-
Вложений: 5
Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Всем привет!
У нас наконец-то появились хорошие новости – работа над бета-версией патча завершена. Сейчас он проходит внутреннее тестирование (это займет несколько дней, включая эти выходные), и, после успешного завершения этого волнующего процесса, мы планируем выложить бету патча для всеобщего скачивания.
Также, мы готовы поделиться с вами деталями некоторых исправлений, вошедших в первую бета-версию. Данный список несколько расширился относительно первоначальных планов, итак:
Производительность
Проведена монументальная работа по увеличению среднего ФПС и поднятию минимального. На топовых машинах средний ФПС вырос примерно вдвое, а микрофризы, которые раньше «просаживали» ФПС, стали появляться реже, длятся меньшее время и «просаживают» ФПС до более приемлемых значений.
· Полностью переписаны этапы визуализации в рендере, уменьшена нагрузка на ЦПУ;
· Переписан текстурный менеджер, уменьшились фризы при подгрузке новых текстур;
· Генератор геометрии земли вынесен в новый поток, также уменьшая фризы;
· Рендер деревьев оптимизирован, уменьшены фризы при движении или повороте камеры;
· Генератор травы вынесен в отдельный поток, уменьшены фризы при полете на малой высоте;
· Модели повреждения домов и наземки загружаются заранее, а не при непосредственном повреждении. Начальная загрузка миссии увеличилась, фризы при взрывах уменьшены;
· Множество других частей кода выведены в отдельные потоки, что улучшает минимальный ФПС на большинстве машин.
И, отдельно, о вылете лаунчера. Этот баг было довольно трудно отловить, так как вызывался он разными комбинациями нескольких редких проблем, и зачастую не воспроизводился со 100% вероятностью. Работа, описанная выше, а также большой объем починки багов общего характера, должен был свести на нет как минимум большинство случаев, которые приводили к вылетам. Подтверждение этого факта, и/или поиск новых причин, приводящих к вылетам, и будет являться основной задачей бета-тестирования патча.
Флайт-Модель
В новом патче, была проведена большая работа по проверке и уточнению ФМ самолетов, а также модели работы некоторых авиамоторов. В качестве исходных брались данные из имеющихся РЛЭ, либо протоколов летных испытания. К сожалению, из-за некоторых ограничений модели работы моторов, не удается настроить летные данные самолетов точно на всех высотах. На высотах более 7-8 км скоростные показатели наших самолетов уступают их реальным прототипам. Исправление этого момента требует слишком больших изменений в коде, и поэтому будет сделано только в следующем проекте. Однако на более низких высотах мы настроили ЛТХ самолетов гораздо ближе к их прототипам. Надо сказать, что некоторые самолеты, наоборот, имели завышенные характеристики во всем диапазоне высот («Спитфайр Мк2»), другие же, имели ошибки в работе моторов, и не достигали положенных им характеристик. В грядущем патче, мы постарались исправить, наиболее досадные ошибки и сделать наши модели более точными.
Более подробно:
G.50
Из-за неточных исходных данных, тепловой баланс мотора был нарушен, мотор не развивал штатной мощности на всех высотах. Также была добавлена система повышения наддува +100. Используется только на экстренных режимах.
Spitfire Mk.IIa
Этот ЛА имел завышение скоростных характеристик на всех высотах, на некоторых более чем на 100 км/ч.
Spitfire Mk.Ia
Убран провал по скорости на высоте более 6 км.
Hurricane Mk.Ia
Также имел завышенную скорость на всех высотах (ошибка в двигателе аналогичная второму «Спитфайру»).
Blenheim Mk.IV
Ошибки в исходных данных моторов, которые грелись на рабочих оборотах, самолет не добирал скорости на всех высотах. Максимальная скорость, на которой начинается разрушение планера, была также завышена, самолет можно было разогнать до 900 км/ч в пикировании с большой высоты. По этому самолету был проведен очень большой объем работ по исправлению ФМ и модели работы двигателей.
Вложение 153293
Для примера, один график, сравнение старых и новых ЛТХ самолета Fiat G.50. Съем характеристик осуществляет специальная отладочная программа, которая выбирает режимы работы силовой установки для достижения максимальной скорости. Игроки, скорее всего так точно не смогут выставить режимы работа мотора и полета, поэтому скорости полученные игроками будут несколько отличаться от указанных на графиках. (На графике ось абсцисс – высоты полета, ось ординат скорости, в метрах и км/ч соответственно).
