-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Воздух неоднороден, и самолету свойственно раскачиватся в воздушном пространстве, ветер и т.п. не учитываем? Реальные пилоты, опровергните меня.
"в воздухе ветра нет".
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Я объяснила человеку что такое "резкий джой", а не утверждала что у именно этой модели ход короткий. Читать надо как бы.... :ups:
Я уже привык к Вашей привычке не признавать свои ошибки (как впрочем и косяки в игре) и выворачиваться, не переживайте ;) Ведь конечно же логично пояснять человеку с длиноходным джоем, как решать проблему короткоходных ;) И поэтому смысл был очевиден, но я не читал как бы.... :ups:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Воздух неоднороден, и самолету свойственно раскачиватся в воздушном пространстве, ветер и т.п. не учитываем? Реальные пилоты, опровергните меня.
--- Добавлено ---
Мышкой мы управляем виртуальным пилотом, джойстиком-самолетом. Я так понимаю сделано специально чтобы угрубить ПМ, усложнить прицеливание. В аркаде усложнение не работает.
Иллюстрация:
http://youtu.be/hwYlLI5IGvI
Ветер и прочие турбулентности не могут подниматься внезапно при включении ПМ, раскачивается самолет специально с помощью руля направления.
Если понимаешь, что происходит, то никакого усложнения прицеливания не происходит, только впечатление о криворукости разработчиков создает.
В аркаде тоже, кстати, раскачивается, но существенно меньше.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Воздух неоднороден, и самолету свойственно раскачиватся в воздушном пространстве, ветер и т.п. не учитываем? Реальные пилоты, опровергните меня.
--- Добавлено ---
Мышкой мы управляем виртуальным пилотом, джойстиком-самолетом. Я так понимаю сделано специально чтобы угрубить ПМ, усложнить прицеливание. В аркаде усложнение не работает.
Иллюстрация:
http://youtu.be/hwYlLI5IGvI
Ветер и прочие турбулентности не могут подниматься внезапно при включении ПМ, раскачивается самолет специально с помощью руля направления.
Если понимаешь, что происходит, то никакого усложнения прицеливания не происходит, только впечатление о криворукости разработчиков создает.
В аркаде тоже, кстати, раскачивается, но существенно меньше.
-
Вложений: 1
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
И всё-таки с масштабом что-то не то...
Пример на скриншоте от Грифиуса.
Вложение 162325
Если все дома одинакогового масштаба по отношению друг к другу, то возникает вопрос - во сколько раз увеличено игровое пространство по отношению к самолёту? И учитывая что средняя высота 2-х этажного дома это примерно 6-м, не значит ли что 1м игрового пространства на самом деле это 0.5 м реальных метра если за точку отсчета мы берем самолёт?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
OverGCat
Угробить ПМ - отличная идея ;) Поддерживаю.
Да, точно хорошая, конкуренты рукоплещут от радости.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
И всё-таки с масшабом что-то не то...
Пример на скриншоте от Грифиуса.
Вложение 162325
Если все дома одинакогового масштаба по отношению друг к другу, то возникает вопрос - во сколько раз увеличено игровое пространство по отношению к самолёту? И учитывая что средняя высота 2-х этажного дома это примерно 6-м, не значит ли что 1м игрового пространства на самом деле это 0.5 м реальных метра если за точку отсчета мы берем самолёт?
Гы, что тут можно мерять когда достаточно посмотреть на пилота и соотнести его с дверью дома:D Лилипуты атаке!
З.Ы. Чувствуется что всё в этой игре сделано на скорую руку и не вдаваясь в детали и тонкости.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
vic799
Да, точно хорошая, конкуренты рукоплещут от радости.
Я прекрасно понимаю, что без мыши этой игре никуда. Потому что не авиасимулятор. Поиграл в неё, вложил немного денег, но, к сожалению, не зацепило. Это я ещё далеко не вирпил, просто интересующийся человек. Но жду режима без внешних видов, маркеров и виртуальных инструкторов.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
vic799
Да, точно хорошая, конкуренты рукоплещут от радости.
