-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Прибрали яркость, задрали контрастность, ковырнули баланс. Земля стала поестественнее выглядеть («кислотность» исчезла), вода/небо при дневном освещении в принципе тоже. А вот рассветно-закатное освещение получилось довольно таки на любителя…
Есть ощущение, что из одной крайности кинусь в другую. Хотя если хоть немного поднимут производительность — пусть…
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Новое дневное освещение еще куда ни шло, а вот утро/вечер - ужас...
ПС. У меня цвет на мониторе откалиброван правильно. Матрица IPS.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
А водичка всё хереет и хереет от патча к патчу!!! Ни тебе барашков,ни отлива,похожа на какой то жидкий студень (стул)
Старичок ))) АТАГ не один сервер! Как по мне,так я,на него вообще не ногой,если бы на ACG всегда было кому снаряд засадить :D
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Вальтер, ну ты даешь, откуда такая критика?
Деньги что ли заплатил?
С водой вообще ничего не делали.
Добавили отражения и все
Как они говорят, подободное вообще не воспринимается.
Приветствуется работа, а не простые резкие высказывания. Есть что сказать, предложить, изложи свою мысль, приведи фотографии, скриншоты для сравнения и т.д. Мол парни, можно сделать вот так вот, вот смотрите как здесь на реальной фотке в районе Дувра, а вот как у вас и т.д. Это как бэ здоровая критика.
Дашь пальчик, по локоть откусят
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
По поводу нового освещения, цветовой гаммы и т.д. на АТАГе выложили ролик:
http://www.youtube.com/watch?v=Oh1S-C1r_mA
ИМХО в WIP намного ближе.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Ролик TF на 1.55 сравниваем с этим роликом на 2.30 и... (я офигел, насколько "реалистично"). Пусть они его до весны 2014г. пилят... или дольше...
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Извиняюсь, но зачем сравнивать ж*пу с пальцем? Вид из кабины с внешняком, неизвестно в какие часы сделаны ролик и ТФ, высота и т.д. Я говорю об общем впечатлении, о "синиве" и "затемнении", а не отдельно выдранных кадрах. Сегодня освещение в БоБе намного ближе к Тель-Авиву чем к Лондону, а новое это уже Европа. Кроме того, показывают в основном облака, а у нас (как всегда) о окнах в избах.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
miky
Извиняюсь, но зачем сравнивать ж*пу с пальцем? Кроме того, показывают в основном облака, а у нас (как всегда) о окнах в избах.
Не извиняю, слишком нервно на ровном месте.
Ты под этими облаками давно был? Тени там... ничё? Дым сверху видел? Какие нафиг занавесочки?
Любая карта если утро/вечер играть невозможно, друг друга хрен найдёшь, а тут круглосуточный вечер/утро залепили, эстеты... (занавесочек...?)
Не стоит в таком тоне беседу вести, я ведь тоже могу общаться в довольно резкой форме, тем более, если очевидные вещи видны не вооруженным взглядом..., но это не моя вина, а тех, кто выполняет работу. Таков мой взгляд на то, что происходит, при этом я их не просил делать, а они не просят меня играть - каждый при своём остается и решает чем заняться.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Извини если вышло резко, но снова, хотели показать облака, а у нас как всегда ... Разговор обо всём, кроме тех облаков, которые показывают.
Цитата:
Today we are showcasing the new clouds and some of the improved lighting effects.
... There are a few more bits and pieces shown in the footage and maybe you'll pick them out...but mainly it's for the new clouds ...
и ещё:
Цитата:
No artistic interpretations to make the game darker or remove the colors has been made
О видимости сонтактов:
Цитата:
And the big improvement you will see, is that with our new aircraft LOD's you will be able to turn up your resolution, and still see enemy aircraft.
So you will get the beautiful capability of the game fully realized.
No more crippling the potential of your monitor and video card to be combat effective.
The subtlety of the colours and shadings will be much more apparent, and the definition of the image will begin to approach the level of photo-realism.... of course, you need to buy a new video card to really max everything out.
Когда увидим готовое целиком, можно будет говорить. Или пусть знающие раскажут ... ;)
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
=vit_unit=
Вальтер, ну ты даешь, откуда такая критика?
Деньги что ли заплатил?
С водой вообще ничего не делали.
Добавили отражения и все
Как они говорят, подободное вообще не воспринимается.
Приветствуется работа, а не простые резкие высказывания. Есть что сказать, предложить, изложи свою мысль, приведи фотографии, скриншоты для сравнения и т.д. Мол парни, можно сделать вот так вот, вот смотрите как здесь на реальной фотке в районе Дувра, а вот как у вас и т.д. Это как бэ здоровая критика.
