Добрый день.Про проблему "чёрного экрана" на видеокартах 9ххх серии nvidia. Помогла установка драйвера до 190й версии.(В разделе бета и архивные)
Вид для печати
Добрый день.Про проблему "чёрного экрана" на видеокартах 9ххх серии nvidia. Помогла установка драйвера до 190й версии.(В разделе бета и архивные)
в conf.ini прописан параметр MSAA=1. прописал 0 и FPS вырос с 21 до 28 без кабины :) Кто там у вас партизанит по мелкому?
Гугл говорит что это http://ru.wikipedia.org/wiki/MSAA - мож оно в игре где-нибудь задействуется?
Это какой-то хитровывернутый тип антиалиасинга. Нам тут не до жиру, быть бы живу, его надо выключить :)
Проводил различные эксперименты, докладываю результаты.
Во-первых, с помощью ProcessAffinityMask отключить ядра у меня не получается. Всегда задействованы все ядра. Такое ощущение, что БзБ на этот параметр плевать (может, конечно, я что-то не так делаю...).
Во-вторых, я добился того, что процессор перестал успевать просчитывать игру. Для этого я в диспетчере задач выдал одно ядро процессу ИЛа. Теперь мне понятно, что значит процессор не успевает просчитывать. ИМХО, ничего общего с фризами это не имеет. В такой ситуации, он даже звук не выдает, а фризы около бомберов так и остались.
А начал я эти эксперименты по снижению производительности не спроста. :) А вот из за чего...
Это предыдущие эксперименты:
Меняю настройки и запускаю отдельное задание "Перехват на бреющем".
Задействованы все ядра процессора. У меня их 4 физических и 4 виртуальных (hyper threading).
1. Настройки в игре средние, рендеринг DX10, красивости убраны в NV для всех приложений.
Начало миссии ФПС ~40, поделаем к бомберам на расстояние 200 метров, ФПС с сокращением расстояния начинает соразмерно падать до ~10.
2. Настройки в игре средние, рендеринг DX11, красивости убраны в NV для всех приложений.
Начало миссии ФПС ~30, поделаем к бомберам на расстояние 200 метров, ФПС с сокращением расстояния начинает соразмерно падать до ~1.
3. Настройки в игре средние, рендеринг DX11, красивости добавил в NV для всех приложений.
Начало миссии ФПС ~25, поделаем к бомберам на расстояние 200 метров, ФПС с сокращением расстояния начинает соразмерно падать до ~1.
4. Настройки в игре практически все на максимуме, рендеринг DX11, красивости добавил в NV для всех приложений.
Начало миссии ФПС ~20, поделаем к бомберам на расстояние 200 метров, ФПС с сокращением расстояния начинает соразмерно падать до ~0.
Во всех этих 4 экспериментах звук не прекращается.
Процессор не загружен (на самом загруженном ядре ~70 %, на остальных много меньше).
Загрузка GPU при подлете к бомберам резко падает со 100 % до ~30 %.
Видеопамять, как я уже писал, используется не более 40 %, при подлете к бомберам резко падает использование.
Диск, когда как, но на 100 % тоже не загружен.
Чем в этот момент занимается БзБ, не понятно.
Продолжаю эксперименты...
Буду рад любым предположениям. :)
некотоыре думают что там непорядки с ожиданием ,все всех ждут. проц ждет видяху, видяха проц, вобщем, недоразумения :) Ну, кажется сегодня обещали предварительнаы патч вечером. Вопрос в том где будет этот вечер -в США или у нас, у нас где -в Москве? :)
Коллеги, снес и Стим, и игру. Скачал и установил все заново, однако проблему этим не устранил: вновь при запуске любой миссии вылетает окошечко с элегантной надписью "Launcher.exe - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто". Кто из столкнувшихся с этой засадой сумел справиться и как? Подскажите,пожалуйста!!!
W XP SP3
Intel Core 2 DUO E8200 2,66 ГГц
2 ГБ DDR2 RAM
NVidia GF 8800 GTS
И еще один простенький вопрос - а где мне взять log.txt этой ошибки, чтобы прикрепить его к моему воплю о помощи
Продолжение эксперимента:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1579162
Разрешил БзБ использовать 6 ядер из 8 и выдал приоритет реального времени.
