Ответ: Новый обзор в Ил-2
Вот какой вопрос. Пока у меня был X45 проблем не было. Программку использовал постоянно. Но теперь у меня X52. А там обнаружилась такая странная проблема. Невозможно назначить как POV никакой POV кроме основного. А мне он неудобен. Не по руке. Можно ли как-нибудь привязать NView не к POV, а к кнопкам или к мышке? Удобный мне POV может быть только мышой или кнопками.
Заранее спасибо.
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Hedgehog_57
Вот какой вопрос. Пока у меня был X45 проблем не было. Программку использовал постоянно. Но теперь у меня X52. А там обнаружилась такая странная проблема. Невозможно назначить как POV никакой POV кроме основного. А мне он неудобен. Не по руке. Можно ли как-нибудь привязать NView не к POV, а к кнопкам или к мышке? Удобный мне POV может быть только мышой или кнопками.
Заранее спасибо.
Hedgehog, кстати, как X52 для Ила по сравнению с X45? Я уже один раз пожалел, что не запасся X36USB, пришлось к X45 привыкать. До сих пор думаю, что ход осей хреновый какой-то, по крайней мере очень странный после X36. В Ф4, Lockon пользую USB Combo CH, но для Ила специально перетыкаю на Х45. Почему-то кажется что всё ж подубовее палка под Ил должна быть, более соответствует той эпохе, что-ли, не знаю :D .
Anyway, какие впечатления именно в Иле с Х52? И если можно, в сравнении с X45?
Спасибо.
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Hruks
Горячими клавишами:
Привести в соответствие "Кнопки"/"Комбинации"/"Горячие клавиши" тем, что реально в игре используются (часто F1 не настроена в этой секции или не совпадает с тем, чем в кабину переключается).
Спасибо, помогло
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Hedgehog_57
Вот какой вопрос. Пока у меня был X45 проблем не было. Программку использовал постоянно. Но теперь у меня X52. А там обнаружилась такая странная проблема. Невозможно назначить как POV никакой POV кроме основного. А мне он неудобен. Не по руке. Можно ли как-нибудь привязать NView не к POV, а к кнопкам или к мышке? Удобный мне POV может быть только мышой или кнопками.
Да, можно.
"Кнопки"/"Комбинации"/"Обзор кнопками" ;)
Тяжело было догадаться?
Ради интереса хоть пробегите по всему списку функций, что программа предоставляет, может ещё чего интересного найдёте :cool:
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Dirk89
Hedgehog, кстати, как X52 для Ила по сравнению с X45?
Кстати, это уже 81 стрница топика.
Я всех призываю не плодить офтопики, тем более что по X52 уже куча тем, вот к примеру:
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=25068
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Что то не хочет работать под Targetware в режмиме шлема, может че забыл сделать или какие особенности есть? Профайл создал.
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Dirk89
Hedgehog, кстати, как X52 для Ила по сравнению с X45? Я уже один раз пожалел, что не запасся X36USB, пришлось к X45 привыкать. До сих пор думаю, что ход осей хреновый какой-то, по крайней мере очень странный после X36. В Ф4, Lockon пользую USB Combo CH, но для Ила специально перетыкаю на Х45. Почему-то кажется что всё ж подубовее палка под Ил должна быть, более соответствует той эпохе, что-ли, не знаю :D .
Anyway, какие впечатления именно в Иле с Х52? И если можно, в сравнении с X45?
Спасибо.
Я мало летаю крайнее время. Поэтому сложно сказать. Ходы РУС больше. Не уверен, что нравится. Ручка мягче. Аналогично. но к этому можно привыкнуть.
Что ТОЧНО плохо. Софт сильно хуже. На уровне того, что из 3 POV и одной микромышки назначить именно POV можно только один. Остальные только как кнопки или как Bands. Это сильно не понравилось.
В руке при этом лежит куда как приянее. И РУС и РУД. Переход с качалки на twist меня прочто взбесил. Теперь думаю, что без педалей далее не смогу.
Замена AUX на ползуной для регулирования скорости чего-то мне тоже не понравился. Я переключал ближе-дальше на AUX. Пришлось сделать Bands на нем и теперь теже три позиции у меня есть. Идеалом было-бы назначить этот ползунок как ось взгляда. но это невозножно. В ил2 нет такой оси.
Из написанного можно сделать вывод, что я жалею о замене. Это не так. Мне нравится новый джой. Но у старого было ОЧЕНЬ много приятных моментов.
P.S. X36 тоже на полке лежит. Насколько я помню, при переходе на X45 меня ничто не напрягало. Хотя нет. Тоже он был мягче, чем X36. Или нет... В общем не помню.
P.S. To hruks: Блин! Сначала ответил, а потом увидел твой ответ. Еще раз прошу прощения. Действительно, с этим переходим по адресу. :)
Ответ: Новый обзор в Ил-2
:(
Цитата:
Сообщение от Hruks
Да, можно.
"Кнопки"/"Комбинации"/"Обзор кнопками" ;)
Тяжело было догадаться?
