Для справки - в оригинале можно использовать вплоть до 6м/с включительно.
С уважением,
Mirage.
Вид для печати
Для справки - в оригинале можно использовать вплоть до 6м/с включительно.
С уважением,
Mirage.
У меня в 1.0 без модов и всего использовать орудие нельзя было и меньше 6 м/с. Смотришь кругом - благодать - легкая зыбь (какие там 6 м/с от силы 1-2) и всё! только смотришь потомучто оказывается шторм.Цитата:
Сообщение от Mirage
Сейчас на работе, игры под рукой нет. Вечером специально в шторм попробую, хороший такой подберу, самому интересно.
Смотреть на зыбь не советую - обманчиво. Лучше Штурмана попинать :).
В перископ видел как немецкие бомберы попытались завалить Каботажник, после чего прилетели 2 истребителя!!! Минут 10 наблюдал воздушный бой, вот весело то))) Кто нибудь видел подобное?
В каком году и где?Цитата:
В перископ видел как немецкие бомберы попытались завалить Каботажник, после чего прилетели 2 истребителя!!! Минут 10 наблюдал воздушный бой, вот весело то))) Кто нибудь видел подобное?
я однажды всплыл среди такого месилова , их в небе штук десять было ,один рухнул горящий с ходу на меня ,второй рядом, поубивало всех вахтенных и оба перископа забанило , я понять не успел ни фига ,но дожидаться дальнейших посылок не стал ,погрузился аварийно , хотя поржал конечно при этом. :D
ещё вспомнил случай забавный ,торпедоносец на меня заходил и о волну зацепился и рухнул короче...Жена на кухню проходила и случайно этот эпизод увидела ,она симуляторы презирает , но тут повеселилась со мной от души .
Что значит "зацепился за волну"?
Что, торпедоносцы всерьез пытаются атаковать лодку торпедами? Это что-то новое... начинаю беспокоиться.
вообще всё произошло довольно быстро ,самолёт летел на предельно низкой высоте, на меня естественно . Метрах в пятидесяти ,что то сбросил ( я так понял торпеду ) и в этот момент как то странно дёрнулся (я так понял физика) задрав нос , натурально зацепил хвостовым опереньем волнуЦитата:
Сообщение от Scar
Интересно, а новых версий МИР не выходило. Кажется последнюю я видел 2.0.
На каком то форуме видел промелькнуло название МИР 2.02. Очепятка или нет. Интересно.
У меня стоит 2.02 А что тут особенного?
Под какую версию сделано?
Вопрос первый: под какую версию МИР 2.02 заточен.Цитата:
Сообщение от Gabrial
Вопрос второй: где качал?
Камрад mrCASH на AG-форуме предложил способ вешания некоторых команд на кнопки в файле commands_en.cfg:
И оно действительно работает. Я повесил на "А" доклад о погоде, теперь вместо трех кликов на картинки один раз жму кнопку... И вообще там внутри куча команд, которым можно назначить кнопки. Жаль, кнопок маловато...:)Цитата:
Я искал ненужную кнопку на клаве, которую не юзаю = например "A". В файле искал, где эта кнопочка прописана и копировал строчку (Key0=0x41,C,"A"), затем перед этой строчкой ставил ";"(точку с запятой-это делает данную команду,перед которой стоит ";" неактивной). Затем вставлял(выше писал, что копировал в буфер) эту строчку (Key0=0x41,C,"A") например в строку "Name=Return_to_course"(вернуться на проложенный курс). Теперь всё просто-нажал "А" в игре и навигатор подтверждает возвражение на курс!!!
Не понимаю ажиотажа, проверьте, может и у вас он стоит. Лично я скачивал файл под названием World2.zip (6.860 KB) После запуска установки я увидел, что это версия 2.02! Играл на лицензионке 1.2 и 1.3 Проблем вроде не было...Цитата:
Сообщение от DayWalker
А качал отсюда:
http://home.online.no/~annkrisn/files/World2.zip
Во спасибо-а я всё думал куда запостить :pЦитата:
Сообщение от Romm
Рад что помог!
