cerber
Я думаю ОМ и компания давно знакомы с указанной темой.Думаю даже распечатана она.(шутка).
Вид для печати
cerber
Я думаю ОМ и компания давно знакомы с указанной темой.Думаю даже распечатана она.(шутка).
Грустно всеж, думаем мы не о том... Каждый суслик прав по своему...Цитата:
Сообщение от lord1
И закончим флуд.Цитата:
Сообщение от USSR(CCCP)
Да нет, конечно. И в лифте можно написать, все равно кто-нибудь вытрет, или само высохнет. ;)Цитата:
Сообщение от Myshlayevsky
:bravo: :thx:
А ты не стреляй! Побереги патроны! ;)Цитата:
Сообщение от Myshlayevsky
Приезжает ко мне немецкий приятель ровно год назад ... Он до этого тоже на звук жаловался... В общем просит показать, а что новенького, что еще никто не видел... Запускаю... А у него челюсть отвисает... Говорит вот это звук сделали, вот спасибо.... Но мы звук не переделывали..... Он был так потрясен, что по приезду домой просто купил нормальную звуковую карту и близко к HiFi звуковую компьютерную систему (усилитель с динамиками). А звук у нас лучше проигрывать на HiEnd...Цитата:
Сообщение от CARTOON
Я боюсь, ребят, что у многизх у вас ситема просто не дотягивает до необходимого спектра воспроизведения.
Мне самому в звуке не нравится только одно (с учетом ограничений и возможностей моделирования реальной физики распространения звуковых волн) - это то, когда самолет летит на тебя. Доплеровский эффект пропеллера и выстрелов завышает слишком сильно частоту звука. Ну и соответсвенно слишком быстро затухает с расстоянием... Но последнее диктует требование неслышимости в кокпите, что в свою очередь было наложено ограниченным динамическим диапазоном даже самой лучшей звуковой картой. Вот с этим будем бороться... Но не на встроенных дешевых картах.
Если взять другие симуляторы пропов... То моделирования распространения звуковых волн там нет и в помине... Заложен один звук мотора вместе с пропеллером и его "допплеруют" А то, что с разных сторон обзора самолета это должно звучать по разному - им в ум и не приходит... И что в воздухе и у земли тоже звук по разному себя ведет, про это вообще никто из симуляторщиков современных не задумывался... Запишут звук у земли мотора или пролета над землей и потом думают что в воздухе восприятие такое же... Ан нет!
Для подверждения выше сказанного загрузите любой сим пропелерного самолета и покрутитесь вокруг него на одинковом растоянии при работающем двигателе. Сравните с Ил-2. Почувствуйте разницу.
Потом опять вернитесь в этот сим и попробуйте на разных фиксированных точках сферы от самолета приближаться и удаляться... Помимо громкости разве что-то изменилось? Теперь проделайте тоже самое с Ил-2 серией....
В БзБ будут изменения но не физике звука. Здесь нашему звуковому инженеру в игровой индустрии пока нет.
Для Х бокса что-ли? :):):)Цитата:
Сообщение от aeropunk
Нет, что Вы! Для POSIX, самого обычного старого доброго POSIX. :)Цитата:
Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox
Товарищи, предлагаю прекратить флуд. Касается в особенности товарища USSR(CCCP)
Это последнее китайское.. Затем для начала будет пару суток рид-онли.
для ЛИНУКСА!!!! :o :o :oЦитата:
Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox
хотя бы выделенный сервер :confused:
пишите на PF@1c.ru что хотите увидеть по этому вопросу. Сейчас самое время.Цитата:
Сообщение от FW_Fox
Простите за оффтоп.Цитата:
Сообщение от aeropunk
Может я че то и путаю но POSIX это как? Разве система? Я думал это стандард?
Олег, и всеж, кто о чем, а я все о компаре.
Может стоит его опять дать страждущим. Те кто ищет несоответсвия и так их найдет. А остальным ... остальным, тем более в отстуствии музея ... полезные всеж данные ...
