Всё, конец "конкретным вопросам для конкретных людей".
Не только Сам сюда не заходит, но и Геннадьич рукой махнул.
Пора сворачивать и после передышки открыть новую, самую конкретную.
Или нафиг?
Вид для печати
Всё, конец "конкретным вопросам для конкретных людей".
Не только Сам сюда не заходит, но и Геннадьич рукой махнул.
Пора сворачивать и после передышки открыть новую, самую конкретную.
Или нафиг?
че то кажется, что пока откреплять тему, заросла сюды тропа от разработчиков..
может слишком много конкретных вопросов?%)
Скорее вопросы были слишком конкретные :DЦитата:
Originally posted by JGr124_Jager12
может слишком много конкретных вопросов?%)
Хотелось бы увидеть нормальные взрывы на земле, а то в игре с ТАКОЙ графикой такие нереалистичные взрывы, без столбов дыма или медленно опускающейся пыли. Через 20 секунд уже не видно что эту территорию бомбили...
Что - быстрые ФПСы замучили? :) Ностальгия по тормозам?Цитата:
Originally posted by kleine boss
Хотелось бы увидеть нормальные взрывы на земле, а то в игре с ТАКОЙ графикой такие нереалистичные взрывы, без столбов дыма или медленно опускающейся пыли. Через 20 секунд уже не видно что эту территорию бомбили...
2 kleine boss А мощная машина-то? И где такой мощный комп взять?? :rolleyes:Реализму всем хоцца, но и производительности пока нет ни у кого такой :D:D А на Crey не идет порта нету :( :DЦитата:
Originally posted by kleine boss
Хотелось бы увидеть нормальные взрывы на земле, а то в игре с ТАКОЙ графикой такие нереалистичные взрывы, без столбов дыма или медленно опускающейся пыли. Через 20 секунд уже не видно что эту территорию бомбили...
Будет ли исправлен БАГ со звуком: не слышны попадания по твоему самолёту (в ил2 было слышно).
Может, Олег сюда и заглядывает, но не отвечает, потому что каждый его ответ вызывает кучу постингов при том-же общем количестве полезной информации.:D
Ну тогда закрывать тему пора... Хотя мне хотелось бы хоть просто отметку "прочитано"Цитата:
Originally posted by Jameson
Может, Олег сюда и заглядывает, но не отвечает, потому что каждый его ответ вызывает кучу постингов при том-же общем количестве полезной информации.:D
Fw 190A-4: поставки этого варианта начались летом 1942г. На нем устанавливалась радиостанция FuG 16Z и закрепленная на киле радиоантенна. Он был оснащен двигателем БМВ 801D-2 с системой впрыска водно-метаноловой смеси MW-50 для кратковременного увеличения мощности до 1566 кВт (2100 л.с.), что давало увеличение скорости до 670 км/час (416 миль/час) на высоте 6400 м (21000 футов).
вот такое написано вот здесь
http://www.cofe.ru/Avia/F/F-82.htm
получается что почти на всех FW-190A-4 стояла MW-50? кроме:
Впрыск смеси MW-50 на модели Fw 190A-4/R6 отсутствовал. Этот вариант мог нести под крыльями две 210-мм (8,27 дюйма) ракетные пусковые установки WGr.21.
самолет Fw 190A-5/U11 для поддержки наземных войск, на котором были установлены 30-мм пушки MK 103 под каждым крылом;
там же написано, почему бы не сделать такой вариант.
Может кому попадалос что ДСервер загибается вот такими строчками:
java.lang.NullPointerException
at com.maddox.il2.game.Main$ConsoleServer.typeNum(Main.java:353)
at com.maddox.il2.game.DServer.loopApp(DServer.java:175)
at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:282)
at com.maddox.il2.game.DServer.main(DServer.java:428)
Прожектора не работают в догфайте!
Вопрос: это будет исправлено?
Вопрос к разработчикам !!!
Вот в описании самолётов сказанно,что Як-9У был разработан таким оброзом,что на него можно было установить ЛЮБОЕ базовое авиационное вооружение,но в игре у этого самолёта нет выбора устанавлеваемого вооружения гогда почти у каждого немецкого самолёта выбор есть. И второй вопрос к разработчикам : - можно ли внести в игру первый реактивный РУССКИЙ самолёт ЯК-15 в каком-нибудь паиче,если я не ошибаюсь, он появился в самом конце войны. И добавьте выбор вооружения на ЯК-9У !!!
