Трек действительно любопытен, даже более чем бы сказал... С пулеметиков да еще и с П-40 такие повреждения короткими очередями наносить... По-моему это чит.Цитата:
Сообщение от MUTbKA
Вид для печати
Трек действительно любопытен, даже более чем бы сказал... С пулеметиков да еще и с П-40 такие повреждения короткими очередями наносить... По-моему это чит.Цитата:
Сообщение от MUTbKA
Не чит,тумблер один переключить и все,но в онлайн еси, то думблер совсем другой:D
Хммм... А по мне жаль одного. С появлением читов уйдет доверие, здраствуй подозрительность. Думаю нужны новые методы борьбы... Не дыры затыкать, а делать в коде такую штуку. Игра на сервере отслеживает отклонения в характеристиках, и втихую регистрирует IP, Ники читеров, отправляет их, ну скажем в 1С. А через месяц эти списки публикуются. Такой-то, тогда-то, применил чит № NNN. Очень хотелось бы знать "героев" поименно. По мне так это важней чем заткнутая дырка. Только уверенность в том что "не всплывет" побуждает многих любителей нагадить... И в то же время вероятность подобной публикации, может остановить многих от совершения глуппости. Возможна и такая фенька. Вирпил подключается к серверу. Сервер делает запрос его IP на сервер БД читеров, на предмет "засветился" А там от настроек сервера, либо автокик, либа "позорная" надпись - Chiter===Nik
PS. Наверно каждый сталкивался с тем что его читером величали. И даже вроде все знали что читов нет, а осадок был... А теперь, поди докажи что не верблюд
А не нужно четко их распознавать, если нажав "S" сращиваешь, что например это Илы шпарят на наземку. Это сильно портит тактику ВБ в смысле похожести на реал. Почему люфтвафли на Восточном фронте не ходили постоянно на наивыгоднейших для себя 7 км? Почему решая задачи по прикрытию наземки истребители стали использовать "качели", эшелонирование по высоте и прочее? - в том числе и потому, что иначе совсем мало кого бы видели.Цитата:
Сообщение от Bond.K
бред на самом деле, как технически так и по смыслу...Цитата:
Сообщение от RusIvan
Прям незнаю писать не писать?
Короче ника не помню имя сервера не скажу - но видел набор высоты 3000м на Пе-8 за 2 минуты с 5 тонной бомбой! Чё это было? :(
Я на мессере Г2 за ним угнаться не мог! :(
Да брось ты, просто парню везёт :)Цитата:
Сообщение от Shtraib
Тебе же объясняли до этого...
Юсс с годами до того руку набил что боту в глаз одним патроном!
Лучше вернуть старое и весьма полезное свойство Птичек, такое, как киллшутер. Отличаются характеристики от номинала? Будь любезен, играй на любом сервере, но все повреждения наносимые противнику возвращаются тебе в утроеном виде :) Пустячок, а приятно. Поменял код - получи :)
Да ведь коны высматриваются не абы где, а в "подозрительных" местах и высОтах. Затем идёт запрос по ТС типа "а кто это тут шарится на 4000?"Цитата:
Сообщение от Bond.K
Молчат? Вали его!!!!:D
ХАДЫ - а я то думаю... :ups:Цитата:
Сообщение от Kursant №1
нахер. это не мой трек.Цитата:
Сообщение от Shtraib
туда же.Цитата:
Сообщение от KRT
Интересно - технология модификации исходного кода Ил-2 от QTIM пригодна для выделенного сервера?
Если да, то может забить на МГ и сделать движущуюся наземку на Г1?
Трек с описанием создан 1 июля.Цитата:
Сообщение от Shtraib
(Опять на Юсса собак свешиваем?
А мож от КЮТИМа это ушло???)
Судя из описания для демонстрации моментальной возможности
вкл/выкл этого чита (который он называет "TrueAim" (правильноеное ну иль честное оружее), вольный перевод), Типа , если засекают непрадивость убивания, можно тут же в положенни OFF, и для запудривания мозга, пострелять честными патронами, что он и демонстрировал сбивая 4-ый 110.
И вроде там устанавливаеться критичность в ДМ различных участвок крафта. (Если я правильно понял). Типа топливный бак, моторный отсек, фюзеляж, крылья и т.п.
