-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
ну а вот откуда аэродромное новое возьмется? с собой привезли? :-) нет, использовали трофейное.[COLOR="Silver"]
Лучше все-таки заменять, имхо. Иначе путаница будет. Можно считать,что с десантом обоз приехал.
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
а я так и не понял как посмотреть, как сделаны танкеры и из путь.. он пишет мне - карта не указана когда подмиссию пытаюсь посмотреть
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1626812
Скорее всего здесь ответ.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Ну шо я могу сказать по существу дела? Высадкой десанта доволен! В одном месте колонна застряла (скрин №2), и баржи какие-то полузатонувшие стояли. Больше косяков не заметил. Танки перли прямо сквозь рельсы и деревья. Да, и когда по обе стороны дороги стоят деревья - танковая колонна начинает почему-то тормозить, двигаются по очереди с небольшими остановками. Прикольно так со стороны смотреть. Ну, и когда несколько колонн собирается вокруг аэродрома - все, пиши пропало. Я так понял, сейчас под атаку попадает пока только Хокиндж? И красную артиллерию что-то не дождался. :).
А можно сделать, чтоб баржи были груженные не углём, а машинками, танчиками или просто затентированные?
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
Tata33
А можно сделать, чтоб баржи были груженные не углём, а машинками, танчиками или просто затентированные?
В Арме есть замечательная команда - прикрепить один обЪект к другому, причем в любой ориентации. Это обычно используется для перевозки вертолетами техники или обвеса жигулей пулеметами. Если такая команда есть/будет в БоБе можно будет к любому кораблю (у которого не присмотрены для этого стандартные средства) прикрепить требуемый груз
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
В Арме есть замечательная команда - прикрепить один обЪект к другому, причем в любой ориентации. Это обычно используется для перевозки вертолетами техники или обвеса жигулей пулеметами. Если такая команда есть/будет в БоБе можно будет к любому кораблю (у которого не присмотрены для этого стандартные средства) прикрепить требуемый груз
По крайней мере относительно поездов - такое есть. Думаю можно и для другого. Сейчас игра похоже сама случайно груз для баржи выбирает - надо смотреть.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Так и есть - из подмиссий инфа о карте погоде и т.д. убрана за ненадобностью. Надо ее просто добавить или скопировать инфу в полный файл.
Аэродромы - как минимум самолеты заменять надо. Всякие генераторы балончики и т.д - да, можно нейтральным.
--- Добавлено ---
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Ну шо я могу сказать по существу дела? Высадкой десанта доволен! В одном месте колонна застряла (скрин №2), и баржи какие-то полузатонувшие стояли. Больше косяков не заметил. Танки перли прямо сквозь рельсы и деревья. Да, и когда по обе стороны дороги стоят деревья - танковая колонна начинает почему-то тормозить, двигаются по очереди с небольшими остановками. Прикольно так со стороны смотреть. Ну, и когда несколько колонн собирается вокруг аэродрома - все, пиши пропало. Я так понял, сейчас под атаку попадает пока только Хокиндж? И красную артиллерию что-то не дождался. :).
Похоже это колонны не застряли, а просто спрятались от самолета. Они при появлении супостата на обочину под деревья съезжают. Баржи несколько странно ведут себя при остановке - какая выше поднимается, какая ниже. С этим я ничего похоже сделать не могу. Красной артиллерии нет - из ближайших городов выходят по одной красной колонне - одна топает к берегу, вторая к филду.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
А может ну их эти пережитки песочницы с захватами филдов и прочего. В жизни же - это целая операция, никто так не кинет танки какие то филды прибрежные захватывать..
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
KG40_Night
А может ну их эти пережитки песочницы с захватами филдов и прочего. В жизни же - это целая операция, никто так не кинет танки какие то филды прибрежные захватывать..
Пока это отработка технологии, потом аэродромы на что угодно можно будет заменить. Даже вариант с филдами не сделан пока, поэтому обсуждение реалистичности боевых действий лучше отложить. Главное что корабли доходят до берега, высаживают десант, этот десант едет к цели и воюет с вражеской наземкой. И за всем эти можно наблюдать, каждую машинку и кораблик можно поймать и уничтожить.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Зайдите на сервер III./JG27 Server.
Там интересное меню работает уже по нажатию Tab потом 4.
Пишет в чат разную инфу, позволяет генерировать миссии какие-то раз в час. Пишет, сколько времени осталось до встречи с бомберами в заданном квадрате.
Подкинул им идеи для дальнейшего развития http://forum.1cpublishing.eu/showpos...46&postcount=9
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
@ Small_Bee
Напомни плиз, какие статики сейчас можно дестроить скриптом? Зенитки вроде можно, а машинки и самолеты, ящики всякие?
