-
Вложений: 2
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Ошибка модели И-15Бис
Лишний элемент между верхним крылом и фюзеляжем.
Ошибка, видимо, происходит от неправильного прочтения чертежа. На чертеже изображена стойка бипланной коробки за фюзеляжем. Контур которой, видимо был принят за какой-то трубопровод.
Открытие не моё, мелькало где-то на aviaskins
C уважением, Sparr
-
Вложений: 1
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Ошибка отображения переплёта фонаря на Bf-110G2 при виде с места стрелка-оператора(Shift+F1 на месте стрелка).
Причина ошибки - неправильный файл hier.him в папке 3do/Plane/Bf-110-G2 в архиве fb_3do22.sfs (использование файла hier.him из архива fb_3do21.sfs устраняет ошибку)
Стабильность обнаружения - всегда
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Не работает прибор AFN-2 в кабинах Bf-109Z и Go-229A1 при использовании режима реалистичной навигации.
Стабильность обнаружения - всегда
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Взрывы или повреждения на старте после загрузки в простом редакторе на карте Словакии при цели -воздушная тревога,
у самолетов Пе-8, ТБ-7, ТБ-3.
Судя по всему не влазят они в ангар.
Стабильность обнаружения-всегда.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Описание ошибки: Не сохраняются выставленные ОЗ некоторых стран в простом редакторе после выхода из игры.
Пояснение ошибки: При полетах в простом редакторе, есть возможность детально настроить вылет, выбрать нужное количество самолетов, выбрать боевую загрузку, выставить время, высоту и так далее. Также можно выбрать любую из имеющихся в игре страну за союзников или стран оси. После выхода из игры, при повторном ее запуске, в простом редакторе сохраняются все выставленные параметры, самолеты и все остальное. Но был обнаружен один нюанс, который я вправе считать багом. На всех картах относящихся к европейскому и восточному театру военных действий, которые имеются в списке выбора в простом редакторе (Бессарабия, Крым, Кубань, Москва-зима, Средиземноморье, Нормандия 1, Словакия-лето, Словакия-зима, Смоленск), при выборе за союзников ВВС USAAF (ВВС США), а за страны оси IJA (Яп. сухопут. авиация) , после выхода из игры и повторном ее запуске, все самолеты на которые были выставлены ОЗ USAAF (ВВС США) оказываются с ОЗ СССР (ВВС СССР), а самолеты на которых были ОЗ IJA (Яп. сухопут. авиация) оказываются с ОЗ Германии. При всем этом, все остальные ОЗ остаются без изменений (томись такими, какими они были выставлены до выхода из игры), в том числе и ОЗ USMC (Корп. мор. пех. США) и USN (Морская авиация США) которые относятся к США, а также IJN (Яп. морская авиация) которая относится Японии.
Объясняя простыми словами, на всех выше перечисленных картах выставленные ОЗ USAAF (ВВС США) и IJA (Яп. сухопут. авиация), после выхода из игры и повторном ее запуске, меняются на ОЗ СССР (ВВС СССР) и Германии соответственно.
И маленький пример: карта Крым, одному звену самолетов (пускай это будут P-51D-5NT, 1944) заменяем дефолтные ОЗ СССР (ВВС СССР) на ОЗ USAAF (ВВС США), а второму звену (пускай это будут P-47D-27, 1944) дефолтные ОЗ заменяем на ОЗ Польши. Первому же звену противника меняем дефолтные ОЗ Германии на ОЗ Венгрии, второму звену на ОЗ Румынии и третьему звену на ОЗ IJA (Яп. сухопут. авиация). После выхода из игры и повторном ее запуске видим, что первое звено самолетов снова несет ОЗ СССР (ВВС СССР), а второе звено так и осталось с ОЗ Польши. У противника первые два звена остаются без каких либо изменений, а третье звено опять несет ОЗ Германии.
При этом на имеющихся в простом редакторе картах относящихся к тихоокеанскому театру боевых действий (Коралловое море 1 сет., Мидуэй, Midway 1, Сетевая-Pacific, Окинава, Соломоновы о-ва (окт. '43)), ситуация идентична, только ОЗ меняются в обратной последовательности. Выставленные ОЗ СССР (ВВС СССР) за союзников и Германия за страны оси, при повторном запуске игры будут заменены на USAAF (ВВС США) и IJA (Яп. сухопут. авиация) соответственно. Зато все остальные ОЗ других стран останутся без изменений.