Разве хвост у мессера не должен отвалиться после прямого попадания 37-мм снаряда ? Если не можете пофиксить проблемму со смещением точки поражения, то увеличьте относительную мощность снаряда хотя бы !
2 UShAG_Energy
Если пролистаешь эту ветку сначала, увидишь, что ОМ обещал в следующем патче примерно в 15 раз уменьшить эффект смещения взрыва ОФ-боеприпасов.
Зачем опять это обсасывать?
К сожалению в бете 1.2 я этого не заметил :(Цитата:
Originally posted by Sperling
2 UShAG_Energy
Если пролистаешь эту ветку сначала, увидишь, что ОМ обещал в следующем патче примерно в 15 раз уменьшить эффект смещения взрыва ОФ-боеприпасов.
Зачем опять это обсасывать?
мож к финалу 1.2 пофиксят
Или не то подняли. Стрелок Б-17 отламывает крыло у Ил-2му парой попаданий 12мм :rolleyes:Цитата:
Originally posted by =FB=TL
К сожалению в бете 1.2 я этого не заметил :(
мож к финалу 1.2 пофиксят
А ущербность больших калибров лучше смотреть на Як-9К. Фока запросто держит пару 45мм c 50 метров. Ну как это может быть ? Она что танка крепче ?
В данном примере точка поражения не смещена...Цитата:
Originally posted by UShAG_Energy
Разве хвост у мессера не должен отвалиться после прямого попадания 37-мм снаряда ? Если не можете пофиксить проблемму со смещением точки поражения, то увеличьте относительную мощность снаряда хотя бы !
Просто под хвостом у многих самолетов находится одно интересное место, куда стрелять бесполезно... По-моему, в данном случае как раз в этом дело...
Ну, грозился он, что в 15 раз уменьшится разброс. Выше по ветке.Цитата:
Originally posted by Jameson
Что-то я этого обещания не заметил..
Пока непонятно, толи реже это будет, толи разброс меньше.
03.10.2003Цитата:
Originally posted by Jameson
Что-то я этого обещания не заметил..
11я страница, 15е сообщение сверху.
Гадили бы здесь меньше - легче можно было бы найти. :mad:
Предлагаю устроить в этой ветке субботник.
Пусть каждый просмотрит эту ветку от начала до конца и удалит те свои сообщения, которые посчитает лишними, необязательными, неотносящимися к делу, не добавляющими полезной информации и т.п. Каждый сам решает, что ему удалять. Сейчас количество сообщений в этой ветке равно 1 + 458.
Только без митингов, пожалуйста.
1. Т.к. миссия загружается не так уж и быстро, не могли бы
уважаемые разработчики сделать так, чтобы сразу после
загрузки миссии включалась пауза.
2. Читая мемуары Покрышкина, выяснил, что при плохой погоде (видимости) для того, чтобы облегчить пилоту посадку,
с аэродрома стреляли осветительными ракетами. Немцы, думаю, точно уж этого добра не жалели. Как бы это облегчило посадку в плохую погоду...
Уважаемые разработчики.
Может когда нибудь решитесь.
Вот хотелось бы такую фичу:
записываю трек, например в простом редакторе. Потом перезапускаю его каким нибудь образом и еще раз в нем лечу. А самолет, на котором я до этого пролетел, становился бы ботом, но летел бы строго по той траектории, по которой я пролетел раньше, без АИ. Опять записываю. Итак можно слетать раз десять.
В итоге можно стряпать неплохие "групповые" пилотажные треки(на всех самолетах сам и пролетел). Слов нет, это все можно проделать в онлайне, но не у всех онлайн есть, да и сложно это, всем сразу напрячся, а так можно последовательно дорисовывать.
Вот тут заметил, что в Харикейне не работает индикатор индикатор давления масла.
аналогичный прибор индикатор давления топлива работает.
Это можно исправить?:confused:
А будет ли реализован дым при форсаже и свечение выхлопных труб ночью?
ЗЫ Хотя тут давно никого нет:(
Зачем такой изврат? Это будет прикол для 1% игроков на пару дней. Уж если губенки и раскатывать, так на что нибудь более дельное - хоть та же линия фронта с дымами и траншеями.Цитата:
Originally posted by Pioneerrr
Уважаемые разработчики.