Совершенно верно. Если разрабатывать БзБ строго придерживаясь популярных широко распространенных стандартов, получится замечательная переносимость. Тогда перенос под Linux, FreeBSD или еще что-нибудь подобное будет заключаться только в перекомпиляции и пересборке проекта.Цитата:
Сообщение от vasmann
Конечно одним только POSIX дело не ограничится, придется задействовать и OpenGL и какой-нибудь (не владею данной темой) общепринятый в UNIX-системах стандарт вывода звука и т.п.
При этом конечно же мультиплатформенная разработка гораздо сложнее и дороже разработки под одну целевую платформу. Поддержку мультиплатформенности нужно планировать на самых ранних этапах разработки.
Цитата:
Сообщение от aeropunk
OpenGL - GL - graphic library
OpenAL - AL - audio library (по синтаксису не сильно отличается от ОГЛ)
Просто чего я придрался, Вы сказаля писать для POSIX а это не есть совсем корректно, т.к. POSIX - это набор стандартов, правильнее было бы сказать с соблюдением POSIX
И все, еще раз прошу прощения, не буду оффтопить
И по поводу просто перекомпиляции: Вы ж не думаете что Вам кто то даст исходники комерческого продукта, чтобы Вы их просто перекомпилировали? Врядли, скорее их будет просто перекомпилировать авторам и выдать Вам уже бинарники.
Вот как то так.
Спасибо.
Я кажется в Сентябре в твои края приеду. Там будет типа того, что в позапрошлом году.Цитата:
Сообщение от KACATKA
Олег, все таки решусь задать этот вопрос. С харктеристиками самолетов Як ( частности як1Б и як 9) в игре ничего не напутали? просто так вдруг глобально поменять самолет в 4.01-4.04. можно узнать причину у вас тогда появились какие-то новые данные по ним?
Дело не в соответсвии. А в том, что им дают реальную дату из сима (иногда несуколько отличающуюся от извесного того или иного опубликованного графика) , они не могут этого достичь и начинают заваливать мусором мой мэйл... Мы проверяем - все Ок... опять мусор летит...Цитата:
Сообщение от tahorg
Надоело. Объяснения не помогают.
Олег, а можете ли вы сказать:
1) С какого числа и до какого будет происходить действие игры?
Допустим - начало - Адлертаг, конец - такое-то октября.
Но с другой стороны бои были и до этого. Поэтому
2) Будут ли бои над Дюнкерком?
3) Еще: будет ли Скапа-Флоу? отсюда вытекает:
4) Насколько широк будет ассортимент кораблей. Хотя бы примерно.
пропала тема, теперь фиг что найдешь :(
Олег, доброго вечера...
Интересно было бы узнать.... Отсутствие в Ил2-ЗС-ПХ "параллельной", т.е. не требующей предварительного выбора движка, регулировки "тяги" и шага для 2-х и более моторов обусловлены:
1. Отсутствием на рынке контроллеров соответствующего устройства, и как следствие невозможности реализовать такие возможности программы?
2. Изначальной концепцией моделирования только ОДНОМОТОРНЫХ самолётов, при которой для вновь встраиваемых многомоторников, пришлось искать компромисы?
3. Другая причина.. :confused:
Спасибо…
Говорить о UNIX'е тоже вроде бы некорректно, перечислять все юниксоподобные системы лень. Поэтому в качестве целевой платформы я использую название стандарта, который их объединяет. Ведь если резьба на гайке стандартная, нет разницы, на что эту гайку накручивать.Цитата:
Сообщение от vasmann
Открывать исходники нет надобности. На DVD можно поместить дистрибутивы под несколько платформ (пример - X-Plane 8). А дальше с официального сайта каждый сможет скачать обновления под свою платформу.
И ГЛАВНОЕ!!! Олег хоть и ответил нам, но ничего не опроверг и не подтвердил, значит надежда есть. :D
Летчик Яков появился современный И летает на нем.Цитата:
Сообщение от Kros
Просит еще изменения внести.... Он сравнивает с Мустангом, на котором он тоже летает... Его просьбы формулам не противоречат. Но противоречат испытаниям НИИ ВВС в некоторых случаях. Его послушать, то летчики испытатели НИИ ВВС - просто олухи... И не могли выжать из самолета то, что он давал (существенно Лучше Мессера и Фоки, и Мустанга....... Но они у нас и так лучше.... вообще-то в правильных руках.
