Да уж! Но это уже другая история.....
Вид для печати
Да уж! Но это уже другая история.....
Надо уметь пользоваться тем что есть в игре и было в истории...
7 и 9 вполне достойные, чтобы почувствовать себя асом подводником...
Тем более с появлением шнорхеля, эта задача существенно упрощается...
При попытке зайти в кормовые отсеки - опять зелень! Что-то здесь не так.
Поставил KSD 2 test + Patch1.3_KSD-II(в виде инсталятора, поставлен на чистый KSD 2 test) + Patch1.4_KSD-II(Full)
А будут ли когда-нибудь вместо зелени кормовые отсеки?
Думаю проблема в проге JSGME, так как последний патч ставится через нее...
При отражении воздушной атаки на IXb,занимает место только один расчёт.Так и должно быть?
Вот так выглядели облака на горизонте раньше днем и вечером.
Облака касались воды на горизонте, что было не правильно.
Иногда в течение дня появлялся туман, который размывал видимость горизонта, что давало боле менее правильный вид.
Но во время захода или восхода туман всегда рассеивался, и в итоге так все не правильно и оставалось.
И о чудо...!!!
Удалось сделать так, чтобы облака на горизонте не касались воды, так как и должно быть.
И это еще не все...!!!
Удалось изменить полностью физику облаков (в рамках движка игры).
Камрады! Есть предложения добавить в районе действия Ударных груп, во главе с авианосцем, палубную авиацию....
Ваше мнение.?
Естественно палубной авиации быть! Только если в районе патруля авианосца прописывать авиабазу, есть ньюанс: сделаешь ее новичком, чтоб не так часто самолет генерировался, то и сам самолет будет таким же новичком, сделаешь наоборот, будет через чур часто появляться, едва на поверхности покажешься. Делать маршруты авиагрупп рандомно, не очень сложно но громоздко... может есть какой еще вариант?
Тут, к сожалению, вариантов не так уж и много...Нельзя палубный самолет строго прописать и привязать к авианосцу с наглядной точки зрения. Уж больно огромная разница в средней скорости того и др. объекта. Поэтому самолет будет появляться впереди по генеральному курсу всей группы на заданной высоте и по достижении конечной точки маршрута группы появляться и повторять маршрут снова или нет, в зависимости от того, поставим ли мы галочку в параметре "Убрать объект с конечной точки маршрута" или нет.
И еще один плюс такого метода - если палубный самолет обнаружит лодку по своему маршруту, то, мало того, что он сам будет атаковать, - в эту точку на всех парах будут пыхтеть корабли сопровождения, не зависимо от их дистанций обнаружения. Вот вам и взаимодействие! в ордере!
Погода будет влияние оказывать?
Т.е. если по прогнозу погода будет не "летная",то самолетов мы не увидим...
Палубная авиация это то что надо.
Конечно ей быть, точнее она должна быть.
Хорошо бы еще сделать взаимодействие авиации с военными в зонах патрулирования. Например Ла Манш, Гиблартар и т.д.
Да такого не в одном моде нет ни у кого,конечно только ЗА!!!
...и теперь они выглядят так, будто их обрезали ножницами.
По-моему, необходимо изыскать возможность как-то "заблюрить" этот чёткий край облаков, т.к. "обрезанный" вариант смотрится куда более вырвиглазно, нежели предыдущий.
Может, если сам край исправить нельзя, то хотя бы того же лёгкого тумана напустить на горизонт?
Типа того: 1, 2, 3.
Сгладить нельзя никак, к сожалению, и это уже ограничения движка игры...
Туман есть только днем или ночью.
Во время заката или рассвета его нет, и это то же особенность игры, которую не изменить.
А по моему облака после обработки Kellermana выглядят очень даже ничего, реально.
Камрад KELLERMANN давно хотел спросить,у вас нету файлика что бы когда на погружении ПЛ,вода была как в Das Boot (зеленоватая)?
Сам в файлах не шарю,был бы очень признателен Вам!
Спасибо будем ждать.
Сами облака конечный вариант именно внешнего вида облаков и их физику выложу сегодня... скрины...
На том что выложил только стык облаков с водой на горизонте...
Давно хотел сделать, чтобы облака не касались воды на горизонте, вот получилось... :yez:
К сожалению сами облака 2 мерные, но от этого уже никуда не деться...
По поводу прозрачности воды; думается необходимо добавить микрочастицы (ил, органика и т.п.) потому как вода, особенно у борта нереально прозрачна, и ее необходимо несколько "загрязнить".
Сложный вопрос.
Не знаю даже возможно ли это все совместить.
Просто ил добавить вряд ли получится, можно лишь изменить текстуру дна.
Микрочастицы и так есть. Можно изменить лишь только их количество, больше или меньше.
По поводу прозрачности, если вода чистая, то она и должна быть прозрачной, тем более у борта лодки не большая глубина...
Можно качать части KSD 2 с разных источников или надо брать либо всё из первого, либо всё из второго? Прочитал пока только 80 страниц этой темы но ответа не нашел...
Dмитрич, спасибо!
Вот такое теперь будет предупреждение в виде срочной телеграммы об установленных авиацией противника минных банках на маршруте развертывания и выхода из баз.
Кстати, все французские базы начиная с января 1943 г. периодически блокируются минными постановками. Будьте внимтельны!
заграждений
могут находиться
;)
А вот готовый конечный вариант облаков, о чем писал выше...
torn смотри в личку...
Для камрада torn и для всех желающих...
Зеленый цвет воды под водой.
Если одобрите, то будет как 2 вариант воды на выбор со всеми последними наворотами...
http://files.mail.ru/QX6WOP
Камрады,а скрин с зеленой водичкой можно? Мне "Лодка" тоже нравится :) !