Дашь пальчик, по локоть откусят
Вит,я не знаю что там трогают,а что не трогают! Я только вижу что вода стала другой,с неё куда то исчезли барахи. Или может ты не заметил?
На счет утро/вечер,со Стариком согласен,хотя на 0:56 контакты стало видно лучше,но это на просвет,неизвестно как они будут видны на фоне земли.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
«of course, you need to buy a new video card to really max everything out»
Чет не нравится мне эта фраза :)
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
StorkNet
«of course, you need to buy a new video card to really max everything out»
Чет не нравится мне эта фраза :)
Ооо...даа..
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Я вот не понял причин разгоревшихся прений. Патч уже вышел или как обычно по видео и скриншотам судим? Давайте подождём, внимательно прочитаем что правили и тогда начнём ругать/хвалить. Опять бежим впереди паровоза и на путях по-прежнему заботливо разложены грабли.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
StorkNet
«of course, you need to buy a new video card to really max everything out»
Чет не нравится мне эта фраза :)
Цитата:
Сообщение от
JG601_Walter
Ооо...даа..
Вообще то там в конце стоял смайлик и я его потерял ... :)
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Освещение земли с различных высот, это не конечный вариант :)
http://vimeo.com/73093749#at=0
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
По-моему, земля все-таки перетемнена. Ощущение, что все под сплошным облачным покровом.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
На горизонте плотный грозовой фронт... мрачная картина, война же.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Парни, я предлагаю конструктивную критику, т.е. Приводить примеры, доказательства и т.д.
Вот, Стим задавал нормальный вопрос. По нему я уже отработал, но не могу сказать результаты.
IvanoBulo, недавно присоединившийся к БоБу, выкладывает ролики для сравнения и т.д.
Эмоциональные впрыски ничем не закрепленные не воспринимаются. Ибо этим никак не поможешь делу. Только на нервы действует.
Есть вопросы с освещенкой, и не только, вопросы прорабатываются.
Вчера пару часов смотрел ролики про ла манш, ни в одном не обнаружил "барашки".
Есть много разных факторов, температура, время года, дня и ночи и т.д.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Vit, прости, конечно, но вопрос, который я не просто задал, но и обосновал - так и валяется без ответа у них на форуме.
От них - игнор (с дистанции более трёх км), от меня - эмоции. :D
Перепиливание цветовой гаммы в игре - это переливание из пустого в порожнее (СиБурД-а), об этом тоже уже было говорено (кого не устраивал сток - поставили SveetFX и получили счастье), выглядит такого рода деятельность не очень... (когда коту нечего делать, он находит себе занятие) но подано помпезно. Постоянное изменение внешнего вида игры (с каждым патчем от NF) вызывает больше вопросов, чем благодарностей. Разумеется - ИМХО.
Если за счет облаков подняли FPS, то честь им и хвала, пусть народ подтягивается на "поиграть". Но если в остальном это полный вырвиглаз... остается только соболезновать.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Старик некипяшуй ...TF сейчас делает патч и это будет бомба ...да выкручивают сейчас освещенность облака и т.д. В принципе пользоваться многим FX уже не будет необходимости ...( я у себя уже отключаю в бете ) ..для этого есть настройки видяхи ..монитора...Но картинка очень впечатляет --поверь. Ещё раз повторяю ..они не зацыклены на выкручивании картинки ...столько всего нового интересного ...крышу рвёт чес слово...У многих вирпилов после выхода патча сильно изменится концепция игры в БОБ ...ДАЖЕ с выходом анонса от Ильи а тем более игры от Лофта им обоим очень долго будет догонять БОБ. Я вообще уйду в моряки.. пересяду на миноносец---(романтики захотелось) и фиг ты ко мне Старик подлетишь ближе чем на 2000метров ...всех бум мачить ---ШЮТКА КОНЕЧНО. А если серьёзно ...вроде обещали в конце этой недели показать или выпустить патч ...Ждите ...и не надо всяких домыслов и рассуждений .
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Вот, какого к гамме цепляться?
Да выкрути себе на мониторе (видяхе) гамму как тебе нравиться, сохрани профиль и летай на здоровье.
Мне вот интересней починили ли "просвет" целей через облака, например, своевременная прорисовка наземных целей (уже спрашивал), лаги, ФПС, чтоб лог событий на сервере записывался, боты с нормальной ФМ летали, да много чего именно важного для играбельности, чтоб интересно и правдоподобно было.