Может когда нибудь решитесь.
Вот хотелось бы такую фичу:
записываю трек, например в простом редакторе. Потом перезапускаю его каким нибудь образом и еще раз в нем лечу. А самолет, на котором я до этого пролетел, становился бы ботом, но летел бы строго по той траектории, по которой я пролетел раньше, без АИ. Опять записываю. Итак можно слетать раз десять.
В итоге можно стряпать неплохие "групповые" пилотажные треки(на всех самолетах сам и пролетел). Слов нет, это все можно проделать в онлайне, но не у всех онлайн есть, да и сложно это, всем сразу напрячся, а так можно последовательно дорисовывать.
Или хотя бы атмосферности подбросили бы: доклады механика о повреждениях, представление к наградам ДО их получения, ПОЛНЫЙ список побед по ВСЕЙ уничтоженной технике, а не только по самолетам (не надоело после уничтожения полугусеничного транспортера читать про уничтоженный автомобиль, а после аэстата наблюдения - про зенитное орудие?).
А то, как работает автомат радиатора на Мустанге, это нормально? А то у других он работает в зависимости от температуры, а у мустанга -от положения регулятора тяги, как в Ил-2.
Еще конкретный вопрос - моделируется ли детонация боеприпасов? Вот попал я в контейнер со снарядами.. Может, с этим связано то, что сейчас, в RC так ловко отваливаются крылышки у фоккеров? по идее, если сдетонирует, то может крыло оторвать.. И бомбы-РС само собой.
Заметил такую неточность:
Лечу на 109, обороты за 2500
Засажывают мне в двигло пару 20мм
И шо я вижу.
Винт замер моментально, ни дикого скрежета, ни крена,
А где момент инерции относительно оси вращения ?
прокоментируйте, кажысь я прав
У меня на карте ленобласти названия пунктов и по-английски и по-русски. Версия 1.11, пропатченая с 1.1b. На других картах все хорошо.
И еще: начинаешь кампанию за штурмовика, а пишется, что кампания"бомбардировщик".
Ни у кого такого не было?
Да и еще: вотбы здорово было, если бы парашют на определенной низкой высоте открывался (по конфигурации). А то летишь, летишь, тебя и зенитки расстрелять могут, и другие игроки случайно попадут, да и долго это - под куполом висеть.
Проще сделать - один раз CTRL+E - выпрыгнул, второй раз CTRL+E - раскрыл парашут.Цитата:
Originally posted by =FPS=Altekerve
Да и еще: вотбы здорово было, если бы парашют на определенной низкой высоте открывался (по конфигурации). А то летишь, летишь, тебя и зенитки расстрелять могут, и другие игроки случайно попадут, да и долго это - под куполом висеть.
гы: Другие игроки чаще попадают НЕ случайно :D
Вчера такое было:
лечу на Не-111 в VEF, меня прибили на месте верхнего стрелка, пишут - типа РК такому-то, пилот сидит живой, но я ни за пилота, ни за других стрелков уже работать не могу, дальше - самолет летит на одном двигле в горизонте, оттриммирован, падает очень медленно, тянет на свою территорию, после линии фронта на высоте 500 метров жму "выпрыгнуть с парашютом", экипаж - ноль внимания, так и вошли в землю дружно, никто не выпрыгнул :(
Это баг или фича ?
Было бы неплохо, чтобы разорвавшиеся бомбы, снаряды и прочие объекты оставляли реальные воронки после себя, а не текстурные заплатки. Тогда можно было бы, например, разбомбить ВПП противника и не дать вражеским самолетам возможность взлетать и садиться. Можно случайным образом моделировать и неразорвавшиеся боеприпасы.
Было бы неплохо карту в игре сделать более реальной. Например, снабдить настоящими топографическими значками и обозначениями.
Было бы неплохо добавить больше растительности по берегам рек. Редко бывает, чтобы на равнине реки были полностью открыты. Чаще можно видеть, что малые ручейки и речушки почти полностью закрыты береговой растительностью. Кроме прочего, предлагаю, кроме зимы и лета сделать ландшафты осени и весны. Можно так же засаживать лесные массивы разными породами деревьев (лиственные, хвойные), добавить болота, лесозаградительные полосы.
