Кто-нибудь пробовал это ?
http://sites.google.com/site/samsimulator1972/home
там есть рапидовская ссылка .
сам не могу попробовать (не та ОС :eek:) , жаль , что с-200 нет ...
Вид для печати
Кто-нибудь пробовал это ?
http://sites.google.com/site/samsimulator1972/home
там есть рапидовская ссылка .
сам не могу попробовать (не та ОС :eek:) , жаль , что с-200 нет ...
Пробовал.
Пока не разобрался чего и как. %)
Интересно,а мануал на русском есть?
ПВО ЗРК С-75. Вопросы.
---------- Добавлено в 22:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:46 ----------
По игре
http://talks.guns.ru/forum_light_mes...-m9873299.html
Им бы сделать трехмерный мир вокруг. Как в других симуляторах. И свой круг этот симулятор обязательно найдет. Главное, не опускать планку. Делать лучше всех, а не одолжения. Если 3D, то по современным стандартам.
Наконец посмотрел . Понравилось , хоть и непривычно поначалу. Но по опыту похожих девайсов можно сказать , что воспроизведено неплохо.
У меня сложилось впечатление , что это не симулятор. А тренажер - вполне годящийся для подготовки операторов .
А чего там трехмерного-то делать ;)? сидишь в кабине , за спиной только ряд гудящих шкафов . А по сторонам глядеть нечего , за своим индикатором следи :D.
На самом деле , конечно , неплохо бы по тревоге вскочить , выбежать по дорожке к позиции дивизиона , включить высокое и услышать "АС по трем . Пуск разрешен";) . Но вряд ли кто на такое сподобится .Чересчур узкая тема .Для ностальгирующих товарищей . Хотя ведь те , кто продают те же панцири или буки, наверняка что-то подобное делают . Но там уже ПС и РБР под грифом , как верно упомянуто по ссылке.
Ближе всего к этому , пожалуй , симуляторы подводных лодок , много переделывать и не надо.
Для продаж нужна современная оболочка ;) Немного дошлифовать, подвести историческую основу и получится игра. Сбивать Фантомы и Корсары многим интересно будет. Не хуже подводной охоты.
да , с ДШК уже практически COD MW2 получится ;) . Смена позиций во вьетнамских джунглях среди падающих контейнеров с напалмом - тоже хорошо %).
Но ведь в серьезных симуляторах имитируется именно реальное рабочее место (если его так можно назвать) . Так что если уж ты , лопустим офицер наведения , то пуска практически и не видел ... А те , кто на заряжающей машине трудятся , вряд ли за обстановкой на планшете смогут следить . Вроде режима full real в Иле. Зато есть место для кооперативного режима :bravo:
А если это вставить в какой-нибудь lockon в качестве противодействущего авиации элемента , и по тебе каким-нибудь harm'ом будут стрелять - вот сюжет мог бы быть :dance:. Симулятор Шилки или Тунгуски очень забавный там получился бы.
:cool:
Ждем :D
Скрытый текст:
Еще тактика - раставить расчеты правильно, засады, те же шилки, ЗУ всех калибров, стрелы, иглы т. д. реализовать.
Андрей, как ты уже говорил - все реализовать в одном проекте невозможно. Поэтому надо выбрать только самое вкусное. А аудитория появится, если сделать качественно. И для такой игры не нужна дорогостоящая периферия, как в других симуляторах. Это плюс.
В общем, мечты, мечты... Эх. Посмотрим, во что превратится венгерская разработка.
С мадьярским у меня совсем плохо, но разобрал в меню Каир, Ханой, Триполи и Белград %)
Первый мной включённый тумблер на шикарной 2D панели был "Тревога", услышав жуткое завывание сирены,
оставил аппаратуру на прогрев и ушёл читать мануал :)
Там есть руководство на английском языке.
not found. перезалейте кто-нибудь пжлста
Немного потренировался и в Каир. 30 июна 1970-го года, между 10:22 и 10:30 зарвавшийся агрессор был сурово наказан. Четвертый дивизион пятого батальона ПВО шестью ракетами с С-75, уничтожил 3 израильских истребителя-бомбардировщика следовавших на ПМВ. Потерь нет.)))
