-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Fman64
Камрады, у кого есть регистрация на сабсиме, перелейте куда нибудь пожалуйста этот мод. Спасибо.
-
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
На сайте автор пишет, что именно дополнение к SubFlags_0_0_1_byTheDarkWraith. В архиве только dds-ки. Возможно, что и к остальным кораблям флота можно прикрутить. Вручную только по папкам расталкивать.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Kopcap спасибо. Забавно, но по ссылке bubl в архиве тоже есть эти флаги.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Schnaps
Kopcap спасибо. Забавно, но по ссылке bubl в архиве тоже есть эти флаги.
Это из этого мода импортировали флаги,в мод SubFlags_0_0_2_byTheDarkWraith:)
Да и кстати что то уменя неполучается в SubFlags_0_0_2_byTheDarkWraith сделать,чтобы вместо двух флагов,был один(вроде убираешь один,и всёравно появляются оба друг над другом,и один белый:cry:),до этого в SubFlags_0_0_1_byTheDarkWraith получалось выбирать один из двух,а тут как ???:ups:
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
У меня тоже два, только второй пиратский.
---------- Добавлено в 21:01 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:23 ----------
Разобрался как второй флаг отключить:
в файле data\Submarine\NSS_Uboat7a\NSS_Uboat7a.eqp
изменить в блоке второго флага строчку StartDate на 19451230
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Schnaps
У меня тоже два, только второй пиратский.
---------- Добавлено в 21:01 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:23 ----------
Разобрался как второй флаг отключить:
в файле data\Submarine\NSS_Uboat7a\NSS_Uboat7a.eqp
изменить в блоке второго флага строчку StartDate на 19451230
Да точно камрад,сработало:)))
-
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Выбрал файлы из RFB(SH4) которые заменяют следы от торпед на поверхности на более реальные,а так же пятна нефти на поверхности,и всякий хлам на месте потопления судна:declare:кому интересно забирайте,ставить через JSGME
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Мод повышения агрессивности эсминцев работает! После атаки на конвой в октябре 39-го, эсминец меня держал под водой несколько суток, пока не кончился кислород ))) У него уже и бомбы давно кончились, а он все кружил и кружил - по-моему слегка перебор. Когда у него еще были боеприпасы он вывел у меня на лодке из строя дофига разных систем, в том числе и все моторы.
Короче экипаж задохнулся.
В процессе бомбардировки выявились 2 вещи: звук взрыва глубинок какой-то странноватый. Такое ощущение, что он как-бы обрывается посередине. И второе - есть ли мод, который заставляет лодку трястись более интенсивно при близких взрывах?
Ну и третья неприятная особенность - пока был большой диффирент из-за затоплений, невозможно было перейти из отсека в отсек. Соответсвенно подойти к главмеху тоже было нельзя - застревал в люке. Это можно как-то побороть?
ЗЫ.
Авиация по-прежнему овощит, несмотря на моды.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Myxomopp
Ну и третья неприятная особенность - пока был большой диффирент из-за затоплений, невозможно было перейти из отсека в отсек. Соответсвенно подойти к главмеху тоже было нельзя - застревал в люке. Это можно как-то побороть?
Только после патча, который все ждем завтра 12 апреля!
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Myxomopp
Ну и третья неприятная особенность - пока был большой диффирент из-за затоплений, невозможно было перейти из отсека в отсек. Соответсвенно подойти к главмеху тоже было нельзя - застревал в люке. Это можно как-то побороть?
Я пользую известное сочетание Shift+U.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Myxomopp
Мод повышения агрессивности эсминцев работает! После атаки на конвой в октябре 39-го, эсминец меня держал под водой несколько суток, пока не кончился кислород ))) У него уже и бомбы давно кончились, а он все кружил и кружил - по-моему слегка перебор. Когда у него еще были боеприпасы он вывел у меня на лодке из строя дофига разных систем, в том числе и все моторы.
Короче экипаж задохнулся.
В процессе бомбардировки выявились 2 вещи: звук взрыва глубинок какой-то странноватый. Такое ощущение, что он как-бы обрывается посередине. И второе - есть ли мод, который заставляет лодку трястись более интенсивно при близких взрывах?
Ну и третья неприятная особенность - пока был большой диффирент из-за затоплений, невозможно было перейти из отсека в отсек. Соответсвенно подойти к главмеху тоже было нельзя - застревал в люке. Это можно как-то побороть?