Тут некоторые про плохую видимость контактов с новой освещенкой кричат, но нам ещё этого момента не показывали, чего кипишь подымать? Покажут - тогда можно будет что-то сказать, а так - только людей нервировать. Мы только играем, а они еще и очень много делают, чтоб нам комфортно леталось. И между наличием барашек на воде и комфортным ФПС я выбираю последнее.
Шкраб, сравнивать три (а одна из них, даже не анонсирована официально) игры, которые мы еще не можем попробовать (в БОБе патч то мы еще не видели) - нет смысла, не можем говорить предметно, но лучше пусть будет три авиасима, чем один, который поддерживается только командой энтузиастов, большое им спасибо за это.
Выход патча - это хорошо :beer::cool:
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
=UAi=Shkrab
Старик некипяшуй ...TF сейчас делает патч и это будет бомба ...да выкручивают сейчас освещенность облака и т.д. В принципе пользоваться многим FX уже не будет необходимости ...( я у себя уже отключаю в бете ) ..для этого есть настройки видяхи ..монитора...Но картинка очень впечатляет --поверь. Ещё раз повторяю ..они не зацыклены на выкручивании картинки ...столько всего нового интересного ...крышу рвёт чес слово...У многих вирпилов после выхода патча сильно изменится концепция игры в БОБ ...ДАЖЕ с выходом анонса от Ильи а тем более игры от Лофта им обоим очень долго будет догонять БОБ. Я вообще уйду в моряки.. пересяду на миноносец---(романтики захотелось) и фиг ты ко мне Старик подлетишь ближе чем на 2000метров ...всех бум мачить ---ШЮТКА КОНЕЧНО. А если серьёзно ...вроде обещали в конце этой недели показать или выпустить патч ...Ждите ...и не надо всяких домыслов и рассуждений .
Олег, фигли нам миноносец? На линкор, и долбать прибрежные поляны. А то на штугах, или что там будет, калибром покрупнее, вот выйдет - узнаем, в ПВО-рейд по тылам :)
Ибо лучшее ПВО танки на аэродроме противника...
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Столкнулся с проблемойhttp://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2013052 Есть тут кто,кому краш-дамп отослать,чтоб проанализировали?
Или это обновы Майкрософта кровь портят?
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Санди, ау, парни, как мне в SweetFX темноту убрать?
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Я тут новенький и хотелось бы узнать, как строить тактику ведения боя на мессере против спитфайера(МОДного)? Пробитые спиты виражат ещё виражистей и дымится могут бесконечно в отличии от мессера - пулька только цмык и досвиданья. В игре мессеры и так ущемлены утерей времени на "прильнуть к прицелу"были, так ещё и недотроги теперь неуклюжие относительно спитов стали. Виталя( =vit-unit= ), ты можешь по ихнему говорить вот и объясни комрадам из ТФ, что это не есть гуд. Облачка и фпс это хорошо но войны онлайн не получится - исторически немцы бы не нападали бы ни накого будь ихняя военная машина слабее хоть в чём то.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Не знаю что там по поводу "исторически", но практически синие сейчас всю Францию прошли против красных вот тут
Так что не все так плохо
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
Я тут новенький и хотелось бы узнать, как строить тактику ведения боя на мессере против спитфайера(МОДного)? Пробитые спиты виражат ещё виражистей и дымится могут бесконечно в отличии от мессера - пулька только цмык и досвиданья. В игре мессеры и так ущемлены утерей времени на "прильнуть к прицелу"были, так ещё и недотроги теперь неуклюжие относительно спитов стали. Виталя( =vit-unit= ), ты можешь по ихнему говорить вот и объясни комрадам из ТФ, что это не есть гуд. Облачка и фпс это хорошо но войны онлайн не получится - исторически немцы бы не нападали бы ни накого будь ихняя военная машина слабее хоть в чём то.
Очень, очень хороший вопрос!!! Действительно, как летать против 100 окт. спитов? Теперь у них есть скорость (даже больше в горизонте чем у 109), остался вираж, а на мессере, что делать?!!
И пробиваемость 109-го куда больше.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Летать группой. Сохранять энергию. Выполнять крутые маневры только в случаях крайней необходимости. И не доводить до таких случаев. Данные маневры должны быть оправданы, а не просто "покрутиться". Уповать на вертикальный маневр ваерх не стоит, только в случае с бОльшей энергией. У мессера против опытного спита есть немного шансов, которые нужно реализовать максимально...
Та вы сами все это знаете...
