P_40SUKAISVOLOCHBЦитата:
Сообщение от Вован
название как название :D
Вид для печати
P_40SUKAISVOLOCHBЦитата:
Сообщение от Вован
название как название :D
Кому это Томагавк так насолил, что его так "приложили"? ;)Цитата:
Сообщение от AlleinWolf
Это хорошо, у MG есть не только черный юмор(УНВП и БЖСЭ). :)
А пусть так и зовется, запоминается хорошо...
Есть же натовские названия, так это будет MG классификация. :)
Похоже что есть баг с датчиками в кокпите В-25 а именно то,что при поражении левого двигателя датчик давления масла показал падение(давления) на "2" двигателе. Кстати почему на всех датчиках двигатели обозначены L и R а на масле 1 и 2?
Уже неоднократно писалось - при установках SBLive! и карте SBLive (по дефолту ведь аппаратное ускорение включено) звук в кабине - "как в бочке", кроме того "подрагивает", т.е. слегка пропадает на короткие моменты.Цитата:
Сообщение от Rudolf Heider
1.Топливо из подвесных баков Уалдкета \и не только\ не вырабатывается.
2.Хеллкет 43г - нет переплёта на кабине.
3 Вел - постоянно закрыт прицел.
4. Вел - рус ходит не в ту сторону, что джой.
5. Солнце просвещается через щитки стрелков
6.Боты бомберы такие кренделя выписывают, идя за ведушим...
7. Р-400 и Р-39 никогда не было в морской пехоте
8 Острова ппоявляются из моря внезапно, а на самом деле при приближении сперва темнеет небо, ппотом показыываются облака, а потом тоненькая полоска земли.
9. При назначении кнопок1, 2, 3, как командные клавиши, например, на шаг, при запросе на посадку срабатывают оба значения клавиши, и "разрешите взлёт" и "шаг винта 50%"
10 У разработчиков, к сожалению, нет понятия о режимах работы двигателя. Всегда 100%, и даже так за ботом-ведущим не угнаться. .Эта мелочь напрочь лишает компании игры интереса, превращая её в набор красивых картинок, и разминку на простом редакторе. А жаль. Понятно, что с этим можно жить, но живёт кот, живёт и собака. Только по разному
11 За Бостоном, при отбитом крыле и двигателе продолжает лететь, наверное, выхлопной коллектор.
12. При использовании ускорителя времени \и не только\ в компании, при удалении от базы начинает так лагать, что остаётся только выругаться, выйти из компании, ввиду отсутствия смысла, и включить простой редактор. Через пять минут и он надоедает, и приходится вообще выключать игру. А жаль. Игра с такими потенциальными возможностями досадными мелочами превращена в набор заготовок.
Предложение:
Не рассматривать игру как бочку мёда с ложкой..., а разделить её на разделы, и оценить каждый из них. Потому что 90% материала сделано действительно здорово, и от того, что какой-то не очень эрудированный специалист наделал дерьмовых компаний графика хуже не стала, а общее впечатление сильно портит. И продажи тоже портит, потому из за этого в игре нет игры, нет динамики именно игры, заставляющей сидеть за экраном сутками.
Оценка:
1Графика-----отлично
2Интеллект------мало
3Интерес---------мало
неправда Ваша... Кнопку определите..... Какую, сейчас не скажу....Цитата:
Сообщение от Shulepko
А кто мешает перебиндить?Цитата:
Сообщение от Shulepko
И вообще странно, по умолчанию это управление газом.
Тогда при запросах на посадку, у всех бы это срабатывало.
ИМХО! Это личная трабла.
Вы просто не умеите их готовить. ;)Цитата:
Сообщение от Shulepko
ПСЫ! В ближайшем патче (ожидаемом с часу на час) около 200 исправлений.
Я сегодня впервые летал в ПХ. А что, правда , летя над океаном можно видеть отражение облаков?
Летаю уже давно. С какой то версии, в ЗС ещё, начался дребезг, но не аэродромов, а самолётов - некоторых их поверхностей.
Ридми смотрел, ключи в конф.ини добавлял, но они не влияют.
Думаю, дело в драйвере видюхи. Какой лучше поставить?
