-
Вложений: 2
Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Предлагаю перевод обзора с сайта SimHQ (надеюсь, они не против).
********************************
Storm Of War: The Battle of Britain – Часть первая
Пока мой коллега «20mm» обсуждал интересующие его вопросы о Storm Of War: The Battle of Britain с представителем издательства, Томасом ЛеГрандом, мне представилась возможность увидеть воочию все появившиеся на предыдущих этапах разработки фичи и усовершенствования, включенные в Битву за Британию.
Всем, кто знает современное состояние игры Ил-2, многое будет знакомо. «Битва за Британию» сохранила вид Ил-2, однако к нему были сделаны добавления. То, что мы увидели, это продукт на стадии разработки, однако уже сейчас прекрасные холмы Южной Англии начинают воплощаться в реальность. Пока мы «пролетали» на белыми утесами Дувра, отчетливо были видны первые наброски ферм и пастбищ. То, что нам показали во время встречи, не было демо-версией с летабельными самолетами, и Олег сказал, что сегодня мы ее не увидим, стопроцентно. Пока же можно было видеть упрощенный метод «полетов». Но то, что мы увидели, произвело сильное впечатление. Хотя ландшафт находится в ранней стадии разработки, я уже заметил улучшение прорисовки сельскохозяйственных угодий и уровня детализации. Вода также выглядела очень реалистично. Мягкие отражающие свет солнца волны ласкали береговую полосу Дувра, свет солнца согревал их, так что нам сразу захотелось окунуться в эти воды. Поверьте – вода выглядит лучше, чем в «Перл-Харборе» на превосходных настройках графики.
Облака были сильно улучшены. Хотя они по-прежнему выглядят очень похожими на то, что есть сейчас в Ил-2, однако теперь у нас есть возможность наслаждаться видом сплошной облачности, перемещающихся атмосферных фронтов, изменением формы и формаций облаков с течением времени. Насколько я понял, текстуры облаков существенно улучшены, и теперь они имеют более натуральный вид. Помимо облачности, мы увидим то, что никогда раньше не моделировалось в авиасимуляторах. Олег показал нам небольшой видеоролик, иллюстрирующий моделирование движение частиц воздуха. Да, я не ошибся в формулировке. Маленькие двигающиеся частицы воздуха (которые в обычной жизни не видны) двигались подобно морскому бризу к береговой линии. После ее пересечения они начали подниматься над землей и менять направление движения. Некоторые из частиц слегка подрагивали и обозначали тем самым тепловые потоки и турбуленцию у основания и мест формирования облаков. Все это окажет влияние на полет управляемого вами самолета. Насколько мне известно, в некоторых симах было сделано примитивное моделирование перепада температур и турбуленции, однако в такой степени, в какой мы это увидели, это не моделировалось никем.
Готов поспорить на упаковку вашего любимого напитка, что сейчас я могу прочесть ваши мысли. Естественно, после прочтения предыдущего абзаца, у вас неизбежно возникает вопрос: а какими должны быть системные требования к компьютеру, который сможет все это потянуть с нормальным фреймрейтом? На данный момент у меня нет ответа на этот вопрос, однако Олег прекрасно понимает вопросы стоимости железа и Святого Грааля фреймретовой нирваны. В любом случае, это группа разработчиков под руководством Олега, и на настоящий момент я доверяю им, пока идет разработка. Я знаю, что они намерены создать новый уровень моделирования.
-
Вложений: 3
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Если полученного откровения о живом воздушном океане вам было недостаточно, проследуем дальше. Во время встречи нам показали трехмерные модели кабин самолетов такой красоты и детализации, коих я никогда в своей жизни не видел (речь идет об авиасимуляторах). Нам показали небольшие видеоролики, повествующие о кабинах моделируемых самолетов, из которых следовало, что уровень детализации и тождественности с оригиналом будет непревзойденным. Даже у самых требовательных критиков не будет повода для придирок.
Далее речь зашла о некоторых наземных объектах и транспорте. И снова становится ясно, что «БоБ» даст нам новый уровень детализации во всех областях без исключения. У большей части увиденных мною моделей смоделированы двигающиеся детали, правильная физика, модель повреждений – и все это превосходит то, что есть в Ил-2 на настоящий момент. Правильный просчет физической модели для поврежденных объектов также будет включен в движок игры.
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Также ведутся работы над дальнейшим усовершенствованием искусственного интеллекта; Олег и Илья Шевченко подтвердили, что соревноваться с ботами высокого уровня AI будет очень трудно. Боты получат более широкие рамки поведения и мастерства. Стрелки ботов получат фичу - «чувствовать страх», что позволит сделать их стрельбу более реалистичной. Автору данных строк совершенно очевидно, что Олег и его команда двигаются к совершенно новому уровню моделирования.
