Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
alexwx
отаета в цифрах не знаю
но все это лежит в Basic.cfg, там можно и менять
может TimeRecovery..
там же и цены в единицах Деница и даты доступа (с этим очень осторозно)
и комплекты и многое другое ...
(и не забудь про резервную копию :) )
Спасибо! Кстати, в GWX2 заправка и переоснащение у теплохода в Виго длится месяц ((
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
helmut
Камрады! Кто уже открыл отсек без осложнений - поделитесь опытом?
Воистину чертовщина происходит! При открытом люке в 7ке исщезает шахта для командирского перископа, подстаканник и оболочка для зенитного. Если занять место радиста или акустика - то за бортом не оказывался (это в 7ке, 9ку не пробывал). Может камрад Дюк что нить придумает?
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
что то почитал я про GWX 2.0 и желание ставить его уменьшилось :) подожду чтоли патчей
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
pestrya
Cimbik, подскажи пожалуйста, в такой ли последовательности нужно активировать моды 1 "звуки Poul"; 2"эффекты Racerboy"; 3"коррекция звука Poul+доп звуки"? и имеет ли это какое либо значение?
P.S. все моды подключаю через JSGME
А можно ссылочкой кинуть на все эти моды? А то я смотрю многие ими пользуются аж самому интересно стало глянуть(к тому же как я понял на GWX 2.0 они встают без проблем).
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
LMD
А можно ссылочкой кинуть на все эти моды? А то я смотрю многие ими пользуются аж самому интересно стало глянуть(к тому же как я понял на GWX 2.0 они встают без проблем).
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...t=49548&page=5 Все звуки от Poul
http://files.filefront.com/SH+3FX+01.../fileinfo.htmlСпецэффекты DKrugerа на мой взгляд лутшие;)
http://hosted.filefront.com/TazmanianDevilR качай версию RB_SH4_Effects_for_SH3_2_03.7z она самая свежая;) (щяс сам качаю)
Сначала нужно поставить RB_SH4_Effects_for_SH3_2_03 а потом исправления звука"Коррекция звука для RB SH4 Effects for SH3 2 02" правда версии разные, но у меня к версии2.22 подошли нормально.
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Огромное спасибо за помощь.
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Комрады!! версия спецэфектов RB_SH4_Effects_for_SH3_2_03 нужно тестировать с GWX2.0 так как она меняет файлы в кораблях.Хотя в реадми написано что он подходит ко всем большим модам но к каким не указано!Ставлю себе для теста, если кому будет интересно то отпишу позже!
Там есть отдельно в папке корабли для версии GWX 1_03 значит нужно ждать для версии 2.0
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Open(ed) Hatch - Открытый Люк ...
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Воистину чертовщина происходит! При открытом люке в 7ке исщезает шахта для командирского перископа, подстаканник и оболочка для зенитного. Если занять место радиста или акустика - то за бортом не оказывался (это в 7ке, 9ку не пробывал). Может камрад Дюк что нить придумает?
Чему ты удивляешься? При установке ОН заменяется файл интерьера CommandRoom ... кроме того наверно остается от GWX файл интерьера RadioRoom, который в ОН "слился" с CommandRoom ...
Моды на сегодня не совместимы ... кроме того сам ОН имеет скрытые баги (не видимые сразу), которые (ЕЯПП) проявляются в работе персонала RR ...
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Open(ed) Hatch - Открытый Люк ...
Буду знать....:D А если серьёзно?
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Чему ты удивляешься? При установке ОН заменяется файл интерьера CommandRoom ... кроме того наверно остается от GWX файл интерьера RadioRoom, который в ОН "слился" с CommandRoom ...
Спасибо. И что делать то? Ты в силах их совместить?
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Буду знать....:D А если серьёзно?
Ты о чем? ... См. чуть выше ...
На сабсиме об этом дискутировали и Lehman сказал, что DivingDuck работает над совместимостью с ГВХ 2.0
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Ты о чем? ... См. чуть выше ...
На сабсиме об этом дискутировали и Lehman сказал, что DivingDuck работает над совместимостью с ГВХ 2.0
Будем ждать... А нельзя ли приоткрыть ещё и рубочный люк?
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
kiborg
Будем ждать... А нельзя ли приоткрыть ещё и рубочный люк?
Вопрос ... Зачем? ... это не привносит в игру ничего интересного ...
Вы думаете разработчики не могли этого сделать ... могли без проблем ...