Gf2MX-400, Detonator 44.03,
Уже давно заметил такой баг (думал поправят в ПХ), после мисcии в динамической компании продолжительностью 20-30 минут не удается сохранить запись (trk), игра при попытке этого вываливает (пишет про какую-то ошибку памяти). Приходится жать "продолжить" чтобы не переигрывать миссию еще раз, но при этом теряется столько красивых эпизодов которые хотелось бы посмотреть потом еще. Обидно, так как бывают такие моменты, что можно и клип неплохой сваять.
писать квик-рекорды....
Вот форум и восстановили. Поэтому спешу высказать огромные слова благодарности Вам, Олег, и всей Вашей команде за наше счастливое детство ;-) Точнее юность... Единственное, что хотелось сказать...
Когда такие ляпы цветового несоответствия допускают неопытные юзеры, делающие первую страничку в Интернет, возникает милая улыбочка - ну да, все мы когда-то начинали... Но когда такие ляпы идут от профессионалов. Словом, я хочу сказать, каждый раз матюгаюсь на голубые менюшки и брифинги, которые сами по себе не приятны, а в сочетании с оставшимися зелеными лифтами просто ужасны. Скажите, можно как-нибудь самому задать цвет слоя, отвечающего за меню?
Но когда игра загрузилась, про этот ужас забыл, до другого запуска :D Порадовали поумневшие боты, которые научились ховаться в облаках, показалось даже, что в облаках они не видят. За что огромный респект, так это за новую модель повреждения. Раньше крыло просто "отстегивалось", а теперь учитывается взрывная волна: самолет сразу же закручивает. Даже от некритичного попадания самолет валится в штопор на несколько секунд. Круто!!!
Несмотря на заявленное улучшение производительности графики, ПХ более "охоч" до ресурсов. На одном моем ролике в версии 2,04 макс. ФПС при взгляде в небо были 80, а на 3,00 только 40. Настройки конф.ини одинаковые.
Правда... Не наша это война... Как-то по-басурмански все. Лучше бы доработали нелетабельные модели советских/немецких крафтов, использовавшихся на НАШИХ фронтах. Или. скажем, расширить до периода "холодной войны" :rolleyes:
А так еще раз спасибо! Жаль, что бедному студенту никак не угнаться за техническим прогрессом ;-))))
А карточка какая?Цитата:
Сообщение от dimacho
В превосходном режиме - легко, но нужна поддержка шейдеров.
Не замечал...Цитата:
Сообщение от Shulepko
Да, скорость падает - естественно, раз расчеты производятся в несколько раз быстрее, чем при нормальной игре.
А отключить ускорение не пробовал? Говорят, помогает :D :D :D
А зачем тебе с такой карточкой-ТАКОЙ драйвер? %)Цитата:
Сообщение от PropellerHead
У тебя же GF2,тем более МХ...Тебе скорее подойдут более старые дрова 2-й серии.ИМНО естессно.
Доброго всем утра\дня\вечера\ночи.
Олегу и его команде громандное спасибо за игру.
Пришлось товарища в Москве напрягать чтоб почтой прислал в Эстонию,чтоб побыстрее поиграть.(Хорошо что почта хорошо работает)
Я думаю не многие успели попробывать игру в мультиплеере,а я вот попробывал:)Что сказать кхе..кхм...и кху.(три раза Ку)
Ну во первый играть из УБИ.сом (так как ХиперЛобби пока не держит ПХ) чистое извращение,так как пинги там от 300 начинаются.
Такие фичи можно увидеть как они по небу гоняют ух:)
Как не странно народ гоняет в основном на Корсаре модели С и на Кишках 84.
Ну о багах:
Первое что я увидел и меня это не много позабавило,когда с 28 попытке я всё таки потопил Lexinton или как его там зовут (Авианосец),то увидел следующюю картину,народ всё так же выберал этот авианосец и....самолёты появлялись над водой на высоте 30м,палубы нет зато самолёты стоят:),хотя взлететь им не удавалось,так как колодки не убираються почему то:)
Только после успешного потопления (после 43 попытки) британского авианосца,самолёты противника начали появляться в воздухе на высоте 1500метров.
И ещё интересная особенность авианосец получил 2 бомбы весом в 1600кг,дымит но плавает,летел ведомым за лидером,он садился на СБД,не расчитал скорость и вписался в корму,что вы думаете произошло?
