У меня не стоит мод с дойными коровами! Но все ровно спасибо.Цитата:
Сообщение от Belsen
Вид для печати
У меня не стоит мод с дойными коровами! Но все ровно спасибо.Цитата:
Сообщение от Belsen
Сохронился значить на глубене 202 метра во время глубинной бомбадировки и вышел... потом гружу и бац!!! Каким то образом все бомбы упали мне точно на корпус! Это еще при том что эсминец находился где то в мм от меня!
Кто подскажет как устранить вылет в Windows при загрузке сохраненки
(пиратка русская версия)
О, Господи... Форум почитай, будь хорошей кисой, а? :) Ей-Богу, знаешь сколько причин вылета пиратки? Все, наверное, еще и не известны...
Основная причина вылетов в пиратке - на момент сохранения поблизости находилось судно.Цитата:
Сообщение от BIGBEER
Спокойствие, только спокойствие. (с) Карлсон :)Цитата:
Сообщение от Цикада
Если убитых моряков выкинуть за борт то в статистику они не как не запишутся! Можно всех убить и ни кто не спросит! А чтобы они отобразились в статистике после походной их нуна такскать с собой весь поход! Бред какойто!
У меня 1С и мод U-boat War II. 1940г. VII
За поход – никого не утопил (выполнил задание и все. Просто закончил игру, что бы завтра продолжить поход.). Но получил за свои мирное поведение награды и повышения для экипажа и для себя БОЛЬШЕ (см. рисунок ImNg.jpg), чем в прошлый боевой поход. В прошлом походе помимо транспортов утопил крейсер и два линкора. Вот и задумался, как дальше поступать:confused: .
Играю второй месяц, у меня версия от 1С...
Один из багов меня давно преследует:
С тех пор, как установил на лодку сонар, ниразу (до сегодняшнего дня) не смог им воспользоваться. Причина прикольная - при загрузке миссии, прямо в порту, на панельке появляется сообщение - "Сонар выведен из строя". Контроль повреждений - "СОНАР - РАЗРУШ.".
Сегодня наконец смог взять лодочку серии XXI, сонар у неё не разрушился, зато "У нас повреждения - Антена радара выведена из строя, Радар выведен сз строя"... Что то мне это не нравится (не золотуха, так понос).
Второй баг:
Перевёлся как то на новую базу, в Ля Рошель (на карте - La Pallice), миссия загрузилась, лодка появилась в лодочном ангаре. Даю "средний вперёд" - треск, шум, крики вахтенного о повреждениях, через пару секунд окно статистики (весь экипаж погиб, лодка утонула). С первого раза не понял, загрузился снова. Дал "самый малый вперёд" - опять шум, крики, стопнул машины и включил внешнюю камеру. Корма лодки примерно на одну восьмую торчала в пирсе. Любые попытки сорвать лодку с места приводили к крушению. Несколько раз швартовался в других портах, но везде, где приходилось выходить в поход из Ангара была такая же чепуха. Победить не смог.
Один раз заплыл в Саутхенд, с целью потопить пришвартованную технику. Попался один танкер С2, которому пришлось кидать торпеды прямо в "нос". После 3 торпеды этот танкер кормой вошел в сушу примерно до середины корпуса, чтоб не мучился пришлось добивать из пушки.
Весь форум физически не смогу перелопатить в поиске решения проблем, ели есть ответ оставьте ссылку!
Заранее благодарен!
На счёт сонара мне тоже интересно,у меня тож было такое.Так и не понял в чём дело....Просветите!
http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=124Цитата:
Сообщение от BAMBUR
Народ - спасайте. Короче у меня пиратка ДВД европа. Сталю патч 1,4.. ставитсь янормально.. кидаю но СД... и при попытке запуска выдает простецкую надпись - "Низя запустить 3Д енжене"....в чем моя ошибка и трабла - машина новая - АМД3200, 1 Гб , Ыфеф2 160 Гб, Ати 850 ХТ
Блин, обязательно что ли плодить 3 одинаковых сообщения в разных темах??? :expl:Цитата:
Сообщение от Вальдымар
Смени дрова на видео, измени разрешение на 1024х768, понизь частоту обновления монитора.