Искусственный Интеллект
Частичный список изменений:
· Исправили или убрали неработающие приказы из списка. Теперь игрок не может отдать приказ, который ИИ не способен выполнить;
· Добавлен запрос доступных целей;
· Для боев наземки между собой отключен friendly-fire (таким образом повышен ФПС)
· В скрипты добавлена возможность узнать текущий вейпойнт;
· Исправлено падение ИИ при посадке ведущего;
· Исправлен взлет ИИ без очереди.
И многое другое.
Наконец, мы продолжаем знакомить вас с будущим сиквелом, и демонстрируем сегодня общий вид на деревенскую застройку и модели церквей. Еще раз напомним, что эти объекты создаются сторонней командой, и им интересно выслушать вашу критику и замечания. Также хотим напомнить, что все объекты временно установлены на «английскую» местность, т.е. рельеф, трава и деревья остаются старые, и пока недостойны вашего критического взгляда.
Увидимся!
Вложение 153294 Вложение 153295 Вложение 153296 Вложение 153297
-
Вложений: 5
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
А еще говорят что в пятницу 13-го хороших новостей не бывает :)
Ждем :)
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Уряяяя! http://s9.rimg.info/36e2f7ae8e53fe16...7149cef13e.gif Вышел из себя от радости, вернусь отпишусь )))
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Очень хорошие новости! Спасибо!
Деревенька и здания очень даже нравятся, особенно белокаменный собор...
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Зарплату дали, погода хорошая, с девушкой дата сегодня, новости по БОБу замечательные - правильная пятница! :D
Александру и МГ спасибо за новости и работу :thx:
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Порадовали, за Бленим отдельный респект)
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Да уж. Супер! И кладбища добавили)))
Александр скажите пожалуйста какова загрузка памяти на видеокартах? Есть ли смысл иметь больше 1 гига памяти на видео или нет?
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Красивые русские пейзажы 8) Листва,на деревьях, ярко смотрится...
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Это Ростовский кремль(главная церковь напоминает)?
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Ну вот наконец то конкретная конкретика по патчу :bravo: Столько долгожанных изменений. В общем с не терпением жду следующую неделю.
П.С.
А такие графики по всем популярным самолетам можно выложить? ;)
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Ну наконец-то ...
работа над бета-версией патча завершена ... поздравляю!
...ждем тоже тестировать )))
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Бедный ,бедный, бедный хурь.
Какая печаль. Он так летал, так летал...
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
хорошие новости, главное чтобы не получилось так - "в ходе тестирования мы обнаружили еще ряд проблем, которые необходимо исправить, поэтому выпуск патча откладывается" :)
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
На редкость лаконично. Ждём-с.
UPD
Обьём бета патча в Mb приблизительно известен?
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Теперь еще больше буду ждать патча, спасибо за работу. Хотелось чтобы вам ничто не помешало в создании бета и на следующей неделе он вышел.
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Если Лаунчер и вправду починят, то это будет Эпик Вин :-)
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
а двухпозиционный шаг винта на Бленяшике появился? и видимо опечатка - мк 1 - нелетаб. летаб - четверка. если не опечатка то обидно...
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Спасибо за прекрасные новости!:cool:
Очень порадовали изменения в ФМ у Спит2 и Хуря.Надеюсь,что с Хуря не все убегут сразу на Спита:D
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Mr.X
Спасибо за прекрасные новости!:cool:
Очень порадовали изменения в ФМ у Спит2 и Хуря.Надеюсь,что с Хуря не все убегут сразу на Спита:D
от тебя и побегут. обзор назад в спите все-таки лучше :-)
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Феникс
Да уж. Супер! И кладбища добавили)))
Александр скажите пожалуйста какова загрузка памяти на видеокартах? Есть ли смысл иметь больше 1 гига памяти на видео или нет?
Имеет, объем и размер текстур будут только расти в будущем во всех играх.
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
а двухпозиционный шаг винта на Бленяшике появился? и видимо опечатка - мк 1 - нелетаб. летаб - четверка. если не опечатка то обидно...
На счет шага ничего не знаю, уже проще дождаться выхода, а с Мк.I опечатался - четверка там должна быть.
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
И, отдельно, о вылете лаунчера. Этот баг было довольно трудно отловить, так как вызывался он разными комбинациями нескольких редких проблем, и зачастую не воспроизводился со 100% вероятностью. Работа, описанная выше, а также большой объем починки багов общего характера, должен был свести на нет как минимум большинство случаев, которые приводили к вылетам. Подтверждение этого факта, и/или поиск новых причин, приводящих к вылетам, и будет являться основной задачей бета-тестирования патча.
Этот баг воспроизводится с 99% вероятностью при полете в онлайне, например на сервере ATAG. Очень быстро воспроизводится при полете тесной группой нескольких многомоторных бомберов, обычно 5-10 минут.