Правильно авианосец начал тонуть,хотя на самолёте даже патронов не было не то что бомб.
и последнее чистое море,облаков нет,погода один на миллион,5 самолётов в виражах,пытаються хитро попасть пушками и пулемётами в товарищей японцев.Фризы не вереятные точнее по 2 секунды порой по 5...Вы знаете что это такое весеть на хвосте фриз 2 секунды и ты труп.Либо море либо кто уже всадил.....
Может компутер слабый:
AMD 2800+
512RAM
GeForce 5700Ultra 128mb.
Хотя даже супер плотный огонь артелерии авианосца таких фризов не делает.Всё в пределах 40 фпсов.
Настройки все на максимум кроме воды.
З.Ы на вопрос какой у тебя интернет коннекшен = 1.5mbit/512kbit кабель
Вульв, дья дья Миша, и компания:
Написалось не для Вас,
и не для того, что-бы обгадить игру, а для
того, что бы люди, пахавшие день и ночь над главным,не замечая мелочей их на досуге исправили.
Вот и всё.
А кому чего помогает, это особенность организма.\Лендеру\
Сорри за резкость.
Шейдеры ноль. Превосходный режим (да даже и идеальный!) - отражения есть. ;)Цитата:
Сообщение от NewLander
Только в них ли счастье, вот вопрос... :rolleyes:
Ой! Соори шо обидели! :rolleyes:Цитата:
Сообщение от Shulepko
Обгадить у Вас игру , ну ни как не получится... %)
(искренне верю, что Вы и не для этого писали)
И почему Вы решили, что МЫ так подумали.
Вам были даны ПРОСТО дружеские советы! И фсио. (И они вообще то рабочие)
А то что Вы восприняли это как подколку (издевку, обидную шутку), дык это Ваши проблеммы.
ИМХО! Если у Вас же отобрать эти мелочи, уверен ОЧЕНЬ СИЛЬНО (да на все 100%), что будет от Вас же и крик о нехватке реалистичности. Проходили уже это.
Сорри ще раз, если опять обидел!
(не бери в голову....) ;)
Да не проблемма (опять же) :)Цитата:
Сорри за резкость.
НО....ИМХО! Как новичку форума, стоит немного подумать и поспрашивать для, начала если чего не получается.
А потом уж и писать подобное...
Ну-Ну!!!Цитата:
10 У разработчиков, к сожалению, нет понятия о режимах работы двигателя.
И кто ВАМ мешает создать НЕ ДЕРЬМОВЫЕ КОМПАНИИ...( С вашим интелектом и эрудицией)...
Кроме простого редактора там есть еще кой чего.
С уважением ДяДя Миша!
Между прочим, перевирание ников, чести ВАМ не делает!
Блин! Самому интересно стало. Всегда считал, что dja можно прочитать только как ДЖА. В крайнем случае случае ДЬЯ.Цитата:
Сообщение от DjaDja_Misha
В общем полез искать. Вот что нашел
http://spelling.spb.ru/spell057.htm
Тут оказался посрамлен. Только TYP однозначно говрит, что "я" - это ya. Но они не стандарт.
http://www.gsnti-norms.ru/norms/comm...tands/7_79.htm
Но меня погрел вот этот документ. Особенно его статус. ;) Тут уж не придерешься. Одно меня огорчило. Нету там варианта "А". Но, как я понял из контекста, это не совсем то. То-есть это какое-то графическое начертание или что-то около того.
P.S. Все это написано не в целях оскорбить уважаемого djadja_misha. А исключительно из соображений пристановить цепочку какашко-кидательств. ;)
P.P.S. Знаю, что offtop. Готов понести. :)
USSSS (Т.е ГЫЫЫЫЫ) :D
Какашкокидательства не будет!
ФСИО Номанно! :) ;)
Блин...Ну ни когда бы не подумал шо меня можно читать с "Ь" знаком.
Ну дык и с точки зрения банальной логики, ИМХО, так читать и говорить не удобно. Первый раз так обозвали...БГАААА. Да хрен с ним! Проехали! :D
Вот такие глюки с отображением самолётов :(
Впрочем, ещё с 2.04 появились.
Кто как боролся?
Gf2-mx-400, 66.93
Дрова или уровень детализации самолетов повысить.
