Без модов - согласен, Обливион - это лажа. А с модами куда как интереснее. :)
ППКС :cool:
Обливион просто пал жертвой иксбоксовой приставочности.
Задача игр на этих приставках - обеспечить максимально простой геймплей максимальному количеству отупевшего населения. Чемпион Арены столицы Империи 15-го левела - это мягко говоря попсово.
Морровинд, на мой взгляд, тоже слегка простоват. Но все равно не так.
А вот в Даггерфоле... Например, там до 10-15-го левела спать на улице, да даже и просто шататься (не заходя в подземелья) не везде рекомендуется даже если очень хочется - могут прибить с высокой степенью вероятности.
А ведь даже до 5-го левела добраться в Даггерфоле это ой-ой-ой как трудно и долго.
Все эти НПЦ в Готике... Заскриптованы насмерть - хоть и красиво заскриптованы.
Вот идешь ты, никого не трогаешь. Проходишь мимо фермы. И тут "мирный фермер" (абсолютно не привязанный ни к какому квесту) выскакивает и начинает тебя мочить. Потому что ему твой костюмчик понравился, или наоборот - рожа не понравилась.
Или еще вариант - идешь значит, безоружный, тут мимо крыса большая бежит. Видит, безоружный - начинает агрессивно пищать и приближаться с целью нападения.
Достаешь меч (просто достаешь) - и крыса, поняв что ей ловить нечего - ретируется восвояси.
И это не скрипты - это честный ИИ.
И все это было в The Elder Scrolls II: Daggerfall.
09.09.2008, 22:39
prohojii
Ответ: Elder Scrolls IV Oblivion
Цитата:
Сообщение от Dragonhawk
Знаешь, Прохожий, вот для кого-то это мелочь, но не для меня.
Ну, как знаешь.
Цитата:
В Морровинде и правда такого не припомню. А вот в NWN (то ли в первых, то ли во вторых) вроде бы было... Даже нет. в NWN 2: MoB точно было. :)
Что же касается Обливиона - то припоминаю какой-то квест от Гильдии Магов (из последних, уже связанный с Маннимарко!) и еще Маглира "якобы из Гильдии Бойцов".
Пусть так. А было, что нпц обманывали ГГ совершенно бескорыстно, просто от скуки и безделья? ;)
Цитата:
В Обливионе прокачка тоже на ловкость махания железякой влияет.
Ба! Че-то не припоминаю. Чего там меняется?
Цитата:
Кстати, у меня уровень прокачался до 5-го, а играю я с модами, как уже говорил. Так вот - в разрушенные форты уже теперь опасно соваться - там сидят представители новой фракции - Raider. В тяжелые доспехи закованы, и мечами орудуют куда как ловко... :ups:
Меня больше всего разражает, что вот бредешь ты, видами любуешься, там хорошие виды можно найти. И тут музыка меняется на героическую и какая-нибудь крыса бросается в атаку. Нафига она это делает? Чего ей надо от меня? Занималась бы своими делами. Приходится доставать меч, рубить. Два шага прошел- опять тоже самое. В морровинде тем же самым омрачены шатания по местностям. Увидел тебя бестолковый враг и все- не отстанет в жизни, полкарты будет гнаться за тобой.
Цитата:
И еще - всё-таки с модами в Обливионе куда попало с понтом уже не сунешься - точно говорю. Я вот в самом начале игры попытался сунуться в Вилверин (айлейдские руины к северо-востоку от Имперского города). Всё почти прошёл, но вот из одного уголка мне пришлось тихо-тихо уползать, пока не спалился - там сидел призрак, а убивать его было попросту нечем... :eek:
Ну может быть. В Готике тоже, стоишь над оврагом, смотришь на тиранзавриков тамошних (не помню как звать), на полуразвалившуюся башню с другой стороны, с заманчивой дверкой. И знаешь, что без шансов. Что от этих тварей даже не убежишь. Там таким манером шараханье по карте ограничено. Нежестко ограничено. Можно пройти и даже вернуться. Но самому не захочется. Риск больно велик.
