-
Re: Готовая сборка от volodya61
volodya61, такой вопрос к Вам - у меня сегодня вахтеный офицер обнаружил дым на горизонте на удалении 18800 метров:eek:
Я на таком расстоянии даже в UZO ничего не вижу.
Скажите, пожалуйста, это нормально или глюк?
Погода была полный штиль и видимость идеальная, но даже с такими условиями ничего подобного не было в SH3.
Вроде ни один из Ваших модов не делает из команды убер-солдат:rolleyes:
Заранее спасибо за ответ!
UPD: загрузил сейв, вахта контакт потеряла (видимо не успел сгенерится игрой). Через несколько минут снова доклад о дыме на горизонте на удалении 17300 метров. Поворачиваю лодку в направлении контакта, даю самый полный вперед и...минуты через две контакт теряется. Больше вахта ничего не видела. Видимо все же глюк.
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Дальность для визуального и вообще для любого контакта задается файлом UBoot_Sensors.sim из мода R.E.M by Xrundel TheBeast...
Сейчас открыл файл, посмотрел.. максимальная дальность для визуальной фиксации контакта - 8500 м..
Так что это не ко мне..:)
-
Re: Готовая сборка от volodya61
А чем его открыть можно и где глянуть, чтобы удостовериться, что у меня не стоит там другое значение?
-
Re: Готовая сборка от volodya61
А откуда там возьмется другое значение если это мой файл?
S3D - Silent3ditor, в гугле есть.. строки sensordata, там где присутствует внутри visual..
-
Вложений: 2
Re: Готовая сборка от volodya61
Грешу на ранее установленные моды...в любом случае данная информация лишней не будет;)
Спасибо!
UPD: В общем проверил файл, значения на визуальный контакт стоят по 8500 м. (см. скрин)
Однако, вахтеные видят корабли на гораздо большем расстоянии (см. скрин 2). Проверял на тестовой миссии от TDW по торпедной атаке, отплывал от корабля и замерял расстояние, на котором контакт теряется.
При чем специально переустановил игру, накатил патч 1.2, пропатчил GenericPatcher'ом и поставил только интерфейс от TDW, чтобы иметь возможность от вахтенного узнавать расстояние до ближайшего визуального контакта.
Так что 8500 м лично у меня не соблюдается, вахта видит дальше этого значения.:(
Неужели у Вас ни разу не замечали корабли на удалении больше 8500 м?
В самой кампании вахтеный, когда видит корабль на удалении скажем 18000 м - сообщает о том, что виден дым на горизонте, а не сам корабль. И уже если поплыть на этот дым, то позже увидят и корабль:rolleyes:
Возможно под дымом подразумеваются какие-то другие строчки в файле?
В любом случае надо еще тестить. Особенно интересно, как будут вести себя вахтеные в туман?
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Сделал все по инструкции. Подбитые суда перестали останавливаться и тонуть (хотя на карте отмечены что подбиты), нет отображения повреждений от палубного орудия.
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Насчет "тонуть" - внимательно читаем ВСЕ комментарии к патчеру в его теме..
Насчет "останавливаться" - откуда такая уверенность, что судно в несколько тысяч тонн весом может остановиться после попадания торпеды? Остановится, когда инерция хода кончится..
Повреждения даже на GR2-моделях не всегда корректно отображались, на импортированных dat-моделях могут не отображаться.. повреждения после взрыва под днищем (с магнитным взрывателем) вообще не отображаются никогда, нет такого скрипта в игре..
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Изменен пост №1
Залита новая версия сборки.
Так как не имею возможности ожидать выхода релиза версии 7.2.0 интерфейса от TDW, то решил залить сборку сейчас.. не думаю, что в интерфейсе произойдут какие-либо изменения после релиза, т.к. версия тестировалась три недели и ошибок не выявила..
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Вопрос! Не получается вращать колесиком мыши кольцо RAOBF, а так же ATTACK DISC , в чем может быть проблема?
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Вопрос !! Ставил первую сборку Volodyi -всё работало нормально (вылетов за всю кампанию-максимум 1)...поставил вторую- радиограммы не приходят, вылетов в одной миссии не меньше 2,зато работает раздельное упр. двигателями. Может поставить 1 версию и заменить только NewUIs TDC 7.2.0 ???
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
Dica17
Вопрос !! Ставил первую сборку Volodyi -всё работало нормально (вылетов за всю кампанию-максимум 1)...поставил вторую- радиограммы не приходят, вылетов в одной миссии не меньше 2,зато работает раздельное упр. двигателями. Может поставить 1 версию и заменить только NewUIs TDC 7.2.0 ???
в крайней (а не во второй) сборке нет абсолютно никаких глобальных изменений.. тем более, относящихся к радиограммам и т.д.. надо искать проблему у себя..
-
Re: Готовая сборка от volodya61
volodya61
Спасибо еще раз за труды, теперь работает стабильно, как швейцарские часы:)
Дело у меня было в inertia damage, без этого все ок
оффтоп
Подскажите, в 1ой балтийской кампании довольно проблематично найти польские суда, может опять у меня одного проблема, смотрел трафик, ничего не дало это, почти одни нейтралы: фины, шведы
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
TestM
volodya61
Спасибо еще раз за труды, теперь работает стабильно, как швейцарские часы:)
...