Наконец, если линия фронта обозначается на карте, то ее нужно моделировать и на местности.
Готов сотворить миссию с вышепомянутыми требованиями. С линией фронта, с густой растительностью вдоль рек. Лесные массивы, и прочая. Потянет машина-то? Дополнительно к самой маленькой карте ~6000-100000 объектов. Если потянет, могу в течении пары-тройки дней прислать :)
Цитата:
Originally posted by =FB=Charger
Готов сотворить миссию с вышепомянутыми требованиями. С линией фронта, с густой растительностью вдоль рек. Лесные массивы, и прочая. Потянет машина-то? Дополнительно к самой маленькой карте ~6000-100000 объектов. Если потянет, могу в течении пары-тройки дней прислать :)
:D Я в редакторах миссий и карт не силен, поэтому, видимо, и написал эти пожелания. Если тебе это действительно не будет напряжно и доставит удовольствие - сделай. Думаю не только я, но и еще найдутся люди, которые выскажут за это слова благодарности.
Таки будет ли полный редактор иметь нормальный интерфейс, или все так по русски и останется? Маразм полнейший! Не скопировать группу, масштабируешь ползунками никаких инструментов, настроек, макросов...... дос какой-то первозданный...
Я не имею возможности просматривать все ветки целиком,так что заранее извиняюсь если повторю чей-нибудь постинг.В общем,предложение такое:как по-вашему,надписи справа "самолет/танк/вагон противника уничтожен"-это как,близко к реалу или все-таки не очень?:rolleyes:
В реале пилоту в лучшем случае это мог сообщить еще один член экипажа-и то,если самолет многоместный.А так он обычно очень часто узнавал о результатах своего вылета уже после полета.Так может быть пора и нам избавиться от этого чисто аркадного элемента?
Второе предложение связано с системой настроек.Мне очень нравится графика в 3С-и тем не менее могу назвать целый ряд элементов,отказ от которых,с моей точки зрения,практически ничего не ухудшит-а вот производительность,возможно.поднимет.Думаю,что почти каждый вирпил может назвать такие графические фичи,от которых они с легким сердцем бы отказались-в обмен на увеличение fps.
Так,может быть,имеет смысл предусмотреть это в настройках видео?Например-"отключить след от воздушной струи винта","отключить тени от облаков" и т. д.
Возможно что и невнимателен...в настройках игры вроде бы нету такого...Может Вы имели в виду какие-нить дополнительные проги?
Отключить текстовые сообщения... ещё в Иле было...Цитата:
Originally posted by Brennan_74
Возможно что и невнимателен...в настройках игры вроде бы нету такого...Может Вы имели в виду какие-нить дополнительные проги?
Сижу вот уже второй час и удаляю флейм ... я уже за ":!?%!? мучился ... :mad:
ПОВТОРЯЮ - задавайте конкретные вопросы , а не :
- мне показалось ( креститься надо !!!) ...
- вот Я ДУМАЮ , что надо убрать ( создать, включить,выключить) ...
- и ты ХМЭН дурак, а правильно - вот так ... (место другого не нашли?) ...
- я где то видел ...
- я где то слышал ...
- когда будет патч ...
- конкретно фор JZG_Ehrler - если ты думаешь, что за тобой твои тройные посты будет убирать модератор, то я их просто все удалять буду...
УДАЛЮ ВЕСЬ ФЛЕЙМ !!! :mad:
Да давно пора всю ветку удалить (удалено цензурой)...
+1 попугай ...
Будет ли исправлен баг с ТБ3, когда попадает пулька от зенитки и отбомбившись, уйдя домой и нормально приземлившись, получаешь что ты сбит зенитной артилерией...
Достает это конкретно. :(
Проще выпрыгнуть с парашютом....
И домой тянешь только для внутреннего удовлетворения!
При проигрывании треков с включенным "Управление видами" движения головы "твоего" пилота никак не отображаются (всегда сидит прямо). В то время как движение головы ботов отображаются нормально.
Если отключить "Управление видами", то ты всегда смотришь глазами "своего" пилота и видишь как он вертит головой.
Хотелось бы чтоб с включенным "Управление видами" можно было видеть движения головы "своего" пилота.
Прежде чем написать ПОДОБНОЕ , подумайте ! Оставляю только как пример ... (тут был Гена)
Sexton - ты вдумайся, что ты просишь?