А где их везти, трупы, т.е? В холодильнике? или в ящике с апельсинами?:pray:Цитата:
Сообщение от Anvart
Улыбнул.Цитата:
Сообщение от Anvart
командир: Первый Т.А. пли!
через нескольско секунд "торпеда" всплывает на поверхность.
командир: Шо за ерунда, опять некондиционная торпеда.
первый помощник: это не торпеда, это труп!
командир: как труп???? :D
Добрый день, господа подводники!
Вчера при попытке атаки на конвой был атакован неизвестныим плавсредством. :) т.е. на самом деле это был корвет, но шел он очень интересно: вся корма по самую надстройку была погружена в воду, а над водой оставался только один полубак, задранный под углом градусов 30. При этом данный плашкоут (назвать его корветом язык не поворачивается) вел огонь из всех орудий, в том числе и из кормовых, находящихся в подводном положении! :) Скорость его равнялась 1 уз. Я на него не нападал, тогда кто же сделал его таким? :) Дальше стало еще интереснее: подойдя поближе к конвою и атаковав несколько его транспортов я с удивлением обнаружил, что два самых крупных танкера из его состава тоже идут в таком же "интересном положении", т.е. погрузившись в воду по главнуб палубу. Хотя попаданий в них торпед отмечено не было. При отходе от конвоя был опять атакован уже другим корветом, также находящимся в полуподводном положении!!! И что интересно - он был слегка подбит, т.е. шел дым из района надстройки. Но исправно стрелял из всех орудий, в том числе и из кормовых (из подводного положения). Воспользовавшись камерой, я увидел, что на корме у этих кораблей, у орудий, трудились несколько ихтиандров! Шторм был не очень сильный, хотя своими орудиями я воспользоваться уже не мог. Квадрат был АМ 17, у меня стоит лицензия от 1С без всяких модов. На дворе 42 год, весна. Подскажите плиз, что за глюки такие? :)
Ох как же меня эти вылеты заколебали, не дают нормально поиграть совсем.
Я уже правда не понимаю от чего они.
Но они везде и в моде Руба и в моде травинского.
Причем пробовал постепенно все моды, не вылетает только совсем оригинальная версия...
Игра вылетает произвольно и после потопленного судно или вобще просто так.
Чаще всего в причине вылета пишет ModName: sound.act
Что же с этим файлом не так? Ведь ни один мод его не меняет.
гррррр
Утверждать не берусь,но в модах есть новые корабли,которые ,вероятно как-то связаны с этим файлом.Некоторые видать сыроваты.
Про сонар-у меня игра пиратка, и он работает.Ты про какой именно говоришь,там несколько моделей.А про радар-там антенна должна через шнорхель выдвигаться,а так как он в момент появления лодки сложен,то антенна ломается.Напортачили разрабы.Чел который сделал мод с нормальными батареями-vonHelsing,обещал что постарается исправить.Цитата:
Сообщение от Bad
2Eugen Denitz Не помню название!Какой в 44 году самый "крутой" был-кажись тот...
"Нибелунг"?Он входит в стандартное оснащение этой подлодки,должен работать.
А в чём связь между моделью сонара и его повреждением в порту?Я чего-то не понял....
Я про радар рассказывал,который FuMO-391-он ломается в порту.Сонар работает всегда.Сейчас вот запустил игру на минутку-работал.
1-е января 1944 года
пиратка 1.4 хоть с патчем хоть без выдаёт такое:
Странно,это обычный гидролокатор,на "семерке" работает,хотя на "девятку" не ставил...