В итоге все то же не полное использование ресурсов и все теже фризы и проседание ФПС при подлете к бомберам, но чуть подрос ФПС около бомберов (на ~2-4 штуки :) ).
И все так же при подлете к бомберам использование ресурсов CPU, GPU, видеопамяти резко сокращается.
В потоке БзБ (а всего их там ~65), который более всего потребляет процессор, за ~15 секунд времени использования процессора происходит ~3,2 млн. переключений контекста.
По моему, что-то не так с синхронизацией потоков в БзБ...
А если это действительно так, это могут исправить только разработчики. Все остальные настройки на ловлю блох больше похожи.
у меня карта такая же, я обнавил дрова на сайте NVidia, загруз пошел. Но игра очень тормозит!
--- Добавлено ---
Заранее извиняюсь,
но как игра идет на этом
Apple iMac 27"
Артикул: MC511RS/A
Intel Core i5 2,8 ГГц (4 ядра)
4 ГБ RAM
1 ТБ HDD
ATI Radeon HD 5750
Bluetooth-клавиатура
Сенсорная мышь Magic Mouse
Mac OS X 10.6 Snow Leopard
Ну да: два.
Одно по русски называется, второе по английски. Русское черное. Английское- нормальное (сама игра). Вроде уже писали, что в патче поправят.
--- Добавлено ---
Драйвера 266.63. Проблема пропала после написания строки в реестре, как здесь уже указывали.
"Если при старте игры на Windows Vista/ Windows 7 выдается сообщение типа: "Видеодрайвер обрушился и был успешно восстановлен системой", то после запуска вместо игры получите черное окно.
Решение проблемы:
Делается это добавлением ключа реестра с именем TdrDelay и типом REG_DWORD в ветке
HKLM/System/CurrentControlSet/Control/GraphicsDrivers
Значение указывается в секундах, по-умолчанию 2... Попробуйте поставить 6-12 секунд... После этого перезагрузите компьютер... *"
другими словами, вся эта игра с изменением параметра affinity - ничего не дает?
жаль...
что касается загрузки дисков: по-моему, дело все-таки в том, что сим постоянно что-то с них подгружает. я смотрел: в ходе полета над ландшафтом - постоянно "пила" есть.
кто-бы потестил БоБ на быстрых SSD...
Очень похожая кофигурация:
W XP SP3
Intel Core 2 DUO E8400 3.00 ГГц
4 ГБ DDR2 RAM
NVidia GF 9800 GTX
Дрова вчера обновил на самые последние для моей карты, что выдаёт nvidia.ru
Что-то там 266.....
Тоже при первом запуске был тихий ужас с фпс и было несколько похожих вылетов a la "Launcher.exe - обнаружена ошибка. Приложение будет закрыто".
Сейчас похожее сообщение выползает иногда, если внёс какие-то изменения в игре в закладке Видео и игра попросила перегрузится.
Но пускается уже без проблем.
...
Вчера уже смог в дуэли над проливом добиться почти приемлимых средних 70фпс, то есть вполне достаточных для пока спокойного ознакомления с игрой, её настройками и поведениями )))) крафтов.
А травы, леса, кучевые облака, строи бомберов, лондонские пабы и тд и тп - на попозже, когда....))))
Что делал? А тоже, что и большинство сейчас делает- читка форумов, чуть более-менее интересная информация попалась на глаза- сразу прыг в conf и пробовать.......
Могу вечером тебе свой сonf послать, хотя, врядли он сильно отличается от уже выложенных здесь, тут и там....))))
Как поменять боеукладку в ленте? Поменял у месса, сохранил. Захожу в быстрый редактор а там мой профиль отсутствует, только "Пустой" и "Исходный". Поменял в профиле "Исходный", вылетел но боеукладка так и осталась та что по умолчанию на мессе.
Игра грузится довольно быстро, но заставка 1С достала.
Поэтому
STEAM\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover\parts\core\GUI убиваем logo.wmv создаем пустой txtшник обзываем Logo.wmv
Заставка 1С лесом
Да, без проблем. До дому доползу и пошлю...