В каком это месте?
P.S. Касаемо раскачки у меня сложилось ощущение что "бот" выходит всегда на крит.углы(по кратчайшему пути) для совмещения креста с кружком, а потом борется со сваливанием.... и получаем в итоге пилу дружба...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Maler
Гы, что тут можно мерять когда достаточно посмотреть на пилота и соотнести его с дверью дома:D Лилипуты атаке!
З.Ы. Чувствуется что всё в этой игре сделано на скорую руку и не вдаваясь в детали и тонкости.
Да,с маштабом явные проблемы,и из за этого тяжело опознавать коны и вести бой!
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
GES_t
В каком это месте?
P.S. Касаемо раскачки у меня сложилось ощущение что "бот" выходит всегда на крит.углы(по кратчайшему пути) для совмещения креста с кружком, а потом борется со сваливанием.... и получаем в итоге пилу дружба...
Дело изначально не в этом, хотя и в этом тоже есть косяки. Вообще то был еще пост со ссылкой на видео, но он на рассмотретнии модератора.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
OverGCat
Но жду режима без внешних видов, маркеров и виртуальных инструкторов.
Станет только хуже, уж поверьте, "качёк" с большой дистанции на утолщённых боеприпасах самонаводящимися пульками как... и понять не успеете.
Хорошие жизненные реалии - права купил, а ездить не купил, а тут и то и другое в одном флаконе. Ас за бабки, но и его И-150е ... пилять, да другой "качёк" отыщется. Игрушка для порезвиться, время убить...:D
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Maler
Чувствуется что всё в этой игре сделано на скорую руку и не вдаваясь в детали и тонкости.
Просто в десятку. Лучше этой формулировки трудно придумать определение.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Maler
Гы, что тут можно мерять когда достаточно посмотреть на пилота и соотнести его с дверью дома:D Лилипуты атаке!
З.Ы. Чувствуется что всё в этой игре сделано на скорую руку и не вдаваясь в детали и тонкости.
Баян )) текстуры всегда подгонялись под размер коробки, этой фигни и в БзБ, и в Локоне, и в Иле дохрена.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Дак речь не про текстуры как бы.. А про то что высота двухэтажного дома - 12м, а учитывая то что другие дома судя по скрину также выполнены в этом масшабе то соответственно и не только высота, и не только этого дома.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Станет только хуже, уж поверьте, "качёк" с большой дистанции на утолщённых боеприпасах самонаводящимися пульками как... и понять не успеете.
Хорошие жизненные реалии - права купил, а ездить не купил, а тут и то и другое в одном флаконе. Ас за бабки, но и его И-150е ... пилять, да другой "качёк" отыщется. Игрушка для порезвиться, время убить...:D
Да с чего вам верить-то? Какой качек, какие большие дистанции и наводящиеся пульки, вы о чем?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Maler
Чувствуется что всё в этой игре сделано на скорую руку и не вдаваясь в детали и тонкости.
Ага, одни уже довдавались в тонкости, по 2 дня рисуя занавески в плацкартных вагонах. Добились успеха и снискали популярность.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
herr Muller
Ага, одни уже довдавались в тонкости, по 2 дня рисуя занавески в плацкартных вагонах. Добились успеха и снискали популярность.
А в игры как у "других" можно и на телефоне поиграть ;)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Про "сделано на скорую руку" - слишком смелые выводы.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Дак речь не про текстуры как бы.. А про то что высота двухэтажного дома - 12м, а учитывая то что другие дома судя по скрину также выполнены в этом масшабе то соответственно и не только высота, и не только этого дома.