Пожалуйста, исключите этот баг на этапе внутреннего тестирования. Если он будет воспроизводиться так же часто как сейчас (до часа полетов на ATAG), это вызовет взрыв на форуме 1С и катастрофическое падение доверия к новой команде, которое уже нельзя будет восстановить. Это я гарантирую, как постоянный участник того форума, отстаивающий там интересы команды.
Процитированный абзац многими будет понят как "причину CTD мы не установили, но авось пронесет", особенно принимая во внимание, что слова "зачастую не воспроизводился со 100% вероятностью" являются абсолютным заблуждением с точки зрения 99% игроков играющих онлайн. Западное коммюнити сочло неуважением то, что обнаруженние в прошлом патче CTD не привело к откату на предыдущую версию, что сделало полеты онлайн невозможными для большинства пилотов. Не решение этой проблемы через полгода ожидания и лишения возможности играть в оплаченный продукт приведет к катастрофе.
Просьба передать эти соображения Luthier и задержать выход патча до исправления вылетов на рабочий стол или провести закрытый бета тест, если внутренних ресурсов для тестирования недостаточно.
PS. В английском посте немного другой текст:
Цитата:
We haven't encountered one in months, but determining whether that'll be the case for the general player base will be one of the leading goals for this beta test.
"Мы не встречали вылет несколько месяцев..."
Возникает вопрос были ли полеты на ATAG или в онлайне вообще, учитывая, что версия была другая? В оффлайн баг отсутствует. Если вывод об улучшении делается только на основании оффлайна, он ложный.
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Новость конечно хорошая но... Прозвучала фраза что у владельцев топовых компов будет то-то и то-то. А на средних и чуть меньше? Плюс 4 ФПСа и чуть менше фризов это не прибавит играбельности.
Будем подождать. Ведь этот патчь конкретно для меня решающий.
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
ну и конечно все красные быстренько окрестят этот патч"в стельку синим"))))))
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
=02RUS=Viper
ну и конечно все красные быстренько окрестят этот патч"в стельку синим"))))))
Зато хоть Спит второй на сервера начнут ставить. Завышение до 100 км/ч, хороша была птичка ))
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Спасибо за отличные новости! С нетерпением жду следующую неделю.
Деревня смотрится отлично!
--- Добавлено ---
BlackSix, а по звуку никаких изменений? Помнится Илья писал что звуковой движок был доработан и звуки стали лучше. Эта работа будет включена в бета патч?
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
-atas-
..... задержать выход патча до исправления вылетов на рабочий стол или провести закрытый бета тест, если внутренних ресурсов для тестирования недостаточно.
Уже нельзя задерживать ...причем со столькими "вкусностями" ...интерес у "заждавшихся" падает ..
... не должен он "вылетать" .. столько работы проделано..
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Ну первую страницу пролистываю, посколько кроме как "о это всё супер" ничего нет. Ребята а какого вы в выходные делали? Я например- если вышел работать в свой выходной, значит пока не сделал не ушёл. У вас похоже выходной растянулся опять на две недели. Мне вас очень и искренне жалко за неумение(нежелание) работать.
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BELKA_
Уже нельзя задерживать ...причем со столькими "вкусностями" ...интерес у "заждавшихся" падает ..
... не должен он "вылетать" .. столько работы проделано..
По опыту предыдущих патчей все-таки стоит быть морально готовым к неприятным сюрпризам )). Хотя патч будет бета, поэтому ставить/не ставить никого не заставляют. Аа, все будет хорошо)
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Добавил еще один скриншот.
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Этот баг воспроизводится с 99% вероятностью при полете в онлайне, например на сервере ATAG. Очень быстро воспроизводится при полете тесной группой нескольких многомоторных бомберов, обычно 5-10 минут.
Посмотрите личку, плиз.
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
podvoxx
По опыту предыдущих патчей все-таки стоит быть морально готовым к неприятным сюрпризам )). Хотя патч будет бета, поэтому ставить/не ставить никого не заставляют. Аа, все будет хорошо)
Согласен с тобой полностью ..просто полетаем посмотрим бета есть бета ..
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Александр, если возможно, расскажите как обстоят дела со звуком? Будут ли внесены изменения в предстоящем патче?
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Все, что будет в бете - указано в первом сообщении. Что еще добавится в финале - пока не решено.
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Ох, ну наконец то! Тфу тфу тфу чтоб не сглазить. Подождем... Чуть чуть.