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
-atas-
@ Small_Bee
Напомни плиз, какие статики сейчас можно дестроить скриптом? Зенитки вроде можно, а машинки и самолеты, ящики всякие?
Только те, что в разделе "Артиллерия" редактора.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
ну не думаю, что это важно. я же не прописываю самолеты. а что там стоит.. это по мне так не очень важно. сам антураж важен. немцы или бритты, что видно было, чей дром. хотя по разрывам ЗА сразу догадаешься, подлетать не надо. а заменить все самолеты - делается это несложно.
короче с меня филды:
мэнстон
рамсгейт
ойпляж
кале
кафье
каждый должен быть в двух экземплярах (то есть всего - 10 файлов аэродромов) первый родной второй захваченный. пока что я сделал 7 вроде из 10.
а принадлежность армии прописывать самолетам и обстановке? я пропишу если надо.
точно укажите - только самолетам, или всей.
избирательно у меня силы воли не хватит.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
а будет она, статистика-то, по наземным и морским целям?
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Из статиков только артиллерию можно скриптом убрать (см. выше). Поэтому филд с другими статиками захватить не получится, т.е. зенитки по ним будут стрелять после спауна, никому взлететь спокойно не дадут, насколько я понимаю. Вы бы согласовали сначала, что ставить, а что не ставить со Small_Bee, чтобы время не терять.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
есь.
завтра отдам вам все дромы и корабли.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Отлично. Мне по сути осталось только копипастить, ну и в конце спауны.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
2 Small_Bee: оставшиеся 3 базы
так а ты покрасил их в оба цвета?
я свои выслал, в общем. надеюсь, обратно машинки и самолеты перекрашивать в нейтрал не придется :-))
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
скорее бы патч. там будет артиллерийский бункер имени меня. симпатишный, с 2,5-метровой толщины крышей!
еще Нарыв комендоров закодировал от пьянства, так что теперь приходи, кума, любоваться!
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
скорее бы патч. там будет артиллерийский бункер имени меня. симпатишный, с 2,5-метровой толщины крышей!
еще Нарыв комендоров закодировал от пьянства, так что теперь приходи, кума, любоваться!
О, это супер!
По миссии - сегодня не посмотрю, работаю ищо.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
скорее бы патч. там будет артиллерийский бункер имени меня. симпатишный, с 2,5-метровой толщины крышей!
еще Нарыв комендоров закодировал от пьянства, так что теперь приходи, кума, любоваться!
Класс!:bravo:
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Глянул scavenger-овские базы - супер! Первое, что бросилось в глаза: много деталей, буквы "Т", к-е в принципе автоматом расставляются в зависимости от ветра. Но это все ерунда по сравнению с мировой революцией :).
Сервер будет без внешних видов... Вы хоть пока тестируете скринов наделайте на красоту посмотреть :)
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Сервер будет без внешних видов... Вы хоть пока тестируете скринов наделайте на красоту посмотреть :)
Присоединяюсь к просьбе :)
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
буквы "Т", к-е в принципе автоматом расставляются в зависимости от ветра. Но это все ерунда по сравнению с мировой революцией :).
про это не знал, что автоматом :-)
держите скринов. особо искушенным товарищам, кто удивится что на захваченном аэродроме бомер английский, а бомба немецкая, могу выслать файл миссии для полной правки.:P
http://s55.radikal.ru/i150/1109/b7/370196cfdf49t.jpg
http://i028.radikal.ru/1109/65/a5e39602d637t.jpg
http://s07.radikal.ru/i180/1109/69/b5c130d61bcet.jpg
http://i004.radikal.ru/1109/44/8412366bd382t.jpg
http://s010.radikal.ru/i312/1109/27/c5f31249462et.jpg
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Красота... А не тормозит на аэродроме как в учебных миссиях?
Миссия с 6 такими филдами за какое время грузится? Заметной задержки нет?
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Красота... А не тормозит на аэродроме как в учебных миссиях?
Миссия с 6 такими филдами за какое время грузится? Заметной задержки нет?
в учебных миссиях и не учебных везде огромное количество сплайновых дорог, судя по всему, это они влияют, так как стоит их зачистить, грузиться начинает заметно быстрее.
--- Добавлено ---
ну таперича ждем патча и Смол Би. не знаю, можно ли выложить скриншот бункера (спасибо Нарыву, выслал), наверное, без разрешения до релиза патча нельзя.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Да, с дорогами задумка более классная, чем в иле, ничего не скажешь, жаль, что глючат. С бункером действительно лучше наверное подождать до патча, а ты его сам смоделил? :)
с женой вместе :-)
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
с женой вместе :-)
Ну, значит будет отличное детя общей работы ;)
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
ну таперича ждем патча и Смол Би. не знаю, можно ли выложить скриншот бункера (спасибо Нарыву, выслал), наверное, без разрешения до релиза патча нельзя.
