хочется не влезешь :ponty:
... на атомной подлодке (с неограниченым бензином) не интересна же совсем... хм? ... ну, дело вкуса. :)
Дозаправка в портах (союзных) будет. Дойных коров в стоке нету. В модах - есть. И коровы и суда к тому предназначеные в нейтральных портах (Испания, Португалия, Гренландия)
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Lord Denvil
Неа, уважаемый обер-лейтенант цур зе :beer: кристы тут не при делах ... в стоке (без модов) игра "пистая" и очень лёгкая ... :)
Моду, кроме графики и красивостей всяких, ГЛАВНОЕ - добавляют и прявят (на более приближенный к "боевой ситуации") трафик и правят поведение, способности и тактику неприятеля... потом уже так просто куда хочется не влезешь :ponty:
... на атомной подлодке (с неограниченым бензином) не интересна же совсем... хм? ... ну, дело вкуса. :)
Дозаправка в портах (союзных) будет. Дойных коров в стоке нету. В модах - есть. И коровы и суда к тому предназначеные в нейтральных портах (Испания, Португалия, Гренландия)
Ваще я обнаружил что играю в Mediterrainen и там дойные коровы присутствуют и я причаливал к базам . Воюю в Средиземном море и вот всё думаю выберусь назад или не выберусь . Я уже там так навредил что по моему все силы союзников против меня , точно утопят .... я им тут конвой из 12 судов пустил на дно . Точно уволят ! Да ! игрок уже капитан-лейтенант цур зе.!
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Товарищ Капитан Зо, Mediterrainen - пиратская игра. Тот же SHIII, только с модами непонятного происхождения и с кучей проблем. Лучше купить лицензию версии 1.4 (например от 1С) и поставить любой понравившийся мегамод.
И ещё. На форуме запрещены удаффизмы (каверкания слов). Так что слова типа "гамать", "ваще", "кста" и прочие прошу не употреблять. Иначе накажу. С уважением.
-
Вложений: 1
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
coba_83
Товарищ Капитан Зо, Mediterrainen - пиратская игра. Тот же SHIII, только с модами непонятного происхождения и с кучей проблем. Лучше купить лицензию версии 1.4 (например от 1С) и поставить любой понравившийся мегамод.
И ещё. На форуме запрещены удаффизмы (каверкания слов). Так что слова типа "гамать", "ваще", "кста" и прочие прошу не употреблять. Иначе накажу. С уважением.
Критику принимаю к исполнению . Дело в том что купить игру от 1С за живые деньги и с доставкой или без оной через интернет практически невозможно , пытался и бросил это бесполезное занятие , живу в Москве и ни в одном магазине игры нет . Парадокс ! Где купить любую оригинальную игру или скачать лицензию ? Буду благодарен за совет.
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
coba_83
Товарищ Капитан Зо, Mediterrainen - пиратская игра. Тот же SHIII, только с модами непонятного происхождения и с кучей проблем. Лучше купить лицензию версии 1.4 (например от 1С) и поставить любой понравившийся мегамод.
И ещё. На форуме запрещены удаффизмы (каверкания слов). Так что слова типа "гамать", "ваще", "кста" и прочие прошу не употреблять. Иначе накажу. С уважением.
Купить лицуху затруднительная праблема . Критику принял и впредь буду внимательным . Проблем с модом или с аддоном не наблюдаю , всё решается перезагрузкой .
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
coba_83
Товарищ Капитан Зо, Mediterrainen - пиратская игра. Тот же SHIII, только с модами непонятного происхождения и с кучей проблем. Лучше купить лицензию версии 1.4 (например от 1С) и поставить любой понравившийся мегамод.
И ещё. На форуме запрещены удаффизмы (каверкания слов). Так что слова типа "гамать", "ваще", "кста" и прочие прошу не употреблять. Иначе накажу. С уважением.
Да нормально там всё с проблемами , не более чем с любыми модами . Критику принял и буду впредь .
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Я не знаю, где Вы живёте, поэтому не подскажу где купить.
Из глюков Mediterrainen самый известный - старт у берегов Африки. Лечится исправлением названий портов на оригинальные английские.