Хотя, еще раз повторяю, мой сonf ничем не отличается от уже выложеных здесь.
К тому же сразу предупреждаю, я как макака с очками- тыркаю все подряд и пробую.
Что натыркал уже и сам не помню.
Я уже пытался свастику включить и интро 1С с циферками отключить, подсовывая соответствующий строчки из conf Ила, но....не держться очки на хвостике))))
Одно из сильных удивлений- это отключение зеркала на Спите.
В моём случае- это дало больше 10фпс плюс.
Самое не понятное пока- это Облако в Стиме.
Мы ж все его отключили по рекомендациям свыше, когда эпилепсию лечили, но если это Облако включить и загрузить Боб, то загрузка идет по дефолтному conf, и что еще хуже- по дефолтному user conf (не помню пока точно, как это назыв.), т.е все сделаные назначения в настройках управления Боба- в ноль.
Как там дальше будет, когда обновления патчи пойдут- не понимаю.....
--- Добавлено ---
Ух! ++++
А я, вон, выше отписывался, пытался с помощью строчки из сonf Ила...))))
Дружище Алман, огромное тебе спасибо за подсказку. Пошло почти что на ура. Приятно, когда коллеги помогают
Попробовал поставить настройки видео на максимум, сглаживание 8, разрешение 1920х1080. К удивлению ничего "почти" не поменялось. Над морем стабильно 25 fps над землей хуже, но держится около 10-15, бывало 20. Странно както.
Если можете,дайте свой конф.....
--- Добавлено ---
Меня мучает такой вопрос,назначение в разделе "Управление" клавиши и оси,где лучше назначать выполнение тех или иных функций ,к Примеру "радиатор"...... там столько всего,в ил-2 Штурмовик просще было,а сейчас запутался,зависти двиг,это что то,с чем то...хочется то как по настоящему.С Уважением!!!!
Клавижи это на клавишу назначаете, а оси это на оси на джое: основные (рукоятку в разные стороны) и могут быть доп-е крутилки, колесико мыши игра не пользует.
На крутилках плавнее и удобнее, дело в том есть ли у вашего джоя лишние оси на кот-е это можно назначить, т.к. основные, как правило, заняты рулями-элеронами и газ РУД
с осями все понятно,не могу назначить кнопу на джое(х52 про),из-за того что многое можно продублировать,и будут одновременно выполняться несколько функций,или на оборот,не выполняются,еще что ставит в ступор,там многое под №,для бобра понятно,а для истребителя,гемор.....к примеру:открыть/закрыть радиатор(а у него ведь не одно положение).....в ил-2 Штурмовик на одну назначил,он тебе под разными углами радиатор и открывает,в автомат выстовляет,а здесь как быть....
[QUOTE=Vanjca;1579442]Если можете,дайте свой конф.....[COLOR="Silver"]
Да, выложу, конечно. вечером...
Но меня уже терзают смутные сомнения, нахвастался: во-первых, как говорил, в моём конфиге ничего не может быть особенного, а второе- может быть причина, то что у меня более-менее приемлемые фпс, в том, что я поклонник СRT мониторов и только, и мой монитор- это 22" Mitsubishi Diamоnd, а это в свою очередь значит, что я использую привычный за годы в Иле режим 1024x786 120Hz, что для большинства, которые используют сегодняшние пластиковые мониторы, совсем не приемлемо.
Выложу всё равно.
Попытка -не пытка.)))