Известно, что изначально была задумана фича, когда при выборе карты тихоокеанского региона, стандартно выставлялись за союзников ВВС USAAF (ВВС США), а за страны оси IJA (Яп. сухопут. авиация), и при выборе карты европейского или восточноевропейского региона стандарт за союзников СССР (ВВС СССР) и Германия за ось. Но выше описана мною ситуация, скорее всего является багом. Вряд ли так было задумано.
Стабильность обнаружения: Регулярно.
Скриншот или видео: Не нужны.
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления): Не имеет значения.
-
Вложений: 3
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Описание ошибки: Неправильное отображение скина самолета-носителя ТБ-3 4М-34R (СПБ) при виде на крыло с подвешенного самолета И-16 тип24 (СПБ), 1939.
Пояснение ошибки: Заходим в игру, выбираем - Отдельные задания, ВВС "СССР (ВВС СССР)", Тип задания "Zveno-SPB", Задания "I-16 (Zveno-SPB) N1". Сделал вылет, решил переиграть миссию, зашел в настройки самолета, поменял тип взрывателя. Жму вылет, и замечаю, что нижняя часть крыла и крайний двигатель несут части скина самолета И-16. Снова захожу в настройки самолета, меняю взрыватель на другой тип, но результат тот же. Выхожу из игры, запускаю игру, выбираю тоже самое отдельное задание, результат не меняется, любые изменения в настройке самолета не приносят нужного эффекта, ошибка с отображением скина остается. В итоге, из десяти выходов из игры, только при первом запуске игры, скин отображался правильно, при всех последующих запусках игры, скин отображается некорректно. При всем этом, при включении внешнего вида, скин ТБ-3 4М-34R (СПБ) отображается правильно.
Стабильность обнаружения: Регулярно.
Скриншот или видео: Вложение 160535Вложение 160536Вложение 160537
-
Вложений: 5
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Описание ошибки: Проблемы с прицелом на самолетах P-40B, 1941, P-40C, 1941, Tomahawk Mk.IIa, 1941, Tomahawk Mk.IIb, 1941
Пояснение ошибки: При смене режимов обзора в кабине вышеперечисленных самолетов, на прицеле появляются "живые" горизонтальная и вертикальная полосы, которые меняют свою длину и прозрачность. Баг довольно таки старый, сталкивался с ним уже очень давно.
Стабильность обнаружения: Регулярно.
Скриншот или видео: Вложение 160542Вложение 160543Вложение 160544Вложение 160545Вложение 160546
-
Вложений: 1
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Описание ошибки:Повреждения от бомб в японском десантном судне "Дайхатсу" -тип корабли в полном редакторе.
Пояснение ошибки: 500 фнт бомба независимо от типа взрывателя попавшая приблизительно в метре от указанного судна не наносит ему никаких повреждений. Выставил прямоугольником рядом друг от друга 15 таких суден и 500 фнт бомба попавшая в центр строя уничтожает один и тот же -крайний.Те что рядом со взрывом без повреждений. При этом такое судно легко потопить самолетными пушками.
Стабильность обнаружения: Всегда
Скриншот или видео:
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления):
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Описание ошибки: Неадекватное поведение ботов кравта Р-5
Пояснение ошибки: Боты Р-5 зачастую не желают атаковать назначенную цель (нанесение бомбово-штурмовых ударов). Вместо сброса бомб по цели в назначенной точке , они начинают беспорядочно нарезать круги над целью , переодически как бы заходят на цель , но не атакуют. Снижаются всё ниже и ниже , и в результате бросают бомбы куда угодно , только не по цели. В худшем случае они снижаются до 10-20 метров и бросают бомбы прямо под себя , с соотвецтвующим исходом... Особенно если им назначить смешанное вооружение , бомбы+4хШКАС. (после тестов выяснилось , что в варианте 6х50+4ШКАС - они работают нормально , во всех остальных вариантах смешанного вооружения НЕ работают по цели). Если назначить им только бомбовое вооружение , то есть шанс , что они скинут их по цели.
