-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Ну и что? Я как-то полгода плавал на лодке Гюнтера Прина (U-47)... Если попытаться приблизиться к реалиям второй мировой со всеми ее сложностями, то я буду первым, кто кинет в разработчиков камень: это будет СЛИШКОМ сложно, тупо и неиграбельно... Полностью такое никогда не воссоздать. А вот насчет номеров - это да, румыны могли бы и чуток покопаться в справочниках... :expl:
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Цитата:
Сообщение от Цикада
... Если попытаться приблизиться к реалиям второй мировой со всеми ее сложностями, то я буду первым, кто кинет в разработчиков камень: это будет СЛИШКОМ сложно, тупо и неиграбельно...
Все правильно. Программы и программные комплексы, которые точно описывают поведение объекта называются не симуляторы, а тренажеры. Если присутствует еще и средства управления (кнопки, ключи, рычаги) и средства отображения информации ( в форме приборов) как на объекте – то это полномасштабные тренажеры. На них персонал тренируется для отработки навыков.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
ну, не ззнаю. Но я кампании начиная уже давно с 1943 года. Банальное избиение англичан 39-41 меня не прельщает. А в конце 43 напротив, не всегда понимаешь о ком слово Hunter в названии - о тебе или эсминце сверху.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Цитата:
Сообщение от Belsen
ну, не ззнаю. Но я кампании начиная уже давно с 1943 года. Банальное избиение англичан 39-41 меня не прельщает. А в конце 43 напротив, не всегда понимаешь о ком слово Hunter в названии - о тебе или эсминце сверху.
Румыны - забыли вставить and. А мужики и не знают! :)
А на самом деле, правильно: привыкаешь к безнаказанности, а потом тебя по носу! И по делу.
Верно это. И бесит не по-детски: понимать-понимаешь, а сделать ничего не можешь.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Если попытаться приблизиться к реалиям второй мировой со всеми ее сложностями, то я буду первым, кто кинет в разработчиков камень: это будет СЛИШКОМ сложно, тупо и неиграбельно...
Ну не скажи.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Цитата:
Сообщение от Belsen
ну, не ззнаю. Но я кампании начиная уже давно с 1943 года. Банальное избиение англичан 39-41 меня не прельщает. А в конце 43 напротив, не всегда понимаешь о ком слово Hunter в названии - о тебе или эсминце сверху.
Для этого и нада играть начиная с 39 года,чтобы видеть всю разницу.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Нет, скажу :) Ну представь себе: был бы симулятор ПЛ во всех мелочах. Поехали (не забывай, что ты всё будешь делат ьв гордом одиночестве, команды-то у тебя нету, ты один дома на кресле сидишь):
1. В порту подготовить лодку к походу: жратва, питьё, запас пресной воды, оружие, торпеды, карты, прочее оборудование, о котором ты даже и не предполагаешь.
2. Заполнение бумаг в поротвых канцеляриях, вскрытие конверта с приказом.
3. Ну вот ты и вышел из порта: а ты знаешь, какова функция седьмого красного вентеля слева от второго помошника младшего юнги? Аааа... А его именно сейчас надо было крутануть на 246 градусов. Лодка потонула.
Ну и т.д. Ежели увеличивать схожесть игры с реальностью, то получится либо тренажер (см. пост ditrix2w), либо нечто страшное и суперхардкорное для 20 любителей жанра по всему миру. А игру еще надо и продать. Да так, чтобы всё окупилось. И еще денюжки остались. И побольше хотелось бы ;)... Поэтому стараются совмещать то, что хоцца, и то, что можется... Тем более, это мы в России такие умные (я серьезно, без подколок и выпендрежа) - копаемся в книгах и смотрим док. фильмы (я, например, кучу всего прочитал и просмотрел относительно подводного флота Тысячелетнего рейха и войны на Востоке. И считаю, что пока этого мало), а на Западе (а игра ориентирована на них, док-во этому - лицензия от 1С, вернее разница между выходом СХ 3 на Западе и выходом его лицензии в России и странах СНГ), большинство этим не интересуется. Нет, там тоже есть энтузиасты, но их меньше.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Цитата:
Сообщение от Цикада
Нет, скажу :) Ну представь себе: был бы симулятор ПЛ во всех мелочах. Поехали (не забывай, что ты всё будешь делат ьв гордом одиночестве, команды-то у тебя нету, ты один дома на кресле сидишь):
1. В порту подготовить лодку к походу: жратва, питьё, запас пресной воды, оружие, торпеды, карты, прочее оборудование, о котором ты даже и не предполагаешь.
