-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Что за разширение такое 7z? с помощью чего открыть, и где достать програмку, (WinRARом не получается).
В ридми мода мода написано: перед установкой U-Boat War Ace(Wolfpack), скачайте и установите такие моды Sergbuto:
1. Additional_merchants_v2.0
2. Southampton
3. AI_Uboats_v2.0
4. Wolfpack_mod5. PTBoats_mod
Где их взять? Напишите ссылку пожалуйста.
А вот какой ни будь мод со звуками, для зенитки например, то что делать с ним? Извлёк, а там винамповские файлы, их вручную что ли засовывать и куда?
А где можно скачать одиночные миссии? Где можно взять вражеские подлодки, а то в библиотеке есть одна, и то поглядев её в музее увидел, что нету у неё торпедных аппаратов. А они торпедами пуляются вообще? Как устанавливать шкурки для техники?
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
В ридми мода мода написано: перед установкой U-Boat War Ace(Wolfpack), скачайте и установите такие моды Sergbuto:
1. Additional_merchants_v2.0
2. Southampton
3. AI_Uboats_v2.0
4. Wolfpack_mod5. PTBoats_mod
http://web.telia.com/~u18230645/ Здесь они
Архиватор 7z можешь найти любым поисковиком,
а вобще полистай тему...
уже выкладывали несколько раз прямую ссылку на него.
Кроме того последняя версия WinRAR открывает файлы с расширением 7z ;)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Цитата:
Сообщение от
kiborg
А они торпедами пуляются вообще?
Стрельба торпедами предусмотрена только для лодки, управляемой игроком. С орудия стреляют. Недавно то, что с вражеской лодки меня заметили раньше, чем мы её, обошлось в 80% повреждений:expl:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Установил пока что U-BoatWar, не успел из Киля выплыть, так меня как выкинет из игры. Что делать? А в какой теме давали прямую ссылку для 7z? А ка картинку выложить тута:confused:
-
Re: У кого-нибудь получалось сбить чайку из зенитки?
-
Re: У кого-нибудь получалось сбить чайку из зенитки?
Чернота. Нажми Shift+F2 и гуляй, сколько влезет.
-
Re: У кого-нибудь получалось сбить чайку из зенитки?
В рубку можно вылезти, а выше на мостик не получается...
-
Re: Лодка без заряженных торпед тонет!
Цитата:
Сообщение от
garrison
Ужас... Если торпеды заряжены в аппараты, то всё нормально: на больших глубинах лодка хорошо держит глубину без хода. Но если отсутствует хоть одна торпеда (т.е. заряжать нечего), то лодка на глубинах более 160м начинает тонуть без хода! Караул!!!
Это как так? Всмысле почему?
:eek:
-
Re: Лодка без заряженных торпед тонет!
Не знаю, баг какой-то. Вообще вместо выпущенных торпед лодка должна забирать определенное количество воды для балласта, причем ровно столько, сколько весили выпущенные рыбки. Может, компьютер в массах ошибается?..
-
Re: Лодка без заряженных торпед тонет!
Цитата:
Сообщение от
garrison
Не знаю, баг какой-то. Вообще вместо выпущенных торпед лодка должна забирать определенное количество воды для балласта, причем ровно столько, сколько весили выпущенные рыбки. Может, компьютер в массах ошибается?..
Может и баг, а вреальности лодка выключив двиготели может тонуть. Тоесть, достигнув глубины где выталкивающие силы перестают действовать на лодку. У каждой конструкции порог глубины индевидуален. Есть такой есчё термин:Коэфицент плавучести. Например у "Лос-Анжелес"- "1",на глубине 250-300 м движки стоят лодка тонет. У нас Коэфицент пловучести "5"-"7". Делайте вывод.:rtfm:
-
Re: Лодка без заряженных торпед тонет!
Не, если продуть балластные цистерны, то лодка всплывет практически с любой глубины. Вопрос только в том, насколько надо продуть их, чтобы не полностью всплыть, а поддерживать глубину.
-
Re: Лодка без заряженных торпед тонет!
Слышал в NYGM тоже реализована фишка когда лодка если стоит на месте то или всплывает или тонет. Если кто знает есть ли такой мод отдельно от NYGM plz киньте ссылку
-
Re: Лодка без заряженных торпед тонет!
Цитата:
Сообщение от
garrison
Не знаю, баг какой-то. Вообще вместо выпущенных торпед лодка должна забирать определенное количество воды для балласта, причем ровно столько, сколько весили выпущенные рыбки. Может, компьютер в массах ошибается?..
Это, к сожалению, в игре не моделируется :)
Цитата:
Сообщение от
John051
Может и баг, а вреальности лодка выключив двиготели может тонуть. Тоесть, достигнув глубины где выталкивающие силы перестают действовать на лодку. У каждой конструкции порог глубины индевидуален. Есть такой есчё термин:Коэфицент плавучести. Например у "Лос-Анжелес"- "1",на глубине 250-300 м движки стоят лодка тонет. У нас Коэфицент пловучести "5"-"7".
Это откуда такое? Ты в школу-то ходил вообще?:umora: Выталкивающая сила действует на лодку всегда и не зависит от глубины погружения. А твой этот термин называется коэффициент запаса плавучести, к обсуждаемому эффекту никакого отношения не имеет.
Цитата:
Сообщение от
John051
Делайте вывод :rtfm:
Списать в сухопутные части, как не соответствующего занимаемой должности :D
Цитата:
Сообщение от
garrison
Не, если продуть балластные цистерны, то лодка всплывет практически с любой глубины. Вопрос только в том, насколько надо продуть их, чтобы не полностью всплыть, а поддерживать глубину.