Да действительно ,это обновленная версия они там исправили кое-что.Цитата:
Сообщение от Gabrial
Скачал World 2,02. Это исправленная версия предыдущего Мира. Обещаны эпизоды Dunkirk 1940, Dieppe 1942, D-Day 1944 в файле Campaign_SCR.mis и исправлены баги в Campaign_SCR.mis file. Для тех кто не хочет качать 6,7 МБ выкладываю файлы кампании.
Пора уже world 3.0 качать, товарищи : )
Это шутка была?Цитата:
Сообщение от PanTzeR
Судя по всему да, и очень злая :mad:!
Это не шутка, смотрите форум на subsim.com.
На Сабсиме нашел не только сам 3-й Мир но и 3.01Цитата:
Сообщение от Dimon
не могу на Сабсиме найти 3й мир ...
В форуме есть ссылки на 3.0 и 3.01. Как я понял 3.01 выпущен как патч для 3.0 (т.е. надо сначала установить 3.0 а поверх него накатить 3.01)Цитата:
Сообщение от ckuf
Что-то это похоже на "самодельный" мод, а не на "официальный". :confused:
Лицензия US DVD 1.3 вылетает
Миры все до 3.1 включительно поставлены поочерёдно
До Мира работает - после установки Мира вылетает.
В какой момент вылетает? Новую карьеру начинать не пробовали?Цитата:
Сообщение от FoxDuck
Попробовал Мира 3.01 нахожусь на базе Bergen декабрь 1944, пока ничего не вылетало, задание выполнил , пошел грибы собирать...
P.S. лицензия 1.3
Нашел сам, помоги найти товарищу! Ссылку бы, в студию, плиз. Чего-то не могу найти.Цитата:
Сообщение от FoxDuck
Глянь здесь.Цитата:
Сообщение от A.Galland
http://www.silenthunter.dk/
прямо
http://www.jbeckj.dk/silenthunter/do...on=file&id=109
не работает. авторизоваться просит.Цитата:
Сообщение от VadV
может еще есть где нить?
теперь говорит, что нет такого файла!
Люди может кто в почту бросит?
a.galland@prvybor.ru
Вчера вечером скачал со второго адреса. 3.01 - 1,2 мб, ехе-файл. Но странное дело.... Тут выше есть ссылка на 3.0 и 3.1 по отдельности - так они в сумме все равно не дают 1,2 мега. Одно из двух какое-то неправильное, значит. Изменений не заметил, кроме того, что в порту стало больше эсминцев, появилось штуки четыре подводных лодок в разных местах. А, еще.... попробовал начать в 39 году, днем - над базой низко летала девятка Bf-109. Ревели громко. И еще странность: на Мире 1.72 я в декабре 42-го не мог спокойно дойти до хлебных квадратов в зоне BF - то эсминцы пачками, то самолеты валом. На 3.01 дотелепал удивительно спокойно.... никого, кроме одиночных грузовиков.
Выслать мог бы только из дома, но это вечером.
Тот, что 1.2м тот создан как инсталятор , видимо из-за этого и весит побольше. По своей значимости ничем не отличается , просто удобен при установке и все.
В 3.01 выставлены все стационарные эсминцы на ЭЛИТА.
Убраны все минные поля и заборы.
Установил только земную карту. Не нравится когда возле нашего побережья лазят английские эсминцы.
Вышел RealUboat1.30 под 1.3 патч.
http://www.beerymod.com/RealUboat1.30.zip
Может кто объяснит какой файл за что отвечает:Цитата:
Сообщение от Alex_SW
1. Campaign_LND
2. Campaign_RND
3. Campaign_SCR.
Кстати о чем этот мод. видел во многих списках модов, но нигде не объясняется для чего он?Цитата:
Сообщение от VadV
1. Campaign_LND - наземные базы.
2. Campaign_RND - рандомные юниты, появляются с некоторой вероятностью, здесь все конвои, одиночные транспорты и hunterkiller группы.
