http://cdn.overclock.net/6/6c/6ceb917b_FXAASliders.png
Вид для печати
Сегодня крутил настройки SweetFX и заметил одну интересную весчь.... При включении SweetFX-а загрузка процессора видеокарты увеличивается примерно на 10% или чуть больше. И если стоя на филде или при полете в облаках загрузка достигает значения 100% - стабильно приходит лаунчер. Без SweetFX-а максимальное значение загрузки процессора видеокарты у меня порядка 80-85% и никаких проблем нету. Вот такие пироги.
установлено 8 гб доступно 4
Стоят 2 планки по 4 гб.
В биосе отображается 4 гб.
Там же включена функция полного использования.
в msconfig ограничение не стоит.
Винда выдает полный отчет по обеим планкам.
Да и она 64 битная.
Что делать-то?
помогите кто может) СПАСИБО
http://zh.zp.ua/forum/attachment.php...8&d=1363192868
Есть смысл для начала вынуть всю память и одной планкой по порядку пройтись по всем слотам памяти на материнке, чтобы исключить вариант выхода из строя одного из слотов ОЗУ или одного канала контроллера памяти.
планки рабочие! обе проверил на другом компеhttp://zh.zp.ua/forum/attachment.php...8&d=1363192868
Материнка какая? На бюджетных часто стоит органичитель по количеству планок(даже если раъемов больше).
Речь о слотах шла.
Полагаю, ты в курсе, но на всякий случай — ты планки в правильном порядке ставишь (если слотов 4 — то в 1 и 3)?
Upd.
Я чет совсем перестал понимать о чем речь.
Одна фраза: «Стоят 2 планки по 4 гб. В биосе отображается 4 гб.»
Вторая фраза: «биос видит две плашки по 4 ГБ»
Upd2
Сообразил. В смысле по отдельности видит их.
Чёт не туда ветка загнулась.
Для модераторов:
М.б. перенесёте в отдельную ветку обсуждение железа?
а какой сейчас DX в конфиге прописывать модно?
DX10_0
DX10_1
DX11_x
?
Установил вчера GTX Titan, кэш почистил и в путь. Все настройки в максимум, SSAO включено, разрешение выставил 1600х1200. Прогнал "Черную смерть", полетал над Лондоном. В центре fps около 30-40, иногда падает до 22. Тени, зараза, мигают, особенно от деревьев и освещение слегка подергивается. В предыдущих постах были вопросы по графике на этой видеокарте. Ну. что и как исследовать будем? Последняя официальная версия, без модов. Попробую еще на родном разрешении монитора 2560х1600.
AleksNik
Интересно сравнение, что до этого было? Что выдаёт в Черной смерти (если можно с выключенным SSAO)? Ну и очень интересно в разрешении 2560х1600.
Аргументируй.
Как то нереально…
Запустил на одном мониторе (1680x1050), пролетелся на низких высотах над Лондоном — при полностью максимальных настройках (SSAO, x8) получается 35 в среднем. И это при ровно в два раза меньшем разрешении.
Ваня, Титан даёт этот прирост в других играх, вот нам и интересно, что мы имеем в БзБ. Сравнивать над Лондоном и т.д. недостаточно, слишком много вещей влияют на фпс (место, высота, взгляд на приборы/город/небо ...). Вот и остаётся "Черная смерть", или нужна хорошая алтернатива. Может закажем у ТФ? :)
Провел замеры в "Черной смерти", первый прогон в холостую при изменении разрешения, повторно со второй-третей секунды, чтобы получить корректный минимальный fps. Все настройки в максимум, сглаживание 8, вертикальная синхронизация отключена, псевдополноэкранный режим. Варьировал только разрешение и SSAO.
2560х1600 SSAO avg:38 max:68 min:2
2560x1600 без SSAO avg:49 max:81 min:4
1920х1440 SSAO avg:47 max:81 min:5
1920х1440 без SSAO avg:48 max:87 min:13
Разрешение 2560х1600 плохо подходит для моего 30 дюймового монитора с соотношением сторон 16:10
Титан довольно неплохо переваривает включение SSAO, но назвать комфортными минимальный фпс нельзя. Просадка происходит при взрывах перед показом санитарного автомобиля и др. техники рядом.
Ощущаются небольшие подергивания картинки в момент смены сцен или подгрузки текстур. Как-нибудь можно запихнуть все в набортные 6 ГБ? При полете над Лондоном подергивания практически не ощущаются
Сегодня ковырялся с настройками драйвера, чтобы включить FXAA и Vsync и т.д. Запустил в родном разрешении 2560х1600 и все нормализовалось. Чудеса.
Вышел в онлайн на небольшой карте (давно там не был, как умерла старая GT8800). Ощущаются иногда подергивания, как при подгрузке текстур или появлении новых объектов. Это у всех так?
Кстати, не нашел данных фпс от владельцев GTX680 на черной смерти в этой теме.
Температура не выходила выше 75 С даже на максимальных настройках.
Прогнал с твоими параметрами, fps: avg:50 max:95 min:15
Самая напряженная сцена- это взрыв с разрушением Харрикейна перед появлением санитарного и пр. грузовиков. Именно она всегда роняет так непристойно фпс.