Для поддержания (изменения) глубины без хода на лодке служит уравнительная цистерна. В подводном положении цистерны главного балласта всегда полностью заполнены, продуваются только при всплытии.
Цитата:
Сообщение от
(Andreas)
Слышал в NYGM тоже реализована фишка когда лодка если стоит на месте то или всплывает или тонет. Если кто знает есть ли такой мод отдельно от NYGM plz киньте ссылку
Есть такой мод, лодка в подводном положении обладает небольшой отрицательной плавучестью, поэтому без хода медленно тонет. Лежит здесь, называется NYGM_Anti_Humming_Bird_Mod.7z (300kB)
Поздравляю всех с Новым годом!
-
Re: Лодка без заряженных торпед тонет!
Цитата:
Сообщение от
hard
Для поддержания (изменения) глубины без хода на лодке служит уравнительная цистерна. В подводном положении цистерны главного балласта всегда полностью заполнены, продуваются только при всплытии.
Да я понимаю это, я и говорю именно про то, что для всплытия всегда можно продуть балластные цистерны, вытеснив оттуда воду. Поскольку обычно для изменения глубины используется уравнительная цистерна, следовательно, главные балластные цистерны дают очень большую фору, обеспечивая экстренное всплытие даже при частичном затоплении отсеков.
-
Re: Лодка без заряженных торпед тонет!
Цитата:
Сообщение от
hard
Это откуда такое? Ты в школу-то ходил вообще?:umora: Выталкивающая сила действует на лодку всегда и не зависит от глубины погружения. А твой этот термин называется коэффициент запаса плавучести, к обсуждаемому эффекту никакого отношения не имеет.
Списать в сухопутные части, как не соответствующего занимаемой должности :D....
Сам в школу не ходил....
Поздравляю всех с наступающим новым годом :beer: :beer: :beer:
И чтоб количество всплытий ровнялось количеству погружений :beer: :beer: :beer:
На сегодня ВСЁ :beer:
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
У меня вот такой вот вопросец. Когда нибудь, будет возможность поплавать не на подводных лодках а именно на кораблях... допустим, как рейдер =) Знаю, что в данной комплектации игры - это не возможно но вся надежда сковывается на моде... если и такой возможно будет зделать.
-
Сколько торпед должна была иметь лодка, чтобы с чистой совестью возвращаться домой?
В реальности.
Лодка не повреждена, топлива достаточно, все здоровы, поход длится уже недели 3. Должна ли она была патрулировать до полного израсходования торпед, или с n торпедами можно было получить приказ вернуться на базу? Конвоя поблизости нет.
Отдельные спецзадания вроде метеолодки не в счет.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Всем привет и с новым годом. начал я занова играть в SH, решил на 100 процентах, и вот какая проблема, я не въезжаю как производить расчёт торпедной атаки. Именно, там есть возможность определить расстояние, сорость и угол цели, мне не понятно как это правильно использовать, и что после делать. Я разобрался только с определением расстояния и угла там всё легко а вот со скорость не въезжаю. Да и как на основе этих данных расчитать угол упреждения траэктории торпеды. Может кто нибуть даст ссылочку в ветке, она теперь огромная и что то найти в теме не просто.
-
Re: Школа начинающего подводника
Всем привет и с новым годом. начал я занова играть в SH, решил на 100 процентах, и вот какая проблема, я не въезжаю как производить расчёт торпедной атаки. Именно, там есть возможность определить расстояние, сорость и угол цели, мне не понятно как это правильно использовать, и что после делать. Я разобрался только с определением расстояния и угла там всё легко а вот со скорость не въезжаю. Да и как на основе этих данных расчитать угол упреждения траэктории торпеды. Может кто нибуть даст ссылочку в ветке, она теперь огромная и что то найти в теме не просто.
-
Re: Школа начинающего подводника
Заходи к нам на eisbar.ru поможем , раскажим , походиш с нами может понравится.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Вольфганг, глянь тему "о ПРИБОРАХ". Может быть там найдешь ответы
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Hard - пасиб что помог найти мод.
Еще хотелось бы найти мод увеличивающий время ремонта, а то ремонт
за минуту - уже не смешно:eek: . Прям в подлодке одни мастера на все руки с герметиком сидят!:)
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Поставь галочку в настройках игры 'Реальное время ремонта'.
-
Re: Школа начинающего подводника
[QUOTE==FPS=BARS;894000]Заходи к нам на eisbar.ru поможем , раскажим , походиш с нами может понравится.[/QUOT]
Спасибо, извините, это айфория после нового года но куда и менно, на форум как я понял или? Спасибо за внимание.
-
Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)
Установил U-Boat War Ace(Wolfpack), появилось много разных стран в музее, но вот флагов у их кораблей нету. Подскажите как исправить. Некоторые подписаны по английски. Airpower почему то не ощущается ( после U-Boat War Ace(Wolfpack))
С коровами тоже хрень, прилипился к ней, вышел из миссии, дальше загрузится – пишет погиб. И вот чего: когда запихиваешь мод в правое окно вылезает окно и он чего то спрашивает, кто может рассказать?
У меня можно было начинать карьеру аж в 44 ом, а теперь после установки мода не позднее 43го.
Что такое MerchantVulnMod, Moon_reflections? (первый день разогнался накачал, а теперь не знаю что есть чё. У кого ни будь есть шкурки для лодок, если что киньте по мылу. А то на сабсиме не понятно чё пишут. А U-BoatWar и U-Boat War Ace2(Wolfpack) могут работать вместе?