Так же проблемы с задним стрелком , который или не стреляет в атакующий вражеский самолёт или стреляет откровенно мимо , даже при установленном уровне "ас".
(Сразу хочу пояснить , что все точки маршрута проставлены для ИИ Р-5 правильно и цель задана и т.п.)
Стабильность обнаружения: (при варианте 6х50+4ШКАС , работают нормально) При любом другом смешанном вооружении , бомбы+4хШКАС - 100% случаев. При только бомбовом вооружении работают нормально.
Скриншот или видео: Скриншот бесполезен. Видео делать не умею. Вот образец миссии с применением Р-5. Просмотрев легко убедится http://files.mail.ru/PQLRST
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления): Версия игры : 4.11.1
Конфигурация компьютера: Pentium 4 CPU 3.00GHz процессор 3.00ГГц 1,75 ГБ ОЗУ Windows XP
-
Вложений: 1
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
Гончий Пёс
Описание ошибки: Неадекватное поведение ботов кравта Р-5
Пояснение ошибки: Боты Р-5 зачастую не желают атаковать назначенную цель (нанесение бомбово-штурмовых ударов). Вместо сброса бомб по цели в назначенной точке , они начинают беспорядочно нарезать круги над целью , переодически как бы заходят на цель , но не атакуют. Снижаются всё ниже и ниже , и в результате бросают бомбы куда угодно , только не по цели. В худшем случае они снижаются до 10-20 метров и бросают бомбы прямо под себя , с соотвецтвующим исходом... Особенно если им назначить смешанное вооружение , бомбы+4хШКАС. (после тестов выяснилось , что в варианте 6х50+4ШКАС - они работают нормально , во всех остальных вариантах смешанного вооружения НЕ работают по цели). Если назначить им только бомбовое вооружение , то есть шанс , что они скинут их по цели.
Так же проблемы с задним стрелком , который или не стреляет в атакующий вражеский самолёт или стреляет откровенно мимо , даже при установленном уровне "ас".
(Сразу хочу пояснить , что все точки маршрута проставлены для ИИ Р-5 правильно и цель задана и т.п.)
Стабильность обнаружения: (при варианте 6х50+4ШКАС , работают нормально) При любом другом смешанном вооружении , бомбы+4хШКАС - 100% случаев. При только бомбовом вооружении работают нормально.
Скриншот или видео: Скриншот бесполезен. Видео делать не умею. Вот образец миссии с применением Р-5. Просмотрев легко убедится
http://files.mail.ru/PQLRST
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления): Версия игры : 4.11.1
Конфигурация компьютера: Pentium 4 CPU 3.00GHz процессор 3.00ГГц 1,75 ГБ ОЗУ Windows XP
Ошибка подтверждена: с загрузкой ФАБ-100 боты не могут выполнить штурмовку.
Вложение 160976
-
Вложений: 1
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Описание ошибки: Неестественное поведение FW-190 после повреждений
Пояснение ошибки: FW-190(ИИ) после повреждений и вынужденной посадки, вращается стоя, вокруг продольной оси
Стабильность обнаружения: Периодически подобная ситуация наблюдается и с другими крафтами
Скриншот или видео: Прилагается ролик, проигрываемый в игре
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления):
W7 64; Материнка:ASRock P55 Pro/USB3; Проц:Intel Core i5 CPU760 @2.80GHz; Опера:4096 MBytes,DDR3; Видео:Radeon HD5870,1024 MBytes; DirectX11
Стороннее ПО запущено не было
Вложение 161390
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Бьюсь третий день...
При запуске игры 4.09 Платиновая коллекция пропаченной до 4.11.1 вылет на 5% загрузки.
Пробую сегодня на виртуальных машинах.
Конфу не пишу подробно, т.к. на ноуте летаю (мощном). БзБ идёт, и прочие ресурсоёмкие. Проц Интел, видео Радеон. Версии есть?
Чтобы не оффтопить отредактирую здесь: проблема решена благодаря следующему сообщению #214 "Чёрного бомбера".
