-
Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
Всем привет!
Мене ненравится что матросы немогут иметь спецальности и вахты несут как получится
Камикадзэ я. (В ковырянии файлов я полный ноль! А тут получилось!!)
Комплектуем лодку унтерами ... И всё встаёт на свои места. И постипенно вы имеете
лодку спецов
Есть одна проблемма: на вахту их придётся ставить вручную (не кликом мыши на отсеке) пока они неполучат специальность (Нехотят даже если отдохнувшие)
Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Cfg\Basic-открываем блакнотом
Находим нужную лодку... Я хожу на U-IID
[SUBMARINE0]
NrMinOff=2
NrMaxOff=4
NrMinPO=5
NrMaxPO=9 - меняем на 23(например)
NrMinSeamen=10 - меняем на 0
NrMaxSeamen=14 - меняем на 0
NbVersion=2
Version0=0 ; IIA
Name0=IIA
Month0=7
Year0=1939
Version1=1 ; IID
Name1=IID
Month1=10
Year1=1939
DaysSpentInBase=28
ЗЫ: В этом файле можно менять цены на лодки, апгрэйды
даты их появления .
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от ROCKETS
Всем привет!
Мене ненравится что матросы немогут иметь спецальности и вахты несут как получится
Камикадзэ я. (В ковырянии файлов я полный ноль! А тут получилось!!)
Комплектуем лодку унтерами ... И всё встаёт на свои места. И постипенно вы имеете
лодку спецов
Есть одна проблемма: на вахту их придётся ставить вручную (не кликом мыши на отсеке) пока они неполучат специальность (Нехотят даже если отдохнувшие)
Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Cfg\Basic-открываем блакнотом
Находим нужную лодку... Я хожу на U-IID
[SUBMARINE0]
NrMinOff=2
NrMaxOff=4
NrMinPO=5
NrMaxPO=9 - меняем на 23(например)
NrMinSeamen=10 - меняем на 0
NrMaxSeamen=14 - меняем на 0
NbVersion=2
Version0=0 ; IIA
Name0=IIA
Month0=7
Year0=1939
Version1=1 ; IID
Name1=IID
Month1=10
Year1=1939
DaysSpentInBase=28
ЗЫ: В этом файле можно менять цены на лодки, апгрэйды
даты их появления .
Тока не переборщите, и не забивайте лодку полностью - оставьте четыре места под вахтенных, а то при погружении в лодку не влезут... %)
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
народ, просто спрашиваю, а то не как не могу понять как кое что запустить, вакладовалась программка для изменений клавишь управления SetKey1.1
вот только не могу понять куда что пихать чтобы заработало, (игра пиратка, один диск). знаю что здесь писать нельзя, но решил рескнуть, непинайте сильно!
Ответ узнал:
без вот этой программы работать не будет эта хрень весит 100 с копейками метров.
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Dagon
народ, просто спрашиваю, а то не как не могу понять как кое что запустить, вакладовалась программка для изменений клавишь управления
SetKey1.1
вот только не могу понять куда что пихать чтобы заработало, (игра пиратка, один диск). знаю что здесь писать нельзя, но решил рескнуть, непинайте сильно!
Ответ узнал:
без вот этой
программы работать не будет эта хрень весит 100 с копейками метров.
Поставил я эту хрень - все равно не работает СетКей... :mad:
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III Как добавить резвости игре ))
C:\games\SilentHunterIII\data\Cfg
Там есть фаил basic, в нём Diesel Engine upgrade
там надо изменить срочки, на уже тут указанные.
Лодка начнёт развивать до 80 узлов.
SpeedBoost0=3.1
SpeedBoost1=3.2
Эти цыфры отвечают за ускарения после обгрейда подлодки ))
Прикол ещё в том, что на такой скорости лодка моментально уходит на заданную глубину, можно подойти на растояние залпа, и выпустив торпеды нырнуть, пронырнуть и всплыть быстро.
Есть одно "но", при погружении начинают работать электродвигатели и скорость падает, действует только инерция ))
Так, что разгоняйтесь сильнее.