[BOB]
AntiEpilepcy=0
[window]
DepthBits =24
StencilBits=8
DrawIfNotFocused=0
SaveAspect=0
Render=D3D9
width=1024
height=768
ColourBits=32
FullScreen=1
ChangeScreenRes=1
[NET]
speed=10000
localPort=27015
serverName=My Server
serverDescription=IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
serverInfo1=
serverInfo2=
serverInfo3=
serverInfo4=
VAC=1
maxPlayers=16
socksEnable=0
socksHost=
socksPort=1080
socksUser=
socksPwd=
[Console]
IP=20001
UseStartLog=1
WRAP=1
PAUSE=1
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
PAGE=20
LOG=0
LOGTIME=0
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOGFILE=log.txt
LOGKEEP=0
[rts]
tickLen=30
ProcessAffinityMask=3
maxTimerTicksInRealTick=20
; 0 - not use, 1 - show cursor and not capture, 2 - not show cursor, and capture
mouseUse=2
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
joyUse=1
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
trackIRUse=1
DisableIME=0
culture=en-GB
[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
SensitivityZ=1.0
Invert=0
SwapButtons = 0
[rts_joystick]
FF=1
[core]
RandSeed = 0
TexQual=3
TexFlags.PolygonStipple=0
Shadows=0
SpecularLight=1
DiffuseLight=1
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
LandShading=0
LandDetails=1
Sky=3
Forest=0
VisibilityDistance=1
LandGeom=1
DrawCollisions=1
Water=-1
Effects=2
EffFlags.Light=1
EffFlags.SpriteRender=0
Grass=-1
CordEffect=1
UseFog=0
UseLandCube=1
UseLandConnectedObject=1
LinearObjectManager=1
Roads=-1
Sun=1
Clouds=1
EffFlags.LightSpritesProj=1
ShadowMapSize=5
TexFlags.AsyncLoad=1
TexFlags.ShowTexture=0
SimpleMesh.SWTransform=0
SimpleMesh.QuadTreeClip=1
SimpleMesh.InstancingHW=1
EffFlags.LightContextSprites=1
CloudsFlags.Detailed=1
TexFlags.CreateHDR=1
Decals=2
EffFlags.SWLight=0
TexFlags.CockpitOnePass=0
MegaTexture=0
TexFlags.Reflection=0
RenderTargetQual=3
MSAA=0
MeshStatics=0
MeshStaticsDetail=0
SimpleMesh.QTNoCompose=0
MeshFirstLod=0
MeshShowLod=0
SpawnHumans=0
TexFlags.FastTransparency=1
[sound]
SoundUse=1
DebugSound=0
SoundEngine=1
Speakers=1
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=2
ObjectVolume=14
MusState.takeoff=1
MusState.inflight=1
MusState.crash=1
MusFlags.play=1
MasterVolume=12
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=1
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=1
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=1
SoundExt.volumefx=1
SoundFlags.voicemgr=1
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=8
Channels=1
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundExt.extrender=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.8
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=1
ActLevel=9
MicLevel=10
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
SoundFlags.forceEAX1=0
speakers=1
Кстати о радиаторах."Эмиль."
Маслорадиатор прекрасно работает на кнопках .
А вот водяной радиатор только на оси, на кнопках ни в какую не хочет.
И даже на оси у него выходит три положения всего.
Чертовщина какая то.
Радиаторы плавно регулируются и с кнопки (если в самолете реализовано много положений, если всего два, как например как на шаге винта некоторых спитов то и с оси будет всего 2 положения) Думаю это вопрос наличия осей, и удобства. Я бы на ось состав смеси поставил, любопытно по цвету выхлопа регулировать смесь, вращая крутилку)) Ну а двигатель пока заводится слишком просто, нажатием двух кнопок)) Надо бы усложнить (вот до такого :
"3.4.1. Подготовка двигателя к запуску. Перед запуском двигателя летчик обязан: убедиться, что вблизи нет людей, транспорта и предметов, которые могут попасть под винт;
убедиться в том, что рычаг управления шагом винта установлен в положение«Малый шаг»; установить рычаг управления двигателем в положение, соответствующее1/3 полного хода - (28-32 процентов); убедиться в том, что рычаг управления пожарным краном находится в открытом положении (полностью от себя); включить подогрев воздуха на входе в карбюратор(рычаг управления заслонкой- полностью на себя), если температура наружного воздуха ниже нуля; убедиться в том, что магнето выключено(переключатель находится в положении«О»); убедиться, что переключатель«Аэр. пит.- Откл.- Аккум.» находится в положении«Откл.», а автомат защиты сети«Зажигание» выключен(находится в нижнем положении); дать команду авиатехнику«Провернуть винт»; в процессе проворачивания винта зашприцевать летом5-6 подач, зимой8-12 подач бензина в двигатель при помощи заливочного шприца, установив его в положение«Заливка в цилиндры». Предупреждения: 1. Проворачивать винт при холодном двигателе обязательно, а при температуре головок цилиндров выше80°С запрещается. 2. Не разрешается заливать бензин более указанного количества, так как он может смыть масло со стенок цилиндров и вызвать задир поршней или скопиться в нижних цилиндрах, что может привести к гидравлическому удару.
