-
Вложений: 5
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от mutabor
лодка Dagona ставивится все краше:)
Простите а что это за лодка? я пытаюсь ее опознать но не получается, если это эска, то она неправильная у эски рубка не такая
и палуба должна быть деревянная, передние рули глубины меня смущают, в прочем их плохо видно.
-
Вложений: 1
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Чесно говоря я вдруг заинтересовался чертежами с которых делалась модель (если это те' чертежи конечно)
вот небольшое сравнение, нда, можно всяко теперь думать...
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Капитаны!
Многие обращаются с предложениями по исправлению характеристик
и ошибок в изготовлении юнитов из USSR units mod. V.1.0. Исправляйте и публикуйте на сайте, это всего лишь версия 1.0, так как "Только в спорах рождается истина". Мы же делаем общее дело не ради славы -
у меня этого и по реальной жизни хватает.
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Маленькая просьба сдеелать "эску", также и АИ юнитом, чтобы можно было е встретить море. С Днем военно-морского флота!
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
А можно мне быть какм нибудь тестером у вас в проекте? ну там подлодки тестировать в игре...:ups:
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
А зачем их тестить, для этого мы и существуем (форумчане)
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
psy06 раз ты приморец дай мне панораму отсеков :(
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от psy06
Чесно говоря я вдруг заинтересовался чертежами с которых делалась модель (если это те' чертежи конечно)
вот небольшое сравнение, нда, можно всяко теперь думать...
ИМХО деревянный настил и лестница у рубки бутафорские.
А лодки одной серии могли сильно отличаться между собой в процессе производства.
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Я так думаю по чертежам с56 не катит полная бутафория
воспроизвели)
а ваще
дай панорамууууу
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от flamm
ИМХО деревянный настил и лестница у рубки бутафорские.
А лодки одной серии могли сильно отличаться между собой в процессе производства.
Я думаю это сделано для удобства экскурсантов так же и ограждения на палубе.
-
Вложений: 5
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от mutabor
новая рубка для Эски
Спасательные круги при разрывах глубинных бомб могло сорвать, это могло демаскировать лодку , поэтому на время боевого похода они на рубке отсутствовали . Исключение состовляли учебные лодки.
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
мне бы попорядку так знаешь кадр за кадром по кругу чтобы иметь
полное представление об интерьере
а насчет разширения корпуса
все пересмотрел такое только у с-56
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
2 mutabor
Хорошая робота, но с рубкой переборщил. Клюв нижний здоровый. а так отлично. Да, кстати, скинь мне обратно эту переработанную модель. Надо до ума по мелачам довадить :) ты там кое что перемудрил. Но работу проделал огромную и на отлично.
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
По лодкам "Лембит"/"Калев"/"Спидола" ни у кого информации нет? Пишу статью про них, но очень мало качественных фотографий.
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Что следущее сделать? Подскажите люди знающие:cool: .
Сам думаю сделать Киров или лодку т.АГ (нашел у себя сырую модель).
В каком состоянии сейчас лодки у Dagon'a?
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Лучше Семерки сделать - 7, 7-У и 7У-30 - это нужнее, ИМХО. Но не забудь узнать у Дагона - мож кто делает уже... Киров - хорошо! Еще бы линкоры сделать - Марат, Октяб. революция, гангут + Эсминцы типа "Новик" и лидерами бы кто занялся...
Если надо - списки предоставлю. С чертежами хуже - Окт. революция, 7У, Новик и лидер Ташкент были в Моделисте. С остальным сожнее. Пока... :)
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Модераториал:
Оффтоп с сеткой перископа перемещен сюда.
Lazy Cat - один прокол в правах на управление подводным транспортным средством с торпедами :) (за инициацию и поддержку оффтопа).
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
2Mirage
Семерки - это конечно хорошо... хотя я, кажется, их где-то уже видел (здесь на форуме).