Очень удобно уходить от старыжевых короблей и догонять какраваны.
Вот ищу где поправить мощность электродвижков, тогда будет ещё прикольнее..
CrewAI – оружие, дальность, торпед орудий пулемётов, там всё просто и понятно .
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Дайте ссылочки на Реал и Флотилла моды пожайлуста!!!
---Mirage----
Фронт Флотиллия /не путать с Флотиллой/ - http://www.9teuflottille.de/index2.html
Реал, Флотилла и не только - http://www.beerymod.com/sh3_011.htm
-------------
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III Как добавить резвости игре ))
Цитата:
Сообщение от Grimlen
C:\games\SilentHunterIII\data\Cfg
Там есть фаил basic, в нём Diesel Engine upgrade
там надо изменить срочки, на уже тут указанные.
Лодка начнёт развивать до 80 узлов.
SpeedBoost0=3.1
SpeedBoost1=3.2
Эти цыфры отвечают за ускарения после обгрейда подлодки ))
Прикол ещё в том, что на такой скорости лодка моментально уходит на заданную глубину, можно подойти на растояние залпа, и выпустив торпеды нырнуть, пронырнуть и всплыть быстро.
Есть одно "но", при погружении начинают работать электродвигатели и скорость падает, действует только инерция ))
Так, что разгоняйтесь сильнее.
Очень удобно уходить от старыжевых короблей и догонять какраваны.
Вот ищу где поправить мощность электродвижков, тогда будет ещё прикольнее..
CrewAI – оружие, дальность, торпед орудий пулемётов, там всё просто и понятно .
В режиме F5 игра может неожиданно слететь.
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Hirurg
Дайте кто может ссылку на моды Sergbuto нужно очень. Nадо именно ту ссылку которую давал Травинский.
Эту чтоль ?
http://web.telia.com/~u18230645/
-
Где-то видел кажется..
Вроде где-то видел мод, а может и показалось..
Тема такая:
После затопления корабля на поверхности остаются люди (моряки).
Есть что-то подобное?
-
Ответ: Где-то видел кажется..
http://web.telia.com/~u18230645/
Цитата:
Сообщение от Waise
Вроде где-то видел мод, а может и показалось..
Тема такая:
После затопления корабля на поверхности остаются люди (моряки).
Есть что-то подобное?
Cлучайно не этот "Lifeboats mod". Так он находится в ссылке
несколько постов выше :D
вот она http://web.telia.com/~u18230645/
-
Ответ: Где-то видел кажется..
Не, не находится... :( Том тока картинка, а ктопочки ДАУНЛОАД нету... :( :confused:
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Если не ошибаюсь, то это мод моего хорошего знакомого - Hunter'а. Он сам говорил про какие-то проблемы, имевшие место быть при создании этого мода у него.
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Plavni4ok
MY OFFICERS MOD v1.0 (my_officers_1_0.rar)
предыдущая версия мода
здесь
Модификация для Silent Hunter 3, Версии 1.4б.
ВНИМАНИЕ! Для установки необходим уже установленный комплект no-cd 1.4б от reloaded. ..............................................................................
.....................................................................
С уважением, Plavni4ok
Это уже интересно с фотками, более реальней чем лица предложенные
создателями игры, вот если бы они еще менялись бы и в иконках офицеров рядом с местом сообщений (исключая радиста и акустика
заменив их хотя бы примерно так как это было сделано у Mr. Travinski что то из произвольных видов, т.к замена их лиц немозможна в разделе "Барак" в отличии от других офицеров команды.)
Или же это не возможно??? :confused:
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от vaa
а также новый корабль – Большой морской охотник, который без проблем есть в Музее и в игре.
А он работать в UBWA будет и не затрет ничего?
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Да, конечно, если у Вас нет чего то с таким же названием Seahunter.
-
Вложений: 3
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от FlyingPig
Отличный охотник получился из буксира! Даже глубинные бомбы есть!