2. Заполнение бумаг в поротвых канцеляриях, вскрытие конверта с приказом.
3. Ну вот ты и вышел из порта: а ты знаешь, какова функция седьмого красного вентеля слева от второго помошника младшего юнги? Аааа... А его именно сейчас надо было крутануть на 246 градусов. Лодка потонула.
Ну и т.д. Ежели увеличивать схожесть игры с реальностью, то получится либо тренажер (см. пост ditrix2w), либо нечто страшное и суперхардкорное для 20 любителей жанра по всему миру. А игру еще надо и продать. Да так, чтобы всё окупилось. И еще денюжки остались. И побольше хотелось бы ;)... Поэтому стараются совмещать то, что хоцца, и то, что можется... Тем более, это мы в России такие умные (я серьезно, без подколок и выпендрежа) - копаемся в книгах и смотрим док. фильмы (я, например, кучу всего прочитал и просмотрел относительно подводного флота Тысячелетнего рейха и войны на Востоке. И считаю, что пока этого мало), а на Западе (а игра ориентирована на них, док-во этому - лицензия от 1С, вернее разница между выходом СХ 3 на Западе и выходом его лицензии в России и странах СНГ), большинство этим не интересуется. Нет, там тоже есть энтузиасты, но их меньше.
Мы говорим о разных вещах.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Цитата:
Сообщение от Цикада
а на Западе (а игра ориентирована на них, док-во этому - лицензия от 1С, вернее разница между выходом СХ 3 на Западе и выходом его лицензии в России и странах СНГ), большинство этим не интересуется. Нет, там тоже есть энтузиасты, но их меньше.
Меньше - где? На русскоязычном 'сухом'? Безусловно! А взгляните на англоязычные форумы, их там достаточно, если не сказать больше. И вопросы обсуждают не менее серьезные, чем здесь. Те же способы торпедной стрельбы на 100%-ом реализме, и тд и тп.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
не помню, в какой ветке шел разговор про радиоконтакты, зопутался.
короче я их поборол всех.
дело было так.
вышел в первый поход на новом железе, на море нарадоваться не могу и вообще все отрисовано здоровски, погодные эффекты класс (до апгрейда моря не было, неплохо видел в темноте и в тумане).
на радостях натопил кучу корыт в лехкую с одной торпедины (сказались тренировки) и призадумался. уж больно лихо получается - первый год войны, два похода и под сотню тонн. не дело это. решил, что виноваты во всем радиоконтакты, по которым элементарно провести атаку.
ну и убрал в итоге их вообще. теперь если что и вижу - так это репорты в блокноте радиста, а больше ничего.
если кому интересно - могу научить (или выложить в виде мода).
п.с. что такое с форумом-то? быстрый ответ не получается использовать
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Теперь для быстрого ответа надо сперва нажать на кнопку "быстрый ответ" в нижнем левом углу любого поста... Зачем, спрашивается?
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Цитата:
Сообщение от ulmar
не помню, в какой ветке шел разговор про радиоконтакты, зопутался.
репорты в блокноте радиста, а больше ничего.
если кому интересно - могу научить (или выложить в виде мода).
п.с. что такое с форумом-то? быстрый ответ не получается использовать
Скинь мод плз oilman2002sam@yandex.ru
я тут спрашивал как квадратики читерские с карты убрать но не колется никто
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
да, только он весит полсотни мег.
а для такого улучшения достаточно несколько кило.
вечером запощу (надо еще протестировать койчего) и заодно хочется прояснить сомнения: убрать ВСЕ квадратики или конвойные оставить?
р/контакты на каждый каботажник выглядят довольно глупо, а вот на толстый конвой вполне реально. но если конвойный контакт не будет подтверждаться радиограммой, то придется его включить.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Оставил бы ты конвои... В реале, запалив конвой, одиночная ПЛ следовала за ним, не атакуя, и подробно описывала его движение в штаб. А на перехват перлись все, кому было приказано, и кто был рядом. Естессно, такое было только в "золотое время"
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Народ, я чего-то не понимаю. Все рассуждают про отключение квадратиков контактов. Я отключив в реализме отметки на карте, не вижу не только отдельных кораблей, но и конвоев. Радиограммы о конвоях поступают, но на карте они не отмечаются. Пеленги так же только устные - на карте не отмечаются, в TDC аналогично - нет силуэтов кораблей. Все отключено безо всяких модов.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Аааа... Это не прикольно. :) Для меня это уже совсем жуткий реализм. А хоцца получить удовольствие. Это как с "Негоциантом"... "Patrician 2" был моей любимой игрой, а вот третий уже слишком сложный. Играть приходилось, обложившись распечатками с курсами цен и колебанием стоимостей тех или иных товаров. Итог закономерен: игра была снесена с винта быстро и безжалостно.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Цитата:
Сообщение от Цикада
Аааа... Это не прикольно. :) Для меня это уже совсем жуткий реализм. А хоцца получить удовольствие. Это как с "Негоциантом"... "Patrician 2" был моей любимой игрой, а вот третий уже слишком сложный. Играть приходилось, обложившись распечатками с курсами цен и колебанием стоимостей тех или иных товаров. Итог закономерен: игра была снесена с винта быстро и безжалостно.
