Без облаков наверное потянет. Но над ветку бенчмарка обновить, так гадать непродуктивно.
Вид для печати
Без облаков наверное потянет. Но над ветку бенчмарка обновить, так гадать непродуктивно.
Я обычно летал на оптимизированных облаках (настройка визульные эффекты "средние"), но в последнее время всетаки перешел на высокие, т.к. от оптимизации мылятся трассеры и другие эффекты. В максимальной облачности 670 дает 35-40 фпс.
Парни учитывайте разрешение монитора. У меня 590GTX (правда работает пока только одно ядро :-)) и при мах настройках если включить визульные эффекты на мах - пойдут кадры.. Только из-за того что у меня моник 27" с разрешением 2560х1440.. На втором компе вообще всё на мах (включая визульные эффекты) и всё прёт на 560GTX с моником 1920х1080.
Лично от себя советую 480, 580, 680 что по деньгам подойдёт... с вашим разрешением отлично будет.
Ох, ну ни фига себе. Я не такой уже фанат симов, чтобы ради одного БоБа покупать видюху за 10 000 :D
По-моему, 1280х1024 - это такое разрешение, на котором должна идти любая современная игра с любой современной видеокартой. Я даже поначалу хотел попробовать и вовсе без видюхи (с одним только графическим ядром проца), но потом подумал, что это все же слишком :)
Вопрос в лоб - кто-нибудь в таком разрешении играет?
Я думал о каком-нибудь вот таком "убожестве", и почему-то был уверен что на 1280х1024 вполне должно потянуть на среднемаксимальных
настройках:
ASUS 2048Mb GT520 ENGT520 (1500 р.).
Неужели ошибаюсь? :)
А оперативку пока нет смысла наращивать, т.к. при переходе на 64-bit лишусь многих программ, с которыми сейчас работаю :(
Если максимум производительности за минимум денег, то не берите ничего с меньшей производительностью чем 7850 (2Гб). Эти карты - пожалуй самое дешевое на чем можно комфортно играть в БзБ с макс настройками (без облаков и со средними эффектами). 7850 прекрасно разгоняются до +30% производительности.
Не понятно о чём разговор. Раз то и это не важно берите что хотите и получится что получится.:)
Вот тут не совсем понял. Это что же, максимальными считаются настройки без облаков? Как же это, БоБ без облаков :)
Нет, вы поймите, я же этот сим вообще не щупал ни разу - сужу только по роликам. А там графа вполне себе... ну, максимум года 2007-го, наверное. Вот я и подумал, что значит, главное бутылочное горлышко - CPU, а видюха любая пойдет с моим разрешением. А тут получается, что за облака надо доплачивать еще тыщ 5-6 :D
Это не розыгрыш случайно?
Просто облака/частицы очень прожорливы/плохо оптимизированны.
Графа 2007 года? В играх с местностью такого масшатаба?
http://homepage.ntlworld.com/daniel....813_171907.jpg
http://homepage.ntlworld.com/daniel....617_205618.jpg
Если летаешь на спите, выключай зеркало. По умолчанию М.
Гм, да, сюрприз... Начинаю понимать. И это та самая графика, оптимизированная после патча? :mdaa:
Ну, допустим, всякая листва да трава - это то, без чего точно можно обойтись. Облака, насколько помню, они вообще старые иловские оставили (чему там тормозить?). Наземная графика как-нибудь регулируется там?
Просто хотелось бы летать... в нормальном небе с облаками, и чтобы не было тормозов с большим количеством самолетов. Наземку в принципе можно и на минимум, если все настолько плохо :(
Вот, ну это ж совсем другое дело :aga:
И каков FPS?
И включены ли облака (что-то не вижу их в настройках)?
--- Добавлено ---
Нашел очень полезную таблицу по реальному энергопотреблению видеокарт. Всем советую.
http://mark.zoomcities.com/images/gf...bybrandgen.png
Меня, например, очень интересует Idle - не хотелось бы, чтобы видюха потребляла в простое как две зажженные лампочки :)
При таких настройках:
Вложение 160236
вот такие показатели в треке BlackDeath:
Вложение 160237
А если с тенями, то вот так:
Вложение 160238
Но летаю без теней - на земле они дрожат, и добавляют дополнительные просадки fps, но с учётом моего разрешения, думаю видеокарточка справляется.
Ребята, без обид, но вы делайте скриншот на фоне чего-нить более ФПС-пожирающего, чем море и кусочек берега. Таким макаром и я могу выложить скрин, где под 400(!!!) фпс и ничего кроме неба.