и 1 и 2Цитата:
Сообщение от Moroka
Олег какое потребуется железо для БОБ? с уважением
:)
Были бы данные, а способ обработать мы найдем ;) :yez:Цитата:
Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox
Спасибо за ответ.Цитата:
Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox
Дарю идею как поднять продажу аддона с Пе2 на територии России. :) Сделайте акцию вложите в партию дисков хотябы 10 купонов, кто диск с ним купит получит возможность посетить ту комнатку где делают ил2 и БэБ:) и пообщаться лично с разработчиками. Вирпилы будут по пять комплектов хватать :D
Думаю, даже Олег не в состоянии сейчас дать ответ про требуемое для БзБ железо. Это возможно определится только во время бета-тестирования.
Но моем железе текущая версия Ил-2 бегает довольно шустро. Менять компьютер буду только после выхода БзБ, когда прочитаю отзывы о производительности этого симулятора на различных конфигурациях железа.
Правда, с таким подходом я уже один раз пролетел, когда лет 5 назад был объявлен набор в бета-тестеры Ил-2Ш. Мой тогдашний компьютер на подходил под заданные критерии.
Может Юсса обязать в компать текст вставить на тему : Это точные и официальные данные игры и т.д. и т.п. что если вы чего не достигли - то плохо достигали и то-же духе ...
А! еще в license agreement черным по белому прописать запрет на отсылку несоответсвий компаря и игры 8-).
Понимаю, что достают ... Но нормальный народ уж сильно страдает. Вот например в онлайн проектах баланс строить приходится на ощупь, так как переодически вскрываются промахи, которые сразу бы вылезли при наличии. :confused:
А топики на указанную тему мы сами помидорами тухлыми закидаем :expl: ... на письма просто не реагировать.... %)
Ну очна хочется .... :ups:
Да бог с ними с графиками.Цитата:
Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox
Хоть бы текстовый файл с указанием минимальных, максимальных и оптимальных параметров.
например: посадочная скорость, максимальная скорость при пикировании, оптимальная скорость для набора высоты и т.п.
Просьбу про компарь поддерживаю. Было бы хорошо, если бы с каждой версий симулятора появлялось обновление компаря.
А что касается мусора в почтовом ящике, то без этого не обойдется никакая обратная связь. Если заявляется обратная связь с пользователями, нужно отдавать себе отчет в том, что по этому какналу обратной связи пойдет 99% мусора. Поэтому на обработку информации из такого канала нужно устанавливать 2 фильтра: автоматический и чеоловеческий.
Автоматический фильтр будет отсеивать ругань, матерщину и т.п.
А специально предназначенный для этого человек будет отбирать крупицы ценной инфорации из прошедшего первый фильтр потока мусора.
Иными словами при организации канала обратной связи с пользователями следует заранее ожидать, что информация в нем будет очень сильно зашумлена независимо от наличия или отсутствия компаря.
От самого компаря будет зависет только уровень шума и мощность входного потока.
В новом проекте со 2-м пунктом всё уже определено однозначно, а вот по первому пункту подвижек от основных производителей устройств управления, пока не видно...Цитата:
Сообщение от Moroka
Значит ли это, что в БзБ......???
ну так и скажите в реадми, что в полной мере получить кайф вы сможете со звуковой картой фирмы "Пупкинзвук" и колонками или наушниками такого то класса. Из за того что никто ничего толком не знает 90% настроек в игре идут на уровне шаманства, я уже про настройки джойстиков даж не вспоминаю.Цитата:
Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox
Тут недавно тема была про звук в Ил-2 там такого назагибали "спецы" мама не горюй :)
с железом многомоторным уже все хорошо - есть и от СН и народ по 2 руд ставит ...