Каюсь, именно 4.10 и 4.10.1 я и не поставил по невнимательности. Сравнил размеры решил, что 11 включает 10-й. RTFM!!!
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
-=Eugenoff=-
Бьюсь третий день...
При запуске игры 4.09 Платиновая коллекция пропаченной до 4.11.1 вылет на 5% загрузки.
Пробую сегодня на виртуальных машинах.
Конфу не пишу подробно, т.к. на ноуте летаю (мощном). БзБ идёт, и прочие ресурсоёмкие. Проц Интел, видео Радеон. Версии есть?
Неверно установлены патчи: не в той последовательности или пропущены некоторые патчи.
Должно быть: 4.09 + 4.10 + 4.10.1 + 4.11 + 4.11.1
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Тут уже было сообщение о некорректном поведении шасси, что поправлено. У меня стоит 4.11.1 и ставилось все по порядку, а взлететь в простом редакторе не могу, без нажатия клавиши колесных тормозов, вообще никак, а после разгоняешься максимум до 120 км/ч и кончается взлетка, при этом скрип стоит как будто забыли салидолом колодки смазать :)
// Проблема решилась настройкой тормозов в настройках джоя.
-
Вложений: 2
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Вложение 162732Вложение 162733
неработающие счетчики боеприпасов на фоках.а-8 и а-4
П.С. если модер нелетает на фоках и незнает как выглядят счетчики то это не причина снимать вопрос с багов.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Описание ошибки: пропали реки
Пояснение ошибки: пропали реки ,мерцает берег черным
Стабильность обнаружения: всегда
Скриншот или видео: нет
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления):П Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.
Стороннее ПО запущено не было
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Ошибка в поведении ИИ . При прохождении статической кампании,в одной из миссий,столкнулся с большой группой истребителей и стал уходить на бреющем,боты по очереди атаковали меня,при этом я снизил скорость,и проскакивая вперед уходили на разворот после чего врезались в землю все как один.Я повторил туже ситуацыю в простом редакторе несколько раз и результат был тотже,все боты врезались в землю без помощи оружия.На версии ИЛа 4.09 такого не происходит.
Комментарий модератора
-
Andric
-
Прикладывайте ролик
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Приложить ролик не получится,мой доступ к интэрнэту не позволяет.Просто попробуйте,в простом редакторе,поставить штук 8 мессеров против одного вашего,например як 1,и летите у самой земли с небольшой скоростью при етом немного уворачиваясь,чтоб не попали,увидите вскоре все они врежутся в землю. Получается вести бой с превосходящим противником както безсмысленно если можно вышеуказанным способом получить превосходство,этоже ненатурально,а веть главная идея ИЛ 2 максимально приблизится к реаленым боевым действиям.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Так, вроде бы, это было всегда? То есть, вражины бились об землю при попытке атаковать низколетящую медленную цель.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
Любитель 555
Приложить ролик не получится,мой доступ к интэрнэту не позволяет.Просто попробуйте,в простом редакторе,поставить штук 8 мессеров против одного вашего,например як 1,и летите у самой земли с небольшой скоростью при етом немного уворачиваясь,чтоб не попали,увидите вскоре все они врежутся в землю. Получается вести бой с превосходящим противником както безсмысленно если можно вышеуказанным способом получить превосходство,этоже ненатурально,а веть главная идея ИЛ 2 максимально приблизится к реаленым боевым действиям.
Возможно это рандом ИИ, в последнем патче вроде ввели разброс навыков ИИ. В DGen компании на И-16 когда мессов много уходил на бреющий, привык что бьются, был удивлен звеном F-2, которые заходили на бреющем, даже ниже меня.
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Описание ошибки:Поведение самолетов ИИ
Пояснение ошибки:При достижении группы контрольной точки -посадка (она может быт как рядом с ВПП так и далеко от ВПП), боты идут на заход к посадке или приближаются, чтобы заходить на посадку , при этом их реакция на окружающую обстановку неадекватна. Если уже на круге-на противника не реагируют, если издалека приближаются на команды игрока"собраться" отвечают : мол поняли, есть собраться и продолжают лететь дальше(обманщики), изредка сначала разворачиваются и летят к игроку, но недолго, потом опять на посадку, сначала думал может они меня не видят,подошел поближе, точно должно быть видно, но реакция та же.. В том же положении на команду "предыдущая контрольная точка " отвечают по радио "есть предыдущая контрольная точка" и летят также на посадку(опять обманщики). Конечно при этом маршрут -линии контрольных точек- не изменяется. Как понял проблема старая, но хочется чтобы исправили. Как-то слишком нелепо бывает все выглядит. Надеюсь что понятно описал.