Чем то игрушка зацепила. Жаль только на английском не сильно понятно.. Эх если бы правда доделали окошко трехмерное то вообще красота бы была. Мультиплеер тоже интересен. Эхх можно стратегию сделать какой не бывало. Про Въетнам например, размещение на карте дивизионов, прикрытие объектов, время сворачивания-разворачивание, прикрытие пусковых зенитками (как разместить), борьба с помехами. Начальный этап стрельба без помех, потом американцы РЭБ начинают, стрельба из засад. Пусть бы картинка для размещения была как карта, работа на зрк как сейчас есть, а трехмерное окно было бы пусть только для взгляда как из бинокля что ли ну или (на аркадных режимах) чтобы полет ракеты на конечном этапе можно было бы видеть ;) Так не хватает картинки падающих горящих самолетов :)
Голосов бы добавить операторов для атмосферности: "Цель азимут 230 высота 15", "Беру на сопровождение", "Ракета пошла", "Подрыв"..(ну как там по уставу не знаю
)..
Еще начинаю разбираться, пока тренируюсь на Ашулуке, подскажите почему написано что дальность максимальная 55 км а стреляет ну чуть больше чем за 35 (красный круг на карте)? На полигоне например никак не могу достать ЛА-15 имитирующий Б-52 (без помех). Мишень проходит чуть дальше красного круга (около 40 км) ракеты идут но не долетают. Режим ставлю УПР (упреждение).
Вот имитатор F-86 у меня получилось сбить за красным кругом (аж три подрыва зафиксировано) а Б-52 что то не получается или может он чуть дальше и выше проходит от радиуса, потом правда разворачивается и идет обратно на пусковую.
---------- Добавлено в 08:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:46 ----------
Попробовал эту миссию но у меня один только шел на малой высоте, два других на 5-6 км но все тритак и не дошли до радиуса стрельбы и смылись.
Там миссии рандомные несколько? Или удалось завалить их за красным кругом?
Это гарантированная полудальность обнаружения. Венгры взяли максимальную дальность обнаружения в 110 км, поделили ее пополам и сделали свой вывод - хотя в реальности все зависит от ЭПР цели и ее смешении с засветками от земли на низкой высоте.
Максимальная дальность поражения, но эта цифра вообще от балды взята. Максимум, чего достигли при современной модернизации "Печора-2Т" - 30 км при вероятности поражения 0,51. Правда, и здесь есть особенность, связанная с тем, что максимальная дальность поражения зависит от высоты цели в том числе.
110 километров это максимальная дальность обнаружения чем? Станцией наведения ракет или радаром?
По радару дальность написана 180. Заметил что цель на планшете находится например ближе чем 150 км или даже еще ближе, на радаре П-18 отметки не наблюдается, включаю целеуказание по планшету - станция наведения ракет находит цель без проблем и берет на сопровождение (узкий луч). Так и в реале было? Станция наведения ракет видит дальше радара или это просто косяк игры? На радаре отметка действительно появляется на расстоянии приблизительно чуть за 100 км (имитатор Б-52).
Нашел тут http://forums.airbase.ru/2006/03/t37...atory-zrk.html
Автор: Александр Цыба majorx[Image]karelia.ru
Полигон
Звучит сирена, разгоняя сон,
Сознание фиксирует "Тревога"!
А в Томицах уж подан эшелон -
Нас ждет десятидневная дорога.
Ревут машины, строится колонна,
Солдаты молча слушают приказ,
Под казахстанским небом полигона
Жара и солнце испытают нас.
Лети состав, мотая километры,
Тайгу сменяют лесостепь и зной,
И здесь не дуют северные ветры,
Веками здесь ПРОСТРАНСТВО и ПОКОЙ!
Марш по степи, в огромных тучах пыли,
Кипят машины, пятьдесят жара,
Мы эти километры не забыли,
Хотя давно бы позабыть пора.