Лучше проверяйте показатели на Лондоном, включив количество домов на "неограничено", там сразу будет видно, как ваша видюха поведет себя в замесах и облаках, где куча мелких деталей живо выпотрошат всё ресурсы. Потому-что выключив все дома, деревья и тени вы не избежите проседания ФПС при первой же очереди вплотную по противнику.
Мои показатели(SLI пашет, всё по максимуму) - Над Лондоном - 1_____Над Лондоном - 2
И судя по минимальным значениям, у вас у обоих до сих пор фризы остались - даже после накатывания последнего патча? :cry:
Какое у скриншота разрешение, такое и у видюхи. - 1920х1080.
ФПС зависит от происходящего на экране. По крайней мере у меня так. Сам отследи динамику от начала до конца. Тормоза выдаются при взрывах.
Вложение 160244Вложение 160243Вложение 160242Вложение 160241Вложение 160240
И вот окончание трека, всё плавно и здорово. Но это не означает. что при замесе ФПС не скатится на 30 и меньше.
Вложение 160245Вложение 160246
.....Парни..вчера получилось SLI включить на 690 GTX EVGA..уже писал в соседней ветки..разрешение родное 2560Х1440..Хотелось скрины выложить ..Но...На скриншотах не получается вывести оверлеевскую программу Evga Precision,которая показывает загрузку и температуру ядер карты...Когда летишь-все показывает,смотришь скрин-ничего нет..
Для того, чтобы запустить показ fps средствами самой игры, нужно найти в кей коммандс опцию "Консоль" и назначить на неё гор клав. - например Cntrl+K. После чего, уже находясь в игре, нужно нажать Cntrl+K - в левом нижнем углу появится эта консоль (выполняющая функцию типа командной строки в виндовс) с мигающим курсорчиком-палочкой. Вот туда и нужно написать: fps START SHOW Сразу после этого в центре экрана вверху появятся большие жёлтые буквы и цифры - это собна fps и есть. После чего нужно снова нажать Cntl+K для того чтобы выключить консоль, иначе она ничего не даст делать. :-) Ну и чтобы выключить показ fps, нужно опять вызвать консоль (Cntl+K) и ввести следующее: fps STOP SHOW. Не очень удобно конечно, но можно последить за попугаями без применения каких-либо доп-х прог.
Вот кстати моя знаменитая зелёная полоса. :-) И вот наконец-то действительно оба ядра работают (что видно на нвидивской утилитке). Но пока, к сож. не летает..
http://i.minus.com/jbn9xrTLcQO6wG.jpg
Это все известно, хотелось бы узнать как работает SLI или точней как включить, у меня нагрузка в основном идет на одно ядро.
В общем включилось оно так. Буду писать относительно одной карты с двумя ядрами (типа NV 590GTX).
Во-первых. SLI включается только если к карте подрублен только один монитор. Так как карта мощная и к ней можно подключить ещё пару моников, народ и подключает. :-) При этом SLI вырубается. То есть вырубается многоядерная обработка одного приложения, в данном случае боб. Говорю про моники, ибо у меня (для про-работы) к 590 подключены 3 монитора, соответственно чтобы завести SLI для боба, два доп-ных надо не просто выключить, а именно отсоединить от карты, и перегрузиться. После перезагрузки в панели нвидиа появится надпись типа - ваша конфигурация SLI была изменена, нажмите сюда чтобы применить новые параметры конфигурации SLI. Это на случай - тем, у кого к двухядерной видюхе по тем или иным причинам подключены доп-ные мониторы. Чтобы завести SLI для боба, нужно их из видюхи выдернуть короче.. :-) (Соответственно ребром встаёт вопрос - ты чувак или работать будешь на своём компе или в самолётики играть.. :-) На что уже найден ответ :-) Итого - чтобы и поработать продуктивно и полетать хорошо, нужно иметь 2 видюхи в компе. Имеется ввиду, конечно, если для работы нужны доп-е моники).
