Собственно субж.
Высказывайте свои пожелания к ВЕФ3.
Вид для печати
Собственно субж.
Высказывайте свои пожелания к ВЕФ3.
Сходу... :rolleyes:
1. Привезать движение ЛФ к наземке (BW но без квадратиков, саплаев и т.д.) Ибо надо подумать и о тех, кто нифига не понимает в глобальной стратегии, но летает и генерит миссии... %)
2. За наземку давать тока бомберам, штурмам и жабе.
Ежели всётаки истребителям пришлось идти на наземку, то ввести некий множитель (незначительный), чтобы с одной стороны не было стимула файтерам наземку мочить, с другой - в миссии ситуация может пойти по всякому (вынесли все бомберы, например)
3. Шоб жизнь свою пилоты ценили (т.е. штрафы)
4. Возможность подбирать MIA товарищей (BW)
ЗЫ:
И надо што-то с космосом делать... %)
Разведку вирпильскую, не ботовую
Сережа, пункт два содержит взаимоисключающие требования.
Генератор попадания в плен. Если например прыгнул у линии фронта, то включается генератор с каким-нибудь распределением вероятности того, что ты перебрался за линию фронта - к своим
1. Всем за всё давать очки одинаково.
2. Каждой группе самолетов, объединенных одним заданием, давать большой бонус/штраф за факт выполнения/невыполнения ихнего личного задания.
3. Не делать общий статус победы "победили синие/красные", исключительно только по заданию.
иначе будет ботва как щас в ВЕФ2
Гм. Я что, где-то сказал, что в ВЕФ3 будут очки? :)
Ура! :D Вот теперь я согласен там летать :)Цитата:
Сообщение от Arthur =SF=TopAce
УРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!Цитата:
Сообщение от Arthur =SF=TopAce
А если серьезно,то на этом месте как можно подробнее,пожайлуста :)
А извиняюсь, пип**комерка будет какая-нить?
Однако, там будет подсчет "побед" (фактов выполнения личного задания, а не "общих" звездочек/крестиков, как щас в ВЕФ2)?
Да, общей победы-поражения не планируется. Есть выполненная-частивно выполненная-невыполненная задача.
Пиписькомерка будет конечно. Личный стат по сбитым и выполненным заданим плюс... ПЛЮС НОВАЯ СИСТЕМА ОРДЕНОВ И МЕДАЛЕЙ :)
То, что нужно! :rolleyes:Цитата:
Сообщение от Arthur =SF=TopAce
хочеться данных из штурмлога в отчете миссий
статистику по самолетам на чем летал, скока чего загружал в крафты, на каких типах сколько/чего сбивал
И с наземкой че-нить придумать бы? Ато танки, поезда, колонны, аэродромы и все. Че-нить такое замысловатое бы? Например завод какой-нить уничтожить!!!
И никаких нах, коопов, ботов и прочего дибилизма коЛЛективной игры...
Онли, Коммандер или Даемон. Только на них можно сделать что-то похожее на войну.
Не требования, а предложения. :)Цитата:
Сообщение от Arthur =SF=TopAce
Расшифровал... ;)
1) Довести до ума генератор, который высталяет маршрутные точки для линейных бомберов (Хе111, Ил-4 и т.д.), чтоб боты попадали в цель.
2) разведку для людей.
3) включить также статистику для стрелков.
4) Сделать реальное описание веф3, что лучше и где мочить и т.д.. Только реальное, а не дезу что лежит на сайте вефа в закладке "Тактическая война".
5) ввести какое-то правило для хостов, настройки сетевой игры или выдавать западным хостам ;) таблетки от "красных читеров". Блин, а то ставят жуткие настройки :( и половину игроков кикает.
6) например если вылет 4 на 4, то давать бомберов 3-ку, 6 на 6 давать 4-ку, а если вылет 8 на 8 то уже 6-ку бомберов. Также если стоит шестерка бомберов, то их командир должен стоять на первом самолете! А не в середине строя бомберов :confused:
7) Очень часто дают задание атаковать филд, но толку от такой атаки мало. Ввести коэффициент повреждения филда.