Только зачем он такой зеленый?! Серый, точнее шаровый должен быть.
Вот до такого цвета доработал его я (заодно и перевооружил). Скрины 1 и2. Кстати, "Туг Бот", вооруженный ГБ, охотится на субмарины, если засечет.
2Vaa: скин дать?
Насчет списка модов, как на сабсиме - молоток, если можешь, переведи это все на русский для пользователей. Если Mirage разрешит.
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Fox Mulder
Вот до такого цвета доработал его я (заодно и перевооружил). Скрины 1 и2. Кстати, "Туг Бот", вооруженный ГБ, охотится на субмарины, если засечет.
2Vaa: скин дать?
Насчет списка модов, как на сабсиме - молоток, если можешь, переведи это все на русский для пользователей. Если Mirage разрешит.
Скин в студию, хотя я так думаю что серый цвет более подходит военным кораблям - ну никогда не красили их ни в черный ни в зеленый цвет. Учитывая исконную тягу русского человека к чистоте и опрятности, ржавчины добавить надо побольше и палубу суриком (темно-оранжевый)выкрасить. Вот тогда будет само то!
А вообще и сам мод тоже мог бы выложить.
-
Вложений: 1
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от vaa
Насколько я понял народ начинает проявлять интерес к советскому флоту.
Выкладываю информацию по количественному и качественному составу флота СССР накануне и во время войны, а также новый корабль – Большой морской охотник, который без проблем есть в Музее и в игре. Сделан в Hex редакторе.
Если кому то не понравится – выбросьте, я себе еще сделаю (шутка).
Понравилась твоя модель. Вот добавил описание вооружения, если не правильно, то поправь.
-
Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)
А есть мод, который делает повреждения на кораблях покрасивее? А то этот подпалок от торпеды - не реалистично.
-
Нет - прямые ссылки нельзя по следующим причинам:
1. этот список постоянно обновляется модератором форума SubSim и в большинстве случаем содержит ссылки на посты этого форума
2. прямые ссылки на моды поддерживаются самими авторами модов
3. нет такого "Форум не пускает" - есть "лень зарегистрироваться"
А делать ссылки на ссылки - это мартышкин труд.
Я выложил и перевел этот список только для того, чтобы дать ориентировку для людей не читающих по-английски. А уж забраться на форум и скачать файл - это всего лишь вопрос желания.
Некоторые ссылки могут действительно не работать - мод уже неактуален или страница была удалена автором.
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
А что добавляет U-Boot War II??? И его ставить до, или после RUB?
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Battou
А что добавляет U-Boot War II??? И его ставить до, или после RUB?
Вместо! :D (с) анегдот
После. Т.к. UBW-II перепишет осповные файлы компании. Т.е. на 99% заменит собой RUB. Это не дополнетие - это альтернатива :rtfm:
Если будешь ставить UBW-II, то ставь его в версии (v.3) - там много багов поправлено. Скоро будет UBW-ACE для версии 1.4
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
как пройти регистрацию на subsime вроде регистрацию прохожу начинаю заходить написано неправельные пароль и имя
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от ozon2222
как пройти регистрацию на subsime вроде регистрацию прохожу начинаю заходить написано неправельные пароль и имя
Они автоматически присылают мыло с линком, на который нужно кликнуть - это авторизация регистрации. Только после этого можно сделать логин на форум.
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Battou
А есть мод, который делает повреждения на кораблях покрасивее? А то этот подпалок от торпеды - не реалистично.
Ну что? Кто-нить знает подобный мод?
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
[QUOTE=Fox Mulder]. Кстати, "Туг Бот", вооруженный ГБ, охотится на субмарины, если засечет.
В принципе нестандартно вооружить «до зубов» можно любой корабль, даже если в файле .EQP вообще не предусмотрено оружие. В файле .SNS всегда есть незадействованный сенсоры и их можно использовать. Для этого надо их удалить в .SNS и прописать в .EQP под соответствующим именем. В файле . DAT изменить их название (например: cfg#D01 на cfg#M02), родителя и координаты привязки
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Battou
Ага, гений, раньше-то всё нормально, я УЖЕ нормально зарегился!!! Но если переходить оп ссылкам из форума, то они постоянно требеют ввести логин и пароль, до безконечности, или пишут что такой темы нет.