Не соглашусь с Вами по поводу не ведения, ибо это есть абсурд, и больше похоже на "иди туда, не знаю куда, делай то, не знаю что". Потому как, как в любой фирме занимающейся ПО всегда (подчеркиваю) всегда есть планы на то, на каком железе все это чудо пойдет, пусть его нет, но ведь производители железа тоже говорят свои прогнозы, да и дровописатели и разработчики либ всегда не живут одним днем, а завтряшним, а то и после завтряшним, потому как нет смвсла делать сегодня то, что сегодня актуально (по крайней мере в СОФТЕ и ЖЕЛЕЗЕ), потому как завтра это уже будет отнюдь не актуально. Так что думаю что ОМ прекрасно знает на каком железе это будет бегать, другое дело что мы не знаем про это железо (хотя бы потому что его возможно еще нет).Цитата:
Сообщение от aeropunk
Спасибо.
Цитата:
Сообщение от aeropunk
Абсолютно все правильно и правильный подход.
Действительно интересный вопрос. Стоит ли придержать РУД от убитого 45-го или АБ с той перспективой, что в БЗБ будет реализована возможность разносить движки двухмоторников на разные оси?Цитата:
Сообщение от Moroka
Собираемся поддержать. У нас есть одно такое серийное устройство.Цитата:
Сообщение от Moroka
А мне свой вопрос повторять или просто ето пока закрытая инфа?
А что Вы ещё собираетесь поддержать?
Не совсем так. Мы можем сказать что потребуется по минимумому... То, что сейчас почти по максимому.... А вот что по максимому.... Может еще и не будет таких машин. Так было и с Ил-2. Когда он вышел - максимальные установки были по силам только очень немногим...Цитата:
Сообщение от vasmann
БоБ как и движок Ил-2 делается из расчета на долгое будущее и в него закладывабтся вещи, которые будут вскрыты только с новым более мощным железом. Скажем сейчас в Ил-2 серии два движка... Превосходный - попросту грузиться новый 3D движок.... И многим это у же не нравится.... А когда вышел Ил-2 - все просто "охреневали".... столько там было нового и хорошего, чего ни у кого и никогда еще не было... Там кстати было заложено столько, что даже в начале несколько вещей было реализованно впервые в мире. Другие стали присматриваться. некоторые стали копировать некоторые технологичесткие приемы, и тд...
Вот примерно так это надо воспринимать.
Спасибо.Цитата:
Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox
....и у меня уже давно одно такое есть (самодел), да вот пока лежит без дела :( ....
Цитата:
Сообщение от MaxPayneRUS
Ну так читать надо. В мануале много чего полезного по этому поводу сказано.
Олег! Присоеденяюсь к вопросу.Цитата:
Сообщение от beretta5
Попробую уточнить, как будет выглядить более-мение современная конфигурация для BoB:
Intel_945-965/CPU P4 3.2 Gz (D)/ОЗУ_2GB/Video PCI-EXP ATI_X800GTO(2)256/Sata 120 ?
2x процессорность добавит бонусов (ФПС)?
На какие настройки игры, можно расчитывать при такой конфигурации?
ПСЫ: Как, все быстро пишут...Теперь, наверное, мой вопрос не актуален... :ups:
Что то на подобии этого я и имел ввиду. Основная идея была в том что вы проектировали такие вещи, которые сейчас и завтра пока не доступны, но придет время и это начнет работать. Тоесть в движек заранее вложено то что пока не будет работать даже на самых модных (на сегодня) машинах. Я об этом, о том что план всегда есть и какая машина (пусть она даже абстрактная) но есть.Цитата:
Сообщение от Олег Медокс / Oleg Maddox
Спасибо.
От себя: Огромное спасибо за великолепную игру.
Вы здаете вопросы, на которые я не немогу ответить.Цитата:
Сообщение от Станислав
Если я пропускаю, это значит не могу. И не могу тратить время на комментарии...
Кстати срочно срываюсь домой. Меня ребено уже два дня не видел.
Олег, еще хочется узнать ваш взгляд на изменения, которые коснулись Me109G2 уж больно много нелестных отзывов “красной” стороны. В его теперешних характеристиках (после патча 4.03) и вертикальные и горизонтальные (особенно горизонтальные) маневры у него стали гораздо лучше и на скорости перестал дубеть, уж очень невероятным выглядит его поведение.
Ну тогда "матросов нет вопросов". Спасибо за те ответы, что сегодня вы уже дали.
Олег, к Вам всегда полно вопросов. А не организовать ли здесь темку, где Вы будете, скажем, раз в недельку забегать на минутку?
Спасибо.