Ради интереса хоть пробегите по всему списку функций, что программа предоставляет, может ещё чего интересного найдёте :cool:
Ты прав. Просто у вечеру хочется чего-нибудь аркадного. :) В плане настройки софта. А тут так много кнопочек/рюшечек... :)
Впредь попробую.
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Hedgehog, большое спасибо!!! Надо запасаться x45, т.к. огромная "hw" мёртвая зона не лечится. Педали нужны были всегда.
Hruks, спасибо за ссылку, очень полезная.
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Hruks, всё читаю, что люди плавно приближают взгляд к прицелу через удержание кнопки. А возможно ли запрограммировать генератор так, чтобы по нажатию кнопки генерировалась последовательность повторений иловских "-5", а по второму нажатию генерировалась бы последовательность повторений иловских "+5".
То есть плавно сузил угол обзора, полетал, пострелял, плавно увеличил угол обзора.
Чувствую, что можно, но как настроить - не врубаюсь. :(
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Возможно, я ошибаюсь, но у меня такое ощущение, что ты сохраняешься в один профайл, а используешь другой.
(Если у тебя, конечно, ver.34) :rolleyes:
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Спасибо,заработало:сохранил(или открыл) Il2-Sturmovik Forgoten Battles_1.ini
Кажись все нормально,привязку отключил..
Уфф,а я то мучался :)
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от denisso
Hruks, всё читаю, что люди плавно приближают взгляд к прицелу через удержание кнопки. А возможно ли запрограммировать генератор так, чтобы по нажатию кнопки генерировалась последовательность повторений иловских "-5", а по второму нажатию генерировалась бы последовательность повторений иловских "+5".
То есть плавно сузил угол обзора, полетал, пострелял, плавно увеличил угол обзора.
Чувствую, что можно, но как настроить - не врубаюсь. :(
Именно так у всех желающих и настроено.
Для того, чтобы получить такое достаточно:
1. В иле забиндить на +-5 кнопки PgUp и Home
2. Назначить в NewView Config комбинацию на запуск генератора №2.
3. Для опробования больше ничего не нужно, так как второй генератор по умолчанию именно настроен на генерацию вышеупомянутых кнопок нужное количество раз.
Понравится - настраивайте параметры генератора "под себя" и если нужно, то настраивайте ещё генераторы и автогенераторы "на все случаи жизни". :cool:
P.S. Спасибо за помощь с ответами на форуме :)
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Небольшая проблемка: При нескольких переключениях на внешние виды, БЕЗ возврата в кабину (напр. осматриваем строй своих или чужих, последовательно) перестает работать хатка и фиксированные виды (назад). Приближение прицела - и мышь работают. Ил-3.02bm. Сообщение продублировал по e-mail (приложил INI).
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от denisso
Возможно, я ошибаюсь, но у меня такое ощущение, что ты сохраняешься в один профайл, а используешь другой.
(Если у тебя, конечно, ver.34) :rolleyes:
Кстати, да. Нарвался на это тоже. Проблема в том, что используется один профиль. А сохраняется совсем другой. И при этом совершенно непонятно откуда берется это самое второе название. У меня было так.
1. В настройках NewView написано npclient.ini
2. Меняем настройки и выходим из config
3. Смотрим и видим в каталоге, что размер и дата файла npclient.ini изменились.
4. Запускаем Il_FBNew.exe и не видим тех изменений.
5. Внимательно смотрим каталог с NewView и замечаем файл Пёрл_Харбор_1.ini
Оказывается, в IL2 у меня используется он. Но я никогда не давал такого названия. В общем непонятно.
6. Копируем npclient.ini в Пёрл_харбор_1.ini
7. Запускаем Il2_fbnew.exe и видим, что все теперь нормально.
Фантастика. :)
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Привет обитателям данного топика! Хочу задать вопрос знатокам NV:
Возможно ли при совместном использовании Cam2Pan и NV в режиме
"шлем" отключить обзор с помощью NV и перейти к обзору хаткой без
кривых сглаживания т.е нажатие на хатке приводит к повороту на определенный
угол(как в игре по умолчанию) и если можно то как ?
Заранее спасибо за ответ
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Hruks, Alex, а можно ли с помощью вашей софтины сделать следующие штуки?
1) Триггер: нажал на кнопку - генерируется последовательность клавиш, нажал еще раз - перестала генерироваться
2) Второй триггер: нажал на кнопку, сгенерилась одна клавиша несколько раз. Нажал второй раз - другая клавиша столько же раз
3) "Умный триггер": нажал-отпустил - сгенерилась сначала одна клавиша нужное количество раз, потом другая столько же. Если подержал дольше настроенного времени, вторая последовательность не генерится.
Очень нужно для хорошего зума...
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Версия NV - 34
Помучившись некоторое время с настройкой автогенератора и подчиненных генераторов кнопок (применительно к Локону), пришел к выводу, что :
- настройки записываются в Ini - файл (проверяется в текстовом редактре),
- раздел "текущие настройки кнопок" некорректно отображает эти настройки (то, что касается генераторов), другими словами, просто врет!
Прошу Hruks'a обратить внимание на этот раздел.