Цитата:
А что касается атмосферы... Когда я захожу на Plains of Oblivion - она там не хуже. Лава, выжженая земля, сюрреалистические чёрно-красные башни, живые кусты, применяющие приёмы самозащиты (Spiddal Stick - пускает ядовитый газ, Harrada - просто хлещется.), а также изобретения демонов - мины-"лягушки" и автоматические охранные турели. :D
Ааа. Это не атмосфера. Это спецэффекты. Атмосфера- это грубо сколоченный деревянный стол- гармонично вписанный в мир. :)
Цитата:
Без модов - согласен, Обливион - это лажа. А с модами куда как интереснее. :)
Ну почти убедил. Надо попробовать этот мод. Впрочем.. монстры там спаунятся также бесстыдно?
Цитата:
Сообщение от Zorge
Все эти НПЦ в Готике... Заскриптованы насмерть - хоть и красиво заскриптованы.
Вот идешь ты, никого не трогаешь. Проходишь мимо фермы. И тут "мирный фермер" (абсолютно не привязанный ни к какому квесту) выскакивает и начинает тебя мочить. Потому что ему твой костюмчик понравился, или наоборот - рожа не понравилась.
Или еще вариант - идешь значит, безоружный, тут мимо крыса большая бежит. Видит, безоружный - начинает агрессивно пищать и приближаться с целью нападения.
Достаешь меч (просто достаешь) - и крыса, поняв что ей ловить нечего - ретируется восвояси.
И это не скрипты - это честный ИИ.
И все это было в The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Скрипты чем-то отличаются от честного ИИ? Не уверен :)
Задача любого ии- обеспечить адекватное поведение нпц. Это первый раз нормально получилось еще в ультиме, со скидками на древность. В Готике это получилось (имхо, имхо) лучше, чем где угодно. В обливионе обещали сделать лучше, к сожалению не получилось. По слухам, после долгих мучений с экстравагантными поступками нпц, им пришлось кастрировать свой радиант аи в целях обеспечения играбельности, до уровня не выше Готики по функционалу. Тоесть ночью спят, едят время от времени, к вечеру приходят в кабак. Это по функционалу. По адекватности скриптовых реакций- обливион сливает Готике. Я вломился ночью в чужой дом, с целью порыться в ящиках. Глядь- хозяйка бродит по комнате. Как должно поступить человеку, увидев ночью у себя в комнате постороннего мужчину в модной каске? А как она поступает? В Готике граждане реагируют на вторжение вполне адекватно. Другой пример: ходит обливионский гражданин по городу кругами и вступает в диалоги с каждым встречным по очереди, причем диалоги то пресные, как в плохом сериале. Без интонаций. В готике нпц, когда ему нечего делать- пойдет- присядет к костерку- поболтать. Или сидит на лавочке, в свободной позе. Почешется, закинет ногу на ногу. Заговоришь с ним- он тебе этак лениво че-нить ответит. Однако, если превратиться в шершня и залететь в лагерь- народ тут же перейдет из полусонного состояния в гиперактивное, неквестовый народ в том числе :)
Тоесть вроде все тоже самое, однако нюансы. В результате здесь буратины, а там они живые. Если не придираться.
10.09.2008, 15:38
Faerie Dragon
Ответ: Elder Scrolls IV Oblivion
Цитата:
Сообщение от prohojii
Пусть так. А было, что нпц обманывали ГГ совершенно бескорыстно, просто от скуки и безделья? ;)
Пока не припомню. Но уже запомнилась любопытная вещь - враги могут притвориться мёртвыми, дабы обмануть ГГ. Стоит отойти - через некоторое время "труп" вскакивает и с воплями: "Не бейте меня!" - убегает лечиться.
Цитата:
Сообщение от prohojii
Ба! Че-то не припоминаю. Чего там меняется?
Специальные удары появляются. В обычном Обливионе толку было мало - из-за ничтожной вероятности срабатывания. Oscuro's Oblivion Overhaul значительно добавил вероятности срабатывания.
Почему я и осторожен теперь с Рейдерами - они своими спецударами через раз могут выбить оружие из рук.
Цитата:
Сообщение от prohojii
Меня больше всего разражает, что вот бредешь ты, видами любуешься, там хорошие виды можно найти. И тут музыка меняется на героическую и какая-нибудь крыса бросается в атаку. Нафига она это делает? Чего ей надо от меня? Занималась бы своими делами. Приходится доставать меч, рубить. Два шага прошел- опять тоже самое. В морровинде тем же самым омрачены шатания по местностям. Увидел тебя бестолковый враг и все- не отстанет в жизни, полкарты будет гнаться за тобой.
Да, это помню. Но с martigen's monster mod грязекрабы, например - вообще пассивные существа.
И не так страшна крыса, как голодный чёрный медведь посреди дороги, когда у тебя только 4-ый уровень... :eek:
Цитата:
Сообщение от prohojii
Ну может быть. В Готике тоже, стоишь над оврагом, смотришь на тиранзавриков тамошних (не помню как звать), на полуразвалившуюся башню с другой стороны, с заманчивой дверкой. И знаешь, что без шансов. Что от этих тварей даже не убежишь. Там таким манером шараханье по карте ограничено. Нежестко ограничено. Можно пройти и даже вернуться. Но самому не захочется. Риск больно велик.
В Обливионе теперь с модами MMM и OOO тоже ограничено - свернешь с дороги - может горный лев встретиться или хуже того - минотавр... :eek:
Цитата:
Сообщение от prohojii
Ааа. Это не атмосфера. Это спецэффекты. Атмосфера- это грубо сколоченный деревянный стол- гармонично вписанный в мир. :)
Башни демонов тоже неплохо вписаны в мир Равнин Забвения. И их интерьер - тоже хорошо вписан. Особенно это видно, если башня не имеет крыши. :)
Цитата:
Сообщение от prohojii
Ну почти убедил. Надо попробовать этот мод. Впрочем.. монстры там спаунятся также бесстыдно?
Когда скачаешь моды - внимательно читай Readme к ним. Oscuro's Oblivion Overhaul и Martigen's Monster Mod имеют встроенные моды, которые могут уменьшить или увеличить частоту респауна. Можно поставить период в неделю, можно в месяц. А можно и в год. :D
Оба мода желательно ставить вместе. Сначала ООО, потом МММ.
10.09.2008, 16:56
Rost
Ответ: Elder Scrolls IV Oblivion
Цитата:
Сообщение от Dragonhawk
Когда скачаешь моды - внимательно читай Readme к ним. Oscuro's Oblivion Overhaul и Martigen's Monster Mod имеют встроенные моды, которые могут уменьшить или увеличить частоту респауна. Можно поставить период в неделю, можно в месяц. А можно и в год. :D
Оба мода желательно ставить вместе. Сначала ООО, потом МММ.
А на Золотом издании это пойдет?
10.09.2008, 17:05
Faerie Dragon
Ответ: Elder Scrolls IV Oblivion
Цитата:
Сообщение от Rost
А на Золотом издании это пойдет?
Думаю, что да. Читай Readme к модам, там всё написано. :yez: Все моды лежат на tes.ag.ru.
10.09.2008, 17:21
Faerie Dragon
Ответ: Elder Scrolls IV Oblivion
Ну вот, повстречался на дороге около Имперского Города с бандой бродячих волшебников. Не было бы патрульного стражника рядом - хрен бы я отбился. Гады паршивые, молниями, огнём кидаются, скампов вызывают... Хреново.
21.09.2008, 15:50
Sexton
Ответ: Elder Scrolls IV Oblivion
Вспомнить былое что ли :)
Несколько вопросов:
1. Ставятся ли патчи на самую первую пиратку Обливиона на англ. языке?
2. Можно ли где-нибудь скачать официальные дополнения и встанут ли они на пиратку :ups: ?
3. Установленные плагины действуют на уже начатую игры (а то жаль терять перса 16 уровня)?
Спасибо.
22.09.2008, 07:04
Stardust
Ответ: Elder Scrolls IV Oblivion
Цитата:
Сообщение от Sexton
Вспомнить былое что ли :)
Несколько вопросов:
1. Ставятся ли патчи на самую первую пиратку Обливиона на англ. языке?
2. Можно ли где-нибудь скачать официальные дополнения и встанут ли они на пиратку :ups: ?
Надыбай голд эдишн, там все включено.
Цитата:
Сообщение от Sexton
3. Установленные плагины действуют на уже начатую игры (а то жаль терять перса 16 уровня)?
Спасибо.
Большинство действуют.
05.01.2009, 16:58
Roma
Вложений: 5
Ответ: Здоровенные грязекрабы
Игра Обливион , продолжение Морровинда , графика по лучше:
29.12.2009, 00:23
Den-K
Ответ: Elder Scrolls IV Oblivion
Поставил вот себе, опять, че то захотелось фэнтези. Решил сразу мод установить, который ставил всегда ~ Oscuro's Oblivion Overhaul ~ http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml
Вобщем пока нравится, графика на макс, противники разные по уровню и тд.
Рекомендую.
Кстати, а кто нибудь знает, в полной версии мода есть планины где бронь для лошади, обсерватория и тд, их там штук 6-7?
Или отдельно ставить?
29.12.2009, 10:24
IOne
Ответ: Elder Scrolls IV Oblivion
Цитата:
Сообщение от Den-K
Кстати, а кто нибудь знает, в полной версии мода есть планины где бронь для лошади, обсерватория и тд, их там штук 6-7?
Или отдельно ставить?
Эти плагины создали сами разработчики, их надо за деньги покупать.
29.12.2009, 11:30
Den-K
Ответ: Elder Scrolls IV Oblivion
У меня "Золотое издание", но я не могу точно узнать, чего внутри. Вроде нашел инфу, что в этом издании два аддона, "Рыцари девяти" и "Дрожащие острова", но как нашёл еще инфу, в "Рыцарях девяти" есть 7 мелких дополнений. Всего дополнений 10 и наверно в "РД" 7 это которые без "Дрожащих островов" и "Крепости воина", а "РД" это как бы десятое.
Вобщем кто то может точно сказать? :)
Я помню, что когда играл где то с полгода назад, были у меня и бронь для лошади и другие мелкие дополнения, "Крепости воина" вроде не было, но я не помню ставил ли отдельно или нет.
29.12.2009, 15:27
egorOgr
Ответ: Elder Scrolls IV Oblivion
Крепость война вообще вроде не выходила на русском ни в каких наших изданиях.
Если ничего не путаю, то в ЗИ входят только РД и ДО, мелкие моды не входят(bethesda запретила), но то ли перевод с озвучкой для них есть, то ли ещё что...
А вот в отдельное издание РД, которое раньше выходило, включены все мелкие моды кроме Крепости(её на тот момент ещё не было).
29.12.2009, 15:39
Den-K
Ответ: Elder Scrolls IV Oblivion
Отдельно РД тоже есть. Интересно, а может с диска этого можно перекинуть плагины в ЗИ? :)
Вобще сёдня домой приеду и точно узнаю. Самое простое это проверить работает ли(есть ли он вообще) в ЗИ плагин на бронь лошадную. Вроде орк ей барыжит у имперского города, вот его и поищу. Если он будет то и другие 6 тоже есть.
29.12.2009, 16:04
egorOgr
Ответ: Elder Scrolls IV Oblivion
Цитата:
Сообщение от Den-K
Отдельно РД тоже есть. Интересно, а может с диска этого можно перекинуть плагины в ЗИ? :)
Можно, конечно. Должно работать.
Хотя, не знаю, лежат ли они там отдельно, или надо РД устанавливать, чтобы до них добраться.
Цитата:
Сообщение от Den-K
Вобще сёдня домой приеду и точно узнаю. Самое простое это проверить работает ли(есть ли он вообще) в ЗИ плагин на бронь лошадную. Вроде орк ей барыжит у имперского города, вот его и поищу. Если он будет то и другие 6 тоже есть.
В чистой ЗИ точно нет этих плагинов.
29.12.2009, 20:13
Den-K
Ответ: Elder Scrolls IV Oblivion
Дамс, облом, "Золотое издание" можно спустить в унитаз.
Исправляет некоторые скрипты, а также корректирует ошибки и случайные опечатки в текстах.
Вниманию владельцев "Oblivion. Золотое издание" от "1C":
Этот патч "встает" на "Золотое издание" и добавляет в игру 7 плагинов: Horse Armor (Броня для лошади), Orrery (Обсерватория), Wizard's Tower (Башня волшебника), The Thieves Den (Логово пиратов), Mehrunes' Razor (Бритва Мерунеса), The Vile Lair (Мрачное логово), Spell Tomes (Тома заклинаний), притом с русской озвучкой. Информацию о плагинах можно найти на страницах, посвященных официальным плагинам, и в разделе о сборнике "Рыцари Девяти".