Заодно выяснил возможную проблему с искажением изображения на разных разрешениях при родном соотношении сторон. На псевдо режиме не всегда корректно отрабатывается, переход "во весь экран" решил проблему.
Будем "грызть" дальше.
Офф: Вопрос спецам. 2,3 сбитых спитфайра за один вылет в онлайне на сервере с маркерами (догфайт)- это хорошо или так себе?
3 десятых это твоя часть попаданий в спит от общего числа попаданий в него зенитками-другими мессами. :-) Иногда ты разносишь спита в хлам буквально парой фугасных снарядов в упор, после чего он беспомощно падает в воду с оторванным крылом, но в результате тебе записывают 0,2 очков за него - только потому, что кто-то до тебя его полчаса пилил пулемётами.. :-) Так что 2,3 это нормально.
Парни заранее извиняюсь,если задал глупый вопрос,но хотелось бы знать почему в игре не прорисовывается трава,хотя на различных картинках можно увидеть,что травы предостаточно.Характеристики компа- Radeon HD7700,QuadCore AMD Phenom II X4 Black Edition 965, 3415 MHz, Gigabyte GA-770T-D3L v1 2 PCI, 4 PCI-E x1, 1 PCI-E x16, 2 DDR3 DIMM
Ты должен повысить настройки графики, точно где не помню. У меня такое тоже было.
Если кто-то знает как это сделать скажите пожалуйста,очень бесит намыленная земля.
Спасибо всем попробую.
Нашёл, интерфейсе настроек видео - "Тени на ландшафте". При "низкий" получаешь отстойную картинку в общем и без травы.
Видеокарта вероятно 7770 а не 7700? Тогда у меня такая же, как и ЦП. Качество теней в настройках игры - высоко или средне, а ландшафт - высоко. Тесселяцию в настройках дров так же мучал - хуже делается, а лучше -нет. Сглаживание так и не получилось включить. Фильтр морфологический - мылит шрифт в сообщениях и вроде как на приборах (хотя может уже паранойя))) А эффекта почти никакого (или никакого))) Момент ещё такой. Если игра вылетает - снизь частоту с 1000 до 950 - пофиг что не греется. На производительность не повлияет (к другим играм так же относится ). Версия игры - последний патч - который там 1.11.20362, по ссылке с форума, поставленный на купленную пару лет назад версию. Мод от ТФ так же ставил - но не пользую, так как сетку игра не видит, а смотреть на замёрзшие в небе самолёты - печаль. Если включил сглаживание - поделись пож. Вообще эта видеокарта интересная))) Оказалось она тащит на всех максималках ShogunTW, закат который. Если в настройках дров включить edge - detect и главное OpenGL отлючить. Жаль только выяснил это слишком поздно... Но хоть тут БоБ помог :)
Посмотри этот пост
Спасибо, инжектор пробовал прикручивать - улучшений особых не заметил, вероятно х64 мешает, а кроме SweetFX под эту платформу вообще больше ничего нет. Да и тот "условно" рабочий))). По идее раз каталист включает морфофильтр то должен и сглаживание включать - но почему то этого не происходит. Лан, не особо больная тема - сильно только антенны на мессах глаз режут - остальное терпимо. Всё одно больше на "штуках" отрываюсь - очень уж аппарат качественно сделан. Там отсутствие сглаживания меньше заметно.
Ещё результаты по Титану ( EVGA TITAN SuperClocked).
Все настройки на максимум, без сглаживания в игре, включён FXAA, вертикальная синхронизация отключена.
Черная смерть
MeshShowLod=1
1920х1080 SSAO - avg:49 max:98 min:15
1920х1080 без SSAO - avg:50 max:111 min:15
MeshShowLod=0
1920х1080 SSAO - avg:68 max:148 min:17
1920х1080 без SSAO - avg:67 max:148 min:17
Как видно при Титане SSAO практически не влияет на окончательный результат. Максимальная температура 80, TITAN по сравнению с GTX 580 практически безшумный! Настройки температуры и вентиляторов дефолтные.
Можно снять практически :). 580ю слышал через закрытые наушники, а жена говорила, что самолёты ревут. MeshShowLod влияет на видимость контактов, хотя надо снова поэкспериментировать.
Совсем не радует — 680-ая дает практически такой же фреймрейт.
Я так надеялся, что первые результаты были заниженными… Придётся отложить обновление видеоподсистемы до следующего поколения.
У тебя же Palit, если не ошибаюсь? Её сложно назвать бесшумной :)
Насколько помню — прилично влияет на видимость контактов.
Не, у меня эта (мой отзыв первый кста :-) (seyur))
Мои 5 копеек. Как-то случилось, что контакты стали плохо отрисовываться (возможно, после обновления видеодрайвера), выставил MeshShowLod = 1, вылетел, всё тормозит, но контакты проявились. Долго мучаться не стал, выставил MeshShowLod = 0, тормозить перестало, видимость контактов не ухудшилась, вопреки ожиданиям.