Ну вот. А большинство говорит, что у них реализм стоит на 100%??? :confused: Грустно господа капитаны.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
А я и не говорил никогда такого. Я же не отвечаю за всех.
Щас даже тебе ссылочку дам на эту тему.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Цитата:
Сообщение от Цикада
А я и не говорил никогда такого. Я же не отвечаю за всех.
Щас даже тебе
ссылочку дам на эту тему.
Вернул твой опрос на первую страницу. Я просто не понимаю смысла обсуждения реализма, не применяя всего реала, изначально заложенного в саму игру. Моды делаются не для изменения условий игры, а для улучшения самого игрового процесса.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Цитата:
Радиограммы о конвоях поступают, но на карте они не отмечаются. Пеленги так же только устные - на карте не отмечаются, в TDC аналогично - нет силуэтов кораблей. Все отключено безо всяких модов.
я хоть и не станиславский, а все равно не верю.
не могет такого быть, чтоб без модов радиоконтакты не отображались.
у меня 100% стоит с самого начала игры (ну недельку потренировался с автоматикой, старпомом и видами) - радиоконтакты вылазили всегда.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Цитата:
Сообщение от ulmar
я хоть и не станиславский, а все равно не верю.
не могет такого быть, чтоб без модов радиоконтакты не отображались.
у меня 100% стоит с самого начала игры (ну недельку потренировался с автоматикой, старпомом и видами) - радиоконтакты вылазили всегда.
Сегодня постараюсь сделать скрины, завтра выложу.
P.S. Русская пиратка, V.1.0, без модов, без патчей.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
По поводу радиоконтактов(играю с модом вольфпак).
В начале игры с 39 года, впрочем как и по истории, ходит много одиночных судов, как и конвоев, но к 43 году одиночки практически пропадают, разве что встречаются у берегов Америки либо же идут в сопровождении так же одного или двух кораблей охраны..что так же не нарушет историчность. Так вот, в Атлантике вы плаваете совсем не один, и если к вам приходят контакты конвоев...что тут странного то?)))
Наслаждайтесь игрой и тем, что ее можно изменять как вашей душе угодно, но имхо, убирать контакты с карты..совсем не правильно, не исторично.
-
Ответ: Вопросы реализма в SH3
Цитата:
Сообщение от ulmar
да, только он весит полсотни мег.
а для такого улучшения достаточно несколько кило.
вечером запощу (надо еще протестировать койчего) и заодно хочется прояснить сомнения: убрать ВСЕ квадратики или конвойные оставить?
р/контакты на каждый каботажник выглядят довольно глупо, а вот на толстый конвой вполне реально. но если конвойный контакт не будет подтверждаться радиограммой, то придется его включить.
Я бы убрал нафиг все квадратики, смешно просто, есть квадраты при патрулировании которых наверняка будут конвои в течении 2-3 дней это не интересно совсем, их найти легко, а вот если бы по радио координаты одни были намного интересней было бы искать конвой по квадрату, у меня стоит реал боат 1.45, моды реалистичности затопления, случайной скорости кораблей, мод усиления самолетов, но вот квадратики все портят, тут говорили как убрать их, альфа канал в фотошопе закрашивать, но у меня не получилось ничего.
-
Вложений: 1
Ответ: Вопросы реализма в SH3
вот, выложил.
протестируйте пжалста, а то у меня времени нет сейчас на подводные войны нет, да и вообще на игры.
касабельно реализма и проч. - дело личное, но мне не понравилось такая доступность: мало того, что ты ни с того ни с сего ТОЧНО знаешь местоположение до секунды, а еще тебе рисуют направление движения.
если хочется представлять в своем лице весь подводный флот дойчланда - ради бога, мне както более по душе быть отдельным персонажем.
нолики в стате меня давно не возбуждают, а трудности придают интереса в игру. хватит того, что у нас есть супер-gps.