3. Campaign_SCR - скриптованые юниты - появление warship'ов в определенное время и определенном месте плюс эскорты охраняющие порты и проливы.
Может поможет...Цитата:
Сообщение от A.Galland
Version 1.30 Full list of mods (because so much has been altered in SH3 v1.3):
* denotes files that have corresponding changes in other files.
050524: Added new 20/20 'levelled' mod. Mod by Pentallion. (data\Campaigns\Campaign\Campaign_RND.mis)
Fixed spawn conflict bug. Mod by Nico. (data\Campaigns\Campaign\Campaign_SCR.mis)
Added alternative version of Basic.cfg for players who play the game at 1X time compression. (data\Cfg\Basic1x.cfg)
Adjusted fatigue progression to model long-term battle fatigue. Mod by Beery (data\Cfg\Basic.cfg)
Adjusted rank level 1 to zero, which allows each commander to be promoted to Oberleutnant zur See after his first patrol. (data\Cfg\Basic.cfg)
Doubled the requirements for all commander medals except the Iron Cross 1st and 2nd class. (data\Cfg\Basic.cfg)
Adjusted renown required for u-boat badge to 50 so that crewmen will get the medal at a more historically realistic rate. (data\Cfg\Basic.cfg)
Increased length of time required for training on new boats. (data\Cfg\Basic.cfg)
Increased time spent upgrading certain equipment. Fix by Beery and Shan_Hackett. (data\Cfg\Basic.cfg)
Adjusted U-boat availability dates to match historical data. (data\Cfg\Basic.cfg)
Added go-back view for periscope (data\Cfg\Commands_de.cfg and data\Cfg\Commands_en.cfg)
Removed keypad 'Enter' command to prevent accidental torpedo firing (*3: see below). (data\Cfg\Commands_de.cfg, data\Cfg\Commands_en.cfg and data\Menu\de_menu.txt, en_menu.txt)
1st Flotilla data altered - changed starting port for 1939 to 1940 campaigns, changed U-boat assignment for 1940 campaign. (data\Cfg\Flotilla.cfg)
7th Flotilla data altered - removed Type XXI and changed 1943 starter boat from Type VII C/41 to Type VIIC. (data\Cfg\Flotilla.cfg)
33rd Flotilla data altered - removed Type XXI. (data\Cfg\Flotilla.cfg)
Fixed bug that gave patrols in a sea grid square that doesn't exist (BD30) - changed to BD31. (data\Cfg\Flotilla.cfg)
Fixed several 7th Flotilla grid destinations that no Type VII U-Boat could reach. (data\Cfg\Flotilla.cfg)
2nd Flotilla data altered - inserted a 1939 start date (*1: see below). Mod by Beery. (data\Cfg\Flotilla.cfg and data\Menu\cfg\menu\flotillas.cfg)
Added new crew uniforms. Clothing graphics by Beery, Insignia graphics by Aces. (data\Crew\Body\Body01\OFF_TGA\01_OFF_Body01_D.tga, 02_OFF_Body01_D.tga, 03_OFF_Body01_D.tga, 04_OFF_Body01_D.tga, and data\Crew\Body\Body01\POS_TGA\03_OFF_Body01_D.tga and 04_OFF_Body01_D.tga)
All-new water. Mod by TimeTraveller, Purpulez, Mad-h and Beery. (data\Env\EnvColors_Arct.dat, EnvColors_Atl.dat, EnvColors_Med.dat, SkyColors_Arct.dat, SkyColors_Atl.dat and SkyColors_Med.dat)
050523: Late war sonar and depth charge effectiveness adjusted. Sonar mod by Jungman (data\Library\AI_Sensors.dat, DepthCharges.zon)
2nd Flotilla data altered - inserted a 1939 start date (*1: see above). Mod by Beery. (data\Menu\cfg\menu\flotillas.cfg and data\Cfg\Flotilla.cfg)
Added hakenkreuz to all medals and medal screen, removed unrealistic medals. Mod by Beery. (data\Menu\Data\awards.tga and insigne.tga)
Altered crew fatigue graphic to be less frightening. Graphic by Kaa. (data\Menu\Data\crew_sign.tga)
Added new dial graphics. Mod by Beery (data\Menu\Gui\Layout\Dials1.tga)
Added readable compass dial. Mod by Ripbud. (data\Menu\Gui\Layout\DialsFdb.tga)