Это просто некий абстрактный "дом". На него можно одеть текстуру 4-х этажного дома, Empire State Building или пакета с молоком. Какая разница? Я лично не собираюсь ездить между этими домами на Ишаке, а с высоты они нормально смотрятся.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Дома, занавески... нашли к чему придираться.
Можно было бы придираться если между этими домами надо было бы на танках и прочей технике раскатывать, а так декорация стандартная.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Действительно, нашли к чему придираться. К масштабу в игре претендующей на звание реалистичного авиасимулятора.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
тем более что скоро обещают как раз между этими домами на танках кататься... ну - ну ...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
А что не так с масштабом? У домика на скрине правильный масштаб относительно самолёта, а шкурка не правильная, да.
-
Вложений: 1
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
ПРиземлитесь возле грузовика, возле дерева, либо пролетите под мостом, хватит бред уже писать.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
DrBit
Да с чего вам верить-то? Какой качек, какие большие дистанции и наводящиеся пульки, вы о чем?
Честно говоря я вообще не понял о чем вещает человек. Все посты в этой ветки очень туманны. К чему бы это.
Вложение 162329
Пишите еще, я щас еще скринов покидаю.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MaV11
А что не так с масштабом? У домика на скрине правильный масштаб относительно самолёта, а шкурка не правильная, да.
Это, в смысле, там землянка планировалась? :uh-e:
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Ага, уже приземляюсь. Кофейку попью и пойду грузовики рулеткой обмерю.
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Это, в смысле, там землянка планировалась? :uh-e:
Без понятия, какой-то дом высотой 13 метров, на котором текстура избушки.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Честно говоря я вообще не понял о чем вещает человек. Все посты в этой ветки очень туманны. К чему бы это.
Что-то не то пьём или курим? :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MaV11
А что не так с масштабом? У домика на скрине правильный масштаб относительно самолёта, а шкурка не правильная, да.
Тогда весь город состоит из 4-х этажны домов и у них у всех неправильные шкурки?
Тогда вопрос - как много во время ВМВ на мальте (судя по скрину это карта мальта) было городков состоящих только из домов с этажностью не менее 4-х?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MaV11
Ага, уже приземляюсь. Кофейку попью и пойду грузовики рулеткой обмерю.
Я не вам писал, вы вроде не бредите. ))
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Тогда весь город состоит из 4-х этажны домов и у них у всех неправильные шкурки?
Тогда вопрос - как много во время ВМВ на мальте (судя по скрину это карта мальта) было городков состоящих только из домов с этажностью не менее 4-х?
А чего вообще докопались до этих домов? Наверное используют какие-то однотипные дома для всех карт. Игра же про самолёты, наверное лучше потратить ресурсы на них, чем изучать какие дома были на Мальте в какой-нибудь деревне Зелёные Визгуны и расставлять эти дома по аэрофотосъёмке в 42 году.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MaV11
А чего вообще докопались до этих домов?