66.93 на МХ400 - а нафик? Скорость упадет, а у более старых дров проблемы могут быть только в превосходном, который этой карте не светит...
А что это там горит? :confused:
И што горит тут:
Честное слово, уже достало. Баки на Фоке были ПОД кабиной, и поджечь их можно было, когда она ДЕЛАЛА СПЛИТ. Да, был ещё и бак с GM-1, как раз за кабиной пилота, и его зачастую заправляли бензином. Но, во-первых, это было на редких самолётах, и во-вторых, его оборудовывали системой экстреннного слива топлива. :mad:
ДА НЕ В СИМЕ, Я ИХ ТАМ И УВИДЕЛ!!!!!!! В РЕАЛЕ!!!!!!!!!!!!!! Я понимаю когда пруд, 100кв.м. на берегу Аленушка сидит,вот в нем еще может что-то отразиться- там вода спокойная, а в океане...в голове не укладывается. Летчики морской авиации, жду ваших компетентных ответов.Цитата:
Сообщение от NewLander
При взлете с авианосцца, если на подвесках что-то есть и стартуешь миссию со сложенными крыльями (Ф4Ф1), то до того, как распрямишь крылья - на подвесках полный голяк.... а потом как по волшебству появляеться оружие......
При посадке на брюхо (Ла-5), после касания с землей и до полной остановки слышится звук, как будто вы сели на шасси. Зима, Сталинград. Дома повторю и пришлю трек и все остальное, как положено!
Дык это вроде у всех так.
Еще на тормоза нажми - и услышишь их.
Что-то il2beta@1c.ru информацию не принял, пишу сюда.
Ошибка отрисовки некоторых объектов в стерео-режиме.
Игра - Перл-Харбор. Баг выражается в том, что в стерео-режиме (проверялось в анаглифическом режиме с красно-синими очками) некоторые объекты остаются "двумерными" (остаются строго в плоскости экрана) - были замечены таковыми отдельные деревья и аэродромы с бетонной ВПП.
Комп: AthlonXP 1500, 768MB RAM, GeForce 3 Ti200, WinME, NVidia drivers 61.76 (win9x-international + 3dstereo)
И не примет, сюда надо: PF@1c.ruЦитата:
Сообщение от trainer
Доношу до свдения общественности.
Отослал письмо на PF@1c.ru
Получил от Олега Медокса следующий ответЦитата:
Скачал я с сайта Летающих Баранов обучающие треки (http://www.barans.ru/upload/school/T...choolWeek7.zip).
Заметил в этих треках интересные особенности.
На одних треках не двигаются ни органы управления, ни управляющие поверхности.
На других треках двигаются органы управления, а управляющие поверхности - нет.
На третьих треках двигаются и органы управления, и управляющие поверхности.
Не знаю, бага это или фича, известно ли вам это или нет, но на всякий случай уведомляю и прикрепляю архив с треками.
Что же, на мой взгляд, это логично и оправданно.Цитата:
Качество онлайновых треков зависит от скорости соединения и установок в "Игра по сети". Чем хуже эти параметры, тем меньше информации отображается в треке.
Так что PF@1c.ru работает, почту оттуда забирают и отвечают на нее.
А в жизни на сложенных крыльях чо нить крепилось?? :DЦитата:
Сообщение от Вальдымар
Аналогичная проблема. Что то не нашел ответа на данный вопрос. Подскажите если кто знает в чем дело.Цитата:
Сообщение от RC_Tuz
Ускорение раз в 10 (в 3.01 причем по очучениям чуток выросло в сравнении с 3.0).
А если в игре стоит ускорение 8х - это не значит, что все идет с 8-кратной скоростью: игра снижает уровень ускорения при критическом падении скорости.
Проверяется легко - войди в консоль и посмотри на параметр Time Overflow (он обычно постоянно меняется). При ускорении 8х он обычно куда меньше 1 (0,6-0,8 в среднем), и для получения реального ускорения в режимах 2, 4, 8х умножь 2, 4 или 8 на значение Time Overflow.
2500+@3000+, 5900LX, гиг ДДР333.
Ну, если ты его остановишь, окажется что горит под кабиной
Цитата:
Сообщение от Tony_1982
Еще, по поводу задолбавших всех "мух" - их надо делать - если пилот выше противника -цвета скина сверху, если ниже -цвета скина снизу, думаю ,тогда будет получше..