Основные особенности игры:
1) Самолеты, управляемые игроком – по меньшей мере 10-11 тщательно смоделированных английских, немецких и итальянских машин – включая «Харрикейн», «Спитфайр», «Мессершмит», «Юнкерс» и др. Сюда включены истребители и бомбардировщики, с моделированием мест экипажа.
2) Самолеты, управляемые AI – от 15 до 20 моделей.
3) Большое число одиночных миссий – 20 для одиночного прохождения и 10 кооперативных (по меньшей мере).
4) Совершенно новая карта для игры. Карта покрывает огромную территорию от центральной Англии на севере до севера Франции на юге. Част карты будет включать в себя Бельгию – ту ее часть, которая прилегает к границе с Францией, - оттуда действовали итальянские авиачасти, принимавшие участие в Битве за Британию. Карта в игре будет одна.
5) Улучшенная карьера пилота. Система динамических кампаний будет являть собою дальнейшее развитие движка динамических кампаний, впервые примененного в «Забытых сражениях». Будет расширена возможность управления пилотом и эскадрильями.
6) Динамическая кампания – позволит игроку переписать историю (будет дана возможность выбрать две опции – либо пройти ее в соответствии с тем, что было на самом деле, либо переписать историю).
7) Настраиваемый уровень геймплея – это понравится не только ветеранам виртуальных баталий, но также поможет привлечь и новичков.
8) Более точная ФМ – построенная на основании ФМ в Ил-2, с усовершенствованными модулями точных расчетов.
9) Новые погодные эффекты – метеорологические условия будут меняться во время полета. Перемещающиеся атмосферные фронты и смена погоды в течения дня.
10) Меняющиеся, двигающиеся воздушные массы, в зависимости от лежащего под ними ландшафта.
11) Новый трехмерный графический движок – высоко детализированные объекты и земля, включая точную береговую линию и реалистично выглядящие морские волны. Впервые в истории авиасимуляторов, детали, наподобие работающей подвески наземных транспортных средств, будут смоделированы в среде нашего физического движка, работающего в реальном времени. Анимированная физика пушек и пулеметов, как, например, откат танковых пушек и др. Возможность добавления новых театров военных действий.
12) Эффекты воздушных потоков – аутентичные турбуленция и атмосферная циркуляция, уникальные для каждого из видов облачности. Полет сзади другого самолета будет приводить к заметному эффекту обдувания воздушным потоком от его винтов и тряске.
13) Мультиплейер – минимум 32 игрока на сервере, догфайты, кооперативы и командная игра на обычной и дополнительных сетевых картах.
Мы не стали докучать Олегу вопросами о дате выхода, однако похоже, что конец этого года – вполне реалистичный срок.
Ваш корреспондент Hornit
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Storm Of War: The Battle of Britain – Часть вторая: ваши вопросы.
Мы встретились с Томасом ЛеГрандом, представителем компании Ubisoft, которая является издателем игры Storm Of War: The Battle of Britain. Он провел нас в комнату для встреч. По пути мы поздоровались с Ильей Шевченко, хорошо известным среди поклонников Ил-2 как Luthier. Он сказал, что скоро должен подойти главный виновник торжества – Олег. Действительно, через пару минут появился Олег Медокс, мы поздоровались, и сели за стол, чтобы обсудить с ним новую игру.
Пока шла презентация проекта, то и дело раздавались возгласы вроде «Вау!», «Круто!», «Ни фига себе!», показывающие, насколько мы были поражены превосходными фичами игры. Чтобы зря не терять драгоценное время, мы разделились – я побеседовал с Томасом ЛеГрандом, а Hornit – с Олегом и Ильей.
В беседе с Томасом я постарался задать ему те вопросы, которые читатели SimHQ просили меня спросить в время встречи. Следует понимать, что проект находится в той стадии разработки, когда не все ответы известны.
Что касается рекомендованных системных требований к компьютеру игрока, Томас ответил, что окончательно они еще не определены, однако, он подчеркнул, что будет очень хорошо, если компьютер будет оснащен 2 Гб оперативной памяти. Наш собеседник не смог пока озвучить, каким будет ФПС на системе 3ГГц, 1 Гб РАМ и 6800 GT или Radeon x800. Пока не известно, будет ли сделана оптимизация под двухядерные процессоры, однако данный вопрос обсуждается. Однако, как и с серией Ил-2, очень полезным будет SMP.
В настоящий момент идут переговоры с Microsoft об оптимизации игры для Vista. Роль жесткого диска пока не известна.