3.4.2. ЗАПУСК ДВИГАТЕЛЯ. Запуск двигателя можно производить как от бортового аккумулятора, так и от аэродромного источника электропитания. 3.4.2.1. Для запуска двигателя летчик должен: подать команду авиатехнику:«От винта» и, получив ответ«Есть от винта», установить переключатель«Аэр. пит.- Откл.- Аккум.» в положение«Аэр. пит.» или«Аккум.», включить АЭС «Зажигание», «Сигн.шасси», «Приб.двиг.» и выключатель «Генер.»; установить шприц в положение«Заливка в магистраль» и создать давление бензина перед карбюратором0,2-0,5 кгс/см2; включить магнето(переключатель установить в положение«1+ 2») ; открыть крышку кнопки«Запуск» и нажать пусковую кнопку до отказа. Продолжительность непрерывного нажатия кнопки3-5 с. Примечания: 1. Для лучшего запуска двигателя после первых вспышек следует произвести дополнительную подачу топлива в цилиндры заливочным шприцем. 2. Во время запуска при появлении вспышек в цилиндрах разрешается поддерживать выход двигателя на устойчивую работу перемещением вперед-назад рычага управления двигателем(РУД) в диапазоне частоты вращения, соответствующей 28-60% (1/3- • 1/2 полного хода РУД), темп перемещения2-3 с. 3.4.2.2. Если двигатель не дает вспышек в течение 30с, следует выключить зажигание. При полностью открытой дроссельной заслонке карбюратора провернуть воздушный винт от руки на8-10 оборотов по ходу, не производя заливки двигателя, и снова повторить запуск. 3.4.2.3. -После того как двигатель устойчиво заработает, пусковую кнопку отпустить и перевести рычаг управления двигателем в положение, соответствующее38-41%, одновременно наблюдая за давлением масла по показанию манометра. Если в течение15-20 с после запуска давление масла не достигнет1 кгс/см2, немедленно выключить двигатель и выяснить причину.
3.4.2.4. После запуска двигателя законтрить рукоятку заливочного шприца, поставив ее вертикально, закрыть пусковую кнопку предохранителем и установить переключатель«Аэр. пит.- Откл.- Аккум.» в положение«Аккум.».", но это потом.
привет всем помогите кто нить когда пытаюсь запустить пишет launcher не работает,что делать
Тут как двумя кнопками двигатель заводить три дня разбирались, а это совсем уж неподъемно будет, имхо. :)
в общем ради интереса померял у себя загрузку системы при подлете к бомберам и просто при полетушкак с истребителями, значит с истребителями, сначала притормаживает, потом все нормально, кадров 40-60 над ламаншем дает, все достаточно плавно, альт+таб, смотрим загрузку проца, ну хавается в основном одно ядро процентов на 70-80, остальные на 10-30. Видюха равномерно на 98-99 процентов. При подлете к бомберам, загрузка проца не меняется, но загрузка видео падает процентов до 20, ну и слайдшоу в зависимости от близости к самим бомберам. Над предместьями Лондона видюха нагружается еще меньше.
Конфиг: Core i7 920@4GHz(HT off) + 6Gb RAM+ Radeon 5870@1GHz/1250MHz
Уважаемые подскажите кто знает.
Поставил клиент стим…..
Создал акаунт
Зашел в стим ,запустил диск. При установке пишет что ..устанавливается с диска. это заняло пять минут. Затем сразу же скачался патчь 500 метров. Это заняло 15 минут. Жму играть…….секунды три висит окно подготовка к игре …и всееее.
Все эти танцы происходят и второй раз…Раз уже удалил но опять тоже самое.