Долго горят самолёты. В реале если на борту огонь, то кислород от набегающего потока воздуха создаёт огромную температуру, как горн в кузнице, и всё сгорает за секунды. Что долго дымят - хорошо, а уж если загорелся - должна быть хана сразу.
Ну это не всегда; очень часто пламя появлялось льшь на несколько секунд и сразу гасло, каких-либо закономерностей практически не существует, слишком многое в нашем мире хаотично.Цитата:
Сообщение от Shulepko
Кстати, баг с новым Exe для ПХ + АвН -у всех Лавок щитки, которые закрывают ниши шасси, вместо того чтобы закрытся после уборки стоек, совершают несколько оборотов вокруг оси в процессе. с обычным, неускоренным учу от патча они работают правильно..
Подтверждаю.
лу4ше не будет, парашутист самолёт и авианосец выглядят одинаково, ты предлогаешь изменить эту ситуацию по содержанию, а 4то толку, если форма останется прежней? какие там скины? только попиксельная прорисовка как и было, тогда будет лу4ше, сёдни вот наткнулся на такое предложение на убитом форуме> размеры то4ек увели4ивать с увели4ением разрешения, мол тем кто на сильном разрешении будет 3 пикселя видеть так же легко как 2 пикселя на более низком, я так и не понял прикол это или суръёзно, 4и4ас линк на оригинал втулю,,, не нашёл ни4его, поиск не той системы у них:),, прикол в том 4то предлогал тот же вирпил 4то до пат4а говорил мне ли4но 4то ни4его не меняется с изменением разрешения, может он прикалывался тогда или сей4ас или оба раза,, иногда юмор так тонок:)Цитата:
Сообщение от Jameson
Сейчас точки очень разные у разных объектов!
Летал миссию по сопровождению бомберов над Нормандией, началась миссия далеко от них. Подлетаю, вижу точки, вижу трассеры и вопли, типа нас атакуют.
Подлетаю сильно ближе и вижу что около больших и жирных точек летает две маленькие и бледные, которые при подлёте и оказались вражескими файтерами.
Порадовался.
А кто-нибудь мне объяснит, что это за две тестовые ВПП в Кораблях, Полного редактора, что плавают по воде со скоростью 4км/ч?!
Дело было так...
Создал сервер. Подключился ко мне пилот.
Стоим на палубе. (F4U-45 года). Проверяю работу систем: гак - работает, крылышки - складываются и обратно. Газ, педали и т.д. Все ок! Взлетаю, слежу за напарником. У него: шасси - убрались, закрылки и т.д. - все ок! Слежу за собой! Убираю шасси - пишет "убрано", фактически - НЕТ!!!! Повторяю: убрать, выпустить. Пишет все, что делаю, в результате - никакого движения. Как были при взлете, так и остались. Разворот - сажусь. Выпускаю гак - "Гак выпущен". Смотрю - а НЕТ ГАКА! Повторяю: убрать гак, выпустить, - как не было так и нет. У напарника - все операции проходят успешно. Все работает.
Новый вылет - пока нахожусь при взлете на (над?) палубе, гак выпускается и убирается. В воздухе - не работает.
Все замечено при создании сервера типа "дуэль".
(Сегодня поставил SP2 (Win XP) - может что-то здесь.? Жаль без SP2 не пробовал.) Где глюк?
Попробуйте в отдельных заданиях взлететь со стоячего авианосца на f6f, и на FM - падают даже боты..
Не знаю, заметил кто или нет, но на "Штуках" стали отрываться шасси. Причём в Музее написано: максимальная скорость например 430 км\ч, и шасси как раз на этой скорости вырвет на***н с корнями на этой скорости. Вроде все штуки такие....
Поставил тут против себя в простом редакторе В-17D без оружия и решил его расстрелять. После убийства пилота, тот выпрыгивает наружу и замирает там в скрюченной позе. Интересно, это он прощения вышел попросить или знаки какие мне подает?
А вот если у авенджера убить стрелка и оторвать хвост, то можно увидеть такую картину.
ГЫЫЫЫЫ! :D :D :DЦитата:
Сообщение от Bashar
Эт он по большой нужде вышел. ;)