Бункер это круто. Подождем патча.
А прицел для зенитки можете сделать, чтобы в следующем патче вставили? :) Не трехмерный, а только вид через оптику при "прильнуть к прицелу" аналогичный снайперскому режиму в мире танков (по shift).
Типа такого
http://all4wot.ru/wp-content/uploads...icel-wot-1.jpg http://z-zona.ru/_ld/4/41763860.jpg
Попросим разработчиков код от турели к зенитке прикрутить :) Приятно идти на танкере и постреливать из гаубицы.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Ну, у нас же симулятор, надо наверное более-менее реальный прицел того времени, т.е. нужно исходник насколько возможно более хороший... а то нас не поймут и не запомнят (и не прикрепят к патчу). :D
Если учесть количество разнотипных прицелов в игре на танках, машинках и орудиях, то понятно, исторические прицелы на них появятся лет через 5. А геймплей нужно делать уже сейчас, чтобы продажи не падали, и хотя бы человек 400 в онлайне находилось как в старичке Иле.
В симуляторе самолетов наземку детально моделировать на нужно, т.к. ни одна девелоперская студия все сразу сделать не успеет с таким качеством моделей как в БзБ (3D кокпиты наземки, например). Наземка может быть аркадой, пока любители истории не сделают моды с аутентичными прицелами для себя. Простое перекрестие двух линий сейчас даст проекту гораздо больше, чем все аутентичные прицелы через 5 лет.
Онлайн требует срочной реанимации в виде полноценной Битвы за Ресурсы. (А оффлайн меню управления ботами и исправление багов ИИ.) Все сразу успеть нельзя, но можно правильно выбрать приоритеты, чтобы дать аудитории то, чего она жаждет. Полгода без геймплея - это перебор имхо. Большинство контактов в Стиме, что из Ил-2 рубятся в Red Orchestra. Потом пойдут в Iron Front, там даже самолеты есть аркадные :)
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
ну вообще я помню что картинки с зениток были. с прицелами.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Если учесть количество разнотипных прицелов в игре на танках, машинках и орудиях, то понятно, исторические прицелы на них появятся лет через 5. А геймплей нужно делать уже сейчас, чтобы продажи не падали, и хотя бы человек 400 в онлайне находилось как в старичке Иле.
В симуляторе самолетов наземку детально моделировать на нужно, т.к. ни одна девелоперская студия все сразу сделать не успеет с таким качеством моделей как в БзБ (3D кокпиты наземки, например). Наземка может быть аркадой, пока любители истории не сделают моды с аутентичными прицелами для себя. Простое перекрестие двух линий сейчас даст проекту гораздо больше, чем все аутентичные прицелы через 5 лет.
Онлайн требует срочной реанимации в виде полноценной Битвы за Ресурсы. (А оффлайн меню управления ботами и исправление багов ИИ.) Все сразу успеть нельзя, но можно правильно выбрать приоритеты, чтобы дать аудитории то, чего она жаждет. Полгода без геймплея - это перебор имхо. Большинство контактов в Стиме, что из Ил-2 рубятся в Red Orchestra. Потом пойдут в Iron Front, там даже самолеты есть аркадные :)
По сути через вэйпоинты можно уже сейчас управлять наземкой, хоть и криво это будет. Если добавить прицелы и прямое управление клавишами - танчики получатся знатные :)
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
2Atas: давай заколбасим, только все равно нужно от Нарыва для образца какие-нибудь текстуры прицелов хотя бы самолетных. Т.е. нужен формат и их требования к файлу (по цветам, тип, разрешение, профиль, ну я не знаю, что им там еще нужно).
Если будет как в арме - плоскость с текстурой, то создавать прицелы будет совсем не трудно
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
@ Scavenger
А как орудие в твоем бункере уничтожать? У него ДМ какая-то есть?
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
есть, конечно. либо вплотную к стене положить, тогда фугасным действием накрывает, а уж если в амбразуру попасть (что несложно мало мальски вменяемому вирпилу). попадание в крышу бесполезно, что "жЫзненно"
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
На этой неделе не так много получилось выделить времени на миссию, к сожалению, но потихоньку двигается.
Атака островов полностью закончена и одна атака в сторону Франции (Кале) Плюс добавил туда контратаку накоротке. Второй атаки в присланных файлах не нашел. Ее в принципе нет, или я как то не так искал?