Во-вторых. Касаемо утилиты, указанной Ильёй, с помощью которой можно внести в данные конфигурации видеокарты NVidia официально не сертифицированные ещё параметры SLI для боба - Geforce_SLI_Profile_Tool - она работает, то есть действительно экспортит и импортит данные, на которые драйвер видюхи реагирует. Только все записи, которые мы вносим в конец всего списка NVIDIA Profiles.txt про боб - те что дал Илья - после спасения и закрытия этого уже отредактированного нами NVIDIA Profiles.txt, автоматически перемещаются в центр списка.. То есть встают на своё место в списке, соответственно алфавиту. А так как мы чёрту ногу сломали пытаясь найтиправильное написание пути к ланчеру :-), то мы каждый раз экспортируя и редактируя - в конце списка - вносили кучу "грязной" информации, которая никуда не девалась - она перемещалась в середину списка сразу поле спасения и закрытия... И когда я вчера ночью открыл этот NVIDIA Profiles.txt и ввёл в поиск "cliffs" я офигел - в строчках адресов ланчера боба было штук пять разных записей одна под другой.. :-) То есть каждый раз когда я правил адрес он никуда не девался, а перемещался в середину всего списка NVIDIA Profiles.txt.. :-) В результате драйвер карты каждый раз получал кучу адресов непонятного содержимого :-) и естесна не знал чего ему включать в SLI.. А я всё правил и правил.. в конце списка.. :-) Аккуратно и настойчиво.
Короче включились оба ядра после того как я переставил драйвер видюхи (причём я удалил не только все её дрова, но и все папки во всех служебных директориях, а также все записи в реестре во всех ветках), после чего включил утилиту Geforce_SLI_Profile_Tool, экспортировал NVIDIA Profiles и единожды ввёл в конец списка NVIDIA Profiles.txt следующий текст:
Profile "Il2: Cliffs of Dover"
ShowOn GeForce
ProfileType Application
Executable "d:/steam/steamapps/common/il-2 sturmovik cliffs of dover/launcher.exe"
Setting ID_0x00a06946 = 0x000240f5
Setting ID_0x1033cec1 = 0x00000001
Setting ID_0x1033cec2 = 0x00000002
Setting ID_0x1033dcd2 = 0x00000004
Setting ID_0x1033dcd3 = 0x00000004
Setting ID_0x1095def8 = 0x00000004
EndProfile
в котором главным "ключиком" для открытия ларца является "адрес" - а точнее путь для исполнения приказа (флэш направо это приказ к выполнению) - затем спас его (список естесна сразу переместился в середину NVIDIA Profiles.txt), импортировал в утилиту (успешно) и перегрузился. После перезагрузки включил панель управления нвидиа (через контекстное меню правой мыши) и обнаружил новую надпись в настройках игры - (на картинке)
http://s1.ipicture.ru/uploads/201210...s/sQ3EeL1R.jpg
После чего я понял, что SLI для боб видюхой наконец-то принят..
Тут ещё дело с адресами для выполнения. Так как у bob'a SLI включился после того как он ввёл в "адрес" диск D, я подумал, что впишу свой диск - так как у меня система на SSD, а он маленький и дорогой зараза, боб вместе с его "хозяйской" папкой steam я установил не на С, а на.. T. :) У меня много хардов и чтобы их быстро находить я их называю системно - T означает Torrent, Temp и т.д. То есть для всяких разных файлов и папок, включая безразмерные типа BR. :-) Вот я стеам с бобом туда и поставил. И внёс в запись в NVIDIA Profiles.txt диск T - Executable "t:/steam/steamapps/common/il-2 sturmovik cliffs of dover/launcher.exe" И фик - утилита эту запись не приняла, написала - ошибка.. Ну я переправил t на d, после чего всё благополучно утилитой было принято.. :-) Чесно говоря не понял почему ей не понравился диск T.. :-) Но после этого пришлось копировать папку Steam с диска T на диск D (он естесна в системе тоже имеется). Ну конечно после запуска стима он мне сообщил что я пытаюсь запустить игру с другого компа, послал мне на мыло проверочный код и т.д. Игра запустилась, но как когда-то давно при старте вновь появились два "прицела" вместо одного..
http://s2.ipicture.ru/uploads/20121022/EuTVdU2R.jpg
И, не смотря на то что впервые действительно работали оба ядра (причём теперь они оба нагреваются почти до 90° почему-то :-)), летать невозможно - всё в раскадровке - дыр-дыр-дыр.. До этого ещё две полосы какие-то новые вертикальные слева появились с "плавающим" между ними "ртутным" зелёным столбиком :-), но это я каким-то макаром преодолел.. Но нереальные дёрганья пока остались. Это я уже не знаю почему. Ибо драйвера я установил "с нуля", хотя какие-то записи в реестре скорее всего остались, но "достать" их уже не просто.. Может быть проблема в том, что папка Steam как целиком, так и с "выдранной" из неё папкой непосредственно с игрой - il-2 sturmovik cliffs of dover - за эти полтора года неоднократно мигрировала по разным дискам, включая реводрайв (тестировал боб с харда на скорости 650 мб в сек :-)), и теперь в том что нифига пока не работает виноваты уже записи именно стима.. Фик его знает короче.