Намеченный срок выхода новой игры – ноябрь 2006.
(Здесь дано с сокращениями, абзацы про отказ от StarForce, взаимодействие с разработчиками устройств управления и вопросы лицензирования названий самолетов я не переводил - vadson).
Ваш корреспондент 20mm.
**********************************************
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Усе, там дальше про аддоны с Ил-10 и 1946, но это уже практически все известно.
Спасибо за внимание:)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от vadson
Здесь дано с сокращениями, абзацы про вопросы лицензирования названий самолетов я не переводил - vadson.
Как я понял УБИ теперь будет вставлять в игру только боевые названия самолетов, без упоминания производителя. Пламенный привет Грумману. :D
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Рассматриваю скрины и "немогу понять" (с), "Момент истины"): а "хурь" что, без пулеметов, что ли?
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Гениально, они еще не знают стоит ли оптимизировать под двухядерные процы!!! :)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Не хочу сказать ничего плохого в адрес ОМ, но сдается мне в ноябре БзБ не появиться, а ананс отдает PR-ом, тонким, завуалированным, но пиаром.
А мы мечемся, ждем.Я например, жду с нетерпением.
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
(захлебнулся слюной от восторга)
Пора думать об апгрейде....
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от vadson
соревноваться с ботами высокого уровня AI будет очень трудно.
особенно как сейчас ночью :D
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от lord1
Не хочу сказать ничего плохого в адрес ОМ, но сдается мне в ноябре БзБ не появиться, а ананс отдает PR-ом, тонким, завуалированным, но пиаром.
А мы мечемся, ждем.Я например, жду с нетерпением.
Ну хоть такая информация, чем вообще никакой. :)
Кстати, замечу - PR для этого и существует. ;)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от Rocket man
Ну хоть такая информация, чем вообще никакой. :)
Кстати, замечу - PR для этого и существует. ;)
Да мы все и без PR заждались все:)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Всё таки симулятор Storm of war будет называться? :p А потом будет добавляться Storm of war : West front к примеру.
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
4) Совершенно новая карта для игры. Карта покрывает огромную территорию от центральной Англии на севере до севера Франции на юге. Част карты будет включать в себя Бельгию – ту ее часть, которая прилегает к границе с Францией, - оттуда действовали итальянские авиачасти, принимавшие участие в Битве за Британию. Карта в игре будет одна.
Ой, скрещиваю пальцы и надеюсь, что следующие проекты с новыми локациями будут приклеиваться к этой единственной карте. Чтобы в итоге получилось сплошная круглая Земля боевых действий %)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Это всё пиар , вот дождёмся выхода и посмотрим , щас рано обсуждать . имхо.
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
А без пиара нам обсуждать в след раза нечего:)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Нда, частицы воздуха это сильно. Молим всевышенго чтобы до выхода данной игры и того ,как она всем надоест ,конца света не было :D
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от vadson
6) Динамическая кампания – позволит игроку переписать историю (будет дана возможность выбрать две опции – либо пройти ее в соответствии с тем, что было на самом деле, либо переписать историю).
Ну наконец-то от игрока хоть что-то будет зависить оффлайн. Теперь главное, чтобы эту фичу не похерили к релизу в угоду "историчности и реалистичности".
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от Glider
Ну наконец-то от игрока хоть что-то будет зависить оффлайн. Теперь главное, чтобы эту фичу не похерили к релизу в угоду "историчности и реалистичности".
Действительно, а то англичане возмутяттся и.......
"Ну что вбомбим Англию в каменный век?":)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от lord1
Действительно, а то англичане возмутяттся и.......
"Ну что вбомбим Англию в каменный век?":)
лЁгко!! Даёшь бомб побольше и зен поменьше! :)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Вы синие не кипятитесь, пока у вас G-2 не появиться;) , никого "вбомбим" неполучится, ....я надеюсь конечно:)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от Jameson
Нда, частицы воздуха это сильно. Молим всевышенго чтобы до выхода данной игры и того ,как она всем надоест ,конца света не было :D
Сдается мнек, с этими частицами мы еще наплачемся.
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от andr_m
Вы синие не кипятитесь, пока у вас G-2 не появиться;) , никого "вбомбим" неполучится, ....я надеюсь конечно:)
Давайте дождемся выхода игры, а там видно будет.
А то "вмбомбим"(или нет), а в патче к БзБ прикатит 8-я возд.армия.Вот тогда покувыркаемся.:)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от lord1
Давайте дождемся выхода игры, а там видно будет.