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Хм, я для зума пользуюсь осью - очень удобно. Правда, это в Ил'е не реализовано...
Вопрос разработчикам - мне кажется, было бы красиво сделать автоматическое подключение нужного профиля при старте соответствующей программы. То есть, например, текущий профиль - Ил, но я запускаю экзешник (или .cmd/.bat - не суть важно) LockOn'а - профиль "на лету" меняется на Локоновский, затем стартует ЛокОн. Запускаю FB - подгружается профиль FB и так далее. А?
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Hedgehog_57
Кстати, да. Нарвался на это тоже. Проблема в том, что используется один профиль. А сохраняется совсем другой. И при этом совершенно непонятно откуда берется это самое второе название. У меня было так.
1. В настройках NewView написано npclient.ini
...
Фантастика. :)
При запуске Конфига на самой первой страничке есть кнопка "Открыть профайл". А чуть ниже жирно написано имя профайла, который сейчас активен. А ещё чуть ниже коменты, которые можно отредактировать прямо в этом окне.
Профайлов может быть до 10 штук для каждой игры! И менять их можно прямо в игре. Создавать тоже можно в игре, наследуясь от загруженного.
Для настройки нужного профайла нужно его в конфиге выбрать.
Появилось это в версии 34.
Следите за обновлениями и будет всё в порядке.
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от =BY=REX
Привет обитателям данного топика! Хочу задать вопрос знатокам NV:
Возможно ли при совместном использовании Cam2Pan и NV в режиме
"шлем" отключить обзор с помощью NV и перейти к обзору хаткой без
кривых сглаживания т.е нажатие на хатке приводит к повороту на определенный
угол(как в игре по умолчанию) и если можно то как ?
Заранее спасибо за ответ
Можно. Несколькими разными способами.
Например: Не настраивать хатку, использовать для неё Иловское управление.
В NV настроить Шлем и одну горячую кнопку Кнопки/Комбинации/Шлем/"Переключение режим шлема/хаткой". На неё же полезно центровать обзор средствами Ила. Или две разные кнопки для включения/выключения.
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от =RP=Orion
Hruks, Alex, а можно ли с помощью вашей софтины сделать следующие штуки?
1) Триггер: нажал на кнопку - генерируется последовательность клавиш, нажал еще раз - перестала генерироваться
2) Второй триггер: нажал на кнопку, сгенерилась одна клавиша несколько раз. Нажал второй раз - другая клавиша столько же раз
3) "Умный триггер": нажал-отпустил - сгенерилась сначала одна клавиша нужное количество раз, потом другая столько же. Если подержал дольше настроенного времени, вторая последовательность не генерится.
Очень нужно для хорошего зума...
1) Нет. Не думаю что это будет удобно для зума, хотя функция полезная. Отмечу себе как перспективную. :cool: Вместо этого есть режим удержания - пока держишь - генерится.
2) Да. Кнопки/Генератор кнопок/Два нажатия
3) Частично да. Кнопки/Генератор кнопок/Оно касание. Не отслеживает "подержал подольше". Есть отличие - если долго удерживать, то вторая комбинация не сгенерится пока не отпустишь.
Можно примеры использования для зума именно в таких вариантах как перечислено? Спасибо заранее за подробные примеры.
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Alders
Версия NV - 34
Помучившись некоторое время с настройкой автогенератора и подчиненных генераторов кнопок (применительно к Локону), пришел к выводу, что :
- настройки записываются в Ini - файл (проверяется в текстовом редактре),
- раздел "текущие настройки кнопок" некорректно отображает эти настройки (то, что касается генераторов), другими словами, просто врет!
Прошу Hruks'a обратить внимание на этот раздел.
Пожалуйста пришлите конкретное описание проблемы. Какие именно настройки, как менялось, как в INI и как отображается. А также INI файл с настройками, которые отображаются не корректно. Сам пользуюсь генераторами и автогенераторами и не замечал "вранья" ни при тестировании, ни при настройках.
Ответ: Новый обзор в Ил-2
Цитата:
Сообщение от Rik
Вопрос разработчикам - мне кажется, было бы красиво сделать автоматическое подключение нужного профиля при старте соответствующей программы. То есть, например, текущий профиль - Ил, но я запускаю экзешник (или .cmd/.bat - не суть важно) LockOn'а - профиль "на лету" меняется на Локоновский, затем стартует ЛокОн. Запускаю FB - подгружается профиль FB и так далее. А?
ЭТО УЖЕ РЕАЛИЗОВАНО!
ТА-ДА!
:cool:
Профиль создаётся и подключается согласно заголовку вызывающей программы, отображаемому в диспетчере задачь. Для Ила этот заголовок хранится в INI файле Ила.
Каждая игра может иметь до 10 профилей. Загружается по умолчанию всегда первый. Другие включаются комбинацией [Ctrl]+[Alt]+[Shift]+[N], где N - от 1 до 9 и 0 для профилей соответственно от 1 до 9 и 10.
P.S. Конфиг запоминает последний профиль, с которым работал конфиг. И открывает его при старте.
Вы ответственны за смену профиля в конфиге при редактировании настроек.