-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
На днях поставил 1С DVD 1.4b. И установил на нее U-boat War II. Руссифицировал, так как к моему огорчению 1С не дает поставить оригинальную английскую версию. И что я вижу.... Все хорошо, кроме того что в альбоме или как его там, вообщем в коричневом блокноте, для просмотра ТТХ кораблей нет ни одного корабля кроме траулера.Что мне надо сделать, чтоб там все появились, а то я не могу определить водоизмещение и осадку судна? Помогите пожалуйста.
Это что глюк мода?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от
Falcon_pro_z
На днях поставил 1С DVD 1.4b. И установил на нее U-boat War II. Руссифицировал, так как к моему огорчению 1С не дает поставить оригинальную английскую версию. И что я вижу.... Все хорошо, кроме того что в альбоме или как его там, вообщем в коричневом блокноте, для просмотра ТТХ кораблей нет ни одного корабля кроме траулера.Что мне надо сделать, чтоб там все появились, а то я не могу определить водоизмещение и осадку судна? Помогите пожалуйста.
Это что глюк мода?
Рекомендую поставить UBWAce 2 от Травински, http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=37324. Единственно, прийдётся кампанию начать заново...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Скажите - никто не имеет этого аддона для 4 сайлента:
http://www.combatplanes.ca/silentss.htm
В нём есть куча новых кораблей которые стоило бы адаптировать для 3 сайлента. И ещё много того, что может пригодиться в 3-м сайленте.
И вот этот аддон :
http://www.combatplanes.ca/seawolves2.htm
Судя по описанию там есть много интересного.
Хотелось бы увидеть ответ от тех, кто их имеет и хочется связаться с ними по этому поводу.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Скажите - никто не имеет этого аддона для 4 сайлента:
http://www.combatplanes.ca/silentss.htm
В нём есть куча новых кораблей которые стоило бы адаптировать для 3 сайлента. И ещё много того, что может пригодиться в 3-м сайленте.
Не идёт ли речь о моде TrigerMaru для СХ4? Он был в одном из летних номеров "Игромании". Я из него переписал себе в СХ3 новые ПЛ (в японских мини-ПЛ поменял ТТХ и вставил их под английский флаг с 1944г и , кажется, американские ПЛ--не помню точно), но пока их в игре не встретил.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Так что, уважаемые. Мне так и не подскажет в чем моя проблема.Проверил. Что сразу после установки всех нужных модов:
1. Additional_merchants_v2.0
2. Southampton
3. AI_Uboats_v2.0
4. Wolfpack_mod
5. PTBoats_mod
U-Boat_War_Ace_2
И руссификатора U-Boat_War_Ace_2 Перестает работать блокнот. Вижу только один траулер.В чем дело Вчера 3 раза все переставлял.Блокнот накрывается после модов.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Хм. Перед ними установлены:
ail sky mod V2
ail smoke mod
ail hi res moon v2.5 mod
BDT
Torpedo
Вроде все. Но ведь эти моды только текстуры изменяют. Ребята дайте мне, чтоль на мыло нормальные файлы блокнота которые отвечают за отображение в нем кораблей. Ну не возможно же играть почти в слепую.
Falcon_pro_z@mail.ru Буду очень признателен.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Кстати, поскольку выше зашла речь о моде выхлопа Racerboy и моде вращения антенн Anvart, должен заметить, что после установки первого, второй (установленный ранее) перестал работать, а выхлоп так и не появился. И это при том, что они не перекрываются. Единственное соображение - они пересекаются (в данном случае речь о лодке 9D2) в папке Submarine\NSS_Uboat9d2 , где RotateAntenas_stock меняет NSS_Uboat9d2.eqp и NSS_Uboat9d2.sns, а Racerboy_IXD2_SDDE_ADM_1_03_14b меняет NSS_Uboat9d2.val. Возможно, они каким то образом влияют друг на друга... :beer: :umora: :mdaa:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Чё то архив не открывается... Может здесь кто выложет етот мод. И скрины не помешают. А что там остальные за моды?
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Чё то архив не открывается... Может здесь кто выложет етот мод. И скрины не помешают. А что там остальные за моды?
Только что скачал оттуда RB_VIIc_SDDE_ADM_1_03_14b и успешно распаковал. На данной странице выложены все моды серии Exhaust_smoke от Racerboy включая и версии для GWX.
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Только что скачал оттуда RB_VIIc_SDDE_ADM_1_03_14b и успешно распаковал.
Просто у меня архиватор 7z наглухо закосячился. А что за файлы на страничке лежащие рядом, похожие по названию?
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
На данной странице выложены все моды серии Exhaust_smoke от Racerboy включая и версии для GWX.
А что это? Типа дымов для кораблей?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Парни, что-то я не понял: доделан ли мод в котором много кораблей присутствует (новых типов)? Укажите прямую ссылку для скачки, пожалуйста!
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Только что скачал оттуда RB_VIIc_SDDE_ADM_1_03_14b и успешно распаковал. На данной странице выложены все моды серии Exhaust_smoke от Racerboy включая и версии для GWX.