Или это был какой-то клон перетекстуренный? На мой взгляд, в моде где будут Советские ПЛ
лучше сделать побольше целей для них. Чтобы не скучно было.:)
2psy06
Уточни пожалуйста какой именно самолет ты пытался текстурить, потому что у статических
объектов (краны в порту) используются, скорее всего, текстуры с альфа-каналом.
2 Dagon ОТЗОВИСЬ!!!:D
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
По поводу семерок - я видел только скрин клона, который хотел следать Серджбудо, но он этот корабль так и не выложил.
По поводу целей. Ну так можно Шпее, Шарнхорст/Гнейзенау, Шеера сделать. Тоже очень нужны, ИМХО...
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Отозвался. Извените за долгое отлучение, были проблемы. да и до сих пор есть. Так что задавайте вопросы, попробую ответить.
По лодкам: нужна Дешка, а то лапы не доходят, в связи с котострофической нехваткой времени.
По кораблям: Нужны Киров и Слава.
Откланиваюсь, до скорой встречи.
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Ну чтож, возьмусь за Киров тогда. Потом может быть еще чего-нибудь сделаю.
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Уважаемые!
В советской лодке просто обязаны быть команды на русском. Как насчёт озвучки?
В принципе, могу посодействовать.
Правда далеко не всем станет доступно из-за объёма сего мода :(
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
А как насчёт того чтобы взять озвучку из советских/русских фильмов о подводниках: "Командир счастливой "Щуки"/"Первый после бога"???
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от HolZ
А как насчёт того чтобы взять озвучку из советских/русских фильмов о подводниках: "Командир счастливой "Щуки"/"Первый после бога"???
А как насчёт купить СХ3 от 1С и взять от туды русскую озвучку?
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Для себя можно, распространять категорически нельзя.
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
2psy06
Уточни пожалуйста какой именно самолет ты пытался текстурить, потому что у статических
объектов (краны в порту) используются, скорее всего, текстуры с альфа-каналом.
Это касается любых летающих самолетов. Я повелся на то что винты сделаны разумеется альфой, но это оказывается объект с особыми свойствами, поэтому даже все новые самолеты не создаются с новыми винтами а используют готовые из движка. Тебе об этом с Ваа поговорить надо, это он эксперт по закодированным файлам.
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Друзья! Горю желанием посильно принять участие в работе над модом. Знаю 3dstudio и мог бы смоделировать внутреннее убранство лодки (опыт подобного моделирования был). Единственный вопрос, какой размер модели, желательно иметь фотографии постов в ЦП и его круговую фотку. Опять таки - если надо! :)
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Да, и еще пока не забыл. В оригинале действие игрока ограничено двумя отсеками (+ прочная рубка) -это ограничение обойти никак нельзя? если была бы возможность - мог бы смоделировать хоть всю лодку внутри
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Круговых фоток, найти не так просто, хотя у меня есть убранство лодки класса "Д". А нащет размера,с помощью проги Пак три де распотраши дат файлы, открой модели в максе (формат моделей имеет расширение ОБЖ) и работай по размерам. Нащет обойти, незнаю, да впринципе и ненадо, чем больше отсеков, тем больше полигонов, чем болше полигонов, тем больше тормаза, чем больше тормаза, тем больше время загрузки.
с уважением и удачи.
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
В каких dat'ах храниться убранство (внутреннее)? или методом научного тыка? если есть, давай хоть цп то "д".... еще помогли бы, не обязательно круговые, фото цп других лодок....:)
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
а у меня другой вопрос
насчет декабриста как быть
первое этото рули носовые
второе ТА их 6 спереди
а ваще я арийцев уважаю
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от Severen
В каких dat'ах храниться убранство (внутреннее)? или методом научного тыка? если есть, давай хоть цп то "д".... еще помогли бы, не обязательно круговые, фото цп других лодок....:)
в интерьере искай)
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
надо делать все правильно
помаксимуму:rolleyes:
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
а насчет убранство "с" владик с нами
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
2 Mutabor
Шесть ТА спереди дл Декабриста- это в игре реализовано. Больших проблем не должно быть.
