Скажите, а в самом моде такая же каша, как и в ссылках на его скачивание? А то меня что-то терзают смутные сомнения...
Вид для печати
Скажите, а в самом моде такая же каша, как и в ссылках на его скачивание? А то меня что-то терзают смутные сомнения...
А где каша в ссылках? Для каждого файла дана основная ссылка + запасная. И что не так?
---------- Добавлено в 23:15 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:12 ----------
Заметил только что неприятную особенность.
Лодка 2В. Подплыл к ближайшему порту чтобы подзаправиться. Загрузился только основной запас торпед (2 шт) и все. Более того, сами они так и остались в запасе, в торпедные аппараты их никто ставить не стал, пришлось вручную.
После этого снова нажал на переоснащение, снова только 2 торпеды пришло в запас и все.
[QUOTE=SokRus;1510500]Ну как бы это не совсем правильно будет. Реализм пострадает.[COLOR="Silver"]
Не должен реализм пострадать сильно если минёр в торпедном отсеке. Наоборот под его чутким руководством перезаряжание аппаратов и приготовление к торпедной стрельбе должны происходить более качественно.
Имею вопросы:
1) Требуется ли подключение через JSGME доп. модов, входящих в состав KSD II после установки патча 1.3? А то в мануале написано, что патч "содержит в себе все существующие на последний момент патчи-моды", поэтому не совсем понятно.
2) Возможно ли в установщиках следующих патчей, дополнениях к патчам, дополнениях к дополнениям и т.п. сделать музыку тише или убрать её совсем? В этот раз мне повезло - наушники лежали на столе, а я в это время жевал бутер на кухне, однако даже оттуда я услышал, как оно орёт.
3) Что такое Traghic? :)
Рулевой на девятках...
Друг,не заморачивайся так!Установщик изготавливался энтузиастом(респект ему за его труд),а не коммерческой фирмой.Мне например понравилась музыка...делай звук приглушенным,когда производишь какие либо манипуляции,на всякий "пожарный".Игру я устанавливал в следующей последовательности:
сначала - KSD II(версия 1.0),потом поверх Патч 1.3,скачай и читай мануал с первой страницы,там же все написано.
:) А тут без разницы,если например например вы скачали все архивы с народа,а последний скажем с файлфронта то все запуститься и установится,архивы взаимозаменяемы.
Музыку можно выключить в настройках звука в параметрах игры.Цитата:
2) Возможно ли в установщиках следующих патчей, дополнениях к патчам, дополнениях к дополнениям и т.п. сделать музыку тише или убрать её совсем? В этот раз мне повезло - наушники лежали на столе, а я в это время жевал бутер на кухне, однако даже оттуда я услышал, как оно орёт.
Короче,устанавливать так:
1)Ставим KSD-II(test) 1.0
2)Читаем мануал который идет вместе с патчем 1.3!!!!!!!!!!!!!!
3)Ставим патч 1.3 в виде инстала.
4)Играем.
Да я кагбэ в курсе, ага. Вопрос-то о другом.
Это там же.
Перед тем, как задавать вопросы, всё было скачано и внимательно (наверное, даже слишком) проштудировано. Я выше даже цитировал этот мануал.
Да я не о той музыке. Та, что в установщик вшита орёт, как потерпевшая.
А игровую-то я сразу отрубаю, это да.
И опять упущено самое интересующее...
Акей, попробую ещё раз:
Значит ли это, что перед установкой патча входящие в состав KSD моды должны быть отключены?Цитата:
Сообщение от мануал
Значит ли это, что после установки патча вышеуказанные моды подключаться не должны?Цитата:
Сообщение от мануал
Я к чему это всё. Если эти вот "трагхики" (подозреваю, имелся ввиду traffic :) ) после пропатчивания всё-таки нужно подключать, то фраза в мануале о том, что патч "содержит всё-всё-всё" - лишняя и только вводит в заблуждение. К тому же, неплохо было бы повесить в шапку хотя бы краткое описание этих модов, а то о них ни слова, на сколько я могу видеть.
Ну а если в патче действительно всё включено, и "родные" моды в подключении не нуждаются, тогда так и надо написать: "NO TRAGHIC NEEDED!" :D
ПэСэ:
Несомненно, энтузиасты, подарившие нам этот замечательный мод - молодцы и заслуживают всенепременных респектов за свой поистине титанический труд, но ведь таким занудным и бестолковым юзверям как я хочется чтобы сие великое творение золотых рук и блестящих умов человеческих было чуть понятнее и, что называется, "ближе к телу".
Не откажите, а?
Да не нужны эти моды.
Ставим KSD-II(test) 1.0 удаляем сразу эти старые моды из папки MODS
ВСЕ ДО ЕДИНОГО!!!!!!!!!!!
Далее патч 1.3
Да инстал сделан коряво,но по другому не сделать.
В финальной версии естественно будет один инстал где нужно будет просто скачать нажать на ярлык указать путь и все установиться.:)
---------- Добавлено в 16:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:44 ----------
Самого напрягают маневры с патчами,удалениями файлов,но пока идет разработка от этого не куда не деться.
Аллилуйа! :D
Настоятельно рекомендую внести данную информацию в мануал и/или шапку темы. А то вон менее дотошные подводники исправно ставят эти моды, да ещё и другим советуют.
Надо было не откатывать через JSGME, а просто из папки MODS их выпилить. Ну и соответственно почистить скрытые папочки !BACKUP и !INSTLOGS.
А лечить теперь только переустановкой (либо патча, если он включает пропавшие ништячки, либо всего KSD с нуля). "Я так думаю" (с)
Обязательно,спасибо.Цитата:
Настоятельно рекомендую внести данную информацию в мануал и/или шапку темы.