А то "вмбомбим"(или нет), а в патче к БзБ прикатит 8-я возд.армия.Вот тогда покувыркаемся.:)
ага! :beer:
ммм...дали б Б-17..ой я накатался бы.... :rolleyes:
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Господа, не расслабляемся - !!!!:
Интервью с Олегом Медоксом там же: http://www.simhq.com/_air6/air_220a.html
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Перевел через онлай переводчик, все понял , но мозги при чтении закипели....спасибо отрубаюсь:)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от ROSS_Tracer
Ой, скрещиваю пальцы и надеюсь, что следующие проекты с новыми локациями будут приклеиваться к этой единственной карте. Чтобы в итоге получилось сплошная круглая Земля боевых действий %)
о том же подумал....прикиньте,перелет,с посадками во круг света.........:drive:
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от =M=PiloT
....прикиньте,перелет,с посадками во круг света.........:drive:
"Антипод" Зенгера отдыхает.:)
P/S Сорри за оффтоп
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от andr_m
Вы синие не кипятитесь, пока у вас G-2 не появиться;) , никого "вбомбим" неполучится, ....я надеюсь конечно:)
:D :D :D
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
смеем ли мы надеятся на перевод в вашем исполнении?:beer:
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от lord1
Не хочу сказать ничего плохого в адрес ОМ, но сдается мне в ноябре БзБ не появиться, а ананс отдает PR-ом, тонким, завуалированным, но пиаром.
А мы мечемся, ждем.Я например, жду с нетерпением.
он не тонкий, он на 100%.
и совершенно правильно за текст заплатили.
я тоже жду. хоцца подержаться. хотя, думаю, придется очередную халтуру на комп новый отдать всю.
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от Sandman
он не тонкий, он на 100%.
и совершенно правильно за текст заплатили.
я тоже жду. хоцца подержаться. хотя, думаю, придется очередную халтуру на комп новый отдать всю.
И не тебе одному:)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от schok
смеем ли мы надеятся на перевод в вашем исполнении?:beer:
Не уверен. Купил бутылку вина и 138 серий про Катю Пушкареву... У меня отдых:D
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
А я не смотрю Пушкарёву... :)
Страница 1.
В: Битва за Британию (БзБ) была полностью или частично воспроизведена в нескольких играх, от CFS1 до EAW и Rowan's and Shockwave / GMX's Battle of Britain. В серии Ил-2 вы никогда всерьез не концентрировались на этой воздушной битве. Что вас побудило заняться ею?
O: В серии Ил-2 мы ее не моделировали, поскольку мы планировали получить сначала новый трехмерный движок и новые фундаментальные основы. В серии Ил-2 слишком трудно реально смоделировать скалы Дувра. Вы знаете меня, я люблю, чтобы такие вещи выглядели красиво и естественно.
В: Как-то приводился весьма приблизительный список самолетов, которые будут в БзБ. Можете ли вы дать нам представление о том, какие самолеты мы увидим в этой игре? Какие из них будут управляемыми?
O: В БзБ вы увидите столько самолетов и деталей, которые никогда не моделировались ни в одном авиасиме на тему этого периода ВМВ. Однако, количество управляемых самолетов будет меньше, чем было в Ил-2 в момент выхода первой версии, с которой мы вышли на рынок авиасимов.
В: Когда Ил-2 впервые увидели в 1999 и 2000 году, он был признан самым реалистичным симулятором. В БзБ вы собираетесь поднять эту реалистичность на полностью новый уровень.
O: В серии Ил-2 с 2001 года и по сей день мы старались сохранить тот же или почти тот же уровень реалистичности. Это было необходимо для возможности обновлений и объединенной установки всей серии. И хотя уровень детализации соответствует времени, в БзБ мы поднимем его в несколько раз. И если сейчас Ил-2 можно использовать в кино, то БзБ будет гораздо более пригодной и выглядящей реалистично. Я бы даже сказал, что нашими кокпитами, как первоисточниками, смогут пользоваться авторы исторических книг по авиации. Если помните, Ил-2 был выпущен с такими заложенными в нем графическими возможностями, которые были использованы на 100% лишь в прошлом году. Однако, Ил-2 вполне прилично работал даже на среднем компьютере 2000-2001 г. Такой запас возможностей графического движка мы заложим и в новый сим, поскольку планируем новой серии более долгую жизнь, чем серии Ил-2. Несмотря на то, что движок Ил-2 еще можно использовать в новых хороших симах (лицензия на него передана 2 командам разработчиков, так что мы ожидаем в 2007 два новых авиасима на базе модифицированного кода Ил-2), мы решили разработать полностью новый движок, с еще большим набором передовых возможностей и технологий, что поможет нам сохранять максимально возможный уровень на многие годы вперед (как сейчас в Ил-2).