ЗЫ.
Авиация по-прежнему овощит, несмотря на моды.
Да мод работает,эсминцы как прилипнут неотлепиш,сонаром прощупывают аж на глубине 175 метров на тишине в отсеках,глубинки они конешно метают но не столь результативно,главное неоторвешся из за монструозного на 39 год асдика до 175 метров,а глубже начинаются СЕРЬЕЗНЫЕ проблемы с корпусом поэтому в конечном счете и приходится задыхаться,ведь если всплыть и вступить в арт бой даже против одного эсминца это верный каюк,а когда их 6 наверху:eek:
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Myxomopp
В процессе бомбардировки выявились 2 вещи: звук взрыва глубинок какой-то странноватый. Такое ощущение, что он как-бы обрывается посередине. И второе - есть ли мод, который заставляет лодку трястись более интенсивно при близких взрывах?
Если звук глубинок обрывается наполовине. Снимите флаг с "реального прохождения звука".
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
rusrus
Да мод работает,эсминцы как прилипнут неотлепиш,сонаром прощупывают аж на глубине 175 метров на тишине в отсеках,глубинки они конешно метают но не столь результативно,главное неоторвешся из за монструозного на 39 год асдика до 175 метров,а глубже начинаются СЕРЬЕЗНЫЕ проблемы с корпусом поэтому в конечном счете и приходится задыхаться,ведь если всплыть и вступить в арт бой даже против одного эсминца это верный каюк,а когда их 6 наверху:eek:
Против десятка ЭМ ,мне помогла тактика ухода в надводном положении на максимальной скорости.Но тут помог сильный туман.Обычно, в количестве 3 штук ЭМ топлю по-одному.Иначе ,никак не оторваться.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Всем доброго дня,подскажите есть ли мод открывания и закрывания торпедных аппаратов,а то пока торпеды новые незагрузят в трубы после залпа они так и находятся в открытом состоянии(я имею в виду сами люки)На другой ветке смотрел камрад Max972 выкладывал добавление клавиш управления,но толи они как то по заумному работают толи я что то неправильно делаю,хотя там все просто должно быть.В общем я заметил что у меня с этим commands.cfg торпедные люки открываются и закрвыаются,Но в придачу непроизвольно перескакивают на следующий или предыдущий торп.аппарат,причем номер торп аппарата несоответствует его настоящему(когда используеш панель перископа)вот и происходит чехарда.В чем дело непойму,только догадываюсь что в расположении Sаlvo(нумерации торп аппаратов)в файлах подводной лодки,заметил это все на типе 7c
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
rusrus
Всем доброго дня,подскажите есть ли мод открывания и закрывания торпедных аппаратов,а то пока торпеды новые незагрузят в трубы после залпа они так и находятся в открытом состоянии(я имею в виду сами люки)На другой ветке смотрел камрад Max972 выкладывал добавление клавиш управления,но толи они как то по заумному работают толи я что то неправильно делаю,хотя там все просто должно быть.В общем я заметил что у меня с этим commands.cfg торпедные люки открываются и закрвыаются,Но в придачу непроизвольно перескакивают на следующий или предыдущий торп.аппарат,причем номер торп аппарата несоответствует его настоящему(когда используеш панель перископа)вот и происходит чехарда.В чем дело непойму,только догадываюсь что в расположении Sаlvo(нумерации торп аппаратов)в файлах подводной лодки,заметил это все на типе 7c
Как я понял , 12 апреля, то есть сегодня должен выйти официальный патч, исправляющий много недоделок в том числе эту. Стоит автопатч и пока никаких обновлений не было. Ждёмс...