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
coba_83
Я не знаю, где Вы живёте, поэтому не подскажу где купить.
Из глюков Mediterrainen самый известный - старт у берегов Африки. Лечится исправлением названий портов на оригинальные английские.
Территориально м. Октябрьское поле проживаю. С этим глюком я смирился впрочем ничто не мешает вернуться на базу и начать поход в квадрат 0 . Плохо что время похода значительно увеличивается и есть шансы не получить 30 000 очков для покупки ххi лодки . Конечно-же желательно поправить но боюсь на пиратке этот номер не пройдёт . У меня вопрос , какое высшее звание можно получить за карьеру ? С крестами коробка у меня полная .
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Капитан Зо.
Здравствуйте всем ! Возникли вопросы по Средиземному морю. Почему спрашиваю , да потому что негодую . Вот суть проблем - 1941 май , в звании обер- лейтенанта получаю задание на патрулирование в квадрат . Прошёл пролив влёгкую на малом ходу в подводном положении чему немало удивился . По дороге в квадрат топил всё что встречу далее пришвартовался в Специи , загрузил торпеды и двинул в Брест . Всё удачно складывается даже покидать регион неохота потому как там житуха по сравнению с Атлантикой не в пример насыщенней . Но приказы надо выполнять ! Следующий поход и опять задание в Средиземку ну а далее получилось вот что ,- вполне себе нормальный поход но при попытке загрузить предыдущие сейвы - ВЫЛЕТ и ещё раз ВЫЛЕТ и так до начала похода . Получается поиграл но на достижения не надейся . Специя ещё не база флотилий и это понятно , но почему выбрасывает из игры ? Что надо пройти без единой перезагрузки ? А если я решил план атаки конвоя изменить то уже ничего не выйдет , так что ли . Подскажите ветераны .
Ну это известный баг всех версий СХ3.. а именно "летящие" сейвы после прохода через Гибраалтар. Рекомендую перед входом в пролив сделать сохранение, потому что потом в средиземке или наоборот в атлантике сейвы не сделать (точнее сделать то их можно, но вот загружаться они не будут) Я не знаю с чем это связанно. но наблюдал данный баг на всех версиях СХ3
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
Anvar1061
Лодка делалась под стоковую версию, при установке на WAC она даст нечто подобное тому что на вашем скрине, не пробовал устанавливать её и на GWX.
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
kovall
Ну это известный баг всех версий СХ3.. а именно "летящие" сейвы после прохода через Гибраалтар. Рекомендую перед входом в пролив сделать сохранение, потому что потом в средиземке или наоборот в атлантике сейвы не сделать (точнее сделать то их можно, но вот загружаться они не будут) Я не знаю с чем это связанно. но наблюдал данный баг на всех версиях СХ3
--- Добавлено ---
Лодка делалась под стоковую версию, при установке на WAC она даст нечто подобное тому что на вашем скрине, не пробовал устанавливать её и на GWX.
По моим наблюдениям если сейв до пролива то он работает . Дальше сложнее , как минимум в Специю ну а дальше все сейвы работают безукоризненно . Был такой баг- пришёл в Специю а отправился из Греции /
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Лодка делалась под стоковую версию, при установке на WAC она даст нечто подобное тому что на вашем скрине, не пробовал устанавливать её и на GWX.
SSS
Ясно.На GWX и устанавливал.
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
SSS
Ясно.На GWX и устанавливал.
Вообще честно говоря меня удивило то что в GWX эта подлодка не работает корректно (про WAC то я предполагал) Ради принципа глянул и действительно, имеет место конфликт (правда на моём GWX рубка и вахта отобразились корректно и я получил лишь "чёрный" неоттекстуренный корпус) Бегло глянул ID.. В GWX в папке submarine присутствует папка NSS_Uboat7c41. Её ID 3D моделей в ней совпадают с ID 3D моделей пододки 7с.. Это явная ошибка, скорее всего из-за этого и происходит такой конфликт. Так как подлодка 7В , что я перетянул себе ранее из сх5 (и не выкладывал здесь ) идёт на GWX без проблем.
-
Вложений: 1
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
SSS
Ясно.На GWX и устанавливал.
Я был абсолютно прав насчёт этой грубейшей ошибки в GWX.. Достаточно переименовать совпадающие ID. вот исправленная версия лодки 7с41. Замените гвхшную папку NSS_Uboat7c41 на эту и всё должно быть нормально, по крайне мере я на GWX проверил.
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Народ помогите. GWX 3.0 + MGUI. Запустил одиночную игра вылетела. После запустил карьеру. Исказился перескоп. Врет на пеленг +5 градусов и перекрестие "двойное". Центральная, горизантальная линия поделилась на 2. Верхнию и нижнию. В итоге подлодка идет одним курсом, но пеленгом не 0, а пеленгом 355-357.
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
HiKi4_
Народ помогите. GWX 3.0 + MGUI. Запустил одиночную игра вылетела. После запустил карьеру. Исказился перескоп. Врет на пеленг +5 градусов и перекрестие "двойное". Центральная, горизантальная линия поделилась на 2. Верхнию и нижнию. В итоге подлодка идет одним курсом, но пеленгом не 0, а пеленгом 355-357.
Вы нарушили последовательность установки модов, отсюда и проблемы... Почитайте начиная отсюда http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1841218
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
HiKi4_
Народ помогите. GWX 3.0 + MGUI. Запустил одиночную игра вылетела. После запустил карьеру. Исказился перескоп. Врет на пеленг +5 градусов и перекрестие "двойное". Центральная, горизантальная линия поделилась на 2. Верхнию и нижнию. В итоге подлодка идет одним курсом, но пеленгом не 0, а пеленгом 355-357.
Несколько вариантов - какой у Вас MaGui? Если 3.4, то приборы в нём действительно не точны. Ставьте версию F. Если моя широкая версия, то перекачайте её ещё раз. Желательно ставить её с немецкой сеткой http://files.mail.ru/AEXMCL - 100%, что всё заработает окейно
--- Добавлено ---
На всяк случай http://files.mail.ru/8ZZB8M
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Nosulia
Несколько вариантов - какой у Вас MaGui? Если 3.4, то приборы в нём действительно не точны. Ставьте версию F. Если моя широкая версия, то перекачайте её ещё раз. Желательно ставить её с немецкой сеткой
http://files.mail.ru/AEXMCL - 100%, что всё заработает окейно
--- Добавлено ---
На всяк случай
http://files.mail.ru/8ZZB8M
Вы забываете об одном в MaGui 3.4 есть просто опупенный перевод. Игра становится в разы атмосфернее. Болие того скачал F, попробовал поставить. Убрал MaGui 3.4 полностью через jsgme. Поставил F и приборы опять врут на 5 градусов.
П.С. Проблему исправил просто переставив MaGui 3.4
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
HiKi4_
Вы забываете об одном в MaGui 3.4 есть просто опупенный перевод...
Осмелюсь спросить - перевод чего?%)
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Nosulia
Осмелюсь спросить - перевод чего?%)
Перевод женсокй логики на мужской язык.
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Перевод женсокй логики на мужской язык.
Блин, ведь спросили Перевод чего?, так ответьте и всё, хамить то зачем?
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Прошу совета у бывалых , сделал предзаказ на игру SH-3 от Буки есть такой локализатор на нашем рынке . Кто - нибудь пользовал этот продукт и как получается на него установить моды . Словом глючная версия или нет . Через Steam игру купить не получается выдаёт ошибку при заказе . В ожидании Ваших отзывов Капитан Зо.
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Как корабль назовёте..
Хорошую вещь Букой не назовут.
На мой комп ни она ни 1С не ставится вообще. Мне уже один форумчанин торт проиграл - бил себя в грудь, что приедет в гости и установит..
Гы..
А чем Вас оригинальная версия не устраивает??
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
[IMG]http://s60.radikal.ru/i170/1208/48/334e49f34600t.jpg[/IMG]Я именно оригинальную и ищу , вполне устроит . Но у меня только пиратки сейчас . А этот вариант что я назвал выше вполне как- бы себе респектабелен . Они много игр локализовали .