А насчет новой дополнительной анимации рулей - надо покопаться в файлах типа Helma. HelmaF.CN. CN2, SN, SN2 в папке Library- там находятся условия срабатывания триггеров, включающих анимацию.
Есть среди нас программисты? Это работа для вас.
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Короче товарищи моряки! надо определиться с соответствиями немецкая/советская пл. как я понял:
21 - 629
9 - Д?
7 - С?
2 - ?
Почему пишу именно так? очень просто, интерьеров только 4, по одному для каждого типа.... соответственно если 7 будет соответствовать щука и эска - цп, прочная рубка и радисты у них будут одинаковы!
Мне надо принципиально понять какой цп какой лодке делать.
Я тогда попытаюсь лучше с 629 поковыряться (с ним нет вопросов).
Еще вопрос, в новом цп расположение постов не будет соответствовать немецким... кто будет переписывать кфг?
P.S.
Еще сложность возникла с тем, что объекты скорее всего "наследуются" от предыдущих проектов, т.е. в ц.п. 21 проекта практически ничего нет, в то время как 7 забита
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
девятки деляся на следующие. всего их три модели, значит: одна из них "Д" другая "Л" третья "К". Так что мудри что то среднее. по 7 моделе. бешка, это Щука, Цешка, это "Эска". По Двойкам, орентируйся так, что там молютка будут. нащет расположение: делай как лучше и првельно.
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
7 - практически одно и то-же "С". 2 - "Малютка", т.е. "М". Щука - среднее между ними. Для закрытых морских театров. Полукорпусная конструкция, т.е. легкого корпуса у нее в полном понимании нет - только боковые були.
Блин, скорее быб... Задолбало бритов сосичниками долбить, хочу своими....
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
короче первые траблы. при переводе из дат в обж ява ругается на количество объектов "out of memory error". если от 21 я еще что-то смог добыть - то 2 вообще ничего не раскрывает. помогайте, подплав, общее дело ведь делаем!:yez:
я вот тут подумал, на моделях лодок как у уби так и у нас - шпигаты (отверстия для слива воды) на корпусе обозначены в виде текстуры черного цвета... мож попробовать сделать в корпусе дырки (думаю сильно на производительности не скажется):ups:
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Скажется, увелечение полигонов всегда сказывается, да и эти дырки не нужны по большому счету :)
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от Severen
короче первые траблы. при переводе из дат в обж ява ругается на количество объектов "out of memory error". если от 21 я еще что-то смог добыть - то 2 вообще ничего не раскрывает. помогайте, подплав, общее дело ведь делаем!:yez:
я вот тут подумал, на моделях лодок как у уби так и у нас - шпигаты (отверстия для слива воды) на корпусе обозначены в виде текстуры черного цвета... мож попробовать сделать в корпусе дырки (думаю сильно на производительности не скажется):ups:
У тебя наверно Pack3D не тот
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Нужна инфа по крейсерам пр 26.
Конкретно: нужны фотографии казенной части 100 мм орудия Б-34 (четрежи тоже устроят:) ).
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от LiLiput
Нужна инфа по крейсерам пр 26.
Конкретно: нужны фотографии казенной части 100 мм орудия Б-34 (четрежи тоже устроят:) ).
Ты про этот? http://www.wunderwaffe.narod.ru/Maga...3_01/index.htm
http://www.wunderwaffe.narod.ru/Maga...3_02/index.htm
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
Цитата:
Сообщение от mutabor
У тебя наверно Pack3D не тот
Если есть "тот" выложить сможешь? свой я качал в соседней ветке.:)
-
Вложений: 1
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
-
Ответ: USSR Submarine mod/Ответный ход (рабочее название)
2mutabor
Спасибо на добром слове, смог раскрыть радиорубку и прочную рубку с перископами, но с центральным ошибка сохранилась: Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.OutofMemoryError: Java heap space
Я пока с рубками работаю, жду помощи по цп. Чем можно править файл *.cam?