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Slava 11
Как я понял , 12 апреля, то есть сегодня должен выйти официальный патч, исправляющий много недоделок в том числе эту. Стоит автопатч и пока никаких обновлений не было. Ждёмс...
http://sukhoi.ru/forum/showpost.php?...8&postcount=47
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
rusrus
Всем доброго дня,подскажите есть ли мод открывания и закрывания торпедных аппаратов,а то пока торпеды новые незагрузят в трубы после залпа они так и находятся в открытом состоянии(я имею в виду сами люки)На другой ветке смотрел камрад Max972 выкладывал добавление клавиш управления,но толи они как то по заумному работают толи я что то неправильно делаю,хотя там все просто должно быть.В общем я заметил что у меня с этим commands.cfg торпедные люки открываются и закрвыаются,Но в придачу непроизвольно перескакивают на следующий или предыдущий торп.аппарат,причем номер торп аппарата несоответствует его настоящему(когда используеш панель перископа)вот и происходит чехарда.В чем дело непойму,только догадываюсь что в расположении Sаlvo(нумерации торп аппаратов)в файлах подводной лодки,заметил это все на типе 7c
Можно попробовать вот этот мод -http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=166074
Там присутствуют тумблеры,может с этой целью.Сам не пробовал.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
chief07
Спасибо но это по ходу только интерфейс высокого разрешения,он так и называется хай резолюшен интерфейс(мод)
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Скажите пожалуйста, мод изменяющий цвет воды Atlantic подходит для 5-го SH?
Поставил его, а изменений никаких…
Который здесь:http://www.filefront.com/user/fa18
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Slava 11
А ты его последним ставил? Ты точно находишься в Атлантике? При установке мода какие-нибудь файлы заменялись?
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
chief07
А ты его последним ставил? Ты точно находишься в Атлантике? При установке мода какие-нибудь файлы заменялись?
Попробывал поставить только этот мод. Игра вылетела...
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
chief07
А ты его последним ставил? Ты точно находишься в Атлантике? При установке мода какие-нибудь файлы заменялись?
Камрад,а увас он что пошёл ? Если да,то скрины в студию пожалуйста:)
Я лично с этим модом всю Атлантику облазил,не какого изминения в цвете воды не обнаружил !!!
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Slava 11
Попробывал поставить только этот мод. Игра вылетела...
Посмотрел по ссылке -всё понял,посмотри на дату мода(он для SH4)
---------- Добавлено в 11:47 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:44 ----------
Цитата:
Сообщение от
Kopcap
Камрад,а увас он что пошёл ? Если да,то скрины в студию пожалуйста:)
Я лично с этим модом всю Атлантику облазил,не какого изминения в цвете воды не обнаружил !!!
Вообще говоря этот ответ адресован был Slava 11.Тщательнее надо, товарищ.:D
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
На 6-ой странице обсуждали его, как для SH5. Поэтому спросил, подходит ли он для 5-го...
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
rusrus
Выбрал файлы из RFB(SH4) которые заменяют следы от торпед на поверхности на более реальные,а так же пятна нефти на поверхности,и всякий хлам на месте потопления судна:declare:кому интересно забирайте,ставить через JSGME
Поставил.Класс! Пятна нефти очень неплохие!
А вот (прочего хлама)увы нет! Только стоковые ящики всплыли.
Было бы здорово еще увидеть спасательные круги ,бочки ........
Можно это добавить ??
А ЗА МОД ____СПАСИБО !!!!!!
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Slava 11
На 6-ой странице обсуждали его, как для SH5. Поэтому спросил, подходит ли он для 5-го...
Ссылку на этот мод я выложил потому ,что он фигурировал на subsim в разделе по SH5.Его не скачивал , т.к. он много весит.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Slava 11
В теме Моды и патчи для SH-V. Перечисление (без комментов плз)
пост №48 Jason Bourne выложил мод (Зелёная вода в Северное Атлантике.)
Вот он точно подойдет к SH5.Он,как я понял - с Субсима.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
piak
В теме Моды и патчи для SH-V. Перечисление (без комментов плз)
пост №48 Jason Bourne выложил мод (Зелёная вода в Северное Атлантике.)
Вот он точно подойдет к SH5.Он,как я понял - с Субсима.
Я от туда и скачивал его,без изменений в цвете !!!
-
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Kopcap
Я от туда и скачивал его,без изменений в цвете !!!
Мод состоит из одного файла.И эксперементируя с цифрами можно добиться различных результатов,попробуй сам,это просто(даже я смог!)
Вот он открытый блокнотом.Я менял цыфры Gamma,Brightness,Contrast
Но,я добивался,чтобы вода была слегка зеленая и прозрачная.
И у меня получилось!!