Стабильность обнаружения: Часто
Скриншот или видео:
Версия ПО, конфигурация компьютера, версия ОС, стороннее ПО (запущенное во время проявления):
-
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Даже и не знаю стоит ли опять писать... Уже описывал где-то.
Но при подходе к своему аэродрому, после выполнения задания первой же миссии из карьеры "Истребитель Ленинград", игра повисает напроч. И добраться до рабочего стола можно только при помощи Alt+Ctrl+Del.
То же самое наблюдается при выполнении первой-второй миссии на Пе-2. "Морская авиация"
Имя журнала: Application
Источник: Application Error
Дата: 21.12.2012 22:59:17
Код события: 1000
Категория задачи: (100)
Уровень: Ошибка
Ключевые слова:Классический
Пользователь: Н/Д
Компьютер: ka
Описание:
Имя сбойного приложения: il2fb.exe, версия: 0.0.0.0, отметка времени: 0x44fe754b
Имя сбойного модуля: Opengl32.dll, версия: 6.1.7600.16385, отметка времени 0x4a5bdadb
Код исключения: 0xc0000005
Смещение ошибки: 0x0000416c
Идентификатор сбойного процесса: 0x444
Время запуска сбойного приложения: 0x01cddfa01f631896
Путь сбойного приложения: D:\Fly\IL-2 Sturmovik Forgotten Battles\il2fb.exe
Путь сбойного модуля: C:\Windows\system32\Opengl32.dll
Код отчета: 845c1497-4ba0-11e2-9253-485b396affe5
-
Вложений: 1
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Цитата:
Сообщение от
Prohor
Даже и не знаю стоит ли опять писать... Уже описывал где-то.
Но при подходе к своему аэродрому, после выполнения задания первой же миссии из карьеры "Истребитель Ленинград", игра повисает напроч. И добраться до рабочего стола можно только при помощи Alt+Ctrl+Del.
То же самое наблюдается при выполнении первой-второй миссии на Пе-2. "Морская авиация"
Проверил.
"Истребитель Ленинград" - пройдено 10 миссий, проблем с зависанием не обнаружено.
Пе-2. "Морская авиация" - пройдено 10 миссий, проблем с зависанием не обнаружено. Только в начале третей миссии поймал такой вот глюк Вложение 163031 , после круговых движений мышкой, глюк исчез. При повторном запуске миссии глюк не повторился. Такой картинки раньше не замечал, скорее всего мимолетный глюк видеокарты.
-
Вложений: 5
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Описание ошибки: Некорректное освещение ландшафта при разных погодных условиях на определенном участке карты Крым.
Пояснение ошибки: Простой редактор, место появления за сторону Оси, погодные условия Гроза, Дождь\Снег, Туман. Некорректно освещается участок ландшафта.
Стабильность обнаружения: Регулярно.
Скриншот или видео: Вложение 163032Вложение 163033Вложение 163035Вложение 163036Вложение 163037
-
Вложений: 3
Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11/4.11.1
Описание ошибки: Визуальные дефекты оптического прицела при переключении режима "Смотреть через прицел вкл.\выкл." на самолетах Ki-27 Ko и Ki-27 Otsu
Пояснение ошибки: Совсем недавно, на этих самолетах уже устраняли баг с прозрачным капотом в режиме "Смотреть через прицел", ошибку исправили, но вылезла другая. Во время выхода из режима "Смотреть через прицел", на прицеле мерцает фигура черного цвета. Появляется она только в момент выхода с этого режима. На всех остальных самолетах имеющих оптические прицелы, подобной проблемы не обнаружено.
Стабильность обнаружения: Регулярно.
Скриншот или видео: Вложение 163040Вложение 163041Вложение 163042