Огромное спасибо за выложенный архив! По этой ссылке скачал, всё прекрасно работает и под GWX. Сечас попробовал скачать такой-же мод для IXD2 "RB_IXD2_SDDE_ADM_1_03_GWX" с files.filefront.com и снова ничего не качается. :cry:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
А что это? Типа дымов для кораблей?
Это выхлоп собственных дизелей...
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Это выхлоп собственных дизелей...
Напиши пожалста названия файлов, какие именно качать. (Уменя гвх, хочу что бы все лодки были с выхлопами дизелей).:) Или собери всё вместе и выложи готовый файлик!:beer:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Там же всё наглядно, по названиям лодок и с примечанием GWX. И потом, даже если залить моды под все лодки (что возможно), ты не сможешь выйти в море сразу на всех лодках... ;)
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Там же всё наглядно, по названиям лодок и с примечанием GWX.
Примерно понял. А текстуры куда кидать?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Примерно понял. А текстуры куда кидать?
Это те которые Smoke_TGAs_1_03 ? \data\Textures\TNormal\tex Сам мод сидит в папке Racerboy_IXD2_SDDE_ADM_1_03_14b, про остальной довес обьясняется в ридми на инглиш. Смутил один нюанс "The smoke TGAs are overridable by copying your own versions to \data\Textures\TNormal\tex. The image size should be 32 pixels x 32 pixels for best results. These TGAs are packed into the NSS_Uboat9d2.val file." Типа текстуры дыма запакованы в val и тем не менее он выкладывает дополнительные tga... :mdaa:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Это те которые Smoke_TGAs_1_03 ?
Да, эти самые. Всё равно не понял! Тогда качать только Racerboy_IXD2_SDDE_ADM_1_03_14b и больше ничего?
Ешё вот такая проблемка:
"NSS_Uboat2A.val" уже изменен модулем " Дольше Будит v1.0 для GWX".
"NSS_Uboat2B.val" уже изменен модулем " Дольше Будит v1.0 для GWX".
"NSS_Uboat2D.val" уже изменен модулем " Дольше Будит v1.0 для GWX".
"NSS_Uboat7b.val" уже изменен модулем " Дольше Будит v1.0 для GWX".
"NSS_Uboat7c.val" уже изменен модулем " Дольше Будит v1.0 для GWX".
"NSS_Uboat7c41.val" уже изменен модулем " Дольше Будит v1.0 для GWX".
"NSS_Uboat9d2.val" уже изменен модулем " Дольше Будит v1.0 для GWX".
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Да, эти самые. Всё равно не понял! Тогда качать только Racerboy_IXD2_SDDE_ADM_1_03_14b и больше ничего?
Нет нет, я хотел сказать Racerboy_ТИП ЛОДКИ_SDDE_ADM_1_03_14b, имея в виду, что в ней самой содержится одноименная папка, в ней то и мод. А tga в отдельной папке...
Цитата:
Ешё вот такая проблемка:
"NSS_Uboat2A.val" уже изменен модулем " Дольше Будит v1.0 для GWX".
"NSS_Uboat2B.val" уже изменен модулем " Дольше Будит v1.0 для GWX".
"NSS_Uboat2D.val" уже изменен модулем " Дольше Будит v1.0 для GWX".
"NSS_Uboat7b.val" уже изменен модулем " Дольше Будит v1.0 для GWX".
"NSS_Uboat7c.val" уже изменен модулем " Дольше Будит v1.0 для GWX".
"NSS_Uboat7c41.val" уже изменен модулем " Дольше Будит v1.0 для GWX".
"NSS_Uboat9d2.val" уже изменен модулем " Дольше Будит v1.0 для GWX".
Если это JSGME пишет, то не знаю, что ответить, я пока GWX не ставил, жду 1.4...:popcorn: Ками но икари ни варэ ва исамицу... Саёнара, ушёл на работу...:D
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Короче я просто обьединил всё в одну папку и всё. Выхлопы работают на всех типах лодок, кроме ХХI. Там что то не ладное, а точнее: выхлопа для него я просто не нашёл. Может кто знает, он там вообще предусмотренн? Надо текстурки ещё перекрасить будет, а то дымок слишком чёрный (всё таки не углём топят).
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Вот вышел Airmod 2-я часть. Скачать можно у меня на фф. Переработанный Р-43А и МС-200 от PSy06 и VAA.
-
Вложений: 1
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Ребят, откедова такая красота?
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Racerboy продолжает работу над новой версией мода RB_SH4_Effects_for_SH3. Шибко взрывной мод намечается, улёт просто буквальный. http://www.subsim.com/radioroom/show...121609&page=33
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Суперлайнеры Куин Мэри, Аквитания, Кунард, конечно хороши, однако при вводе в игру норовят входить в состав каждого второго конвоя, да ещё по паре штук, а ведь кораблики то - эксклюзив... Пустяк конечно, но как то негармонично...:mdaa:
-
Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Цитата:
Сообщение от
Pathfinder
Суперлайнеры Куин Мэри, Аквитания, Кунард, конечно хороши, однако при вводе в игру норовят входить в состав каждого второго конвоя, да ещё по паре штук, а ведь кораблики то - эксклюзив... Пустяк конечно, но как то негармонично...:mdaa:
Ты просто поставь побольше пассажирских судов и они будут выбираться случайно и встречться реже.