продолжение следует.... :)
Имхо это с этим надо в Раздел фантастики ). 1/3 к ОМ, а там все правильнее и правильнее (Все заняты Пацификом, а не правкой АЕР). Ну а 5 человеческий фактр, ведь не запретишь хостам летать с теми пилотами у которых хороший коннект.Цитата:
Сообщение от Duron
Артур, ты бы сначала сказал бы что ты предложишь нам ;) А мы бы тогда уже просили, дескать это нам не надо, а вот это попробуйте добавить :)
А так чего фантазировать то :)
ввести функцию спасения выпрыгнувших или севших на вынужденую пилотов как в беллуме.
1)Очки в сад.
2)Туда-же победы-поражения.
3)В результате миссии расчитывать только нанесенный ущерб и получение бонусов(разведка, бомбардировка линий снабжения). В личный стат указывать количество уничтоженной техники по типам и полностью аннулировать его при каждой смерти пилота.
4)Генератором задавать только вводную(цель атаки и прикрытия), аэродромы базирования, количество и типы выделяемых для решения задачи самолетов, а вопрос кто чем и как ее будет выполнять оставить на откуп вирпилам.
5)Историзм оставить лишь на уровне общего количества резервов.
6)Города штурмовать аналогичным BW образом, т.е. при достижении по существующим алгоритмам необходимого соотношения сил(скажем 3 к 1) в направлении удара, открывать опционально специальный тип блиц-миссии: ШТУРМ, с единым для обоих сторон реквестом, в ходе которой атакующая группа танков(8-12) захватывает или не захватывает город, защищенный артбатареей. Успех штурма вцелом определять по общему счету штурмовых миссий за день боев. Скажем если в течении дня игрались 10 штурмовых миссий, при этом 6 раз уничтожалась вся защищающаяся артиллерия и четыре раза все атакующие танки, то город захватывается, при ничейном исходе(5:5) или при общем счете в пользу защитников, город остается за защищающейся стороной, а понесенные в ходе штурма потери вычитаются из численного состава противостоящих группировок. Результат каждой штурмовой миссии фиксировать на момент гибели последнего танка/последней пушки защищающейся или атакующей стороны.
А мне все равно что будет... ВВФ и ВЗФ для меня только разминка перед беллум. Во всяком случае на бомберах я там не намерен летать по любому. В беллуме я знаю - выбьем 9 танков - защитили квадрат, результат налицо. А так, ради стата, наземку набивать уже неинтересно. Эт можно и в оффлайне делать...
Убрать ботов, убрать очки...есть и так много самолетов которые могут выполнять разные задачи, убрать хотя бы тех что летят в миссии где то сами по себе...
А вообще сделать так что если заняты не все слоты автоматом их закрывать если никто не занял это место, свои и чужие боты парят капитально...
Можно ли сделать гибче генерацию целей в миссии, не всегда в реале одновременно вылетали бомберы с той и другой стороны, дать возможность или только атаковать или только оборонятся, ввести дополнительные задания помимо основной цели.
Стимулирование выполнения заданий обрезая очки - это не метод. Чтож это, если я сходил на жабу а на обратном пути илов встретил - то пусть идут ? Или после штук зачистить пару машинок - чем плохо ? Дайте больше свободы ! Тогда будем генерить то что нам надо, что умеем и нравится - не будет ни космонафтов ни газонокосильщиков. К наземке привязку штурмам, но не сводить всё только к ней. Мы ведь в АВИАсим играем ;) Существенное влияние потерь личного состава на оперативность филдов, состав самолётов и даже их количества в вылете !
Вообще-то главная задача авиации - атака наземки. А то что сделано в ВВФ эт не авиация эт черт знает что. От того что одна толпа истребителей порубила другую толпу истребителей ничего не зависит. Это заблуждение многих что авиация это истребители. На самом деле в авиации истребители это обслуга бомберов. И средство защиты от бомберов противника.Цитата:
Сообщение от Sen-Sor
Точно .... это когда толпа истребителей порубит Вольфа и сотоварищи )))Цитата:
Сообщение от AlleinWolf
Ребята, давайте в этом разделе только свои пожелания и предложения писать, а не свои комментарии и мнения. Сколько таких разделов было уже, начинали одним, а заканчивали совсем другим.