но всякий большой объект должен состоять из более мелких, которые удобно отрабатывать, тестироовать, модифицировать и т.п.
Когда вместо одного большого объекта мы имеем несколько менее и каждый из нескольких может появляться в игре самостоятельно (без других) - это еще и экономия ресурсов ...
Кроме того это мало интересная и довольно длительная работа ...
Ведь начал ОН еще Urfisch, но ему не хватило опыта, затем к этому приступил DD и очень долго мучил (ЕЯПП, этот мод делался около года), но так и не устранил все баги ... и т.д. и т.п.
GWX Team что-то сделала ... так наслаждайтесь играйте ...
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Anvart, ты мог бы выложить свой вариант радиопеленгатора? На твоем файлфронте я его не нашел. Спасибо.
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
helmut
Anvart, ты мог бы выложить свой вариант радиопеленгатора? На твоем файлфронте я его не нашел. Спасибо.
Сейчас у меня на FF комплексный мод Rotate_FuMB37_stock.7z и аналогичный для НИГМа ... Здесь пеленгатор управляется контроллером секундомера ... Эта версия и предыдущие версии не совместимы с GWX ... и с другими модами на базе GWX ...
т.к. у меня и у GWX меняются одни и те же файлы ...
P.S. Кроме того GWX Team уже давно не разрешает мне ковыряться в их дерь... извините GWX моде ...
Ну конечно мне и самому не интересно ...
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Сейчас у меня на FF комплексный мод Rotate_FuMB37_stock.7z и аналогичный для НИГМа ... Здесь пеленгатор управляется контроллером секундомера ... Эта версия и предыдущие версии не совместимы с GWX ... и с другими модами на базе GWX ...
т.к. у меня и у GWX меняются одни и те же файлы ...
P.S. Кроме того GWX Team уже давно не разрешает мне ковыряться в их дерь... извините GWX моде ...
Ну конечно мне и самому не интересно ...
Очень жаль...:( ну а то что делал для НИГМ осталось??? Если да то выкладывай!
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
helmut
Очень жаль...:( ну а то что делал для НИГМ осталось??? Если да то выкладывай!
На том же FileFront ... то же, что и в посте №231 ...
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Ребята,так что с SH Commander 2.7??? Можно ли им пользоваться?Не затрёт ли он чего?
http://gwx.mysite.orange.co.uk/Links.html Тут лежат файлы для коммандера(SH3Cmdr files for GWX v2.0),но скачать не получаается.Может кто прямую ссылку даст?
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
SubV
Спасибо большое. А, вообще, кто нибудь играет Через Commander?
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Геносы!
В JSGME напиханы моды с англ. названиями. Что про что не понятно (кроме 16км). :ups: Плз. кто силен в английском:
1. Чего добавляет каждый мод?
2. Какие из них конфликтуют, какие нет (или можно все включать)?
:beer:
Или ссылку какую-нибудь :cry: А?
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Вопрос ... Зачем? ... это не привносит в игру ничего интересного ...
Вы думаете разработчики не могли этого сделать ... могли без проблем ...
но всякий большой объект должен состоять из более мелких, которые удобно отрабатывать, тестироовать, модифицировать и т.п.
Когда вместо одного большого объекта мы имеем несколько менее и каждый из нескольких может появляться в игре самостоятельно (без других) - это еще и экономия ресурсов ...
Кроме того это мало интересная и довольно длительная работа ...
Ведь начал ОН еще Urfisch, но ему не хватило опыта, затем к этому приступил DD и очень долго мучил (ЕЯПП, этот мод делался около года), но так и не устранил все баги ... и т.д. и т.п.
GWX Team что-то сделала ... так наслаждайтесь играйте ...
Тут конечно ты прав, но от себя добавлю. Что из-за вот таких вот всяких мелочей (которые кажутся в симе ненужными) и получается грамотная игра. Сам только представь как было здорово, если бы через рубочный люк в шторм на ЦП временами заливалась водичка. :cool:
В том то и дело, что они что то сделали... и всем должно нравится.
Re: Grey Wolves Expansion (GWX) 2.0
Цитата:
Сообщение от
Anvart
Вопрос ... Зачем? ... это не привносит в игру ничего интересного ...
Не согласен, это симулятор и хочется, чтобы реализовано было как можно больше деталей! Спроси, на кой пес моделист заморачивается с пропилом шпигатов на модели 1:72, когда можно и так обойтись...:rolleyes: