Помоему это фигня. Когда смотришь в перескоп, больше ничего не видишь.
Вид для печати
brat-01, мое дело предложить ,ваше дело отказаться.:ok:
А по моему неплохая задумка, разве, что стоит замылить задник. Попробуй с размытием по Гауссу поиграться.
Перископы сделал.Выкладываю на суд капитанов!!!
piak ,довольно смелое решение ,по поводу первого окуляра.
А что правда такой был? Я признаться ни в фильмах ,ни в хронике ,ни где ,ни разу такого не видел.
:) А так молодец :bravo:
1й-комадирский!
Просто командирский перископ если смотреть с мостика именно такой формы.
Кто то на субсиме уже делал подобный перископ,но там было много наворочено(в моде)
Здесь попроще-всего 2 файла.
Лично мне удобно.А Вам,комрады на выбор(по желанию) Тестируйте,критикуйте.Это графика,все можно поправить!!
УДАЧИ!
К теме о перископах - нельзя ли сделать с сеткой как на советских лодках!
Dмитрич не пугайся:) Это не очередная просьба:"хочу... а тебе слабо..." а так сказать "пища для разума". Не силён в "англицкой мове", но вроде там "по-полочкам" разложено и мододелу не составит труда понять что к чему.
http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=136154
ИМХО не главное фон (тем более однообразно статичный) а максимально информативный(подарок для играющих на близком к 100% реализме).
А тут: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=111832 информация для желающих поэкспериментировать с инструментами карты.
Сделал мод на плоттер(ну круг вокруг лодки)
Очень хорошо размечен и не перекрывает обзор контактов.
Только для KSD II.
Ссылка
Ссылка2
_______________________________________________
Меня пугает только теща и файл Menu.iniЦитата:
Dмитрич не пугайся
Если с тем же dials.cfg я еще как то управлюсь ,то Menu.ini нет.:(
Не понятно куда и какие секции вставлять..тут надо кого то реально мозговитого.
А ты че опять удумал а ? :rolleyes:
Я вот скажу по поводу этой доп.панели,мне лично она на..... не нужна.
:)
Что то не открывается ссылка:uh-e:Цитата:
Сделал мод на плоттер(ну круг вокруг лодки)
Очень хорошо размечен и не перекрывает обзор контактов.
Только для KSD II.
Ссылка
все открывается нормЦитата:
Что то не открывается ссылка:uh-e:
Уважаемый brat-01.
Есть дело.:)
Я тут заметил на какой лодке бы я ни был шноркель не поднимается.
Справку смотрел .там написано Shift+R. нажимаю и пишет шноркель не доступен.
Пробовал почти на всех типах лодок начиная с 43 и заканчивая 45 .на той же XXI то же не поднимается сволочь.
Хотел узнать у тебя так же ? или это только у меня такое "счастье?"
Mandibula
Ссылка исправна,но добавил еще одну.
Январь 1944г. - 7b, 7c, 9b, 9c. Шноркелей нет на IXD2 и XXI проектах.
Еще раз! В KSD-II играбельные лодки - 2b, 7b, 7c, 9b, 9c, 9D2, XXI-V (только в одиночной миссии) проекты!
Все остальные прописаны не полностью - на перспективу.
В режимах одиночной миссии, в походе использовать лодки ПО УМОЛЧАНИЮ!
В карьере так же полностью прописаны вышеуказанные проекты!
Вместо чистого XXI проекта сделал XXI-V(с турбиной).
brat-01. А ты прав!! Перепутал я перископы!
С прямой головкой перископ - зенитный.
И вообще по теме фона за перископами я согласен с тобой(ФИГНЯ!!)
Фон должен быть черным!
Это и реалистично и удобно !!!!
10 11 09.
Вчера вечером перепроверился.
Перископ расположенный в боевой рубке,судя по мемуарной литературе командирский!
Этот перископ снабжен(в игре не реализовано)механизмом автоматического поворота вокруг оси,вместе с креслом командира.
приподняв этот перископ я поднялся на мостик и проверил.
Именно у этого перископа не круглая линза!!!
brat-01 вот скриншот только некоторых изменений что я сделал.Ссылка в личке.:)
Очень понравилась выдвижная панель управления торпедами, предложенная "Qwerty777", тогда она не мешает видеть блокнот. Сходил на страницу которую он предложил посетить, там как раз панель как в KSD2 и другая - сверху, очень удобно. Но не английским, ни таким смелым препарированием файлов игры я к сожалению не владею, а то бы конечно подогнал бы всё под себя. Остается надеяться на добрую волю тех, кому это под силу (и жутко завидовать, это ж как надо понимать всё это...). Ладно, теперь серьезно: прошел девять походов, глюков никаких (3 тьфу), всё устраивает, загрузка быстрая, очень радует, что свернув игру и занявшись чем-то другим, возвращаешься и нормально продолжаешь игру.
Brat-01,
вот и добрались мои загребущие пакшонки до твоего чудо мода. :)
Заметил пару ошибочек, не видел, что бы их тут обсуждали.
1. Грамматическая ошибка в вступительном ролике, где текст бежит. Но эт мелочь.
2. При включении Самый малый вперёд - пишется малый вперёд, при включении Малый вперёд - пишется Самый малый.
3. Вот на скрине не пойму, куда мне надо плыть патрулировать? В AN55 или где оранжевая звёздочка?
И ещё - видел для СХ4 мод наподобии OLC для СХ3, так вот, можно с ним играть в твоём моде?
piak,brat-01
Ну как вам?
Спер у Lekor'a с лодки ,пока он харю плющил на посту.:D
Nachkar в теме модов уже лежит и командирский и наблюдательный. Пользуйтесь на здоровье.
1-командирский...а вот и ссылка.:)
Сообщение от Dмитрич
brat-01
Целыми днями сижу дома вот сегодня сделал такой наблюдательный перископ
Как тебе ?
На счет командирского ,то его обещался сделать piak ,но если он откажется ,могу и за командирский взяться.
А как насчет кнопочек? Я такую же панель хочу, так здорово выглядит!!!
Скоро все будет.Цитата:
А как насчет кнопочек? Я такую же панель хочу, так здорово выглядит!!!
Вот пока скрином вас побалую своей панели ,личной, под свои вкусы мастерил и надобности....если будут желающие то выложу.:)
Господа офицеры, надо решить несколько вопросов.
1. По поводу типа 7в
Как известно во всех глобальных модах рубка на 7в стоит от7с. И это сделано не случайно, т.к. верхняя вахта с ней только и уживается. Если поставить как положено - вахты НЕТ. Мне удалось поставить и родную рубку и вахту. Но при этом исчезает флаг и не озвучиваются доклады о визуальном обнаружении надводных целей. Решить проблему с флагом и озвучкой мне не удается. Вопрос: что будем делать?
2. Давайте определяться с перископами, какие варианты ставить?
3. Есть возможность с выходом Моонсуна 720 поставить дополнительно торговые суда, правда графика у них будет как в SH3.
1. Лучше с рубкой не той, чем с возом багов. Тут наверно даже спрашивать не надо было.
2. Флаг в руки обществу....некоторые я сам делал,по этому как ни стараясь объективную оценку дать не смогу.:ups:
3.Лично мне кажется что они не нужны,судов хватает ты же еще добавил около 30:rtfm:,сам говорил.
Желающие будут и они уже есть!!!
Жаль что нельзя создать реальное старение по мере протекания похода (в начале похода всё свежеокрашено - в конце всё изъедено морской водой()
---------- Добавлено в 16:19 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:17 ----------
Полностью согласен с Дмитричем!!!
1) Считаю,что проще оставить рубку от 7с.
Лично мне очень нравиться флаг!!! И если честно,я и не заметил,что рубка другая.
Не стоит тратить на это время.Рациональней его использовать на устранение других багов.
2)Оставить (родные)перископы от KSD II.
Любой желающий всегда сможет установить перископы Дмитрича или мои.Это не проблема!!Надо будет еще сваяем!
3)По кораблям - согласен.Лудьше больше,чем меньше.
Ну тогда следующий вопрос.
Если оставить так как было с рубкой 7в, то появляются 2 бага:
- задние леера не совпадают с кронштейнами
- прозрачность рубки при погружении
Это не смертельно и игровому процессу имхо не как не мешает.:)Цитата:
- задние леера не совпадают с кронштейнами
- прозрачность рубки при погружении
А слепошарая вахта уж очень сильно все испортит.
piakЦитата:
3)По кораблям - согласен.Лудьше больше,чем меньше.
Игра ведь не резиновая,и так загружается с минуту,в портах вообще жуткие тормоза(имею на борту 4 ядра+2гб и 9600 gt),а если еще натыкать,что тогда?:)
Тут надо чувство меры.Я не против новых кораблей, но если из-за них тормоза пойдут ,то корабли этого не стоят.
Я просто играю на 7С.
НО !! Прозрачность рубки - это ОЧЕНЬ некрасиво.
Это вылечилось установкой мода эмблем(из ОМ)
НО !!!!! Пропал флаг,пропал пулемет и текст в меню набора команды,оборудования и торпед стал по английски.
Пытаюсь(методом тыка)ковыряться в файлах,но пока безрезультатно.
---------- Добавлено в 17:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 16:57 ----------
Коли так - согласен !!!! (не надо увеличивать)
Короче делаем так.
1. Рубку оставляем.
2. Перископы оставляем
3. Добавляем юниты не в портах.
А посему, тестовый патч со всеми последними наработками, кроме исправлений ТТХ лодок (дальности и поведения на море), готов.
Готов и обнавленный графический мод.
Если готов - надо пробовать!!!!
Таки да.
Спасибо. Будем посмотреть...
brat-01 ну вот сделал, по темнее под панель нижнюю.
Что скажешь?:) Подойдет? Или еще темнее?
Пробовал ,но панель HUD очень маленькая и в цвет сделать можно ,там однотонный цвет получается и не красиво ни капли.:)Цитата:
В принципе пойдет. А если - под цвет нижней, там где квадратные кнопки.
Но сделал еще вариантик по темнее.
Камрады!
Было предложение дополнить KSD-II видеобрифингами.
У меня вопрос: На какие темы и в какое время ставить? (год, время)
Ну, например:
-Тактика "волчьих стай"
-Одиночная тактика
-Тактика групп сопровождения конвоев
- .......
Установил на Windows 7 Ultimate 32 bit. Полет нормальный! Глюков и тормозов не замечено. Установки графики по максимуму, плюс все 6 доп. модов. Сейвы грузятся за 30 сек. Вообщем СУПЕР:cool: Конфиг: AMD6000+, 4GB RAM, GTX260.(Перед установкой в свойствах файла .exe в поставить совмесимость с XP SP2, тоже самое с sh4.exe после установки):)
Цитата:
Сделал мод на плоттер(ну круг вокруг лодки)
Очень хорошо размечен и не перекрывает обзор контактов.
Только для KSD II.
Я откуда-то выдрал вот такой плоттер, не мешает при любом увеличении.
Респект автору!
Автор кажется "helmut", ещё раз спасибо!
Я протестировал данное произведение - подводная дальность ~50 миль на 3 узлах, это приблизительно соответствует двойкам (случайное совпадение) и никуда негодится для семерок! Эта проблема не автора модика а всей игры, так как данное значение дальности подводного хода рапространяется на все лодки оригинальной игры и модов,к сожалению!Так что господа,пока не решится сия проблема, про XXI серию можно забыть!!! :rtfm::thx:
Господа Камрады, а не кажется ли вам, что подводные лодки доблестного Кригсмарине слишком быстро набирают ход??? За 15 секунд 13 узлов с места???? Она же не феррари в конце концов. Насколько я знаю из хроники такого не было.
И вот ещё: коль это симулятор и всё стремится к реальности, то точно указывалась частота вращения гребного вала механиком командиру, а скорость уже вахтенными на глазок...