Ну не верю я, что все посадки в реале на лес и деревья заканчивались фатально взрывом. Ведь по сей день в лесах находят остовы самолетов с покинутым экипажем, но с парашютом возле. Все это свидетельствует об аварийной посадке на лес. Кстати, если я не путаю (а ведь могу), Маресьев как раз отморозил свои ноги в такой же ситуации. Вернее после такой посадки.
Может ввести генератор случайности. Дать выжить хотя бы в 10-15% таких посадок ;)
Да и плюхоние на ВПП с высоты 5-10м по низходящей траектории на скорости 130-150 км/ч вряд ли вела к взрыву, а тем более к гибели пилота.
....Originally posted by hex
Уважаемый Олег, есть вопрос по подгрузке скинов.
На серверах Геннадича (утверждение самого Геннадича) подгрузка скинов отключена. Жаловался =FB=Kuzmich - выключил у себя подгрузку, вытер кэш, все равно в netcashe после полетов появляются персональные скины/лица. Я проверил у себя - тоже самое, появились свежие скины в сетевой папке. Пожалуйста, проверьте серверную часть.
Спасибо.
--------------------------------------------------------------------------------
Проверим.(Олег Медокс )
Так все и оставили -ЖАЛЬ:(
30 мегов портретов за 5 дней полетов -КРУТОВАТО.:rolleyes:
Прогрузить все вирпильское творчество места на диске не хватит.
После выхода патча народ на стенку как обычно полез :-(
В связи с этом вопрос: с конвеера самолеты сходят как слепили, особенно в военное время. Соответсвенно заводские летчики загоняли их в рамки, насколько могли.
Возможно ли это смоделировать?
Примерно в таком духе: в начале очередной серии миссий генерится файлик в который генератор случайних чисел загоняет набор коэффициентов для каждого самолета. Эти коэффициенты обеспечивают разброс параметров самолета и его систем в пределах допуска, индивидуального для каждого типа. По мере прохождения самолеты убывают и добавляются, соответственно в файле все это отслеживается и перед вылетом грузятся в те машины, которые учавствуют.
Кроме того двигатели теряли мощьность при выработке ресурса, заплатки и подкрепления увеличивали сопротивление и вес. Вернулся из полета в дырках - получи снижение ТТХ, двигатель серьезно поврежден - замена на новый с другими коэффициентами. Ну и далее в том-же духе.
ИХМО это позволит получить разные машины в звене. А самый крутой самолет при небрежном отношении скоро становится убожеством. На все крики по поводу нелетабельности будет следовать ответ - берегите матчасть!
Система ввода износа самолета, имеет смысл и должна вводится только в офлайне. Появится конкетный стимул буречь свой самолет.
Примеры.
1 повреждение крыла - тенденция самолета к некоторому заваливанию.(тримируем)
2 небрежная посадка с поломкой шасси. Следствие Иногда проскакивает не выход шасси, или наоборот - неубирается.
3 Повреждение кабины - может барахлить прицел,кстати было бы интересно пропадание сетки прицела. Стукнул по монитору - появилось:p
4 повреждение гидравлики, тяг, бензовода и тд
Олег кстати намекал что в БоБе типа повреждния влиять на долнейшее будут. Но намек был настолько тонок, так что ожидать неизвестно..
Я вот помню, когда разрабатывали токо Ил-2 ЗС, было стоко картинок с Фау-1, заградительными аэростатами!!! куда они подевались!!!! Я, блин, токо щас прозрел!!!! И вопрос - как моно перенастроить компанию (динамическую), шоб в основном летать на перехват бомберов и шоб поболе было аэростатов!!!!
Какие ФАУ-1 на Восточном фронте?:rolleyes::rolleyes::rolleyes:Цитата:
Originally posted by Вальдымар
Я вот помню, когда разрабатывали токо Ил-2 ЗС, было стоко картинок с Фау-1, заградительными аэростатами!!! куда они подевались!!!! Я, блин, токо щас прозрел!!!! И вопрос - как моно перенастроить компанию (динамическую), шоб в основном летать на перехват бомберов и шоб поболе было аэростатов!!!!
Аэростаты присутствуют. Мало? Открывай миссию кампании в полном редакторе перед каждым вылетом и лепи еще. С бомберами - так же. Долго и муторно? Искусство требует жертв :D:D:D