PS. Желательно прогонять все таки маршруты на ускоренном времени - у меня баржи рождались под танкером.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
В общем сегодня вторую атаку сам доделаю и что успею.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Второй атаки в присланных файлах не нашел. Ее в принципе нет, или я как то не так искал?
Ее кто делал? Кто от помощи отлынивает? :)
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
я делал линию десанта Дил-Кале, от места высадки две атаки броней на аэродромы Ой-Пляж и Кале-Марк и пять аэродромов (Мэнстон, Рамсгейт, Кафье, Ой-Пляж и Кале-Марк) в двух цветах.
а проверить где и под кем спаунятся баржи, я не знаю как. в файле что я присылал, что баржи что танкеры нарождаются одновременно, и, соответственно, к моменту прибытиятанкеров в конечную точку баржи уже на берегу давно.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
я делал линию десанта Дил-Кале, от места высадки две атаки броней на аэродромы Ой-Пляж и Кале-Марк и пять аэродромов (Мэнстон, Рамсгейт, Кафье, Ой-Пляж и Кале-Марк) в двух цветах.
а проверить где и под кем спаунятся баржи, я не знаю как. в файле что я присылал, что баржи что танкеры нарождаются одновременно, и, соответственно, к моменту прибытиятанкеров в конечную точку баржи уже на берегу давно.
А, ну да, логично. В принципе я ставил на место последней точки статический танкер, как вроде прибывший, и от этого уже плясал.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
А, ну да, логично. В принципе я ставил на место последней точки статический танкер, как вроде прибывший, и от этого уже плясал.
Ну а в общем, если сегодня патч, когда можно будет потестить войнушку?
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
Ну а в общем, если сегодня патч, когда можно будет потестить войнушку?
Илья завтра обещает патч, присоединяюсь к вопросу )
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
Илья завтра обещает патч, присоединяюсь к вопросу )
Постараюсь сегодня доделать, но в любом случае это уже будет сильно поздно. Завтра думаю можно будет тестить. Донастраивать все равно придется - скорость появления новых колонн и т.д.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Еще раз призываю делать легкую миссиию, а то будет играть тяжело - то вылеты то тормоза и т.д.. =)
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
KG40_Night
Еще раз призываю делать легкую миссиию, а то будет играть тяжело - то вылеты то тормоза и т.д.. =)
Отключить те или иные подмиссии дело нескольких секунд. Будет тяжело - будем думать. Тут какая проблема - либо интересно, либо легко - надо искать компромисс. Например, бомберам хоть как надо площадные цели, которые подразумевают дофига статиков. Но так как они все равно пока аут ов контрол, их сейчас почти нет.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Ну в том то и дело что статитков, не нужны всякие там табуретки и карты. На насчет будет тяжело - будем думать могу сказать что будет тяжело и думать надо уже сейчас.
Как пример - посмотрите другие сервера, особо те которые добротные - там куча всякой ерунды, типа капониры, так через 1,5 часа полета там начинаются чудеса - либо слайд шоу, либо вылет либо еще что либо.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
@ Small_Bee
Когда планируешь миссию на сервер загружать? Мне бы свои Cтепи на Р1 протестировать, если есть пара дней.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
-atas-
@ Small_Bee
Когда планируешь миссию на сервер загружать? Мне бы свои Cтепи на Р1 протестировать, если есть пара дней.
Пара дней есть - там все равно на филды еще зенитки расставлять. Вчера доделал все атаки. Еще на филды надо расставить артиллерию. Остаются спауны и обвес типу уборки самолетов, антивулча.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Я бомберы всегда прямо на полосе рождал. Естественно разные группы с разных аэродромов стартовали, там где спаунов нет. Благо выбор аэродромов большой.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
andersbravers
Просто как-то за кораблями упустили ботобомберов :).
Уж ботов бобров это самое простое запустить. Я кстати за то, что бы ботами летали только нелетабы.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
Small_Bee
Уж ботов бобров это самое простое запустить. Я кстати за то, что бы ботами летали только нелетабы.
Истребители однозначно, ну разве что 110е можно ИИ дать. А у бомберов у красных выбор не велик, надо смотреть. Веллингтоны на корабли пускать тоже не очень красиво имхо.
-
Re: Обсуждение создания миссий для серверов Repka
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Истребители однозначно, ну разве что 110е можно ИИ дать. А у бомберов у красных выбор не велик, надо смотреть. Веллингтоны на корабли пускать тоже не очень красиво имхо.
Выбор у красных и синих приблизительно одинаков, Блен 1, Веллинг., FW 200, Do 17.