Построен лагерь, принята площадка,
Стрельба в четверг, порядок здесь такой,
И раем кажется армейская палатка,
Даря на ночь прохладу и покой.
Сданы зачеты, начали регламент,
В кабинах - ад! Иначе не сказать,
навеки эти дни засели в память,
Их ни в каких стихах не описать!
Расчеты старта - мощные ребята,
Бегут в противогазах по жаре,
Под хриплый голос своего комбата,
Сюда бы нашу стужу в январе!
В четверг, с утра доставлены ракеты,
Какое небо! Синь над головой,
Но авиация уже взлетает где то,
Мы начинаем наш воздушный бой.
Идут со всех высот и направлений,
Налетом "звездным" называемым у нас,
Секунды на принятия решений
И отработку их на скоростях.
Налет закончен, тишина настала,
В висках натужно бьется пульса нить.
В динамиках опять загрохотало:
"Ракеты боевые - зарядить"!
Развернуты антенны в точку пуска,
Расчеты замерли, уставившись в экран,
Завыли дизеля, приняв нагрузку,
Сейчас стартует в небо ураган!
"Есть цель"! - кричит внезапно оператор,
Нажаты кнопки, "есть РС, АС"!
На дикой скорости летит крылатая {ракета},
Пикируя с заоблачных небес.
Обвальный грохот, вздрогнула кабина,
И на экране метка родилась,
Навстречу цели огненной лавиной,
Ракета наша грозно понеслась.
Полет до цели около минуты,
В нормальной жизни их не оценить,
Сейчас секунды эти могут круто,
Судьбу твою и службу изменить!
Мгновенья вырастают в вечность,
Ракета - "метка" движется к "кресту",
Секунд одолевая бесконечность,
Ракета набирает высоту!
Прогрохотал далекий гул подрыва,
Обломки цели устремились вниз,
И друг на друга посмотрев счастливо,
Мы с офицером наведенья обнялись.
И счастью нашему кабина стала тесной,
Мы вышли под палящий летний зной,
Какой красивой показалось местность,
Даря жару, пространство ... и покой.
Себя огромным чувствуя от счастья,
Собрав в беседке весь дивизион,
Я понял, звание ракетный мастер
Имеет право дать лишь ПОЛИГОН!!! --
Чуть потренировался. Почитал мануал. Запустил миссию ту же, выбрал 5/4. Поставил метод наведения К. Радиозрыватель НЛЦ. Нашел на узком луче, захватил по дальности азимуту, углу и дальности на АС. Перешел в подсвет. Запустил две ракеты, два подрыва, судя по углу цель упала, другие три просто не успел, ушли за красный круг. Разве можно успеть сразу три обработать с одного захода? Еле по одному успел. Или запускать кучу ракет и руками наводить поочередно? Не пойму как удалось..
Можно, расчитывай по две ракеты с 6 сек. интервалом на цель, ищи широким лучом.
Обновился, добавили Вьетнам. Планируется русская документация.
http://sites.google.com/site/samsimulator1972/home
Интересно, а 3D они планируют? Хотя бы простейшее.
Ром, ну нафиг там 3Д? Ну вот честное слово последнее о чем мечтаю... Хорошо хоть дебрифинг вменяемый прикрутили и то хлеб. Чел на коленке пишет, не за бабло.
на телефон такую хочу)
10:22am 30th of June 1970
First wave, performing reconnaissance of the Cairo air defense system.
Reconnaisance force:
4 RF-4 Orev
4 Mirage-IIICJ
47:09, Missile launched on Channel-2
Target distance: 32km
Target azimuth: 190°
Target elevation: 3°
47:28, Missile launched on Channel-1
Target distance: 27km
Target azimuth: 183°
Target elevation: 3°
47:37, Missile exploded on Channel-2
Mirage-IIICJ number 1 of flight-1 killed by SAM.
47:52, Missile exploded on Channel-1
47:52, Missile launched on Channel-3
Target distance: 21km
Target azimuth: 172°
Target elevation: 3°
48:09, Missile launched on Channel-1
Target distance: 17km
Target azimuth: 157°
Target elevation: 3°
48:12, Missile exploded on Channel-3
Mirage-IIICJ number 2 of flight-1 hit by SAM.