На СабСиме в логине есть такая кнопочка с галкой типа "Log me on automatically each visit" - вот поставь там галку, залогинься, не закрывай это окно браузера, вернись в другом окне на Сухой и кликай на ссылки - все будет нормально.
Сообщение, что такой ссылки нет всегда появляется после первого логина - на СабСиме этот механизм достаточно криво работает.
В таком случае тот же рецепт - не закрывай это окно браузера, вернись в другом окне на Сухой и кликни еще раз на ссылку - все будет нормально.
ЗЫ: С СабСимом понахальнее надо быть - а то увидел "такой темы нет" и назад на Сухой жаловаться.
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
народ! Помогите советом по поводу Ex_Rasinban.rar. Мод поставил без проблем, секундомер и показания топлива и прочей снеди появились над фотками офицеров, секунодмер появился вместо бывшего компаса а вот того нового большого компаса нету... (см. на скрине выше как должно быть) В чем фишка?
У меня лиценз. 1.4 Английская без каких-либо русификаций. Что делать? :confused:
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Garri
народ! Помогите советом по поводу Ex_Rasinban.rar. Мод поставил без проблем, секундомер и показания топлива и прочей снеди появились над фотками офицеров, секунодмер появился вместо бывшего компаса а вот того нового большого компаса нету... (см. на скрине выше как должно быть) В чем фишка?
У меня лиценз. 1.4 Английская без каких-либо русификаций. Что делать? :confused:
Уверен?
Подведи курсор в верхний левый угол и нашаришь...
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Народ только часть проигрывается, секунд пять, а нельзя сделать чтобы полностью проигрывалось?
ЗЫ ссылки правда теперь так понимаю уже не работаю...
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Пришлите кто нибудь этот Мод:
Карта с маршрутами конвоев от Sheppard
http://www.stardestroyer.net/Armour/SH3MapConvoys.zip
Сылка эта не работает, пришлите у каво он есть мне на мыло, очень хочю его поюзать.
alecs@telegraf.by мыло может принять 2 гега.
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Для тех у кого были проблемы с усталостью в U-Boat War Ace(Wolfpack) опробуйте вот этот Basic, там усталость взята с no_fatigue размещенного на SUBSIM. Если вы поставите то что предложено выше, у вас будет не то что было задумано мной в U-Boat War Ace(Wolfpack)
Кому нужен исправленный U-Boat War Ace(Wolfpack), ваше мыло ко мне в приват.
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Спасибо, скачал всё работает.
P.S.Ещё бы кто обьяснил, как в 1939 добавить что бы все виды Торпед были. Какие именно параметры править в Басис.
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Cмотри в теме "Тюнинг SHIII".
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Что ето такое Sink_them_All_v2.2.7z ?
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Что ето такое Sink_them_All_v2.2.7z ?
Это есть старые корабли с правильным вооружением+ новые корабли чтобы их топить :) Мод заархивирован супермощным архиватором 7-zip
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Кстати тама же и новое суденышко появилось: Flottenbegleiter.zip
При его установке в Englishnames.cfg приписать врачебный гроб нуна, а Ларге Карго и Транспорт тама уже есть. :)
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Камрады, кто-нибудь знает будет ли мод Харбор трафик для Rub 1.44
А то для 1.43 игра в походе(причем не с разу почему-то) стабильно вылетает.
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
Цитата:
Сообщение от Pollux
Камрады, кто-нибудь знает будет ли мод Харбор трафик для Rub 1.44
А то для 1.43 игра в походе(причем не с разу почему-то) стабильно вылетает.