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
А вообще, для понимания ситуации, стоит на одну войну себя изнасиловать, и отлетать оную за другую сторону. Многое становится понятным и некоторые не совсем очевидные манёвры становятся палочкой-выручалочкой :)
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Добра всем. А кто нибудь сталкивался с таким чудом - в онлайне движок Хуррикейна 100 октан обламывается об пролетающие рядом самолеты и Хурь становится похож по развесовке на Кобру, то есть реагирует на ручку как самолет с центром тяжести смещенном назад (не знаю как по научному это называется). Причем повреждения двигателя нет (и двигателя тоже нет, только звук и тяга остается), скорость самолета становится меньше (уверенно летит на 60 - 80 милях в час без сваливания). Где то даже сохранились скрины.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
исторически немцы бы не нападали бы ни накого будь ихняя военная машина слабее хоть в чём то.
Исторически они потеряли почти вдвое машин, несмотря на численное преимущество.
Цитата:
Сообщение от
Toto-i-ono
Теперь у них есть скорость (даже больше в горизонте чем у 109)
Замеряли или это ощущения? Согласно ТФ месс в горизонте быстрее спита.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Основная масса потерь - бобры.
В горизонте 100 окт спит быстрее месса на низких высотах. Замеряли и не раз.
В пикировании зачастую спита не догонишь.
Плюс месс быстрее начинает разваливаться на больших скоростях.
Много нюансов.
Думаю, мож на спите полетать. Поугарать над мессоками :)
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
miky
Замеряли или это ощущения? Согласно ТФ месс в горизонте быстрее спита.
На сколько? Запаришся уходить. Чтоб хоть как-то начать отрываться - надо все радиаторы поприкрывать до "по потоку" и лететь ровно + шагом в ручном режиме работать
Но в последнее время на догфайте как-то не получалось от спита свалить, только подставлять его кому-то из своих, чтоб согнали. Хотя, бывало и догонял спитов, когда те уходили :) Одним словом на макс. скорость в горизонте нечего сильно рассчитывать
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
=vit_unit=
Основная масса потерь - бобры.
В горизонте 100 окт спит быстрее месса на низких высотах. Замеряли и не раз.
В пикировании зачастую спита не догонишь.
Плюс месс быстрее начинает разваливаться на больших скоростях.
Много нюансов.
Думаю, мож на спите полетать. Поугарать над мессоками :)
от спита можно уйти по прямой на любой высоте, но для этого месс должен быть без бомб, надо врубить форсаж и практически закрыть радики на грани перегрева. Проверено! :thx:
Вит ты не представляешь.. я вчера сбросил все бомбоотсеки на G7.. )) Остался только ОДИН танчик!! http://forum.rmmedia.ru/images/smili...b/spiteful.gif Это был реальный фурор!!!! :D Бомбы все, интервал 1м. Накрыл ровнёшенько от и до. :-) Правда пока пикировал, но уже руки чешутся на 22 перейти. :D
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
=PUH=Vanya
от спита можно уйти по прямой на любой высоте, но для этого месс должен быть без бомб, надо врубить форсаж и практически закрыть радики на грани перегрева. Проверено! :thx:
Вит ты не представляешь.. я вчера сбросил все бомбоотсеки на G7.. )) Остался только ОДИН танчик!!
http://forum.rmmedia.ru/images/smili...b/spiteful.gif Это был реальный фурор!!!! :D Бомбы все, интервал 1м. Накрыл ровнёшенько от и до. :-) Правда пока пикировал, но уже руки чешутся на 22 перейти. :D
Наверно от Валька не уходил...
Сколько летал, не выявил хоть какую то зависимость скорости от степени открытости радиаторов.
Сегодня проведу тесты. Посмотрим что получиться...
Я так и не понял, с какой высоты бомбил? Линейно или с пикирования?
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
steam_
На сколько? Запаришся уходить. Чтоб хоть как-то начать отрываться - надо все радиаторы поприкрывать до "по потоку" и лететь ровно + шагом в ручном режиме работать
Но в последнее время на догфайте как-то не получалось от спита свалить, только подставлять его кому-то из своих, чтоб согнали. Хотя, бывало и догонял спитов, когда те уходили :) Одним словом на макс. скорость в горизонте нечего сильно рассчитывать
Писали немного но быстрее. Понятно, нужно выжать всё. Но это с обеих сторон.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
=vit_unit=
Наверно от Валька не уходил...
Сколько летал, не выявил хоть какую то зависимость скорости от степени открытости радиаторов.
Сегодня проведу тесты. Посмотрим что получиться...