--- Добавлено ---
Злая Жаба ! Вы меня развеселили про корабль . Был в музее подводной лодки Б-396 как мне моряки разъяснили правильно назвать лодку Буки -396 ( по старославянскому алфавиту ) на флоте до сих пор пользуются алфавитом столь стародавним . А вы говорите - плохой .....
-
Вложений: 1
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Onealex
Ребята это баг, или что?
Это кодировка значения...Я, правда не знаю, как это делается, но если хочешь поставить свои значения - убирай это значение сенсора и ставь свой, используя соответствующий контроллер.
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Доброго времени суток, морские волки. Может кто-нибудь поможет решить мою проблему. У меня SH3, версия 1,4, европейская, все было нормально, пока не поставил пакет модов для широкого экрана, который рекмендует Nozulia. Больше ничего. Суть проблемы - после успешного завершения 3-го похода в документе. где отображаются результаты похода написено "Dead", ну и мисия на этом и заканчивается. Пробовал стартовать с обеих доступных флотилий - результат тот-же. Подскажите. пожалуйста, где тут собака порылась. Заранее благодарен.
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Вы про широкий Magui F? Так это приборы. Стрелки, кнопки. Графические файлы. Ни одна составляющая этого мода на игровой процесс влиять не может.
А то что в походе Вы утопили дружественное(даже не нейтральное) судно или плавучий госпиталь - это факт.
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Ну, госпиталей я не ставил, а в стоке их ведь нет. А насчет того, чье судно потопил, так с 3км флаг не разглядишь, хотя топил у берегов Британии. Но это так, мои жалкие оправдания. Насчет Magui я понял. Может быть, проблема появилась из-за того, что я решил играть 100% реализм, для этого, собственно и ставил Magui? И все-таки меня смущают некоторые совпадения - именно после 3-го похода, и дата этой самой "Dead" - 21-е ноября - одна и тажа (результаты по трем миссиям).
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Цитата:
Сообщение от
Codriver
Ну, госпиталей я не ставил, а в стоке их ведь нет..
А по-моему есть..
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Спасибо, Nosulia, видимо вы правы, в том, что я потопил когото из "своих". Сейчас проверил, сделал 5 походов "вхолостую" (никого вобще не топил, просто выпустил все торпеды и домой) - январь 40-го, все ОК. Сечас начну новую миссию, "по боевому". Но это надолго.
-
Re: Игровые проблемы не связанные с железом
Привет подводникам! Подскажите, пожалуйста, - кто знает решение проблемы? Уже давно прошёл игру с GWX 3.0. Но чего-то потянуло к SH3 обратно, возникла идея сыграть с максимальной степенью реалистичности - без сейвов и без затрат времени на загрузку сейвов, невзирая на потери в личном составе и целостности лодки. А в случае потопления - начать поход заново, а потом, в 45 году подвести общую статистику. Идея разбилась из-за бага в игре - просто приходится сохраняться. Последний пример - январь 41 года, лодка IX серии. Первый раз за всю игру случайно просто наткнулся на конвой в середине Атлантики, обнаружив эсминец, - без предварительного высвечивания конвоя на карте. Я вышел по прямой на маршрут следования конвоев с квадрата патрулирования у африканского берега. Поэтому не смог нормально войти внутрь конвоя, но позиция для атаки была приемлемой. Пульнул 4 торпеды по 4 крупнотоннажным кораблям на большом расстоянии - 2-3 км, выставив торпеды на 8 м глубины (до этого потопил эсминец на расстоянии в 3,5 км). Все торпеды попали, все 4 корабля в течение 10 минут благополучно затонули, но у меня они не засчитались. Аж целых 40 тысяч тонн ценой в 4 торпеды из 22 штук. Обидно за грамотно проведённую атаку конвоя, - могу, конечно переиграть, сохранялся, - но это уже не интересно. Может быть, кто-то знает, как решить проблему незасчитывания в актив потопленных кораблей (думаю, что решение очень простое, но его надо знать)?