Вроде как последствия попаданий были разные, а не у всех сбитых крыло отваливалось.
Блин, новая категория "летателей" - cheatwhiners... :)
Ты, видимо, не всё про Стим знаешь. :) Не обязательно качать из нета. Можно просто купить диск, и установить с него.Цитата:
Сообщение от Kmett
Нужна система онлайновой авторизации, с привязкой конкретной копии к пользователю. И будет так, начитерил в одном месте - получи глобальный бан. Беги за новой копией игры.
Это если есть у кого спросить. (я летаю один на догфайтах)Цитата:
Сообщение от tovarisch_Ko
Так вот. Видишь свалку километров за два-три.
Штук шесть друг у дружки на хвосте висят.
На таком расстоянии определишь ху из ху?
Господа, а вы обширный readme к этому треку читали? Там подробно рассказывается, что и как в каждом случае ломалось, и с помощью каких "недокументированных возможностей Ил-2".Цитата:
Сообщение от =M=PiloT
Правда, readme на английском.
а разве Пе-8 управляется игроком?Цитата:
Сообщение от Vovantro
а дайте почитать!!
Аха, твой трек так и не допросились. :ups:Цитата:
Сообщение от Youss
Нет!!! поэтому это ЧИТЕРЫЫ!!!!:yez:Цитата:
Сообщение от Ruslan1977
Нафига в кваке ,где каждый-за-себя (без ТС), определять кто-есть-кто?Цитата:
Сообщение от Bond.K
МАчи их всех :)
Огласите, пЖал-ста список...:D В двух словах...ну или тут в аглицком варианте выложи, если не затруднитЦитата:
Сообщение от MUTbKA
Читай:Цитата:
Сообщение от Kursant №1
"The file TrueAim_Cheat.ntrk demonstrates how effectively the new TrueAim Cheatcode for IL-2 works.
As you will see, I've started with a single P-40, against two Me 109 F4, three Me 110 G2 and a sixpack of Opel Blitz Trucks.
First of all let me tell you that the TrueAim works best with caliber .50. Get a plane with as much guns as you can. Late P-51, Corsair, F4-U and P-47 are most preferrable.
The amazing thing about TrueAim is that you can configure it IN FLIGHT, selecting your preffered hitzone. In case of an admin showing up, you can even switch it off instantly to avoid unnecesarry trouble.
First victim: 109 #2. Setting: Critical Wing-Hit. First blow misses the nodepoint of the wingstructure for a few inches, but the second one sends the 109 down.
Second victim: Bf109 #1. Setting: Critical Tank-Hit. Right on the first burst, the tank is set on fire, one second later it goes off. This setting is most suitable for guaranteed Pilot kills. So you can whipe away enemy resistance pretty easily.
Coming to the Me 110, you will recognize the only disadvantage of TrueAim: It doesn't work so well in head ons. This is because of the great amounts of lead that you have to pull. So take your time, and cream their asses rather than their heads. ;-)
Third victim: 110 #2. Setting: Critical Wing-Hit plus Anti-Admin. This feature is beta still, so you won't find it on the current releases. It allows you to misfire some shots, so it doesn't look that suspicious. Anyway, the 110 is doomed.
Fourth victim: 110 #3. Setting: TrueAim OFF. Here you can see how easily you can swap off TrueAim in case of an Admin being nearby. The 110 takes major hits, but only loses a landing wheel (LOL!) and some oil. On the next approach, i switch back to TrueAim, selecting Critical Motor hit. The result is quite impressive on the 110, because the motor nodepoints are almost identical with the wing nodepoints, so you get a cut-off wing along with a burning motor pretty often.
Fifth victim: 110 #1. Setting: Critical Fuselage-Hit. Take note that extreme angles between the flight paths are bad for TrueAim. Settle down behind your enemy, before you blow him. Fuselage is a rather longlasting target, especially on bigger planes. They've got plenty of nodepoints, which have to be taken out one by one. Also take note, that you aren't safe from gunners' fire!
Last victims: Ground targets. One thing to remember is, that the tool needs some time to settle on ground targets, because there are so many different types of them. Switch to Critical Ground Hit, wait for TrueAim to settle on the targets and then let them have it! Groups of similar targets are easily destroyed, because TrueAim can jump from one object to the next while you're firing.
Have fun!"