Adjusted GUI to enable easier use at night (*2: see below). Mod by Beery. (data/Menu\Gui\RecManual\RecManBkgr.tga, data\Menu\Gui\DeckGun.tga, Notes.tga, Periscope.tga, UZO.tga, and all tga files in the folders in data\Sea)
Removed colour coding for contacts. Mod by Myros. (data\Menu\Gui\Units\UnitMShip.tga, UnitMShipL.tga, UnitMShipM.tga, UnitWShip.tga, UnitWShipL.tga, UnitWShipM.tga and data\Menu\ContLine.tga)
Added vertical nomograph tool. Mod by Wazoo, clean nav map by Tikigod. (data\Menu\Gui\StrTactMap.tga)
Added mod version number to loading screen. (data\Menu\Loading\Intro.tga)
Added Friend or Foe Identification to in-game help. Mod by U1409. (data\Menu\de_help.txt and en_help.txt)
Removed Hull Integrity notification, changed 'target destroyed' report to 'She's going down!'. (data\Menu\de_menu.txt, en_menu.txt)
Fixed numerous German spelling/word mistakes. (data\Menu\de_menu.txt, en_menu.txt)
050521: Fixed incorrect rank listings. Fix by Jaesen Jones. (data\Menu\de_menu.txt, en_menu.txt)
Added realistic German ranks to English version of the game. (data\Menu\en_menu.txt)
Removed keypad 'Enter' command to prevent accidental torpedo firing (*3: see above). (data\Menu\de_menu.txt, en_menu.txt and data\Cfg\Commands_de.cfg, data\Cfg\Commands_en.cfg)
Removed binocular crosshair. (data\Menu\menu_1024_768.ini)
Moved shortcuts bar so it's less visible. Mod by TimeTraveller. (data\Menu\menu_1024_768.ini)
Added new wake graphics. Mod by Ailantd. (data\Misc\siaj.tga, siaj_nave.tga, siaj_submarin.tga)
Removed orange U-boat position marker. Mod by Beery. (data\Misc\UMark.tga)
Removed Ubisoft logo movie. Mod by 9th Flotilla. (data\Movies\Logo.wmv)
050519: Updated U-boat individual number info, including Type IIB and Type IXC numbers (*4 see below). (data\Roster\German\Submarine\SSTypeIIA.cfg, SSTypeIID.cfg, SSTypeVIIB.cfg, SSTypeIXB.cfg, SSTypeIXC.cfg, SSTypeIXD2.cfg)
Removed ship identities for UZO and periscope. Fix by Beery. (data\Roster\English.cfg, German.cfg)
Adjusted GUI to enable easier use at night (*2: see above). Mod by Beery. (all tga files in the folders in data\Sea, also data/Menu\Gui\RecManual\RecManBkgr.tga, data\Menu\Gui\DeckGun.tga, Notes.tga, Periscope.tga, UZO.tga)
Fixed incorrect German voices for speeds. Fix by Beery. (all ogg files in the folders in data\Sound\Speech)
More realistic and atmospheric sounds added. (data\Sound\Dive sequence.wav, Fanfara_01.wav, Submarine Bell.wav)
Added protractor. Mod by Jace11. (data\Submarine\NSS_Uboat2A\NSS_Uboat2A_shp.tga, and all other shp.tga files in all Uboat files in data\Submarine)
Type VII and Type IX U-boat ranges adjusted. Mod by Clive Bradbury. (data\Submarine\NSS_Uboat7c\NSS_Uboat7c.sim, and all sim files for type IX U-boats in data\Submarine)
050518: Changed specs for Type IIA to better simulate a Type IIB (*4 see above). Mod suggested by Teddy Bar. (data\Submarine\NSS_Uboat2A\NSS_Uboat2A.sim)
Added hydrophone graphic. Graphic by 9th Flotilla. (data\Textures\TNormal\tex\cadrane_radio_7.tga, cadrane_radio_9.tga, cadrane_radio_21.tga, int_2_1.tga)
Added better quality German flags. Mod by Beery (data\Textures\TNormal\tex\German.tga and German_m.tga)
Added smaller moon. Mod by Ailantd. (data\Textures\TNormal\tex\moon.tga, moon_256.tga)
Adjusted the hakenkreuz on the Bismarck. (data\Textures\TNormal\tex\NBB_BismarkC.tga)
Added realistic sun graphic. Mod by Gunmod. (data\Textures\TNormal\tex\sun_b.tga)
О моде World 3.01.