[ColorCorrectionFilter]
Gamma=0.7
Brightness=0.7
Saturation=1.0
Contrast=1.0
LevelsInputBlack=0.0
LevelsInputMidtone=0.85
LevelsInputWhite=0.87
LevelsOutputBlack=0.0
LevelsOutputWhite=1.0
ColorBalanceR=0.0
ColorBalanceG=0.6
ColorBalanceB=0.0
ColorBalanceTone=1
HueColor=FFFFFF00
HueOpacity=0.0
PhotoFilterColor=6DA9A200
PhotoFilterIntensity=1.0
УДАЧИ!!!
Вот скин моей правки файла
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
piak
Мод состоит из одного файла.И эксперементируя с цифрами можно добиться различных результатов,попробуй сам,это просто(даже я смог!)
Вот он открытый блокнотом.Я менял цыфры Gamma,Brightness,Contrast
Но,я добивался,чтобы вода была слегка зеленая и прозрачная.
И у меня получилось!!
[ColorCorrectionFilter]
Gamma=0.7
Brightness=0.7
Saturation=1.0
Contrast=1.0
LevelsInputBlack=0.0
LevelsInputMidtone=0.85
LevelsInputWhite=0.87
LevelsOutputBlack=0.0
LevelsOutputWhite=1.0
ColorBalanceR=0.0
ColorBalanceG=0.6
ColorBalanceB=0.0
ColorBalanceTone=1
HueColor=FFFFFF00
HueOpacity=0.0
PhotoFilterColor=6DA9A200
PhotoFilterIntensity=1.0
УДАЧИ!!!
Тоесть получается это мод-конструктор:D))типа ЛЕГО,собери себе сам,из инструментов.
Ладно если так:)Но почему автор мода нечего не указал об этом,а просто написал что это мод ,,зелёной воды в Атлантике,,и всё%)Указалбы в инструкции что мол можно менять цвет воды по своему усмотрению,меняя значения в файле.:)
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Kopcap
Тоесть получается это мод-конструктор:D))типа ЛЕГО,собери себе сам,из инструментов.
Ладно если так:)Но почему автор мода нечего не указал об этом,а просто написал что это мод ,,зелёной воды в Атлантике,,и всё%)Указалбы в инструкции что мол можно менять цвет воды по своему усмотрению,меняя значения в файле.:)
Cовершено верно, Piak уже говорил об этом, я под себя подстроил и получилось здорово)))
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
А моды с эмблемами и флагами тока для самой первой рубки? А то как ставишь модернизированную рубку (у меня в декабре 39-го), эмблемы поварачиваются задом-наперёд, а флаги исчезают...Кто нить ставил мод с айсбергами (с субсима)? Я поставил, пол-дня их искал (зимой, у Полярного круга), и нифига не нашёл....
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Silent Чайник
А моды с эмблемами и флагами тока для самой первой рубки? А то как ставишь модернизированную рубку (у меня в декабре 39-го), эмблемы поварачиваются задом-наперёд, а флаги исчезают...
Да.
Цитата:
Кто нить ставил мод с айсбергами (с субсима)? Я поставил, пол-дня их искал (зимой, у Полярного круга), и нифига не нашёл....
Для того, чтобы айсберги появились, необходимо начать новую кампанию с 1939 года.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
chief07
Здравствуйте. Камрад, а можно ссылку на скачку этого мода? а то по вашей ссылки кроме скринов ничего не нашёл((
-
Вложений: 1
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
piak
Поставил.Класс! Пятна нефти очень неплохие!
А вот (прочего хлама)увы нет! Только стоковые ящики всплыли.
Было бы здорово еще увидеть спасательные круги ,бочки ........
Можно это добавить ??
А ЗА МОД ____СПАСИБО !!!!!!
Вот пробуй вроде нормально все,тела; спас круги.Если пропадут дымы у эсминцев поставь сверху Enhanced FunelSmoke_by HanSolo78
http://www.filefront.com/15948455/En...lSmokeSH5.rar/
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
piak
Скачал с Субсима новый радиомод (Grossdeutscher Rundfunk 1939-1943 RadioMod)
ссылка
http://www.megaupload.com/?d=ITYKAUXF весит 517мб
Пока еще не пробовал,однако судя по описанию установив этот мод можно будет слушать радио рейха того времени,где ты находишься в игре.
Речи фюрера,сводки с полей сражений и т д.
Занятно!!