20-30 км в час добавляет. То есть летишь, например, не с 470, а почти 500, при погоне это имеет очень большое значение. А Валёк тебя в любом случае если не догонит, то пульками достанет, это понятно и так.. :-)
Цитата:
Сообщение от
=vit_unit=
Я так и не понял, с какой высоты бомбил? Линейно или с пикирования?
пикировал с 3500, причём зена дальнобойная прям перед пикированием выбила правый двиг каза.. Бросал почти в упор на скорости не более 400. Положил ковром точно по центральному ряду танков от первого до палаток.. :-) Одна бомбочка только почему-то метрах в 50-ти взорвалась, наверно об танк долбанулась и отскочила. :-)
Сейчас бомблю Хокиндж на новой дурацкой карте, за вылет покрываю весь филд от края до края - 5м интервал - так всего по 15% выбиваю блин.. Жалка. В одиночку 6-7 раз летать только на хокиндж, а там ведь тучи ботов-хуриков.. :D
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Не верю. Тесты покажут...
Про бомбежку это ты по "методу Иваныча" работал, который не безопасный :)
Для успешного закрытия филда требуется как минимум 3 линейщика в плотном строю.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
miky
Очень реалистично смотрится, молодцы ребята!!!!!!
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Ребята, всех благодарю!
ЗЫ Слышал, что новый патчик на этой неделе будет. Ктонить обладает более достоверными сведениями?
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
IGO1970
Ребята, всех благодарю!
ЗЫ Слышал, что новый патчик на этой неделе будет. Ктонить обладает более достоверными сведениями?
Я бы так не сказал... что на этой недели.
-
Вложений: 2
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
=A=Capri
Добра всем. А кто нибудь сталкивался с таким чудом - в онлайне движок Хуррикейна 100 октан обламывается об пролетающие рядом самолеты и Хурь становится похож по развесовке на Кобру, то есть реагирует на ручку как самолет с центром тяжести смещенном назад (не знаю как по научному это называется). Причем повреждения двигателя нет (и двигателя тоже нет, только звук и тяга остается), скорость самолета становится меньше (уверенно летит на 60 - 80 милях в час без сваливания). Где то даже сохранились скрины.
Вот скрины, на критику не потянет?
Вложение 169895Вложение 169896
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
=A=Capri
Я так и знал в красных самолетах есть дополнительный источник энергии.
Сколько интересно двигло хуря весит?
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Ответ-возражение IGO и TOTO- уязвимость машин,и спита и месса,скорее всего совершенно одинакова. Я постоянно на спите и восемь из десяти попаданий критичны-либо рули,либо радиаторы,либо "порваны ленты". А теперь оказывается и мессоводы от этого страдают ))).
Ну а про скорости,как говорилось выше,и говорить не стоит-все зависит от мастерства и...везения. С уважением
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Повторю свой вопрос для господ из ТФ:" У вас кто-нибудь краш-дампы принимает?"
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Тебе, дарагой, этот вопрос вот сюда надо задавать!..
Ибо они у себя-то на форуме в русскоязычный раздел практически не заглядывают, а уж сюда – и подавно… :)
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Может быть предвзято, но летая на спите те немного раз, при атаки мессера, вижу в меня летит куча снарядов, БАМс ... В итого отделался легким испугом... Плюс повреждения иногда не влияют на поведение спита.
Когда надо падать, он летит. Пусть уже не боеспособен, но млять нагло продолжает лететь. От такой болезни помогает только ПК.
Ну, покрепче спит месса. И так видно. Что спорить то?
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
zashedshij na s
Повторю свой вопрос для господ из ТФ:" У вас кто-нибудь краш-дампы принимает?"
нет ..сейчас только от бета-тестеров.
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
Charger
А вообще, для понимания ситуации, стоит на одну войну себя изнасиловать, и отлетать оную за другую сторону. Многое становится понятным и некоторые не совсем очевидные манёвры становятся палочкой-выручалочкой :)
я последнее время, на Атаге, только на спитах и летаю.... (ради этого эксперимента)
скажу одно - когда я на спите - мне всеравно 100 октановый у меня спит, или какой там месс - если я его не потеряю (визуально) - он мой 100%!
А ленты без трасеров - это вобще бомба!
Будучи на мессе, а тем более на моей любимой 110-ке - я не знаю что можно этому противопоставить... Кроме - исключительно вылеты группой!
-
Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)
Цитата:
Сообщение от
=vit_unit=
Я так и знал в красных самолетах есть дополнительный источник энергии.
Сколько интересно двигло хуря весит?
Сухой вес 744 кг. Плюс заправка, плюс винт. Почти тонна набежит.