Красные, принимайте "поздравления" :D Привет спиту 2! с пятницей 13 его.:D
Хуря искренне жаль, Хор. был противник:(
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
По поводу теней хотелось бы обратить внимание, так как вечернему и утреннему времени сейчас явно чего-то не хватает.
На этом скрине в дневное время тени отлично добавляют контрастности, и изображение кажется "живым" http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...7&d=1334318716
А здесь тени по-моему недостаточно контрастны, из-за чего изображение становится тусклым и невнятным, тень на левой стене. И общая засветка текстур слишком яркая, как для противоположной солнцу стороне http://www.sukhoi.ru/forum/attachmen...1&d=1334319207
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Информация уже более конкретная, это несомненный плюс. Надеюсь стабильность и производительность вырастут. Держу пальцы крестиком :)
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Только с количеством и красотами церквей не переборщите. Однако всё же под амбары и клубы переделывались. Так, что золотых крестов на маковках практически не оставалось. Да и разрушенных много было.
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Спасибо за новости! А по немецкой технике изменения будут?
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
..работа над бета-версией патча завершена. Сейчас он проходит внутреннее тестирование...
И, отдельно, о вылете лаунчера. Этот баг было довольно трудно отловить, так как вызывался он разными комбинациями нескольких редких проблем, и зачастую не воспроизводился со 100% вероятностью. .
Будьте так добры проводить бета-тестирование и в он-лайне. Соберите всех своих "закрытых" бета-тестеров и погоняйте по часу-двум в "войнушку" и тогда этот баг сам всплывёт. В офлайне этот баг не появляется - по крайней мере у меня.
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
-atas-
PS. В английском посте немного другой текст:
"Мы не встречали вылет несколько месяцев..."
Возникает вопрос были ли полеты на ATAG или в онлайне вообще, учитывая, что версия была другая? В оффлайн баг отсутствует. Если вывод об улучшении делается только на основании оффлайна, он ложный.
Летаю пока только в оффе, было несколько вылетов,
причина; перегрев видеокарты.
Возможно там собака порылась!
После вылета, попробуйте замерить температуру видяхи.
--- Добавлено ---
Очень красивые сриншоты, видно, сделано с душой....
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
-atas-
Просьба передать эти соображения Luthier и задержать выход патча до исправления вылетов на рабочий стол или провести закрытый бета тест, если внутренних ресурсов для тестирования недостаточно.
Поддерживаю! Сейчас такой критический момент, что обгадиться никак нельзя. Мы то ещё простим, а вот "буржуи" НЕТ :( Очень надеюсь на то, что команда с уверенностью выпустит бетту.
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Спасибо за новости! Хотелось бы ещё узнать, велись ли работы по "материализации" деревьев? Ранее говорилось, что при увеличении ФПС появится возможность сделать деревья "материальными".
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
alexmdv
хорошие новости, главное чтобы не получилось так - "в ходе тестирования мы обнаружили еще ряд проблем, которые необходимо исправить, поэтому выпуск патча откладывается" :)
Сплюнь!! :rolleyes:
Ура... патч готов!!! Ждёмс когда это произойдёт!!!! : Bravo:
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Новости просто замечательные, один вопрос, будет ли реализована поддержка SLI? Мне важен этот момент.
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Gripen
Новости просто замечательные, один вопрос, будет ли реализована поддержка SLI? Мне важен этот момент.
Присоединяюсь к данному вопросу.
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Здравствуйте, уважаемые господа из МГ... Благодарю за очередной апдейт. Было очень интересно читать... Удачи во всех начинанияхъ...)
И все же, глядя на все последние выкладки фотографий из грядущего сиквела, хочется сказать: а не задумывальсь-ли вы, что строения выглядят слишком уж блекло, не взирая на их высокое качество детализации? Я часто летаю (как и за штурвалом, ради удовольствия, так и гражданскими авиалиниями...) И, беря за ориетир церковь (да и домики - тоже), могу сказать, что: такого рода строение отбрасывает многим более бликов, и выглядит намного четче... Или это в данный момент невозможно, так-как даст "просадку" на ФПС?
Хороших выходных всем!
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
Scavenger
а двухпозиционный шаг винта на Бленяшике появился? и видимо опечатка - мк 1 - нелетаб. летаб - четверка. если не опечатка то обидно...
Илья уточнил, что будет двухпозиционный винт, плавное управление закрылками и смесь в 2-х позициях.
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Сапсибо за проделанную работу! И за приятные новости тоже!
-
Re: Пятница, 13 апреля 2012. Информация о патче и скриншоты
Цитата:
Сообщение от
BlackSix
Илья уточнил, что будет двухпозиционный винт, плавное управление закрылками и смесь в 2-х позициях.
:bravo: