Вложений: 1
Re: Статическая кампания пилота-истребителя Люфтваффе III./JG 2
Цитата:
Сообщение от
Wingy
Привет! Спасибо на добром слове)))
По поводу маркеров - вот выкладываю, извлечь два файла (mycommands и srcu) и поместить на диск "С". У меня тут выставлено на 1 км опознавания (свой-чужой), чтобы самому внести корективы - правой кнопкой мыши по файлу mycommands - изменить.
Тема про то какие цифры за что отвечают на форуме где то точно есть поищи если не лень!
Re: Статическая кампания пилота-истребителя Люфтваффе III./JG 2
Цитата:
Сообщение от
piper-kiev
Тема про то какие цифры за что отвечают на форуме где то точно есть поищи если не лень!
Большое спасибо Piper! Мне не лень, буду искать.
Re: Статическая кампания пилота-истребителя Люфтваффе III./JG 2
а у меня сходу не получается найти....
Wingy - найдешь - подскажи где...
Re: Статическая кампания пилота-истребителя Люфтваффе III./JG 2
Договорились - найду, обязательно сообщу;)
Вложений: 1
Re: Статическая кампания пилота-истребителя Люфтваффе III./JG 2
Фух нашел))))
mp_dotrange FRIENDLY COLOR 1.5 DOT 20 RANGE 0.0050 TYPE >1.5 ID 0.5 NAME 0.0050
mp_dotrange FRIENDLY COLOR 1.5 DOT 20 RANGE 0.0050 TYPE >1.5 ID 0.0050 NAME 0.0050
timeout 60000 file mycommands.cmd"
Итак строчка:
"mp_dotrange FRIENDLY COLOR 1.5 DOT 20 RANGE 0.0050 TYPE 1.5 ID 0.5 NAME 0.0050" означает:
- FRIENDLY - указывает на маркеры союзников
- COLOR 1.5 - цвет маркера меняется с расстояния в 1,5 км с чёрного на синий или красный (зависит, за кого летаешь)
- DOT 20 - появление точки или вообще маркера (20 км)
- RANGE 0.0050 - расстояние до обьекта (5м) - тут поставлено 5м для того, чтобы оно не появлялось вообще. Появится, если сблизиться с союзником на 5 меров - почти столкновение. (для реализма - по прицелу считайте расстояние).
- TYPE 1.5 - тип самолёта
- ID 0.5 - бортовой номер
- NAME 0.0050 - позывной пилота (для онлайна)
А вот для маркеров противника слово FRIENDLY меняется на FOE (!). Расстояния (цифры после команд)выставляйте везде по своему усмотрению. Команды для своих, а также для чужих маркеров пишутся в одну строчку (две строки получатся для FRIENDLY и FOE). И про пробелы не забывайте.
Строчка: "timeout 60000 file mycommands.cmd" нужна для того, чтобы команды повторялись каждую минуту. Следует помнить, что в самом начале миссии маркеры сразу принимают вид по умолчанию и лишь через некоторое время (всегда меньше минуты) принимают вид согласно вашим командам.
Правка файла rcu и создание файла mycommands.cmd нужно для того, чтобы не прописывать эти команды при каждом запуске игры. А вообще можете через консоль прописать их и до закрытия игры они будут работать.
mp_dotrange FRIENDLY COLOR 1.0 DOT 5 RANGE 4.0000 TYPE 0.1 ID 0.5 NAME 0.0010
mp_dotrange FOE COLOR 1.0 DOT 5 RANGE 4.0000 TYPE 0.1 ID 0.0010 NAME 0.0050
timeout 60000 file mycommands.cmd
Re: Статическая кампания пилота-истребителя Люфтваффе III./JG 2
Очень Вам признателен, Piper, большое спасибо! Вот что значит - Спец - быстро, толково и доходчиво )))
Re: Статическая кампания пилота-истребителя Люфтваффе III./JG 2 Richthofen
Возможно поиграть эту компанию без патча 4.3, а то пач4.0 нескачивается остальное соответственно Спасибо
Re: Статическая кампания пилота-истребителя Люфтваффе III./JG 2 Richthofen
Цитата:
Сообщение от
свю
Возможно поиграть эту компанию без патча 4.3, а то пач4.0 нескачивается остальное соответственно Спасибо
Доброго времени суток!
Без патча 4.3 невозможно поиграть в этой кампании, т.к. во первых использованна зимняя карта (ее просто нет в 4.0), а во вторых в патче 4.3 отрегулированно поведение самолетов ИИ.
Re: Статическая кампания пилота-истребителя Люфтваффе III./JG 2 Richthofen
Цитата:
Сообщение от
свю
Возможно поиграть эту компанию без патча 4.3, а то пач4.0 нескачивается остальное соответственно Спасибо
держи носи не пачкай ;)
Патч 4.0 с другого ресурса. не битый пополам -цельный.
Re: Статическая кампания пилота-истребителя Люфтваффе III./JG 2 Richthofen