Это не баг так что ни чем не лечиться.Цитата:
Удалил все моды, в перископах пропала панель, где регулируется скорость, глубина торпед и взрыватель. Остался планшет, панель запуска торпед.
Чем лечиться?
Панель убрали.
Если возникнет желание поставить ее не советую,она трогает файл menu.ini,а этот файл в версии 1.0 и версии 1.3 отличаются.
Так что ж теперь, чтобы поменять глубину торпеды, ее скорость или взрыватель, надо из перископа переходить на боевую карту?
Да.Цитата:
Так что ж теперь, чтобы поменять глубину торпеды, ее скорость или взрыватель, надо из перископа переходить на боевую карту?
Снова вопросы:
1) Скажите, пожалуйста, затронут ли данной модификацией файл "Sh.sdl"? Хочу поставить ROW Sound Effect v_9, а там как раз этот файл изменён (новые звуки добавлены).
2) Планируется ли создание миссий для сетевой игры? Если нет, то почему бы не исключить пункт "Сетевая игра" из меню?
Вообще, неплохо бы накатать в шапку список изменений с возможными конфликтами и "план работ" по моду, чтоб люди подобными вопросами поменьше задавались.
ПэСэ:
Вступительные ролики (после запуска игры) тоже ну ОЧЕНЬ уж громкие. Я-то их конечно же выпилил, но на будущее имейте ввиду.
У видео при старте кампании звук нормальный, можно равняться на него.
Не считая упомянутого досадного недоразумения с громкостью, все эти "краткие экскурсы в историю" - просто великолепны. Как видеоряд, так и звуковое сопровождение.
Опции управления приводятся к знаменателю 3 СХ, как наиболее удобного и отточенного до конца.
Да,вообще не рекомендую вам ставить сторонние моды.Цитата:
1) Скажите, пожалуйста, затронут ли данной модификацией файл "Sh.sdl"? Хочу поставить ROW Sound Effect v_9, а там как раз этот файл изменён (новые звуки добавлены).
Просто бывает люди наставят,а потом начинается такой "багодром",ну и соответственно жалобы.
А смысл? изменения коснулись чуть ли не каждого 3-го файла.Цитата:
Вообще, неплохо бы накатать в шапку список изменений с возможными конфликтами и "план работ" по моду, чтоб люди подобными вопросами поменьше задавались.
О том что делается в данный момент и планируется обсуждается непосредственно в теме.
Спасибо за ответ. Уже всё сам расковырял, изучил и вроде бы даже поправил совместимость :)
Все что делалось до настоящего момента и вошло в патч 1.3, это по большому счету придание игре нормального рабочего вида без багов и вылетов, со значительными и не очень изменениями отдельных моментов.
На данный момент работы ведутся над изменением самого игрового мира в игре и изменением графики внешнего вида лодок и кораблей. Что является основой в игре...
После этого будет уже окончательная шлифовка все остального, и выход инстала игры.
Продолжайте в том же духе, у вас довольно неплохо получается :)
И вот вам ещё на заметку:
Звуки в файлах ..._Ahead_One_Third.ogg и ..._Ahead_Slow.ogg нужно поменять местами. А то рулевой врубает "кляйне фарт", а вслух вещает: "Есть айн дриттель!" и наоборот.
ПэСэ: Други, подскажите, в каком файле прописаны команды на воспроизведение тех или иных звуков? Т.е. ежели я имею стойкое желание добавить абсолютно новый звук (скажем, "выстрелы" со стороны гальюна :D), куды мне лезть?
Ребята, а 21-я серия у вас планируется?
Перешел в кампании с 2В на 7В. Пока все нравиться. Так держать.
Ни чем практически не отличается, только ускорителем...
Да и в боевых действиях не участвовала, стоит-ли на нее тратить силы?;)
---------- Добавлено в 14:05 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:03 ----------
А старые то зачем нужны?
Все патчи-моды всегда ставятся после завершенной миссии в базе...
Кстати, получил наконец-то вылет из игры :)
Первая же миссия после перехода с 2В на 7В и вылет в Атлантике у берегов Англии.
Пробовал и так и сяк, ни в какую.
Решил проблему хитро. На базе попросил перевод в Лореан. Оттуда туже миссию выполнил нормально.
1-я флотилия была. Первая миссия.
Дату же точно не скажу, кажется июль 40-го.
А черт ее знает :) Не считал сколько на 2В сделал.
Чуть позже сделаю скрин места падения
Вот скрин.
Слева обозначено место вылета если стартовать с базы в Лореан, справа если из Keil. Миссия одна и та же. Дата вылета другая, т.к. стартовал уже с базы в Лореан (а старые сэвки все погублены, не загружаются :( )
Сделал
А они и не будут загружаться. Ты под старым именем поменял лодку.
Попробуй, после смены лодки выйти из базы и сразу зайди обратно. После этого начинай опять миссию. Должно сработать.:ok:
---------- Добавлено в 15:08 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:06 ----------
Формат jpg!
:)
Субъективно эффективность торпед существенно ниже, чем в GWX. Какой-то сухогруз водоизмещением в 6000 тонн утонул только после 3-го попадания. В третьем СХ, как правило, хватало одной. Где правильнее?
Если брать по логики вещей, то чем больше тоннаж и размер судна, то для его потопления нужно соответственно больше торпед.
В 3 Х еще и 2000 топились с 2, а то и с 3. Где логика и реализм?
Баластные и набитые пустыми бочками или древесиной не в счет.
Так где тогда правильнее?...