Камрады! Все скачал и установил, но самого главного найти не могу - как радио то включить? =))
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Myxomopp
Камрады! Все скачал и установил, но самого главного найти не могу - как радио то включить? =))
Все зависит от файла Commands.Какая версия у тебя стоит(Многие моды его изменяют)
У меня кнопка (T) английская раскладка клавы.
можно еще через диалог с радистом (вроде там это предусмотренно)
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Не знал в какой ветке написать, спрошу здесь: Ни у кого нет карты с маршрутами движения конвоев? Выложите плиз..
-
Вложений: 2
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Slava 11
Не знал в какой ветке написать, спрошу здесь: Ни у кого нет карты с маршрутами движения конвоев? Выложите плиз..
Не совсем уверен,но вроде это карта конвоев.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
piak
Не совсем уверен,но вроде это карта конвоев.
Спасибо! Да это она. Красный-марш. конвоев, желтый-одиночные торг.суда, а остальные-зоны действия авиации союзников.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
piak
Выкладываю свою версию добавки к этому моду.
Размер капель теперь раза в три меньше оригинальных.
Смотриться намного лудьше.
а сам мод где,на сабсим не нашёл.у вас в ридми написано Этот мод ставить после мода Reboot's Water Drips 1.1
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Posydon
а сам мод где,на сабсим не нашёл.у вас в ридми написано Этот мод ставить после мода Reboot's Water Drips 1.1
Мод качай тут http://www.thriftysigns.com/files/Re...rips%201.1.zip
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
piak
Все зависит от файла Commands.Какая версия у тебя стоит(Многие моды его изменяют)
У меня кнопка (T) английская раскладка клавы.
можно еще через диалог с радистом (вроде там это предусмотренно)
У меня стоит OldStyleSHControls_1_3_0_byTheDarkWraith
Через меню радиста - нет такой опции. Чере з "Т" - тоже не работает :(
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Myxomopp
У меня стоит OldStyleSHControls_1_3_0_byTheDarkWraith
Через меню радиста - нет такой опции. Чере з "Т" - тоже не работает :(
Попробуй так.
Открой блокнотом файл Commands по адресу:\data\Cfg
У меня строка прописана так.
[Cmd561]
Name=Toggle_Activate_UserRadio
Contexts=1
Key0=0x54,,"T"
Попробуй скопировать себе в файл этот текст сохранись и проверь в игре(Обязательно сохрани родной файл !!)
Или просто посмотри какой (Key) у тебя назначен на эту команду и попробуй в игре
Вот собственно - ЧЕМ МОГУ !!
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
piak
ПВот собственно - ЧЕМ МОГУ !!
Спасибо, камрад! Попробую! :)
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Myxomopp
Спасибо, камрад! Попробую! :)
Можешь поставить мод -Church's SHV 1.01 Keyboard Commands, там под литерой "T" уже установлен ,по F1 - назначение клавиш.
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Silent Чайник
Моё субьективное мнение. Мод "SH5EnvModV2.3" намного улучшил солнечные дни и рассветы-закаты (хотя они напрягают), а вот ночи стали хуже - нифига не видно, только в полной темноте лица подводников сияют (от счастья, видимо)...Вообщем, на юг я плаваю с этим модом, а на север его с собой не беру...
а вопрос по теме.у меня сейв если моды убираю не читается.выпадает в винду.как бы игра делает сейв с модами..и если изменить пару...то ошибка загрузки.или ты мод убираешь когда в порту?
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Цитата:
Сообщение от
Silent Чайник
Моё субьективное мнение. Мод "SH5EnvModV2.3" намного улучшил солнечные дни и рассветы-закаты (хотя они напрягают), а вот ночи стали хуже - нифига не видно, только в полной темноте лица подводников сияют (от счастья, видимо)...Вообщем, на юг я плаваю с этим модом, а на север его с собой не беру...
по мне достаточно отдельных модов на облака,вода из шпигатов и луна ну и плюс улучшенные лучи света от солнца в остальное стоковое
-
Ответ: Моды для Silent Hunter V(обсуждение и поиск)
Этот мод ставлю-убираю не в порту и у меня игра ни разу не вылетала. Допустим, с модом делаю сэйв, выхожу, через JSGME убираю мод, загружаю сэйв и вижу стоковый "пейзаж". И - наоборот: врубаю мод, загружаю стоковый сэйв и пейзаж меняется.