Тут смотрю что с этими активациями и деактивациями в размере 3 раза нужно будет новый диск покупать(если хватит терпения устанавливать)
Меня смущает то что при установке не спрашивало куда ставить? Ярлык непонятно какой поставило,
И где смотреть папки с игрой?
Моя конфигурация компа-
Athlon64 x2 AM2 6000+
Оперативка-DDR2 800MHz- 4 гига
Radeon HD4870 -1024 гига видеопамяти
Операционка XP (SP2)
отправьте кто нить conf )))
Далее игра должна попросить перезагрузить компьютер, но этого на некоторых системах (где давно не устанавливались апдейты) не происходит.
После перезагрузки - можно играть.
Этот баг обещала поправить Valve (авторы стима)
Перезагрузка нужна для правильной установки Framework.NET 4.0 (у многих он уже установлен во время одного из очередных windows update)
Еще одно возможное решение проблемы "видеодрайвер перестал отвечать и был успешно восстановлен" (помимо добавления параметра DWORD в реестре). Связана с отключением технологии nVidia PowerMizer и ATI PowerNow.
Для отключения PowerMizer в Windows XP следует в панели управления NVIDIA зайти в раздел «Изменить параметры PowerMizer» (Change PowerMizer settings) и поставить флажок в опции «Не управлять потреблением мощности» (Not manage my power consumption). В системе Windows Vista и более новых контрольная панель драйвера не имеет такой закладки, настройки PowerMizer унифицированы с встроенными планами энергопотребления Windows. Как правило, достаточно в панели управления Windows выбрать план «Высокая производительность» (High performance) для устранения негативных эффектов PowerMizer.
В общем ставим план энергопотребления "Высокая производительность" и для пущей надежности в настройках этого плана в разделе PCI Express убеждаемся, что "Управление питанием состояния связи" стоит "Откл". Желательно перезагрузиться. Для ATI точных рекомендаций нет, поищите сами. Я применил оба метода, не знаю какой именно помог, но вроде пока вылетов не было. Тестирую дальше. Если эта информация уже была, то извиняюсь, отфильтровать тонны сообщений не представляется возможным.
может кому поможет...
в конф файле в строчке
DynamicalLights=1
единичку меняем на нолик, мне немного помогло
Windows7 ultimate 64_bit SP1 ,AMD Athlon l l X4 630 Processor,4,0GB RAM , NVIDIA GeForce GTS 250. Парни кто ни будь летает на такой машине? А то мне всю дорогу дули крутит ! ВСЁ излазил у же половину не помню куда и зачем . А про Лондон во обще говорить не могу. Жена за пилила говорит что дитё малое 3 день скандал! [BOB]
AntiEpilepcy =0
[window]
DepthBits =24
StencilBits=8
DrawIfNotFocused=0
SaveAspect=0
Render=D3D10_0
width=1440
height=900
ColourBits=32
FullScreen=1
ChangeScreenRes=1
[NET]
speed=5000
localPort=27016
serverName=217.10.44:220
serverDescription=IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
serverInfo1=
serverInfo2=
serverInfo3=
serverInfo4=
VAC=1
maxPlayers=16
socksEnable=0
socksHost=
socksPort=1080
socksUser=
socksPwd=
localHost=
host=217.10.44.220
port=27016
[Console]
IP=20001
UseStartLog=1
WRAP=1
PAUSE=1
HISTORY=1024
HISTORYCMD=1024
PAGE=20
LOG=0
LOGTIME=0
LOAD=console.cmd
SAVE=console.cmd
LOGFILE=log.txt
LOGKEEP=0
[rts]
tickLen=30
;ProcessAffinityMask=15
maxTimerTicksInRealTick=20
; 0 - not use, 1 - show cursor and not capture, 2 - not show cursor, and capture
mouseUse=2
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
joyUse=1
; 0 - not use, 1 - use if hardware exist