Потому что я думаю что если игра претендует на реалистичность - то всё должно быть выполнено в одном масштабе - 1:1, и дома в том числе.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Мнение об игре от простого обывателя, с 17к боев в Wot, то есть меня)))
Поначалу будучи приверженцем к варгеймингу я эту игру очень сильно хаял, мол геймплей будет скучным, управление фиговое, и тд, но стоило пару недель назад вар тандер попробовать так теперь уже не оторвешь, графика отличная, геймплей почти досконально продуманный, куча режимов, которые варгеймингу и не снились, система кача гораздо интересней чем в играх от вг, прокачка целой нации позволяет пропускать не интересные самолеты, в тех же танка по сути заставляли на не интересных танках ездить, сочетание аркадного геймплея с реализмом как по мне просто идеальное, верпилы конечно могут поспорить, но я не любитель симуляторов, поэтому для меня просто зашибись, единственно что то надо делать с английскими истребителями, которые не теряют скорость на виражах, дальше, радует наличие разных мелких фишек, которыми хоть и редко пользуешься, но когда включаешь они доставляют, это переключение на стрелка, вид от бомбы-торпеды, посадка на аэро для ремонта, очень понравилась возможность брать в бой кучу самолетов, что сглаживает неудобства с реалистичными повреждениями, короче качество игры гораздо выше чем в играх от вг, то что уже есть в вартандере в вовп введут не известно когда, а многое интересно никогда не добавят, не представляю чем меня могут заинтересовать в wot что бы туда вернуться. из реалистичного мира уходить обратно в мыло желания нет, после провала с режимами они мне кажется просто боятся дальше развивать геймплей, пошел застой, занимаются только штамповкой контента, и в вовп врядли будет иначе, новые режимы будут с опаской добавлять, хотя с их возможностями могли бы давно и пве запилить, и обещанный больше года назад реалистичный исторический режим, да и сингл какой никакой, в вар тандере с этим полный порядок, и самое главное чем меня вар тандер заинтересовал, это перспективами, попытка реализации обшей войны между небом землей и водой, это просто потрясающе, я даже закрою глаза на некоторые помарки в реализации, а вг пусть и дальше над златом чахнут, и жирок отращивают, если не хотят дальше развиваться, только без меня.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Дык, выполнят. Дойдут руки и до домов.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Деревья как кусты, посмотрите размер Ишака на ролике про реплики самолетов, поставьте его (Ишака) рядом с ангаром...
Если не соблюдается элементарный масштаб, то как реализовано остальное (дистанция, скорость, расстояния до объектов)?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Деревья как кусты, посмотрите размер Ишака на ролике про реплики самолетов, поставьте его (Ишака) рядом с ангаром...
Если не соблюдается элементарный масштаб, то как реализовано остальное (дистанция, скорость, расстояния до объектов)?
Разрабы уже говорили что для техники это будет выглядеть по другому, и сама техника и карта для нее будет выглядеть более детализировано, фактически карта в карте.
-
Вложений: 5
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Действительно, нашли к чему придираться. К масштабу в игре претендующей на звание реалистичного авиасимулятора.
Ты должен знать что в по-настоящему аутентичном и реалистичном симуляторе размер занавесок в поездах настраивается на пятом или шестом году разработки. Не торопи события )
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Потому что я думаю что если игра претендует на реалистичность - то всё должно быть выполнено в одном масштабе - 1:1, и дома в том числе.
Ну тогда УВЫ и АХ, в мире не существует еще ни одного реалистичного симулятора, так как везде есть огрехи с масштабом 1:1 ;)
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Деревья как кусты, посмотрите размер Ишака на ролике про реплики самолетов, поставьте его (Ишака) рядом с ангаром...
Если не соблюдается элементарный масштаб, то как реализовано остальное (дистанция, скорость, расстояния до объектов)?
Какая тут связь? Правильно - никакой. Если у моделей есть вариативность при генерации (как те же деревья/кусты), то определять несоответствие надо имея данные о растительности (возраст, вид и т.п). В БоБике спидтри до сих пор выдает чудные кусты размером с 2х этажный дом, но это ни коем образом не влияет на геймплей. Тем более некоторые деревья там вызывают сложности с идентификацией :)
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
DrBit
Ты должен знать что в по-настоящему аутентичном и реалистичном симуляторе размер занавесок в поездах настраивается на пятом или шестом году разработки. Не торопи события )
%)
Вас сейчас в троллинге обвинят:D
-
Вложений: 1
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Деревья как кусты, посмотрите размер Ишака на ролике про реплики самолетов, поставьте его (Ишака) рядом с ангаром...
Если не соблюдается элементарный масштаб, то как реализовано остальное (дистанция, скорость, расстояния до объектов)?
можно мне буфалу к ангару поставить? На метр больше всюду.
Где не соответствие?
Вложение 162335
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Что здесь с размерами неправильно?