P.S.Поставил,точно не работает.Причем именно на "девятке".Правда я его с "балконом" ставил,может они конкурируют как-то,что вряд ли.Ну походи без него,он все равно ничего не дает.
Господа подводники! Я уже устал повторять о причинах вылетов.Цитата:
Сообщение от Pollux
Но сделаю это еще раз.
1. ДОЛЖНА БЫТЬ ХОРОШАЯ (а не дешевая или встроенная)
ЗВУКОВАЯ КАРТА.
Но даже на дорогих звуковухах иногда бывают траблы.
РЕШЕНИЕ1: придавите ЧАСТОТЫ и снизьте ГРОМКОСТЬ. Если отключить
музыку (Mp3-формат) игра станет более стабильной. Голоса в игре
закодированы кодеком Vorbis (OGG-формат), а он очень тяжелый при
декодировании. Особенно сильно это сказывается на слабых
процессорах и на слабых (дешевых) звуковухах.
2. РАЗГОН ВОЗМОЖЕН ТОЛЬКО ПО ВИДЕОКАРТЕ (и то не много - не более 10-15 процентов). Это данные ориентировочные. Главное - не потерять стабильность работы видеоподсистемы. Все остальное разгонять НЕЛЬЗЯ.
РЕШЕНИЕ2: Самым критичным местом при разгоне видеокарты яв-ся
видеопамять. Вот ее разгоняйте 1.5-2 раза слабее чем сам видеочип.
Желательно (если это возможно) соблюсти "одинаковость" разгона
видеочипа и видеопамяти в процентах. Скажем оба компонента
разогнать на 12%. И погонять на предмет стабильности.
3. Если играете долго, то возможны зависания (или вылеты) при попытке
выхода из миссии. Для решения этой проблемы я смог для себя найти
такое вот странное решение.
РЕШЕНИЕ3: Нажимаем [ESC] и "покинуть патруль".
В появившемся окне две кнопки: "продолжить патруль"
и "вернуться на базу". Нашимаем "продолжить патруль" и возвращаемся
в боевую рубку. Теперь проделывем все это еще раз, но в конце нажимаем "вернуться на базу".
C уважением, JohnLee
Bergen, U-52 IXD2, 1944
У меня те же проблемы, что и у Badа. На девятке,а на семерке не пробовалЦитата:
Сообщение от Eugen Denitz
Ну и у меня не работает на "девятке",так все равно им пользоваться бесполезно.Я если атаку без перископа проводил,то только по шумам.Надо попробовать кстати мины им обнаруживать,вдруг получится...
Пробовал, не лочит,по игре ведь они шумы не издают. А автоматически как на корабли сонар на настроен.Цитата:
Сообщение от Eugen Denitz
А вот за этот совет реально спасибо.Цитата:
1. ДОЛЖНА БЫТЬ ХОРОШАЯ (а не дешевая или встроенная)
ЗВУКОВАЯ КАРТА.
Но даже на дорогих звуковухах иногда бывают траблы.
РЕШЕНИЕ1: придавите ЧАСТОТЫ и снизьте ГРОМКОСТЬ. Если отключить
музыку (Mp3-формат) игра станет более стабильной. Голоса в игре
закодированы кодеком Vorbis (OGG-формат), а он очень тяжелый при
декодировании. Особенно сильно это сказывается на слабых
процессорах и на слабых (дешевых) звуковухах.
Увы я таких рекомендаций раньше не видел, хотя уже на форуме не новичок.
Лично у меня встроенная звуковуха на матери nForce2-U400. Звук там не крутой, но нормальный. Плюс в громафоне постоянно играет mp3. Ну и стандартные звки я всетаки много поменял на более интересные, они вроде больше, если не ошибаюсь.
2JohnLee:
Похоже на источник проблемы?
Видяху GF6600 GT не гнал.