Так было и так будет(с)ЭкклесиастЦитата:
Сообщение от olegbaku
:D
Совершенно верно ! И от того что одна толпа истребителей порубила другую толпу истребителей, зависит кто останется в живых ты или танчики ;)Цитата:
Сообщение от AlleinWolf
Мужики, всем не угодиш ! Делаете как считаете нужным, так как бы вам самим было интересно. Только без крайностей, ладна ?
Это не раздел фантастики ;) . Почему-то у меня (когда я сам ставлю в коопах лин.бомберов) попадают с 5000 м как белке в глаз и в беллуме тоже попадают, а вот в вефе мазилы :mad: , патаму что криворукий генератор.Цитата:
Сообщение от bug
на счет стрелков, в ВОВе и стрелком можно было летать и стат был. Обыдно млин :( , что в ВЕФе это пока из раздела фантастики.
Насчет конекта: Найти какое-то оптимальные настройки сетев.игры. А то ставят 3 сек и 3 %, ну и как тут летать? Кстати бывает так что кикает народ на выделенках :D , а кто на мопеде летит дальше %) .
Продолжим пожелания:
а) Наземку раставлять по смыслу и чтоб был смысл в ее уничтожении или прикрытии. Но не так как сейчас, фиг знает что тут делают 2-3 колоны. Например идут резервы к такому-то н.п. Ставим рядышком 3-4 колоны и можно 1 колону танков. Убили все значит подкрепление не прийшло, убили 50-75 % пришло покоцаное подкрепление ну и т.д.
б) убрать нафик ботов-истребителей (нервы гады портят).
в) убрать двойную атаку. Одна сторона должна нападать, другая защищатся (примерно как в ВЕФ1).
г)разнообразить миссии по уничтожению наземки.
д) кол-во наземки должно зависеть от кол-ва разведки, а не только потери
Это ты загнул явно для набивания стата чтобы все время выбирать оборону взлетать и сбивать всех подряд.Цитата:
Сообщение от JGr124_Barakuda
Однако при данном раскладе это не катит ибо каждый ход обе стороны должны чтолибо делать. Ведь каждый ход это их шанс продвинуть фронт или разведку или еще ченить. И просто так пропускать ход это вредительство самому себе. Таких набивателей личного стата возненавидят союзничающие сквады. Ведь пока другие будут каждую миссиию из кожи вон лезть чтобы достичь цели ты своим бездействием будеш пропускать ход в то время как противник за этот ход сделает чтонить ценное.
А как насчет смены карт будет ? Распланировать бы все так, чтобы РЕАЛЬНО дойти, наконец до Берлина. А то через год или полтора все забьют, в результате все проекты начинаются с мазохизма (Ишаков и Як-7Б), а Ла-7 - это, сынок, фантастика....
Плиз, не надо таблиц Пиркса....
Неплохо бы прикрутить тип самолета к каждому конкретному скваду. Филды не нужно, а вот тип самолета ИМХО необходимо. Можно вообще параллельно запустить три карты - типа три фронта (например) и все сквады распределить по фронтам. Но последнее походу из области фантастики =))))
ето ты верно заметил, я только не понимаю в чём проблема давать людям машины образца того года в котором происходит данный эпизод. Например в Сталинграде пусть воюют тачки образца 42-го, в курске 43-го. Есстественно не надо там типа Би-1, или И-185 и такого типа. Я говорю про серийные машины.Или все так зациклены на реализме, которого в ВЭФ нету даже сотой доли.Пусть люди удовольствие получают, а не извращение. Тем более что техника симулятора не имеет ни чего общего с техникой начала сороковых.Цитата:
Сообщение от REX
Во во, про извращения :)
Вчерашний вылет в ВЭФ №27257 , Гы, у нас 4 кобры (жаба) под прикрытием 2 Як-1б (кто кого прикроет еще :D) и 4 Р-40 на перехват. У синих полный аЦтой, гы, на прикрытие 6 FW-190 А5 и 4 FW-190F8 (жаба).