Вчера ночью купил ещё один код боба за 350р. :-), буду переставлять систему с нуля и поставлю "новый" боб прямо со стимовского сайта.
=PUH=Vanya, спасибо за резюмирование.
Судя по всему надо ждать официальной поддержки NVIDIA.
На 1С несколько человек с 3мя мониторами под SLI летают, например http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=25078
В подписи 3 x 24" Acer H243H LCD Nv Surround. Он NV профиль сам себе делал давно уже (даты постов). Есть там тема с фото его системы http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=23444
Другой чел скрины выкладывал с 3х мониторов в псевдо-полноэкранном режиме вроде. Может так работает.
Не.. SLI не может работать при подключении доп-ных мониторов, ибо при их подключении исчезает конфигурация мультипроцессинга для игры. Вот на картинке эта запись в настройках игры в панели видюхи при одном подключенном мониторе (SLI работает):
http://i.minus.com/jQuu4q8le7HEi.JPG
А вот отсутствие этой записи о мультипроцессинге для игры после подключения второго и третьего мониторов (SLI не работает):
http://i.minus.com/jY6jfAMmZVgVN.jpg
Видишь - исчезла строчка про Мульти-GPU рендер для боба... Поэтому SLI и не работает.
Иван, ты так хорошо объясняешь, что даже у меня возникло желание купить вторую карточку и монитор! Приятно читать такие развернутые исследования :).
У меня SLI пашет при подключенных двух мониторах (используется один) BENQ XL2420T, SONY G420. В адресе прописывал оба варианта, полный адрес или просто launcher.exe", работает в обеех вариантах.
свежие драйвера ATI http://support.amd.com/us/gpudownloa...w_vista64.aspx
Вот блин... NV новые бета дрова выложила (310,33) и боба в списке новых игр поддерживающих SLI нет :cry:
NVIDIA SLI Technology – Adds or updates the following SLI profiles:
Dirt: Showdown – updated SLI profile
Dota 2 - updated SLI profile
Dou Zhan Shen – updated SLI profile
F1 2012 - added SLI profile
FIFA 13 – sdded SLI profile
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad – updated SLI profile
Ну что ж.. Будем надеяться сиквел до нвидии таки достучится..
Вопрос владельцам ГТХ-580 и у кого покруче видеокарта -
В разрешении экрана 1920х1200 над водой в простом редакторе фпс в новом патче вырос до достаточно комфортных величин - около 80 и более, это радует:cool:
В облаках фпс существенно падает, примерно до 30 (я понимаю.. "частицы" всякие и т.п., противно, но понять можно:D)
А вот над сушей, на небольшой высоте в пределах 1 км и ниже но не на бреющем, под крылом деревья, поля, деревушки, поля для гольфа и т.п. фпс проседает до 50, что на грани комфортности, но это бы ладно, напрягает другое - я отчетливо вижу микрофризы, то есть серьёзных "залипаний" нет, тракиром смотреть не мешает, но таки меленькие фризики но... ЕСТЬ
Вопрос - эти самые микрофризики над сушей-лесом-городками при довольно высоком фпс у всех или мне надо лезть в драйвер и чего-то "покрутить"? В Иле при подобной "картинке" я сразу уходил с сервера.. ни стрельбы ни пилотажа приличного можно не ждать
пысы Что можно сделать с видимостью конов, как бы их поконтрастнее сделать, это возможно? Снижать разрешение экрана не хочу.
Снижать расширение и не надо. У меня 2560х1440 и снижать не собираюсь. :-) Фризики у земли (пролетая над деревьями) есть да, и в облаках немного проседает, но летать можно. Лучше уже не будет, ждём сиквела. Единственное что можно сделать - выставить визуальные эффеты в среднее положение. Как ни странно, но они конкретно жрут fps'ы, если стоят на мах, а разница при этом чисто визуально не значительная.
Спасибо, Вань, попробую в "среднее положение" эффекты, а ты в самом конф ини не ковырялся? Ну, типа, текстуры земли поразмытей сделать.. или отражение света от поверхностей ероплана, самолёт переставал "маскироваться" и четче выделялся над землей. Даже анизотропка влияла, трилинейка оказывалась более выгодной для обнаружения "клиента" :)
Камрады! Тут сказали, что если карта имеет менее 2 Гиг памяти, то при включении текстур на максимум появляются подергивания. А без текстур на максимум прицел на мессе почти отсутствует даже при максимальной подсветке. Вопрос, по деньгам могу осилить HD 7870. Достаточна она для комфортной игры в БзБ?