У меня не вылетает 1.43. Брал там: http://www.u-boot.realsimulation.com/
Там кстати вот такое есть: SH3: U-Boat War Ace Campaign By J. Travinski
Это оцифиальный релиз? :D
--
Ах RUB новый вышел. Я не знал. А что там нового нареалили?
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III (без комментов плз)
по какой ссылке можно скачать реалбоат версии 1,44 ?
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от CapitanBom
по какой ссылке можно скачать реалбоат версии 1,44 ?
Есть тут: http://sh3modworks.realsimulation.com/
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Кто знает, где можно скачать мод с деталями дна? Ссылочку бы, а?
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от Цикада
Кто знает, где можно скачать мод с деталями дна? Ссылочку бы, а?
Вот здесь - найди там три файда начинающиеся на tankeriv_seafloor (например tankeriv_seafloor_mod_for_128MB_cards.7z) и выбирай.
Дать прямую ссылку на файл невозможно - сайт не дает делать Cut&Paste.
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от albor
Вот ещё один полезный мод, особенно для тех кто играет на установках реализма близких к 100%, а значит торпедную атаку считает ручками:
Забираем здесь:
http://sh3modworks.realsimulation.com/
Название:
Precision_Periscope_Mod_V1.0.zip
Что даёт:
- для всех перископов увеличение 10Х (очень помогает при расчёте атаки с дальней дистанции)
- текстуры высокого разрешения (картинка более чёткая и размером поболе будет, что важно при определении расстояния до цели)
- новые шкурки
Помоему я такой раньше ставил мод, но кроме того что у меня шкала градусов поменялась, были деления шагом в 5 градусов после этого мода стали в 1 градус, а на счет увеличения что то оно не прибавилась. Там тоже помоему в меню надо прописывать какието строки или я ошибаюсь?
Если можно по подробней. А лутше выложи пожалуйста свое уже подправленное меню 1024х786 для мода integrated orders.zip 6.8 KB и Precision_Periscope_Mod_V1.0.zip Буду очень признателен. С уважением
Если я немножечко пофлудил то извеняюсь, но всетаки в тему же.
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Для ALBOR
Commands_en.cfg" и "en_menu" для этого мода тоже править надо,но там немного. Я прицепил свой вариат этого мода, выбросил секундомер,который сверху вылазил, за ненадобностью, ибо он не функционален.
Дружище выручай, дай и остальные файлы, а то я когда этот перескоп ставил даже и не вычитал что там помимо меню надо и другие файлы править.С уважением.
-
Ответ: Модификации для Silent Hunter III
А как мод с повреждениями называется ? %)
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
SH3_MOD_Shell_Damage_Textures.rar
-
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от albor
Продолжаем украшать игру:
1.Дополнение к MVP (MERCHANT VARIETY PACK - шкурки для кораблей)
30_New_Merchant_Ship_Skins__MVP_.7z 1.4 MB - дополнительные шкурки, в том числе и для двух корабликов, которые добавляет мод Additional_merchants_v2.0
2.Интересный модик для панельки что слева экрана (смотреть картинки).
integrated orders.zip 6.8 KB
Добавляет дополнительны иконки в панель, сама панель смотрится красивше и расширяет список команд офицеров (скрин2), да и появляются команды не внизу посредине, а над иконками офицеров.
Правда сделан для аглицкой версии и затрагивает
menu_1024_768.ini и
en_menu, поэтому впрямую поставить не удастся, а вот если посидеть и в блокнотике поправить, то гуд.
Берём всё это тут:
1.
http://silenthunterthreeskin.realsimulation.com/
2.
http://sh3modworks.realsimulation.com/
А можно узнать, что там в menu_1024_768.ini и en_menu править надо, а то у меня что-то всё грузиться перестало. :( Заранее спасибо.
С Уважением.
-
Вложений: 1
Ответ: Интересные и полезные моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)
Цитата:
Сообщение от Wotan
А можно узнать, что там в menu_1024_768.ini и en_menu править надо, а то у меня что-то всё грузиться перестало. :( Заранее спасибо.
С Уважением.
Можно, в прикреплённом файле.