А что нужно сравнивать на этих скриншотах? Самолёт и ангар который стоит не понятно на каком расстоянии? Или мост который так же не понятно на каком расстоянии?
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
Где не соответствие?
Я не знаю какого размера должен быть этот ангар. Например какого размера должен быть двухэтажный дом я знаю - поэтму и говорю.
И это, вы не на филде смотрите (на филде как самом заметном месте всё думаю приведено в соответствие), а в сосденем населенном пункте.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
Alex_SW
можно мне буфалу к ангару поставить? На метр больше всюду.
Где не соответствие?
Вложение 162335
Лично я уже привыкла к тому, что мы не правы во всем.... Не признаем свои ошибки и вобще "фу таким быть как Gaijin":ups: Доказывать можно сколько угодно со скриншотами и без...
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Лично я уже привыкла к тому, что мы не правы во всем.... Не признаем свои ошибки и вобще "фу таким быть как Gaijin":ups: Доказывать можно сколько угодно со скриншотами и без...
Лично я тоже уже привык, что Вы уклоняетесь от прямых ответов на вопросы. Чего уж там - сразу бы сказали что тот скриншот с мальтийской двухэтажкой - это фотошоп.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
ISIDA
Лично я уже привыкла к тому, что мы не правы во всем.... Не признаем свои ошибки и вобще "фу таким быть как Gaijin":ups:
Не правы, не признаём... лично я пишу не для этих Ваших признаний, а для того, чтобы патчили в нужном направлении.
Повторюсь, несоответствие масштаба ведет к большой погрешности в остальном.
Alex_SW в те времена ангар был общего назначения для всех типов самолетов, а точнее - строился под самый огромный л/а, а еще точнее - их сильней всего оберегали. Ставьте рядом бомбер, если считаете, что это вообще ангар, а не овощехранилище.
-
Вложений: 1
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
eekz
Или мост который так же не понятно на каком расстоянии?
Чуть мост не цапанул, ну метра два вероятно.
Цитата:
а в сосденем населенном пункте.
прилетел.
Вложение 162338
Видно же что текстуры разные на зданиях, на разрушенном неправильная, на остальных вроде как гуд. Напоминаю, высота хенка 4метра.
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
=Starik=
Alex_SW в те времена ангар был общего назначения для всех типов самолетов, а точнее - строился под самый огромный л/а, а еще точнее - их сильней всего оберегали. Ставьте рядом бомбер, если считаете, что это вообще ангар, а не овощехранилище.
Сначал ишак, теперь бомбер, вы уж определитесь! А кто сказал что там бомбер должен вставать?
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
eekz . Я жила в нескольких городах в нескольких странах. Так вот. Взять немецкую двухэтажку, русскую и английскую. например, получим разные высоты строений. У меня в доме высота потолка 310см, у вас сколько? Какой высоты были дома в российской глубинке? Единых стандартов нет до сих пор.
Германия
http://mosday.ru/photos/29_422.jpg
Россия
http://img-fotki.yandex.ru/get/5406/...6cb_8cc476ac_L
http://cdn.img.ria.ua/photos/ria/tmp...6776/6776m.jpg
Великобритания
http://copypast.ru/foto5/4139/England/englaneH.jpg
http://www.babyroad.ru/images/lv/home.jpg
-
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Цитата:
Сообщение от
MaV11
Игра же про самолёты, наверное лучше потратить ресурсы на них, чем изучать какие дома были на Мальте в какой-нибудь деревне Зелёные Визгуны и расставлять эти дома по аэрофотосъёмке в 42 году.
Более того, каждая локация смоделирована на основе спутниковых карт конкретных территорий и реальной топографии местности, а также с учетом изменений ландшафта, произошедших с середины ХХ века.
-
Вложений: 2
Re: War Thunder (бывший World of Planes)
Вложение 162340Вложение 162341На моем скрине обычный банальный зонтик от непогоды для обычного самолета. Сравните с фильмовским.