Значится поставил я его, плыву гляжу :p
Смотрю изменения:
1. Немного изменилось расположение кораблей в порту.
2. Конвои. ПОЛНОЕ разочарование. Встретил два конвоя. Состав конвоя: по 12 кораблей + один "глухой" эсминец. На кораблях НИ одной пушки и зенитки, и это в январе 44го!!! Когда в предыдущей миссии сухогрузы были вооружены до зубов и охрана минимум 3 эсминца (World 2.02). В общем с одной торпеды утопил охрану, всплыл и расстрелял весь конвой из пушки. Авиация не прилетела, хотя дело было у берегов Англии.
Скучная получилась миссия. :mad:
В общем я разочаровался в World 3.01, снес и поставил обратно 2.02.
Странно.... я поставил 3.01, встретил конвой у Фритауна, так там упорные псы такие, эти эсминцы (4 штуки).... гоняли меня дольше, чем это было в 1.72. А главное - к ним из Африки (ночью) прилетел "Сандерленд" и швырялся бомбами куда попало:) Январь 1943 г.
А единственная странность - встретил в море сразу трех красавцев-линкоров - Кинг Джорджа, Нельсона и Ривенджа, так у них в охранении шел единственный эсминец Хант 1. Зато на Мире 1.72 встречал одного Ривенджа, его охраняли 6 эсминцев.... последнее более правдоподобно.
Вышел Мир 4.0.
Вот ТУТ в самом низу списка сегодня добавился файлик World 4.0 Кто, языкам обученный, способен точно разобраться, что это за...? В текстовом файлике, который к сему прилагается, написано следующее:
¡World v4.0¡•
1.Have improved the ability to search submarine of the destroyer.
2.The ones that have adjusted the destroyer have gone on patrol in the course in the sanctuary of the army of Great Britain.
3.The bomber which has increased different time is attacked to the sanctuary .
4.Sail in the sanctuary after increasing the German bomber.
5.Have improved the search capability of other sea area destroyer .
Install the method : Cover world3.0 .
Do not restart ----campaings.
You don't install 4.0 if you think too difficult for you .
Насколько я понял, улучшили нюх эсминцам и что-то сделали с бомберами.....
Странно... у меня качается. Ща на страх и риск запробую, что за чудо... Ничего не понимаю в пунктах 2-5.... Настораживает только концовка: "Не инсталлируйте 4.0, если считаете, что это слишком трудно для вас".
Хм.... ща глянем... может, там теперь прямо в базе убивают в висок из пистолета?
А в самом архиве лежат вот такие странные карты. Че-то там с Портсмутом намудрили...
А энтот мод никто не пробовал? %)
http://www.jbeckj.dk/silenthunter/do...on=file&id=104
Этот мод удаляет StarForce из системы, но не из игры... :(Цитата:
Сообщение от Adolf
Сервер лежит.Цитата:
Сообщение от VadV
Мод RealUboat 1.30 можно скачать здесь:http://www.jbeckj.dk/silenthunter/do...on=file&id=111Цитата:
Сообщение от Alex_SW
"не могу найти сервер" :(Цитата:
Сообщение от foreman