ИМХО такая мысля. "Очки" (или другое поощрение/наказание) начислять - парам!!! Как отработала пара, так и получила. Потерял Ведомого - получи, потерял ведущего - опять получи. ИМХО это заставит летать осмотрительней и дружнее, не будет килхантерства, ну меньше станет на порядок точно! Да и порядка поболе будет.
Кстати - может продумать идею о конечности количества самолетов какждого типа (включая ботовские бомберы) данного периода на этой карте. В случае вывода их из строя (для всего фронта или для каждого сквада) - выдавать самолеты из резерва - прошлых годов и т.п.
М.Б. Продумать, что если в предыдущей миссии перехват сбил все бомберы, то следующие миссии 2-3 миссии возможна атака только жабы.. и т.п. в этом ключе.
Не нельзя так. В итоге союзники подолбают все лавки и бум летать на 7б
Глянь ВЭФ СУПЕР СТАР. там,похоже, почти все.Цитата:
Сообщение от Arthur =SF=TopAce
Если мне не изменяет память, то такое даже уже было. Вернее давалось определенное кол-во одного типа самолетов на карту. Или так хотели сделать? Не помню :(Цитата:
Сообщение от REX
Хотели сделать :)
Кстати, очень бы хотелось услышать ваше мнение по поводу именно такой вещи, как лимит на количество атакующих самолетов в течение некоторого промежутка времени (т.е. если всех ваших бомберов выбили - сидите на перехвате или пытайтесь отвоевать воздушное пространство, как это и было в реале).
Кроме того, есть идея по продвинутому планированию маршрута атаки бомберов (чтобы маршрут их выхода на цель можно было задавать ручками, в каком-то диапазоне).
Насчет очков, медалей и званий - пока не все ясно. В идеале систему нужно уводить от чистых очков, как сейчас, но в тоже время оставить интерес пилотов в получении неких бонусов за успешное выполнение задачи. Пока все в стадии продумывания. То что необходимо расширение системы наград (введение наград за значительные достижения в миссиях, за сбитые и т.п.) - это совершенно точно.
я чего-тот не пойму. читаю-читаю и похоже из VEF BW зделать хотят :) на кой 2 одинаковых проэкта! Из BW пожалуй только спасение прыгнувших можно ввернуть и ограничение по времени выноса наземки на 30 мин поставить. Подрехтовать огрехи парсера, ввернуть статистики побольше. Наверно побольше наземки надо ставить, а то 2 колонны на 4-6 илов не серьезно :).
ПоддерживаюЦитата:
Сообщение от dingor
Скажу как обычно, в пустоту, ибо сколько эта тема не поднималась, так до конца и не доводилась. Самолеты НАДО распределить по сквадам, например современные и резерв устаревших. Плюс запретить летать солянке.
Тогда можно будет нормально летать красным, оттачивать применение одного самолета, а не спрашивать друг у друга про климб и вираж в каждом вылете. Пинайте ногами, но это мое мнение.
При таком раскладе проект умрет в зародыше.Цитата:
Сообщение от KA
Хм...и как вы распределять самолеты по сквадам собираетесь?Если можно,на примере 228-го или 14ТВАРей.Это что только Илы и ТБ-хи,а истребители?Извините,но приставки штурмовая и бомбандировочный ничего не значат,так как в каждом скваде свои заморочки,и им решать на чем летать.Цитата:
Сообщение от KA
Расслабтесь. Уже обсасывалось не раз. Ну нельзя, пока во всяком случае, устроить такую привязку.
А солянка. Что под ней понимать? Например я не против, даже сорее буду с удовольствием, летать в компании ТВАРей, Фпс, Каченцев да много кого еще, и слиа команды от этого не пострадает. А набрать за раз на вылет 12 ШАДов в данный момент почти не представляется возможным. Так что нам вместо штурмовки летать вчетвером-шестером на прикрытие ботов?
Еще одно предложение. Возможность несколько раз взлетать и садиться в любой точке на карте, ну в смысле там где можно сесть и взлететь.