trackIRUse=1
DisableIME=0
culture=en-GB
[rts_mouse]
SensitivityX=1.0
SensitivityY=1.0
SensitivityZ=1.0
Invert=0
SwapButtons = 0
[rts_joystick]
FF=1
[core]
RandSeed = 0
TexQual=3
TexFlags.PolygonStipple=0
Shadows=1
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=0
MeshDetail=1
LandShading=0
LandDetails=0
Sky=3
Forest=0
VisibilityDistance=3
LandGeom=2
DrawCollisions=1
Water=-1
Effects=1
EffFlags.Light=1
EffFlags.SpriteRender=0
Grass=-1
CordEffect=1
UseFog=0
UseLandCube=1
UseLandConnectedObject=1
LinearObjectManager=1
Roads=1
Sun=1
Clouds=0
EffFlags.LightSpritesProj=1
ShadowMapSize=5
TexFlags.AsyncLoad=1
TexFlags.ShowTexture=0
SimpleMesh.SWTransform=0
SimpleMesh.QuadTreeClip=1
SimpleMesh.InstancingHW=1
EffFlags.LightContextSprites=1
CloudsFlags.Detailed=0
TexFlags.CreateHDR=1
Decals=1
EffFlags.SWLight=0
TexFlags.CockpitOnePass=0
MegaTexture=0
TexFlags.Reflection=0
RenderTargetQual=3
MSAA=0
MeshStatics=0
MeshStaticsDetail=0
SimpleMesh.QTNoCompose=0
MeshFirstLod=0
MeshShowLod=0
SpawnHumans=0
TexFlags.FastTransparency=1
[sound]
SoundUse=1
DebugSound=0
SoundEngine=1
Speakers=1
Placement=0
SoundFlags.reversestereo=0
RadioFlags.Enabled=1
RadioEngine=2
MusicVolume=2
ObjectVolume=14
MusState.takeoff=1
MusState.inflight=1
MusState.crash=1
MusFlags.play=1
MasterVolume=12
Attenuation=7
SoundMode=0
SamplingRate=1
NumChannels=2
SoundExt.occlusions=1
SoundFlags.hardware=1
SoundFlags.streams=1
SoundFlags.duplex=1
SoundExt.acoustics=1
SoundExt.volumefx=1
SoundFlags.voicemgr=1
SoundFlags.static=1
VoiceVolume=8
Channels=1
SoundFlags.bugscorrect=0
SoundExt.extrender=0
SoundSetupId=8
ActivationLevel=0.02
Preemphasis=0.8
RadioLatency=0.5
AGC=1
PTTMode=1
RadioFlags.PTTMode=0
RadioFlags.PlayClicks=1
ActLevel=9
MicLevel=10
SoundFlags.UseRadioChatter=0
SoundFlags.AutoActivation=0
SoundFlags.forceEAX1=0
speakers=1
это мой конфиг что не так? Извините за наглость
в мультиплеере через пару минут картинка зависает, звук есть , игра играется слышно как меняется звук при смене вида, пролете, если отрубится от сервера и опять зайти сразу в висуне игра будет. помогите.!!!
Симптомы точь-в-точь как у меня, и система очень похожа (чуть помощнее чем у меня). Наблюдать как это выглядит можно на видео, что я выкладывал по мониторингу ранее. Мое мнение - все упирается в память. Судя по тем графикам загрузки, что я приводил, в момент начала слайдшоу загрузка видео падает до нуля, так как начинает усиленно работать процессор, но не справляется с задачей вовремя и видео просто не с чем работать, при этом идут пики обращений к винту. Предполагаю, что не справляется из-за нехватки памяти ( у меня 4Гб) и, возможно, из-за ее производительности также (у меня DDR3 12800). Поэтому, первое что хочу сделать, это поставить новую память минимум 8Г и отключить файл подкачки. Если не поможет, возможно, далее буду проц. апгрейдить, но, по-моему i5-750, разогнанного до 3.2 гГц должно хватать.
Да, еще один момент обнаружил, возможно уже обсуждалось - после выбора другой раскладки вооружения на определенный тип самолета, миссии с участием этого самолета во время загрузки просто виснут, приходится завершать процесс. Как только выбираю исходную раскладку, грузится моментом. Связано это с производительностью компа или с багами в игре, не знаю.
Господа, как на одну ось назначить два действия?
Конкретно хочу повесить на одну ось водо и маслорадиаторы.
??