В: Кто-то на форуме попросил сделать кокпиты управляемыми мышкой, как в FS2004. Планируете ли вы какие-нибудь изменения в интерфейсе, чтобы сделать такие кокпиты? Какие дополнения вы планируете реализовать для улучшения взаимодействия игрока с ИИ?
O: Мы не планируем такую возможность. В боевом авиасиме вы окажетесь подсадной уткой для противника (в частности - против ИИ). Кроме того, управление мышкой не соответствует действиям летчика в жизни. Во-первых, из-за времени между реакцией самолета и вашим решением что-то сделать с помощью мышки. В жизни рука или палец летчика действуют значительно быстрее, в результате ответные движения органов управления тоже происходят гораздо быстрее. Так что вызов наиболее важных функций нажатиями кнопок будет гораздо лучше.
В: Полетные модели (ПМ) в Ил-2 считались одними из лучших в момент выхода игры. Какие изменения вы сделали для улучшения точности ПМ? В то же время, будет ли доступно более детальное управление, например во время старта?
O: В БзБ мы добавим еще более точные расчеты, чем были в последней ПМ в серии Ил-2. Однако пользователь всегда должен понимать - чем сложнее программа и больше вычислений, тем больше вычислительной мощности для этого потребуется… Так что БзБ будет предназначена для более мощных компьютеров, чем последняя версия Ил-2. Мы не планируем моделировать абсолютно все кнопки, используемые во время старта настоящего самолета, два десятка тумблеров, рычажков и т.п. Это было бы интересно лишь для 1% пользователей... но даже этот один процент один раз попробует, а потом будет играть отключив эту возможность. Даже реальные пилоты. Так что тратить время на программирование множества различающихся в разных самолетах функций было бы напрасным делом. Кто-то может со мной не согласиться. Но у меня есть более чем 6-летний опыт создания авиасимов и статистика. Впрочем, у нас в новом симе будет намного больше функций управления в копите, чем в серии Ил-2.
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от LSA
Несмотря на то, что движок Ил-2 еще можно использовать в новых хороших симах (лицензия на него передана 2 командам разработчиков, так что мы ожидаем в 2007 два новых авиасима на базе модифицированного кода Ил-2)
а вторая команда - это кто ?:confused:
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от Edmund BlackAdder
а вторая команда - это кто ?:confused:
Наверное стратегия "Вторая мировая"
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от Edmund BlackAdder
а вторая команда - это кто ?:confused:
Есть подозрения что вот эти - http://rrgstudios.com/EN_02_08_UnnamedTitle.shtml
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от Karlik
Наверное стратегия "Вторая мировая"
Олег сказал два новых авиасима.
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от Hemul
Олег сказал два новых авиасима.
Олег пошутил:p
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Корею, наверное, ваяют...;)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от Edmund BlackAdder
а вторая команда - это кто ?:confused:
Рыцари Неба первая Мировая!!!
хотя могу ошибаться :ups: :rtfm:
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
аа, Luthier-Шевчэнко, про это знаю, думал вдруг еще кто ;)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
to vadson!!!!
Спасибо огромное за проделанную работу, правда молодчина;)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от Glider
Ну наконец-то от игрока хоть что-то будет зависить оффлайн. Теперь главное, чтобы эту фичу не похерили к релизу в угоду "историчности и реалистичности".
Может оно и к лучшему относительно Ила, но из-за этих "динамических кампаний" эти самые капании станут черезчур сухими, как в Иле и есть. Я предпочитаю статические. Понимаю, что это субъективно, но все же имел возможность посмотреть в свое время на статические кампании (еще до Ила), так все, что в Иле - это ИМХО больше реклама онлайна, т.к. от сингла отвращает собою сильно :)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от vadson
13) Мультиплейер – минимум 32 игрока на сервере, догфайты, кооперативы и командная игра на обычной и дополнительных сетевых картах.
Это что же,онлайн так и останется разрезанным на две половинки?
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от Edmund BlackAdder
аа, Luthier-Шевчэнко, про это знаю, думал вдруг еще кто ;)
Ну если еще кто то это уже третий разработчик.;)
-
Ответ: Storm Of War: The Battle of Britain - обзор с Е3
Цитата:
Сообщение от Jameson
Нда, частицы воздуха это сильно. Молим всевышенго чтобы до выхода данной игры и того ,как она всем надоест ,конца света не было :D
Показанное Олегом было оттестировано еще в ноябре в реалтаймовых полетах мной и Dimas'ом. Все до сих пор живы :pray:
Кстати, в статье упоминается больше различных эффектов с частицами, чем попало в перевод. В показанном ролике как минимум 5