Я имел в виду гидролокатором искать,он ведь и неподвижный объект "видит".Хотя сомневаюсь что работать будет,хотя в реальности так и было...Шумопеленгатором понятно мину не найдешь.Цитата:
Сообщение от Er.troppUB
Пример- сожусь за гидрофон, кручу стрелку, на определённом градусе ясно слышу шум, довольно плохой, но слышу ведь, ессно болван который за эти функции отвечает не слышит контакта и в журнале гидрофона контакт на отображается, в ручную пингованием дальность не мереется. наверное существуют критерии в конфигах, по которым он должен захватывать обект, а почему шум, при определённой громкости шума происходит захват объекта автоматически, срабатывание, или при определённой дальности, как мне кажется так в игре на основе кофигов и прописано
Да,есть критерии-для транспортов,военных кораблей,конвоев,в файле contacts.cfg.Потом параметры самих устройств есть в sensors.cfg и sim.cfg.
Да примерно так.
2Anvart Про какую антену идёт речь? 1 или 2?
P.S-это ix/d2
На вахте офицеры белесые. В свободной камере в близи то же. Отводишь
камеру - нормально.
И в пиратке и а 1С.
GF6800GT 81.85 2 память.
Кто знает причину?
ATI Radeon 9200, то же самое... :(
6600 gt
имел такую проблему, когда переустановил систему и поставил старые дрова. щас стоит 8.4.2.1 - и все нормально
Вообщем пропал что-то Anvart,поэтому вопрос ко всем(См.мой предыдущий пост)Цитирую: Сообщение от Anvart
Антенну радара поставь на место, а то она у тебя вросла спереди в рубку!
Сделай координаты объекта cfg#R01.... такими же как и у объекта
cfg#R02....! Если я не ошибаюсь у тебя Turm7c_3_hd и изменения проведи
соответственно в Turm7c_3_hd.dat.
Я так понимаю это не та антенна про которую я спрашивал...
Антенна радара!!! Которая у тебя спереди снаружи рубки торчит.Цитата:
Сообщение от Bad
Я не знаю о чем ты спрашивал. Я не крези читать все подряд.Цитата:
Сообщение от Bad
Ок.И как поправить это дело?В DAT-ах все в шеснадцатитричном коде,черт ногу сломит.Как понять что к чему?
Другого пути нет.Цитата:
Сообщение от Bad
Просто я в обычных cfg ещё могу что нибудь подкрутить,а тут увы...
Ну и хрен с этим радаром буду так плавать :(
To Pollux
На здоровье дружище. Я тоже когда-то долго причину искал.
А писал я про это уже давно, но не в этой ветке. Ее тогда
еще не было (или называлась иначе).
А видяху я думаю гнать можно (даже нужно, но осторожно).
Я к своему радиону9600хт на чипы памяти приклеил гармошки
алюминевые (из банки пепси вырезал) чтоб отвод тепла
усилить.
С уважением, JohnLee
Bergen, U-52 IXD2, май 1945
Кто б еще сказал как это сделать, что б правильно и до нужного предела. :D А то стоит рива тюнер, а я в нем не копенгагенЦитата:
А видяху я думаю гнать можно (даже нужно, но осторожно).
Смотри свои п.с.Цитата:
Сообщение от Bad
2Anvart: а не мог бы ты поподробней описать это исправление радара? А то я тоже в DAT-ах ничего не понимаю...
Если знаешь структуру dat-файлов можно подсказать,Цитата:
Сообщение от Цикада
хотя я в общем все Bad-у написал, а если не знаешь, нет смысла, ничего не поймешь.
Нее, в DAT-ах я - "ленивый чайник", не разбираюсь вообще. Может, ты напишешь подробно, как и что там делать надо или выложешь тут должным образом исправленный файл. А народ будет благодарен ;) Я думаю, не только у меня радар растет из рубки ;)
Залей на ftp или на почту скинь. :) Или выложи на сайте каком-нить, а сюда тока ссылку кинь ;) Пожа-алуйста :)