Подскажите, в 1ой балтийской кампании довольно проблематично найти польские суда, может опять у меня одного проблема, смотрел трафик, ничего не дало это, почти одни нейтралы: фины, шведы
Не за что..
Под спойлером показал места, где я сам во время польской миссии жду торговцев:
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Спасибо за ответ.Будем искать .
-
Вложений: 1
Re: Готовая сборка от volodya61
Три вопроса:1-Не отображаются цифры сжатия времени ;
2-Будильники перекрывают окно сообщений ;
3-Не работает панелька слева,появился микрофон на панельке справа.
Помогите ПОЖАЛУЙСТА.
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
Dica17
Три вопроса:1-Не отображаются цифры сжатия времени ;
2-Будильники перекрывают окно сообщений ;
3-Не работает панелька слева,появился микрофон на панельке справа.
Помогите ПОЖАЛУЙСТА.
На все вопросы ответ существует один - одна из страниц Page .... .ini или Page .... .py стоит криво..
Рецепт для лечения - установка всех модов заново, лучше всего на заново установленную игру..
PS: вверху в сообщении скрины, сделанные позавчера, при установленных модах из сборки.. ни одна из описанных проблем там не присутствует..
-
Вложений: 1
Re: Готовая сборка от volodya61
Спасибо.После установки модов заново --всё заработало.Вложение 159681
Подскажите как настроить светофильтр перископа ,чтобы ночью смотреть как в приборе ночного виденья. Если это возможно.
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
Dica17
Подскажите как настроить светофильтр перископа ,чтобы ночью смотреть как в приборе ночного виденья. Если это возможно.
Никак..
Фильтр не настраивается..
Не было у немцев во время ВМВ приборов ночного видения..
-
Вложений: 1
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
volodya61
Никак..
Фильтр не настраивается..
Не было у немцев во время ВМВ приборов ночного видения..
Ты глубоко ошибаешся
Немецкий танк «Пантера» с прибором ночного видения
Немецкий танк Pz.Kpfw. V «Пантера» Ausf.G с установленным на командирской башенке прибором ночного видения «Шпербер» (Sperber FG 1250). Испытательный полигон центра Даймлер-Бенц
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
Wladimir111
Ты глубоко ошибаешся
Немецкий танк...
Оффтопик:
"Глубоко" ошибаться нельзя.. "глубоко" можно заблуждаться..
водку тоже вроде вместе не пили и не знакомились, чтобы на "ты" переходить..
А ещё у немцев были "летающие блюдца" и баллистические ракеты..
Но в том, что я нахожусь на ветке подводных симов Авиафорума, я не ошибаюсь и ответ был дан применительно именно к ним..
танковые симы находятся по соседству, можно там блеснуть познаниями по поводу оснащения немецких танков и испытательных полигонов..
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
volodya61
Но в том, что я нахожусь на ветке подводных симов Авиафорума, я не ошибаюсь и ответ был дан применительно именно к ним..
танковые симы находятся по соседству, можно там блеснуть познаниями по поводу оснащения немецких танков и испытательных полигонов..
Я бы поспорил, но не буду. Извините если обидел.:))
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Цитата:
Сообщение от
Wladimir111
Я бы поспорил, но не буду. Извините если обидел.:))
Можно конечно и подискутировать.. почему бы и нет?..
Вот только предмет для спора в упор увидеть не могу.. :eek:
Случайно не танки??.
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Давно не ходил в походы и сегодня случайно заметил, что в сборке, в моде 516 Stock Underwater (my edit) по пути data\Filters\ColorCorrection случайно остался файл с тестовыми настройками..
Для того, чтобы поставить оригинальный файл надо откатить моды до мода 516 Stock Underwater (my edit) включительно, открыть его и удалить из папки тестовый файл - hdr_underwater.cfg, второй файл с именем - ff hdr_underwater.cfg и есть оригинальный.. его необходимо переименовать в hdr_underwater.cfg и поставить мод обратно в игру..
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Спасибо за отличную сборку - обязательна для новичков! :) Столкнулся с единственной проблемой, с включенным модом: 204 NewUIs TDC 7.2.0 ERM Reaper7 NightVision Black Skin (edited), при использовании стадиметра из "обновленного" справочника, игра виснет и вываливается окно с ошибкой в скриптах. После закрытия все дальше нормально работает, пришлось отключить и пользоваться помощью стандартного помощника, но хочется-то толковый справочник иметь. Может кто поделится на аналоги или может-быть другую версию данного мода? Спасибо.
-
Re: Готовая сборка от volodya61
Не замечал, но стадиметром практически не пользуюсь, поэтому вполне возможно что TDW в тестовой версии не все скрипты проверил еще..
В предыдущей версии сборки есть уже адаптированный вариант предыдущей версии интерфейса.. ссылка на нее еще живая, в посте №1..
Что касается конкретно справочника, то я использую для этой цели SOAN, включенный в интерфейс..