48:25, Missile launched on Channel-2
Target distance: 16km
Target azimuth: 139°
Target elevation: 3°
48:27, Missile exploded on Channel-1
Mirage-IIICJ number 2 of flight-1 killed by SAM.
48:46, Missile launched on Channel-3
Target distance: 19km
Target azimuth: 112°
Target elevation: 3°
48:48, Missile exploded on Channel-2
Mirage-IIICJ number 3 of flight-1 killed by SAM.
Total, SNR On Air Time: 2min 55sec
ir spider а можно ли создать ролик с данным достижением ?
У меня почему то больше одной цели завалить не получается. Пускаю пару - на СНР два подрыва, на планшете крестов нет. Еще пару - один подрыв с крестом, одна цель поражена, остальные цели уже вышли за пределы эффективной стрельбы.
Честно говоря нет желания делать, просто лень.
Имей ввиду что ни на узкий луч ни на подсвет переходить не нужно!
Кароче:
1. Питание вкл!
2.Готовить 6
3.Антенна вкл.
4.УСУ НЛЦ
5.Н<5
6.Бр1-3 вкл
7.Передатчик вкл
8.КС/БР -БР
9.Жмешь кнопку Z
10.Готовишь каналы по К и К3 все три канала
11.переключаешься в режим 35км
прижимаешь антену к земле и находишь на ракурсе 185-190 цели следующие на ПМВ.
12.Переводишь ПУ в режим слежения за целью
13.Нажимаешь кнопку А
14.Включаешь сопровождение головной тремя каналами
15.Опять Z и с дистанции около 30 км работаешь по цели ракетами с интервалом 6-10 сек.
При наблюдении попадания кратковременно переключаешься на Q и контролируешь снижение скорости и высоты цели, если скорость и высота теряются т.е. цель поражена и падает, БЫСТРО переходишь в А и перенаводишь подходящие ракеты в следующую. Потом на Z и снова огонь по целям с интервалом. Так до расходования БК. Две цели поражаются гарантированно. Третья с вероятностью примерно 50%.
Вышла новая версия. Добавили "Круг".
На домашней странице "проэкта" появились новые обучалки по Кругу. Сам потихонечку перевожу симулятор на русский. Оно нужно кому-нибудь?
Только сейчас заметил, что на сайте(http://sites.google.com/site/samsimulator1972/), в будущих "фичах", есть строчка "Russian and Slovakian translation of the documentation will be released soon."
Значит кто-то переводит:cool:.
Шилка в планах. Ураааа!!!!!!!!!
ага, венгерский товарисч над C-200 плотно работает:
но картинками уже дразнит %) ::Цитата:
I cannot promise Vega for Christmas, just a sneak peak of it... :)
http://imgfrm.index.hu/imgfrm/4/7/4/...0008364746.jpgЦитата:
S-200VE Vega-E (SA-5B Gammon) in the works screen shots...
P-14F (Tall King-B) long range target acquisition radar screen in the middle...
вот ссыла: http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...919649/15.html
..ну хотя-бы врезочку в углу экрана, отключаемую: как радар крутится, как ракеты уходят, как попадают или не попадают.. ПМСМ достаточно просто клипов нарезать :rolleyes:Цитата:
и Зд самолётиков не будет. Будет поиск цели глазами в экран РЛС и такое же их поражение(это со слов автора на одном из форумов).
А как вам такое?)
Если есть лучшее предложения, чем "Отчёт о бое, Послебоевой рапорт, Включить все сценарии, ВЫХОД из "SAM Simulator"" и т.п. - пишите их здесь!
Как удалось изменить длину строк? Просто я не в курсе, какую структуру файла создавет VB, поэтому втупую пользовался бинарным редактором. Попробовал открыть файл Ресурс Хакером, он там ничего интересного кроме иконок не нашел.
может проще с автором сначала пообщаться, чем в пытаться лбом дверь выбить? ;)